《英雄联盟》全防御装备解析 防御装备属性介绍
游戏攻略英雄联盟lol防御装备有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编下面给大家带来的就是英雄联盟防御装备大全,需要的朋友不妨进来看看。
防御装备大全
防御类
巨人腰带
合成:600
总价:1000
回收:700
属性:+380生命值
合成所需:
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红水晶
合成:400
总价:400
回收:280
属性:+150生命值
多兰之盾
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+80生命值
被动:
每5秒回复6生命
被动:
普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
唯一被动:
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。
多兰之刃
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+8攻击力
+80生命值
+3%生命偷取
多兰之戒
合成:400
总价:400
回收:160
属性
+60生命值
+15法术强度
+5法力/5秒
被动:
基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
勘探者之刃
售价或合成费用:950
属性
+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动-勘探者:+150生命值
勘探者之戒
+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动-勘探者:+150生命值
坚韧合剂
属性
点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。
装备栏已满后购买将自动饮用。
洞察红宝石
属性
+500生命值唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少20%。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
洞察之石
属性
+150生命值
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
守护者号角
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
被动:
每5秒回复20生命值。
唯一被动:
格挡来自英雄的攻击和技能的12伤害(对抗持续伤害技能时的效果为25%)。
只能持有1个守护者系列的装备。
旅行款合剂:钢铁
属性
点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
舒瑞娅的狂想曲
合成:475
总价:2250
回收:1575
属性
+40法术强度
+200生命值
+100%基础法力回复
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动:
+5%移动速度
唯一主动:
为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
合成所需
废墟合剂
售价或合成费用:500
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。
攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
钢铁合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
守望之眼
售价或合成费用:550
属性
+200生命值
+25%基础法力回复
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
唯一被动: 提供探云手。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。
绿洲之眼
售价或合成费用:250
属性
+200生命值
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。
季分之眼
深渊面具
合成:1180
总价:3000
回收:2100
属性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:
附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
万世催化石
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+225生命值
+300法力
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
合成所需
冰霜之锤
合成:900
总价:3100
回收:2170
属性
+700生命值
+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:
近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
合成所需
时光之杖
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力
+60法术强度
被动:
每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
时光之杖(快速充能)
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力值
+60法术强度
被动:
每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
净蚀
合成:500
总价:1250
回收:875
属性
+200生命值
+15攻击力
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
总价:1200
回收:840
属性
+15攻击力
+200生命值
唯一被动:
击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。
合成所需
斯特拉克的挑战护手
合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+450生命值
唯一被动—巨人蛮力:
提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力
唯一被动—救主灵刃:
在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。
合成所需
干扰水晶
合成:950
总价:2650
回收:1855
属性
+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:
阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
合成所需
振奋盔甲
合成:800
总价:2800
回收:1960
属性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
所受的全部治疗效果提高30%。
合成所需
燃烧宝石
合成:400
总价:800
回收:560
属性
+200生命值
唯一被动:
+10%冷却缩减
合成所需
日炎斗篷
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+425生命值
+60护甲
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
合成所需
飞升残存物
合成:250
总价:1500
回收:600
属性
+200生命值
+10移动速度
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
荆棘之甲
合成:500
总价:2900
回收:2030
属性
+250生命值
+80护甲
唯一被动—荆棘:
被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
唯一被动—寒铁:
被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
狂徒铠甲
合成:400
总价:2850
回收:1995
属性
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动:
在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
合成所需
霸王血铠
合成:900
总价:2550
回收:1785
属性
+800生命值
+100%基础生命回复
唯一被动:
每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
合成所需
监视残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+200生命值
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:
对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
巨神峰之擎
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+125生命值
+50%基础生命回复
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每30秒获得一层充能。最多拥有3层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
范达姆领主的劫掠者
合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:
在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需
救赎
售价或合成费用:650
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
+150%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需
骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:
指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:
如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:
如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
守护者法球
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+35法术强度
+10法力回复/5秒
只能持有1个守护者系列的装备
瑞莱的冰晶节杖
合成:915
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+90法术强度
唯一被动:
伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
合成所需
太空骑士之誓
售价或合成费用:600
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
幽魂面具
合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+35法术强度
+200生命值
唯一被动—疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
合成所需
兰顿之兆
合成:900
总价:2900
回收:2030
属性
+400生命值
+60护甲
唯一被动:
-20%来自普攻的暴击伤害。
唯一被动—寒铁:
被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
唯一主动:
减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
合成所需
兰德里的折磨
合成:750
总价:3100
回收:2170
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:
技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰带-01
合成:650
总价:2500
回收:1750
属性
+300生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—火焰弹:
向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
合成所需
朔极之矛
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+60攻击力
+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:
受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。
唯一被动:
在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—死亡之触:
+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:
对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
合成所需
奥黛恩的面纱
售价或合成费用:580
属性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
守护者战锤
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+20攻击力
+10%生命偷取
只能持有1个守护者系列的装备
奥术探测器
合成:0
总价:0
回收:0
属性
唯一主动—猎手视野:
制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(90秒冷却时间)。
石像鬼石板甲
合成:380
总价:2500
回收:1750
属性
+40护甲
+40魔法抗性
唯一被动—石肤:
如果3个或以上的敌方英雄在附近,提供40护甲和魔法抗性加成。
唯一主动—金属化:
生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。
合成所需
适应性头盔
合成:1000
总价:2800
回收:1960
属性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
合成所需
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
幽魂斗篷
合成:350
总价:1200
回收:840
属性
+250生命值
+25魔法抗性
唯一被动:
在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
合成所需
圣物之盾
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+50生命值
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每40秒获得一层充能。最多拥有2层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至巨神峰之擎。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
陈旧的圣物之盾
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+50生命值
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供小兵的击杀赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的巨神峰之擎。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
陈旧的巨神峰之擎
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+125生命值
+50%基础生命回复
+4金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
陈旧的山岳之容
合成:450
总价:2100
回收:840
属性
+350生命值
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
+4金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:
为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
炉火斗篷
合成:1000
总价:3900
回收:2730
属性
+625生命值
+90护甲
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
合成所需
炼狱面具
合成:1000
总价:4000
回收:2800
属性
+550生命值
+300法力值
+90魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:
附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
黑曜切割者
合成:1000
总价:4000
回收:2800
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
拯救
合成:500
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+150%基础生命回复
+200%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
+10%治疗和护盾强度
唯一主动:
选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需
三相之融
合成:1000
总价:4733
回收:3313
属性
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
星灵残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+350生命值
+200%基础生命回复
+10%冷却缩减
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
亡者的板甲
合成:1100
总价:2900
回收:2030
属性
+425生命值
+60护甲
唯一被动—无畏:
在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。
唯一被动—碾压猛击:
普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字。
合成所需
巨型九头蛇
合成:1050
总价:3250
回收:2275
属性
+450生命值
+30攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动—顺劈:
你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
唯一主动—新月:
你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
斑比的熔渣
合成:500
总价:900
回收:630
属性
+200生命值
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成100%额外伤害。
合成所需
正义荣耀
合成:1100
总价:2650
回收:1855
属性
+400生命值
+300法力
+30护甲
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:
为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
晶体护腕
合成:100
总价:650
回收:455
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
合成所需
夜之锋刃
合成:725
总价:3100
回收:2170
属性
+250生命值
+55攻击力
唯一被动:
+18穿甲
唯一主动—夜之面纱:
引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)
合成所需
湮灭宝珠
合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+25法术强度
+200生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
合成所需
放血面纱
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+350生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
唯一被动:
在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。
合成所需
多兰的失落之盾
售价或合成费用:450
属性
+100生命值
被动:每5秒回复15生命
被动:普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
唯一被动:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。限持一个初始装备。
多兰的失落之刃
售价或合成费用:450
属性
+8攻击力
+80生命值
+8%生命偷取限持一个初始装备。
多兰的失落之戒
售价或合成费用:400
属性
+60生命值
+15法术强度
+10法力/5秒
被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。
巨神峰之心
售价或合成费用:400
属性
+60生命值
+50%基础生命回复
+5金币/10秒
唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+40x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复10到60生命值(基于已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有3层充能。限持一个初始装备。
激发之匣
售价或合成费用:600
属性
+400生命值
+300法力值+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
合成所需
坚忍之属性手杖
售价或合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
合成所需
治疗宝珠
合成:150
总价:150
回收:105
属性
+50%基础生命回复
黑暗封印
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+15法术强度
+25%来自药水的治疗效果
+100法力
唯一被动—畏惧:
每层【荣耀】提供+3法术强度。
唯一被动—非胜即死:
每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。
复用型药水
合成:150
总价:150
回收:60
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
猎人药水
合成:250
总价:400
回收:160
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐败药水
合成:350
总价:500
回收:200
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
合成所需
水晶瓶
售价或合成费用:345
属性
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
猛禽斗篷
合成:450
总价:900
回收:630
属性
+30护甲
+125%基础生命回复
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
和谐圣杯
合成:100
总价:800
回收:560
属性
+30魔法抗性
+50%基础法力回复
唯一被动—和谐:
提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
合成所需
号令之旗
售价或合成费用:200
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+125%基础生命回复
唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。
唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
贪欲九头蛇
合成:800
总价:3250
回收:2275
属性
+70攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:
这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动—顺劈:
你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:
你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
提亚马特
合成:350
总价:1200
回收:840
属性
+25攻击力
+50%基础生命回复
唯一被动—顺劈:
你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。
唯一主动—新月:
对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
合成所需
游牧民印章
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
雅典娜的邪恶圣杯
合成:400
总价:2100
回收:1470
属性
+30法术强度
+30魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:
将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
唯一被动—失谐:
你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)
合成所需
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。(同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)
米凯尔的坩埚
合成:500
总价:2100
回收:1470
属性
+40魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:
+15%治疗和护盾强度
唯一被动—和谐:
提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一主动:
移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。
合成所需
太空贪欲九头蛇
售价或合成费用:400
属性
+80攻击力
+100%基础生命回复
+3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
陈旧的游牧民印章
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
陈旧的飞升护符
合成:450
总价:2200
回收:880
属性
+10移动速度
+45护甲
+175%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动:
为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
兹若特传送门
合成:1080
总价:2700
回收:1890
属性
+55护甲
+55魔法抗性
+125%基础生命回复
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一主动:
生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒, 传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。
合成所需
巡林者的利器
售价或合成费用:350
属性
只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度
被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
贤者印章
售价或合成费用:450
属性
+10%冷却缩减
+50%基础生命回复
+5金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。
自然之力
售价或合成费用:1160
属性
+90魔法抗性
+200%基础生命回复
+8%移动速度
唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。
合成所需
布甲
合成:300
总价:300
回收:210
属性
+15护甲
锁子甲
合成:500
总价:800
回收:560
属性
+40护甲
合成所需
阿塔玛的清算
合成:925
总价:2900
回收:2030
属性
+25攻击力
+30护甲
+30魔法抗性
唯一被动:
在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
冰川护甲
合成:250
总价:900
回收:630
属性
+20护甲
+250法力值
唯一被动:
+10%冷却缩减
合成所需
冰脉护手
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动—咒刃:
在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
守护天使
合成:100
总价:2800
回收:1120
属性
+45攻击力
+40护甲
唯一被动:
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。
合成所需
忍者足具
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+20护甲限购1个鞋类装备。
唯一被动:
格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
合成所需
基克的聚合
合成:250
总价:2250
回收:1575
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷却缩减
唯一主动—导管:
与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。
唯一被动:
在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)
合成所需
棘刺背心
合成:400
总价:1000
回收:700
属性
+35护甲
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
合成所需
守望者铠甲
合成:400
总价:1000
回收:700
属性
+40护甲
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
合成所需
沃格勒特的巫师帽
合成:450
总价:3400
回收:2380
属性
+100法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
合成所需
军团圣盾
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+30护甲
+30魔法抗性
合成所需
冰霜之心
合成:800
总价:2700
回收:1890
属性
+100护甲
+20%冷却缩减
+400法力值
唯一光环:
降低附近敌方单位15%的攻击速度。
合成所需
中娅沙漏
合成:300
总价:2900
回收:2030
属性
+75法术强度
+45护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
月华咒刃
合成:580
总价:2400
回收:1680
属性
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
合成所需
钢铁烈阳之匣
合成:650
总价:2200
回收:1540
属性
+30护甲
+60魔法抗性
唯一主动:
为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30(+15x等级)(+你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。
合成所需
探索者的护臂
合成:65
总价:1100
回收:770
属性
+30护甲
+20法术强度
唯一被动:
每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
合成所需
钢铁烈阳之环
合成:500
总价:2700
回收:1890
属性
+45护甲
+75魔法抗性
唯一被动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30(+15x等级)(+你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。
沃格勒特的巫师冠
合成:1050
总价:4450
回收:3115
属性
+155法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
中娅悖论
合成:1000
总价:3900
回收:2730
属性
+100法术强度
+60护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
冰霜之拳
售价或合成费用:0
属性
+125护甲
+20%冷却缩减
+700法力值
唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
幽魂弯刀
合成:400
总价:3000
回收:2100
属性
+70攻击力
唯一被动:
+18穿甲
唯一主动:
标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。
合成所需
抗魔斗篷
合成:450
总价:450
回收:315
属性
+25魔法抗性
负极斗篷
合成:270
总价:720
回收:504
属性
+40魔法抗性
合成所需
智慧末刃
合成:380
总价:2400
回收:1680
属性
+40%攻击速度
+40魔法抗性
唯一被动:
你的普通攻击造成42额外魔法伤害。
唯一被动:
你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
女妖面纱
合成:800
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+60魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:
获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
合成所需
水银之靴
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+25魔法抗性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
唯一被动—韧性:
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
水银弯刀
合成:525
总价:3600
回收:2520
属性
+65攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
水银饰带
合成:850
总价:1300
回收:910
属性
+30魔法抗性
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。
合成所需
海克斯饮魔刀
合成:500
总价:1300
回收:910
属性
+20攻击力
+35魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:
如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:
每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:
如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
太空玛莫提乌斯之噬
售价或合成费用:850
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动-救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收350(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、2.5%法术吸血和2.5%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
合成所需
太空水银弯刀
售价或合成费用:325
属性
+50攻击力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需