《暗黑破坏神4》随机增伤机制详解 增伤机制是什么样?

游戏攻略

    暗黑破坏神4中伤害由多种数值进行运算得出,一个成功的暗黑玩家就要清楚武器装备伤害数值的计算,知道合理的增伤方式,今天小编整理出了暗黑破坏神4随机增伤机制详解,想晋升大佬的小伙伴可以来看看。
    
    随机增伤机制详解
    压制伤害
    压制伤害属于额外+上来的伤害,他不参与前面公式的计算
    只是在你造成压制后,在原本的最终伤害上在增加一个压制伤害求和计算
    比如你最终对怪物造成了500点伤害,同时判定出你出现了压制,压制伤害为50
    那么最终伤害就=500+50=550。
    压制伤害的计算只根据玩家的生命、强固(类似流放的护盾)来统计
    压制的几率游戏中默认3%,有一些技能效果、装备词缀可以让你满足特定条件下一定触发压制。
    总之压制就是一个独立的加伤部分,不参与前文中各类增伤、暴击的计算流程,只是在伤害计算末端最后加入的一个额外随机伤害,且这个伤害的大小只跟你的生命等相关,与武器伤害均无关系。
    游戏中的各种伤害飘字含义介绍
    游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:
    白色:正常伤害
    暗金色:暴击伤害
    浅蓝色:压制伤害
    橙色:压制并暴击的伤害
    
    
    几个不是很重要的数值,希望玩家不要过度在意它们
    1、武器的dps,之前在装备篇中也提及过,暗黑4中除了基础技能,很多技能是不吃攻速的,范围是武器单次伤害比较重要。
    2、角色界面的攻击强度,这个也是一个大致的评判参考,不用太在意它。
    
    以上就是暗黑破坏神4伤害算法详解的全部内容,小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助,你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游戏攻略网,每天都会推送最新最全的攻略。
    
攻略汇总
配置要求
    
    
操作键位
价格介绍 职业推荐
图文攻略 游戏报错
职业玩法
死灵法师 法师 开荒推荐
游侠 野蛮人 德鲁伊
暗金装备
野蛮人 死灵法师 德鲁伊
游侠 全职业 巫师
任务攻略
全支线 全主线 序章
传奇装备
法师 野蛮人 游侠
回旋刀锋 与暗金区别 传奇威能

    
    
相关文章!