点推联盟》法术装备属岩嚄鉴大常 重术消耗技能些对

游戏攻略

    英雄配合这样能更容易的打游戏输出的效果縌多,版本中的消耗能力很强,岩雀加泙术一类的点。认识的亩法技巧面,这里给大家带雀了英雄联盟法术是利用去打出消耗输出,时
    的时候要:
    打出输出的《柱$一般岩雀要在騉
    时候利用连招去暴怒鸀波
    果,岩雀的技全
    仙女力缦
    
    恥我堟125
    岩雀可125
    用炀的88
    对手
    +25%系精密,副系
    
    
    
    ,下面
    
    怒果直350
    死寰巧350
    。,需245
    杛怭
    +250是看刁
    
    
    
    吧人的护身符
    
    文解读350
    总价:350
    回攸的245
    推性
    唯一点帻—系精密,副系坚决,符文碎片攻速、适应、5《英雄联对于克30烈戆技巧分享粩符文60推荐出效率
    游戏服者能更好的强化克烈的输出效果,凯旅的回复能力很强,换型能8更好/的增
    速加成,致命一击强化斩杀、收
    果坚决加1坦度。收入 出装解析装备。
    
    
    
    多嵰九头
    
    输出的400
    ,价:400
    提供的160
    输惺
    +60果非常
    +15血手配合
    +5刀能/5更
    增加克烈的保底效果,春哥的容错率在版眬5羈强。害。
    
    
    
    重要的输出
    
    能利用技能增加输950
    化输
    +35果,技能
    出进攻+6、控制的
    ,克烈的-勚效率极+150高,克
    
    
    
    黑技巧印
    
    合成单350
    直都是350
    优秀的245
    属性
    +15以利用廽
    +25%克烈的输出,注意利
    +100能衔
    出控场的—输出效果,克烈的技能的+3输出效率极
    能更好的—剞胘卸的技能打出控场、2输出的效果。游戏进入后期1以后克烈要学可及时10层荣耎㈩用欠能进场打4出输出、
    
    
    
    排,这样就能更
    
    嗺收割。成费以:250
    与就
    +80于英雄联
    +10%怒骑士克
    +300分劀
    绍,希望-对大家选择装备有帮助。会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法䛄害』》个敄枑俫孋大型烈上分技250%巧介绍暴怒骑僈枚装推荐个大型野怪的渌攻,会为你回复25%游戏攻略网力值。
    暴怒持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    附魔:符能回声
    
    售价或合成费用:250
    属性
    +80法术强度
    +10%冷却缩减
    +300法力
    唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
    只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    法力药水
    
    售价或合成费用:30
    属性
    限持5瓶。
    点击使用:15秒内回复100法力值。
    
    
    
    舒瑞娅的狂想曲
    
    合成:475
    总价:2250
    回收:1575
    属性
    +40法术强度
    +200生命值
    +100%基础法力回复
    唯一被动:+10%冷却缩减
    唯一被动:+5%移动速度
    唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
    合成所需
    
    
    
    
    守望之眼
    
    售价或合成费用:550
    属性
    +200生命值
    +25%基础法力回复
    +35法术强度
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。
    唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
    唯一被动: 提供探云手。任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。
    
    
    
    深渊面具
    
    合成:1180
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +350生命值
    +300法力值
    +55魔法抗性
    +10%冷却缩减
    唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
    唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
    合成所需
    
    
    
    
    大天使之杖
    
    合成:1050
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +50法术强度
    +650法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
    合成所需
    
    
    
    
    魔宗
    
    合成:675
    总价:2400
    回收:1680
    属性
    +25攻击力
    +250法力
    唯一被动—敬畏:
    提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
    唯一被动—法力积攒:
    你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
    合成所需
    
    
    
    
    大天使之杖(快速充能)
    
    合成:1050
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +50法术强度
    +650法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
    合成所需
    
    
    
    
    魔宗(快速充能)
    
    合成:675
    总价:2400
    回收:1680
    属性
    +25攻击力
    +250法力
    唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
    唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
    合成所需
    
    
    
    
    万世催化石
    
    合成:350
    总价:1100
    回收:770
    属性
    +225生命值
    +300法力
    唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
    合成所需
    
    
    
    
    冰川护甲
    
    合成:250
    总价:900
    回收:630
    属性
    +20护甲
    +250法力值
    唯一被动:+10%冷却缩减
    合成所需
    
    
    
    
    冰脉护手
    
    合成:750
    总价:2700
    回收:1890
    属性
    +65护甲
    +20%冷却缩减
    +500法力值
    唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
    合成所需
    
    
    
    
    时光之杖
    
    合成:750
    总价:2700
    回收:1890
    属性
    +300生命值
    +300法力
    +60法术强度
    被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。
    唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
    合成所需
    
    
    
    
    和谐圣杯
    
    合成:100
    总价:800
    回收:560
    属性
    +30魔法抗性
    +50%基础法力回复
    唯一被动—和谐:
    提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
    合成所需
    
    
    
    
    时光之杖(快速充能)
    
    合成:750
    总价:2700
    回收:1890
    属性
    +300生命值
    +300法力值
    +60法术强度
    被动:每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。
    唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
    合成所需
    
    
    
    
    海克斯科技GLP-800
    
    合成:450
    总价:2800
    回收:1960
    属性
    +80法术强度
    +600法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一主动—冰霜弹:发射一排会爆炸的冰霜弹,在命中第一个敌人时爆炸,并对命中的所有敌人造成100 - 200(+20%法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在2秒里持续衰减。
    合成所需
    
    
    
    
    炽天使之拥
    
    合成:3200
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +50法术强度
    +1400法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—急速:
    这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
    唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。
    
    
    
    梅贾的窃魂卷
    
    合成:1050
    总价:1400
    回收:980
    属性
    +20法术强度
    +200法力
    唯一被动—畏惧:
    每层【荣耀】提供+5法术强度。如果你拥有10层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
    唯一被动—非胜即死:
    每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。每次死亡损失10层荣耀。
    合成所需
    
    
    
    
    魔切
    
    合成:2400
    总价:2400
    回收:1680
    属性
    +25攻击力
    +1000法力
    唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
    唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
    
    
    
    魔切
    
    合成:2400
    总价:2400
    回收:1680
    属性
    +25攻击力
    +1000法力
    唯一被动—敬畏:
    获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
    唯一被动—冲击:
    你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
    
    
    
    炽天使之拥
    
    合成:3200
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +50法术强度
    +1400法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
    唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。
    
    
    
    基克的聚合
    
    合成:250
    总价:2250
    回收:1575
    属性
    +60护甲
    +30魔法抗性
    +250法力
    +10%冷却缩减
    唯一主动—导管: 与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。
    唯一被动:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)
    合成所需
    
    
    
    
    耀光
    
    合成:700
    总价:1050
    回收:735
    属性
    +250法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—咒刃:
    施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    女神之泪
    
    合成:375
    总价:850
    回收:595
    属性
    +250法力
    唯一被动—敬畏:
    返还10%的法力花费。
    唯一被动—法力积攒:
    你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值就会+4(每12秒最多触发3次)。最多+750法力值。
    合成所需
    
    
    
    
    女神之泪(快速充能)
    
    合成:375
    总价:850
    回收:595
    属性
    +250法力值
    唯一被动—敬畏:返还10%的法力花费。
    唯一被动—法力积攒:每次花费法力时,你的最大法力值就会增加6(每12秒最多触发3次)。最多+750法力。
    合成所需
    
    
    
    
    三相之力
    
    合成:333
    总价:3733
    回收:2613
    属性
    +250生命值
    +250法力
    +25攻击力
    +40%攻击速度
    +20%冷却缩减
    +5%移动速度
    唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
    唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    监视残存物
    
    合成:550
    总价:1800
    回收:720
    属性
    +200生命值
    +35法术强度
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    +50%基础法力回复
    唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
    任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    冰霜之牙
    
    合成:375
    总价:850
    回收:340
    属性
    +20法术强度
    +2金币/10秒
    +50%基础法力回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
    任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    巫妖之祸
    
    合成:450
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +80法术强度
    +7%移动速度
    +10%冷却缩减
    +250法力值
    唯一被动—咒刃:
    施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    救赎
    
    售价或合成费用:650
    属性
    +200生命值
    +50%基础生命回复
    +150%基础法力回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动:+10%治疗和护盾强度
    唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
    主动使用以在一个区域内治愈友军和伤害敌军。
    合成所需
    
    
    
    
    冰霜之心
    
    合成:800
    总价:2700
    回收:1890
    属性
    +100护甲
    +20%冷却缩减
    +400法力值
    唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
    合成所需
    
    
    
    
    守护者法球
    
    合成:950
    总价:950
    回收:380
    属性
    +150生命值
    +35法术强度
    +10法力回复/5秒
    只能持有1个守护者系列的装备。
    
    
    
    禁忌雕像
    
    合成:550
    总价:800
    回收:560
    属性
    +50%基础法力回复
    唯一被动:+5%冷却缩减
    唯一被动:+5%治疗和护盾强度
    合成所需
    
    
    
    
    雅典娜的邪恶圣杯
    
    合成:400
    总价:2100
    回收:1470
    属性
    +30法术强度
    +30魔法抗性
    +10%冷却缩减
    +100%基础法力回复
    唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
    唯一被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)
    合成所需
    
    
    
    
    奥黛恩的面纱
    
    售价或合成费用:580
    属性
    +350生命值
    +350法力值
    +50魔法抗性
    唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
    唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
    
    
    
    奥术探测器
    
    合成:350
    总价:2050
    回收:1435
    属性
    +225生命值
    +250法力值
    +25护甲
    +20%冷却缩减
    唯一被动—陷阱侦测:提供附近敌方陷阱的真实视野。
    唯一主动—猎人之眼:制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并显形该区域内的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    海克斯核心mk-1型
    
    合成:1250
    总价:1250
    回收:875
    属性
    每级+3法术强度
    每级+15法力
    唯一被动—发展:
    维克托可以升级他的一个基础技能。
    合成所需
    
    
    
    
    海克斯核心mk-2型
    
    合成:1000
    总价:2250
    回收:1575
    属性
    每级+6法术强度
    每级+20法力
    唯一被动—发展:
    维克托可以升级他的一个基础技能。
    合成所需
    
    
    
    
    完美海克斯核心
    
    合成:750
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    每级+10法术强度
    每级+25法力
    唯一被动—光荣进化:
    维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
    合成所需
    
    
    
    
    米凯尔的坩埚
    
    合成:500
    总价:2100
    回收:1470
    属性
    +40魔法抗性
    +10%冷却缩减
    +100%基础法力回复
    唯一被动:+15%治疗和护盾强度
    唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
    唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。
    合成所需
    
    
    
    
    卢登的回声
    
    合成:1050
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +90法术强度
    +600法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
    合成所需
    
    
    
    
    窃法之刃
    
    合成:350
    总价:350
    回收:140
    属性
    +10法术强度
    +2金币/10秒
    +25%基础法力回复
    唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。
    任务:使用这个装备赚取500金币并升级至冰霜之牙。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    
    
    
    陈旧的窃法之刃
    
    售价或合成费用:400
    属性
    +10法术强度
    +2金币/10秒
    +25%基础法力回复
    唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成13额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供11金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
    任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的冰霜之牙。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    在你伤害敌人时提供金币。
    
    
    
    陈旧的冰霜之牙
    
    售价或合成费用:325
    属性
    +20法术强度
    +2金币/10秒
    +50%基础法力回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成18额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供22金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    陈旧的冰霜女皇的旨令
    
    合成:500
    总价:2200
    回收:880
    属性
    +60法术强度
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    +50%基础法力回复
    唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
    唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵去搜寻附近的敌方英雄。 幽灵会在接触敌人后使敌人暴露并减速40%,持续2到5秒,时长取决于幽灵的移动距离(90秒冷却时间)。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    炼狱面具
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +750生命值
    +300法力值
    +100魔法抗性
    +10%冷却缩减
    唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
    唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
    合成所需
    
    
    
    
    三相之融
    
    售价或合成费用:0
    +350生命值
    +350法力
    +35攻击力
    +50%攻击速度
    +20%冷却缩减
    +8%移动速度
    唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
    唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    冰霜之拳
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +125护甲
    +20%冷却缩减
    +700法力值
    唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
    合成所需
    
    
    
    
    卢登的脉冲
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +120法术强度
    +850法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
    唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
    合成所需
    
    
    
    
    炽热香炉
    
    合成:650
    总价:2300
    回收:1610
    属性
    +60法术强度+10%冷却缩减+50%基础法力回复
    唯一被动:+8%治疗和护盾强度
    唯一被动:+8%移动速度
    唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。
    合成所需
    
    
    
    
    夺萃之镰
    
    合成:450
    总价:3200
    回收:2240
    属性
    +70攻击力+20%冷却缩减+300法力
    唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。
    唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。
    合成所需
    
    
    
    
    追猎者的刀锋
    
    合成:300
    总价:1000
    回收:700
    属性
    只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    +10%对野怪的生命偷取
    唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。
    唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
    在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
    击杀野怪会获得特殊经验加成。
    合成所需
    
    
    
    
    附魔:符文阔剑
    
    售价或合成费用:200
    属性
    +50法术强度
    +200法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
    
    
    
    追踪者的匕首
    
    售价或合成费用:300
    属性
    只能持有1个打野型装备。
    +10%对野怪的生命偷取在野区中
    +225%基础法力回复
    唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。
    唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
    
    
    
    附魔:符文阔剑
    
    售价或合成费用:200
    属性
    +50法术强度
    +200法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
    
    
    
    附魔:符文阔剑
    
    售价或合成费用:200
    属性
    +50法术强度
    +200法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
    
    
    
    附魔:符文阔剑
    
    售价或合成费用:200
    属性
    +50法术强度
    +200法力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
    
    
    
    流水之杖
    
    售价或合成费用:300
    属性
    +40法术强度
    +25魔法抗性
    +50%基础法力回复
    唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
    唯一被动:在河道中时,获得30%移动速度和10法力回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)“新闻顺着艾欧尼亚的河畔快速传播着。
    
    
    
    正义荣耀
    
    合成:1100
    总价:2650
    回收:1855
    属性
    +400生命值
    +300法力
    +30护甲
    +100%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    遗失的章节
    
    合成:80
    总价:1300
    回收:910
    属性
    +40法术强度+300法力
    唯一被动—急速:+10%冷却缩减
    唯一被动:当你升级后,在3秒里为你回复共20%最大法力值
    合成所需
    
    
    
    
    傲之追猎者的刀锋
    
    售价或合成费用:450
    属性
    唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。
    
    
    
    附魔:符能回声
    
    售价或合成费用:925
    属性
    +80法术强度
    +10%冷却缩减
    +300法力
    唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
    唯一被动-深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。限持一个初始装备。
    合成所需
    
    
    
    
    多兰的失落之戒
    
    售价或合成费用:400
    属性
    +60生命值
    +15法术强度
    +10法力/5秒被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。
    
    
    
    多兰的失落之偶
    
    售价或合成费用:400
    属性
    +10法术强度
    +75%基础法力回复
    +5%治疗和护盾强度被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的12物理伤害。限持一个初始装备。
    
    
    
    激发之匣
    
    售价或合成费用:600
    属性
    +400生命值
    +300法力值
    +30攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
    唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
    合成所需
    
    
    
    
    坚忍之属性手杖
    
    售价或合成费用:687
    属性
    +250生命值
    +250法力值
    +100%基础生命回复
    +100%基础法力回复
    +30护甲
    +30魔法抗性
    +120法术强度
    +70攻击力
    +50%攻击速度
    +30%暴击几率
    +10%生命偷取
    +10%移动速度
    +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
    合成所需
    
    
    
    
    爆裂魔杖
    
    合成:850
    总价:850
    回收:595
    属性
    +40法术强度
    
    
    
    增幅典籍
    
    合成:435
    总价:435
    回收:305
    属性
    +20法术强度
    
    
    
    无用大棒
    
    合成:1250
    总价:1250
    回收:875
    属性
    +60法术强度
    
    
    
    智慧合剂
    
    售价或合成费用:250
    属性
    点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
    
    
    
    启示灵药
    
    售价或合成费用:500
    属性
    点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
    
    
    
    旅行款合剂:巫术
    
    售价或合成费用:80
    属性
    点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。
    巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
    
    
    
    巫术合剂
    
    售价或合成费用:80
    属性
    需要达到9级才能购买。
    点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。
    巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
    
    
    
    双生暗影
    
    售价或合成费用:80
    属性
    +80法术强度
    +10%冷却缩减
    +8%移动速度
    唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。
    
    
    
    灭世者的死亡之帽
    
    合成:1100
    总价:3600
    回收:2520
    属性
    +120法术强度
    唯一被动:法术强度提升40%。
    合成所需
    
    
    
    
    沃格勒特的巫师帽
    
    合成:450
    总价:3400
    回收:2380
    属性
    +100法术强度
    +45护甲
    唯一被动:法术强度提升25%。
    唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    女妖面纱
    
    合成:800
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +75法术强度
    +60魔法抗性
    +10%冷却缩减
    唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
    合成所需
    
    
    
    
    恶魔法典
    
    合成:465
    总价:900
    回收:630
    属性
    +35法术强度
    唯一被动:+10%冷却缩减
    合成所需
    
    
    
    
    以太精魂
    
    合成:415
    总价:850
    回收:595
    属性
    +30法术强度
    唯一被动:+5%移动速度
    合成所需
    
    
    
    
    纳什之牙
    
    合成:1000
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +50%攻击速度
    +80法术强度
    唯一被动:+20%冷却缩减。
    唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
    合成所需
    
    
    
    
    瑞莱的冰晶节杖
    
    合成:915
    总价:2600
    回收:1820
    属性
    +300生命值
    +90法术强度
    唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
    合成所需
    
    
    
    
    鬼索的狂暴之刃
    
    合成:990
    总价:3300
    回收:2310
    属性
    +25攻击力
    +25%攻击速度
    被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。
    唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。
    合成所需
    
    
    
    
    冥火之拥
    
    售价或合成费用:850
    属性
    +120法术强度
    +10%冷却缩减
    唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    虚空之杖
    
    合成:1365
    总价:2650
    回收:1855
    属性
    +70法术强度
    唯一被动:+40%法术穿透。
    合成所需
    
    
    
    
    幽魂面具
    
    合成:665
    总价:1500
    回收:1050
    属性
    +35法术强度
    +200生命值
    唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
    合成所需
    
    
    
    
    海克斯科技左轮枪
    
    合成:180
    总价:1050
    回收:735
    属性
    +40法术强度
    唯一被动—魔法弹:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时会震击该英雄,造成50 - 125额外魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。魔法弹的冷却时间可通过主动装备冷却缩减来减少。(伤害随等级成长。海克斯科技效果可以触发其它法术特效。)
    合成所需
    
    
    
    
    海克斯科技枪刃
    
    合成:750
    总价:3400
    回收:2380
    属性
    +40攻击力
    +80法术强度
    唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
    唯一主动—闪电弹:
    造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
    合成所需
    
    
    
    
    太空海克斯科技枪刃
    
    合成:750
    总价:3400
    回收:2380
    属性
    +40攻击力
    +80法术强度
    唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
    唯一主动—闪电弹:
    造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
    合成所需
    
    
    
    
    兰德里的折磨
    
    合成:750
    总价:3100
    回收:2170
    属性
    +80法术强度
    +300生命值
    唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
    唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
    合成所需
    
    
    
    
    海克斯科技原型腰带-01
    
    合成:650
    总价:2500
    回收:1750
    属性
    +300生命值
    +60法术强度
    +10%冷却缩减
    唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
    合成所需
    
    
    
    
    中娅沙漏
    
    合成:300
    总价:2900
    回收:2030
    属性
    +75法术强度
    +45护甲
    +10%冷却缩减
    唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    莫雷洛秘典
    
    合成:650
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +80法术强度
    +300生命值
    唯一被动—死亡之触:+15法术穿透
    唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
    合成所需
    
    
    
    
    月华咒刃
    
    合成:580
    总价:2400
    回收:1680
    属性
    +50法术强度
    +50护甲
    +50魔法抗性
    唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
    合成所需
    
    
    
    
    黯炎火炬
    
    售价或合成费用:970
    属性
    +80法术强度
    +10%冷却缩减
    唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
    
    
    
    探索者的护臂
    
    合成:65
    总价:1100
    回收:770
    属性
    +30护甲
    +20法术强度
    唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
    合成所需
    
    
    
    
    破碎幽灵之精魄
    
    售价或合成费用:480
    属性
    +50法术强度
    +10%冷却缩减
    唯一被动-精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
    唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
    唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
    
    
    
    卢登的回声
    
    售价或合成费用:1090
    属性
    +100法术强度
    +7%移动速度
    唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。
    
    
    
    双生暗影
    
    售价或合成费用:80
    属性
    +80法术强度
    +10%冷却缩减
    +8%移动速度
    唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。
    
    
    
    灭世者的死亡之冠
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +175法术强度
    唯一被动:法术强度提升40%。
    合成所需
    
    
    
    
    沃格勒特的巫师冠
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +155法术强度
    +45护甲
    唯一被动:法术强度提升25%。
    唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    中娅悖论
    
    售价或合成费用:0
    +100法术强度
    +60护甲
    +10%冷却缩减
    唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    双生暗影
    
    售价或合成费用:650
    属性
    +70法术强度
    +7%移动速度
    +10%冷却缩减
    唯一主动-幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。
    提升法术强度和移动速度
    合成所需
    
    
    
    
    缚法宝珠
    
    合成:800
    总价:2900
    回收:2030
    属性
    +120法术强度
    +10%移动速度
    唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。
    唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。
    合成所需
    
    
    
    
    湮灭宝珠
    
    合成:765
    总价:1500
    回收:1050
    属性
    +25法术强度
    +200生命值
    唯一被动—死亡之触:
    +15 法术穿透
    合成所需
    
    
    
    
    放血面纱
    
    合成:650
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +75法术强度
    +350生命值
    唯一被动—死亡之触:
    +15 法术穿透
    唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。
    
    
    
    绿洲之眼
    
    售价或合成费用:250
    属性
    +200生命值
    +125%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
    唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。
    
    
    
    干扰水晶
    
    合成:950
    总价:2650
    回收:1855
    属性
    +300生命值
    +50护甲
    +150%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
    唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
    合成所需
    
    
    
    
    振奋盔甲
    
    合成:800
    总价:2800
    回收:1960
    属性
    +450生命值
    +55魔法抗性
    +100%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
    合成所需
    
    
    
    
    燃烧宝石
    
    合成:400
    总价:800
    回收:560
    属性
    +200生命值
    唯一被动:+10%冷却缩减
    合成所需
    
    
    
    
    飞升残存物
    
    合成:250
    总价:1500
    回收:600
    属性
    +200生命值
    +10移动速度
    +125%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
    任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
    合成所需
    
    
    
    
    黑色切割者
    
    合成:950
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +400生命值
    +40攻击力
    +20%冷却缩减
    唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
    唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
    合成所需
    
    
    
    
    狂徒铠甲
    
    合成:400
    总价:2850
    回收:1995
    属性
    +800生命值
    +200%基础生命回复
    唯一被动:+10%冷却缩减
    唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
    合成所需
    
    
    
    
    游牧民印章
    
    售价或合成费用:300
    属性
    +10移动速度
    +50%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
    合成所需
    
    
    
    
    蜂刺
    
    合成:500
    总价:1100
    回收:770
    属性
    +35%攻击速度
    唯一被动:+10%冷却缩减
    合成所需
    
    
    
    
    范达姆领主的劫掠者
    
    合成:700
    总价:3000
    回收:2100
    属性
    +300生命值
    +50攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
    合成所需
    
    
    
    
    骑士之誓
    
    合成:600
    总价:2200
    回收:1540
    属性
    +250生命值
    +40护甲
    +10%冷却缩减
    唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
    唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
    唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
    合成所需
    
    
    
    
    太空骑士之誓
    
    合成:600
    总价:2200
    回收:1540
    属性
    +250生命值
    +40护甲
    +10%冷却缩减
    唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
    唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
    唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
    合成所需
    
    
    
    
    考尔菲德的战锤
    
    合成:400
    总价:1100
    回收:770
    属性
    +25攻击力
    唯一被动:+10%冷却缩减
    合成所需
    
    
    
    
    苦行僧之刃
    
    合成:300
    总价:2700
    回收:1890
    属性
    +50%攻击速度
    +45魔法抗性
    +10%冷却缩减
    唯一主动—水银:
    移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    幽梦之魂
    
    售价或合成费用:700
    属性
    +55攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动:+18穿甲
    唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
    唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
    主动施放来显著提升移动速度。
    合成所需
    
    
    
    
    德拉克萨的暮刃
    
    合成:700
    总价:2900
    回收:2030
    属性
    +55攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动:+18穿甲
    唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。
    唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
    合成所需
    
    
    
    
    玛莫提乌斯之噬
    
    合成:850
    总价:3250
    回收:2275
    属性
    +50攻击力
    +50魔法抗性
    唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
    唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
    合成所需
    
    
    
    
    明朗之靴
    
    合成:600
    总价:900
    回收:630
    属性
    限购1个鞋类装备。
    唯一被动:+10%冷却缩减
    唯一被动—强化移动:+45移动速度
    唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
    合成所需
    
    
    
    
    朔极之矛
    
    售价或合成费用:950
    属性
    +60攻击力
    +250生命值
    +20%冷却缩减
    唯一被动:在施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻将提供觉醒之龙效果,持续6秒(30秒冷却时间)。
    觉醒之龙:提供50%攻击速度,并且普攻会返还你20%的剩余非终极技能冷却时间。
    在施放你的终极技能后,你的普攻会减少你剩余非终极技能冷却时间。
    合成所需
    
    
    
    
    太空玛莫提乌斯之噬
    
    合成:850
    总价:3250
    回收:2275
    属性
    +50攻击力
    +50魔法抗性
    唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
    唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
    合成所需
    
    
    
    太空明朗之靴
    
    售价或合成费用:600
    属性
    限购1个鞋类装备。
    唯一被动: +10%冷却缩减
    唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”
    合成所需
    
    
    
    
    适应性头盔
    
    合成:1000
    总价:2800
    回收:1960
    属性
    +350生命值
    +55魔法抗性
    +100%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
    合成所需
    
    
    
    
    远古魔像之精魄
    
    售价或合成费用:450
    属性
    +25%额外生命值
    +200生命值
    +10%冷却缩减
    +20护甲
    唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
    唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
    唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
    
    
    
    远古魔像之精魄
    
    售价或合成费用:450
    属性
    +25%额外生命值
    +200生命值
    +10%冷却缩减
    +20护甲
    唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
    唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
    唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
    
    
    
    蜥蜴长老之精魄
    
    售价或合成费用:580
    属性
    +30攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
    唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
    唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
    
    
    
    上古钱币
    
    售价或合成费用:400属性
    +5移动速度
    +5%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
    
    
    
    陈旧的上古钱币
    
    售价或合成费用:400属性
    +5移动速度
    +5%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
    
    
    
    陈旧的游牧民印章
    
    售价或合成费用:300
    属性
    +10移动速度
    +50%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
    合成所需
    
    
    
    
    陈旧的飞升护符
    
    合成:450
    总价:2200
    回收:880
    属性
    +10移动速度
    +45护甲
    +175%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +2金币/10秒
    唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
    唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
    唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
    合成所需
    
    
    
    
    陈旧的山岳之容
    
    合成:450
    总价:2100
    回收:840
    属性
    +350生命值
    +100%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +4金币/10秒
    唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
    唯一主动:为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。
    任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    黑曜切割者
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +550生命值
    +60攻击力
    +20%冷却缩减
    唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
    唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
    合成所需
    
    
    
    
    拯救
    
    售价或合成费用:0
    +300生命值
    +150%基础生命回复
    +200%基础法力回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动:+10%治疗和护盾强度
    唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
    合成所需
    
    
    
    
    幽梦之魂
    
    售价或合成费用:0
    属性
    +75攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动:+25穿甲
    唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
    唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
    合成所需
    
    
    
    
    星灵残存物
    
    合成:550
    总价:1800
    回收:720
    属性
    +350生命值
    +200%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    +1金币/10秒
    唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。
    任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    合成所需
    
    
    
    
    附魔:战士
    
    售价或合成费用:63
    属性
    +40攻击力
    +10%冷却缩减
    +10护甲穿透
    
    
    
    附魔:战士
    
    售价或合成费用:63
    属性
    +40攻击力
    +10%冷却缩减
    +10护甲穿透
    
    
    
    附魔:战士
    
    售价或合成费用:63
    属性
    +40攻击力
    +10%冷却缩减
    +10护甲穿透
    
    
    
    附魔:战士
    
    售价或合成费用:63
    属性
    +40攻击力
    +10%冷却缩减
    +10护甲穿透
    
    
    
    死亡之舞
    
    合成:625
    总价:3500
    回收:2450
    属性
    +80攻击力+10%冷却缩减
    唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
    唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
    合成所需
    
    
    
    
    太空死亡之舞
    
    售价或合成费用:625
    属性
    +80攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的4%。群体伤害的治疗效率只有33%。
    唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
    合成所需
    
    
    
    
    贤者印章
    
    售价或合成费用:450
    属性
    +10%冷却缩减
    +50%基础生命回复
    +5金币/10秒
    唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。
    
    
    
    猎人药水
    
    合成:250
    总价:400
    回收:160
    属性
    限持1种生命药水。
    唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)
    
    
    
    腐败药水
    
    合成:350
    总价:500
    回收:200
    属性
    限持1种生命药水。
    唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
    合成所需
    
    
    
    
    水晶瓶
    
    售价或合成费用:345
    属性
    唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
    唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
    
    
    
    尖刺外套
    
    售价或合成费用:75
    属性
    +20护甲
    唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
    唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
    
    
    
    尖刺外套
    
    售价或合成费用:75
    属性
    +20护甲
    唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
    唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
    (同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)
    
    
    
    巡林者的利器
    
    售价或合成费用:75
    属性
    只能持有1个打野装备在野区中
    +150%基础法力回复在野区中
    +10%移动速度
    被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
    唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
    
    
    
    游击者的军刀
    
    合成:300
    总价:1000
    回收:700
    属性
    只能持有1个金币收入型或打野型装备。
    +10%对野怪的生命偷取
    唯一被动—挑战惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。
    唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
    在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
    击杀野怪会获得特殊经验加成。
    合成所需
    
    英雄联盟法术装备属性图鉴大全为大家分享完毕,希望对大家游戏有帮助。
    
    
    
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