《文明6》全军事单位晋升效果介绍
游戏攻略文明6中军事单位很多,他们是可以晋升的,那么晋升后都有什么效果呢?很多玩家不是很了解,所以小编整理了文明6全军事单位晋升效果介绍,一起来看下军事单位晋升有什么效果吧。
和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。
升级所需的经验值总是15的倍数(15→30→45→……)。
本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。
进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。
玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。
斥候晋升
| 名称 | 效果 | 
| 林地巡逻 Ranger | 移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚 | 
| 高山子民 Alpine | 移动时无视丘陵地形的移动力惩罚 | 
| 警戒哨卫 Sentry | 无视森林和雨林的视线遮挡效果 | 
| 游击战术 Guerrilla | 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 | 
| 望远装备 Spyglass | 视野范围增加1格 | 
| 出其不意 Ambush | 战斗力增加20 | 
| 迷彩伪装 Camouflage | 该单位仅能被相邻地格敌军单位发现 | 
近战晋升
| 名称 | 效果 | 
| 战前呐喊 Battlecry | 对抗近战或远程单位时战斗力增加7 | 
| 龟缩阵型 Tortoise | 承受远程攻击时战斗力增加10 | 
| 险地奇袭 Commando | 可以从悬崖地形登陆或登船 | 
| 两栖作战 Amphibious | 无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚 | 
| 双手重剑 Zweihander | 对抗反骑兵单位时战斗力增加7 | 
| 市区巷战 Urban Warfare | 在城区中战斗时战斗力增加10 | 
| 精锐卫队 Elite Guard | 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 | 
反骑兵晋升
| 名称 | 效果 | 
| 斜线阵型 Echelon | 对抗骑兵单位时战斗力增加5 | 
| 长枪突刺 tdrust | 对抗近战单位时战斗力增加10 | 
| 方形列阵 Square | 为占据相同地形的相邻单位提供双倍支援战斗力 | 
| 铁壁枪林 Schiltron | 承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10 | 
| 重新部署 Redeploy | 移动力增加1 | 
| 据险固守 Choke points | 在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7 | 
| 坚守战线 Hold tde Line | 紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10 | 
轻骑兵晋升
| 名称 | 效果 | 
| 马具防护 Caparison | 对抗反骑兵单位时战斗力增加5 | 
| 游猎战术 Coursers | 攻击远程和攻城单位时战斗力增加5 | 
| 军事突袭 Depredation | 劫掠消耗的移动力减少2点 | 
| 双面包抄 Double Envelopment | 获得双倍夹击战斗力加成 | 
| 穷追不舍 Pursuit | 移动力增加1 | 
| 破坏火门 Spiking tde Guns | 对抗攻城单位时战斗力增加7 | 
| 行军护卫 Escort Mobility | 与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平 | 
重骑兵晋升
| 名称 | 效果 | 
| 冲锋陷阵 Charge | 对抗驻防中的单位时战斗力增加10 | 
| 重装马铠 Barding | 承受远程攻击时战斗力增加7 | 
| 摧枯拉朽 Rout | 对抗受伤单位时战斗力增加5 | 
| 冷酷洗劫 Marauding | 对抗身处城区的单位时战斗力增加7 | 
| 反应装甲 Reactive Armor | 承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7 | 
| 穿甲弹头 Armor Piercing | 对抗重骑兵单位时战斗力增加7 | 
| 强行突破 Breaktdrough | 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 | 
远程晋升
| 名称 | 效果 | 
| 集火齐射 Volley | 对陆军单位发动攻击时战斗力增加5 | 
| 卫戍基地 Garrison | 身处城区或要塞中时战斗力增加10 | 
| 弹雨覆盖 Arrow Storm | 对陆军或海军单位发动攻击时战斗力增加7 | 
| 易燃弹头 Incendiaries | 对城区发动攻击时战斗力增加7 | 
| 火力压制 Suppresion | 获得控制区域 | 
| 炮兵掩体 Emplacement | 承受城区攻击时战斗力增加10 | 
| 专注射击 Expert Marksman | 在保持不移动的情况下可一回合攻击二次 | 
攻城晋升
| 名称 | 效果 | 
| 葡萄炮弹 Grapeshot | 对抗陆军单位时战斗力增加7 | 
| 组员武装 Crew Weapons | 承受攻击时战斗力增加7 | 
| 榴霰炮弹 Sharpnel | 对抗陆军单位时战斗力增加10 | 
| 炮用药荚 Shells | 对抗城防时战斗力增加10 | 
| 测距仪器 Advanced Rangefinding | 对抗海军单位时战斗力增加10 | 
| 专业炮手 Expert Crews | 本回合进行过移动的情况下也可发动攻击 | 
| 观测小队 Forward Observers | 射程增加1 | 
海军近战晋升
| 名称 | 效果 | 
| 舰首冲角 Embolon | 对海军单位发动攻击时战斗力增加7 | 
| 专业舵手 Helmsman | 移动力增加1 | 
| 加固船壳 Reinforced Hull | 承受远程攻击时战斗力增加10 | 
| 航路手册 Rutter | 视野范围增加一格 | 
| 护航舰队 Convoy | 与其他单位编组时战斗力增加10 | 
| 后勤舰船 Auxiliary Ship | 可在非友方海域休息时回复HP | 
| 诱敌伏击 Creeping Attack | 对抗海军劫掠单位时战斗力增加14 | 
海军远程晋升
| 名称 | 效果 | 
| 对岸炮击 Bombardments | 对抗城防时战斗力增加7 | 
| 战列队形 Line of Battle | 对抗海军单位时战斗力增加7 | 
| 徐进弹幕 Rolling Barrage | 对抗城防时战斗力增加10 | 
| 预演射击 Preparatory Fire | 对抗陆军单位时战斗力增加7 | 
| 近炸引信 Proximity Fuses | 承受空军单位攻击时战斗力增加7 | 
| 补给舰队 Supply Fleet | 可在非友方海域休息时回复HP | 
| 叠像测距 Coincidence Rangefinding | 射程增加1 | 
海军劫掠晋升
| 名称 | 效果 | 
| 登船部队 Boarding | 海战中消灭敌军单位时获得金钱 | 
| 抢夺财宝 Loot | 劫掠沿岸地格时额外获得50金钱 | 
| 制导鱼雷 Homing Torpedoes | 对抗海军单位时战斗力增加10 | 
| 轻量龙骨 Swift Keels | 移动力增加1 | 
| 观测系统 Observation | 视野范围增加一格 | 
| 无音潜航 Silent Running | 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 | 
| 狼群战术 Wolfpack | 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 | 
航母晋升
| 名称 | 效果 | 
| 飞行甲板 Flight Deck | 装载量增加1 | 
| 空中侦察 Scout Planes | 视野范围增加一格 | 
| 强化引擎 Advanced Engines | 移动力增加1 | 
| 甲板机库 Hangar Decks | 装载量增加1 | 
| 甲板勤务 Deck Crews | 本回合进行过战斗的情况下也能恢复HP | 
| 折叠机翼 Folding Wings | 装载量增加1 | 
| 超级航母 Supercarrier | 可在非友方海域休息时回复HP | 
战斗机晋升
| 名称 | 效果 | 
| 机舱护甲 Cockpit Armor | 承受对空火力攻击时战斗力增加7 | 
| 近距缠斗 Dogfighting | 对抗战斗机单位时战斗力增加7 | 
| 拦截任务 Interceptor | 对抗轰炸机单位时战斗力增加7 | 
| 对地扫射 Strafe | 对抗非骑兵陆军单位时战斗力增加17 | 
| 反装甲弹 Tank Busters | 对抗骑兵单位时战斗力增加17 | 
| 地勤人员 Ground Crews | 本回合进行过巡逻任务和转移阵地的情况下也能恢复HP | 
| 增挂油箱 Drop Tanks | 射程增加2 | 
轰炸机晋升
| 名称 | 效果 | 
| 箱式阵形 Box Formation | 承受战斗机攻击时战斗力增加7 | 
| 闪避机动 Evasive Manuever | 承受对空火力攻击时战斗力增加7 | 
| 近距支援 Close Air Support | 对抗陆军单位时战斗力增加12 | 
| 鱼雷攻击 Torpedo Bomber | 对抗海军单位时战斗力增加17 | 
| 长程续航 Long Range | 射程增加2 | 
| 战地维修 Tactical Maintenance | 本回合进行过攻击的情况下也能恢复HP | 
| 空中要塞 Superfortress | 进行战略轰炸不再受自身当前HP状况影响 | 
宗教晋升
| 名称 | 效果 | 
| 随军牧师 Chaplain | 半径1格范围内的单位休息时回复量增加20 | 
| 能言善辩 Debater | 在宗教斗争中宗教战斗力增加20 | 
| 感化蛮夷 Heatden Conversion | 消耗一次宗教传播次数,感化所有邻接的野蛮人单位 | 
| 卖赎罪券 Indulgence Vendor | 首次令某一异教城市改宗时获得100金钱 | 
| 殉道烈士 Martyr | 若该单位因宗教斗争被消灭,则产生一个圣遗物 | 
| 演说天赋 Orator | 额外获得2次传教次数 | 
| 圣地朝拜 Pilgrim | 首次接近自然奇观时,额外获得3次宗教传播次数 | 
| 改宗劝导 Proselytizer | 对异教城市传教时消除该城中其他宗教的影响 | 
| 精通翻译 Translator | 对异文明城市传教时产生三倍宗教压力 | 
间谍晋升
| 名称 | 效果 | 
| 军需主任 Quartermaster | 当该间谍在国内时,所有间谍执行任务时都更为高效(视为高1个级别) | 
| 驾驶高手 Ace Driver | 当间谍暴露身份时有更高几率成功逃脱(视为高4个级别) | 
| 易容变装 Disguise | 部署在他国城市后,无需经过准备阶段即可开始任务 | 
| 语言学家 Linguist | 执行任务的耗时缩短25% | 
| 财色诱骗 Seduction | 执行任务「防谍任务」时更加高效(视为高2个级别) | 
| 爆破专家 Demolitions | 执行任务「破坏生产」时更加高效(视为高2个级别) | 
| 飞檐走壁 Cat Burglar | 执行任务「盗取杰作」时更加高效(视为高2个级别) | 
| 火箭知识 Rocket Scientist | 执行任务「破坏火箭」时更加高效(视为高2个级别) | 
| 游击领袖 Guerilla Leader | 执行任务「煽动暴乱」时更加高效(视为高2个级别) | 
| 花言巧语 Con Artist | 执行任务「牟取暴利」时更加高效(视为高2个级别) | 
| 技术辨识 Technologist | 执行任务「窃取科技」时更加高效(视为高2个级别) | 
 
     
  
 