《暗黑破坏神2》战旅 VS 蚀肉

游戏攻略

    说到武器攻击系的配装时
    关于鞋子部份一般都是蚀肉与战旅这两大暴力鞋出线
    但一般论到特攻(压碎 撕开伤口)则都是蚀肉获胜
     但如果以不注重压碎的角色(弓马 标马)来说
    两者就有比较空间了
    也就是蚀肉的15%致命 VS 战旅的15-25增伤
    实际计算:
    假设除了鞋子外 所有配装均相同
    武器伤害=X
    增伤%=Y
    CS%=54%(致命等级9)
    DS%=33%(假设只有大君 人物等级90算)
    总致命=1-(1-CS)*(1-DS)=69.18%
    穿蚀肉总致命=76.08%
    蚀肉的伤害部份
    X*Y*(1+76.08%)=1.7608*X*Y
    战旅的伤害部份
    (X+20)*Y*(1+69.18%)=1.6918*X*Y+33.836*Y
    假设两者相等
    1.7608*X*Y=1.6918*X*Y+33.836*Y
    1.7608*X=1.6918*X+33.836
    0.069X=33.836
    X=490.3768
    则当武器伤害 扣除战旅的15-25增伤(均伤20)等于490.3768时
    伤害 战旅会等于蚀肉
    验证:
    假设
    武器伤害490 增伤1000% 致命蚀肉组76.08% 战旅组69.18%
    蚀肉组 490*1000%*(1+76.08%)=8627.92
    战旅组 (490+20)*1000%*(1+69.18%)=8628.18
    .....战旅胜
    再假设
    武器伤害491 其馀条件相同
    蚀肉组 491*1000%*(1+76.08%)=8645.528
    战旅组 (491+20)*1000%*(1+69.18%)=8645.098
    .....蚀肉胜
    推算无误
    结论:
    1.上面的数字是以90级亚马 9级致命CS=54% 大君DS=33%论
    如果条件有变动 结果也会跟著不同
    2.由于配装上仅有鞋子的差别 整体的增伤%是相同的 所以此变数可忽略不记
    影响最后结果的 仅有武器伤害与致命%
    3.以上述的数据 武器伤害需要超过490 蚀肉方能胜战旅
    以号称弓类最强物伤输出的风之力来看也仅仅只有291的均伤(以人物等级99级算)
    即使包包全装满+3大伤符(算20个好了) 291+(3*20)/2=321 离490依然相当遥远
    4.所以当不考虑压碎情况下 战旅对于战力的实际增伤是比蚀肉好的
    再来个没有CS的角色来做一下比较
    就以J大精华区这篇狼德来做范例狼德
    实际计算:
    假设除了鞋子外 所有配装均相同
    武器伤害=X
    增伤%=Y
    除鞋子外致命DS%=Z
    蚀肉的伤害部份
    X*Y*(1+Z+15%)
    战旅的伤害部份
    (X+20)*Y*(1+Z)
    假设两者相等
    X*Y*(1+Z+15%)=(X+20)*Y*(1+Z)
    X*(1+Z+15%)=(X+20)*(1+Z)
    X+X*Z+0.15X=X+X*Z+20+20Z
    0.15X=20*(1+Z)
    以悔恨DS%=20% 大君DS%=33% 共53%
    带入后得X=204
    验证:
    假设
    武器伤害204 增伤1000% 致命蚀肉组68% 战旅组53%
    蚀肉组 204*1000%*(1+68%)=3427.2
    战旅组 (204+20)*1000%*(1+53%)=3427.2
    .....平手
    再假设
    武器伤害205 其馀条件相同
    蚀肉组 205*1000%*(1+68%)=3444
    战旅组 (205+20)*1000%*(1+53%)=3442.5
    .....蚀肉胜
    推算无误
    以悔恨至少400伤害起算 蚀肉的增伤幅度远大于战旅
    再来找一把没致命的武器试试
    以 大君DS%=33%
    带入后得X=177.33
    假设以渣抱为武器 刚好取得顶烂XD 均伤只有110.5
    这时穿战旅的增伤上会大于蚀肉喔
    不过当然以狼德近战角色来说
    一说到蚀肉的压碎 战旅立刻就出局了XD
    不过换个角度想
    压碎只在对BOSS这类高血量的怪较有意义
    也许平时穿战旅 对BOSS穿蚀肉也是个不错的选择
    不过....还是快换武器吧
    根本问题....武器伤害太烂了
    不要再安慰自己了XD
    
    
    
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