《帝国时代2决定版》步兵单位有哪些 全步兵单位属性作用介绍 2024.12.12 游戏攻略 帝国时代2决定版步兵单位有哪些?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是帝国时代2决定版全步兵单位属性作用介绍,需要的朋友不妨进来看看。 全步兵单位属性作用介绍 民兵 生产价格:60食物,20黄金 多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。 升级到剑士需100食物,40黄金。 属性 血量:40 攻击:4 护甲:0 穿甲:1 射程:0 使用心得: 民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。 主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。 剑士 生产价格:60食物,20黄金 多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。 升级到长剑士需200食物,65黄金。 属性 血量:45 攻击:6 护甲:0 穿甲:1 射程:0 使用心得: 剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。 主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。 长矛兵 生产价格:35食物,25木头 反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。 升级到长枪兵需215食物,90黄金。 属性 血量:45 攻击:3 护甲:0 穿甲:0 射程:0 使用心得: 长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。 鹰斥候 生产价格:20食物,50黄金 可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。 升级到鹰勇士需200食物,200黄金。 属性 血量:50 攻击:4 护甲:0 穿甲:2 射程:0 长剑士 生产价格:60食物,20黄金 多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。 升级到双手剑士需300食物,100黄金。 属性 血量:60 攻击:9 护甲:0 穿甲:1 射程:0 使用心得 进入到城堡时代之后,你就可以将剑士升级为长剑士了,除了属性比剑士高之外,用法是一样的:作为步兵主力使用。 长枪兵 生产价格:35食物,25木头 反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。 升级到长戟兵需300食物,600黄金。 属性 血量:55 攻击:4 护甲:0 穿甲:0 射程:0 长枪兵是长矛兵的升级版本,当你升级到城堡时代之后,就能生产长枪兵了,除了属性比长矛兵更好之外,用法是一样的—反骑兵。 双手剑士 生产价格:60食物,20黄金 多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于莞城攻击步弓手。 升级到冠军剑士需750食物,350黄金。 属性 血量:60 攻击:12 护甲:0 穿甲:1 射程:0 双手剑士 进入帝王时代之后,可以将长剑士升级为双手剑士,和长剑士相比,双手剑士战斗力更强。 用法和剑士一样,作为步兵力量的中坚。特别是需要掩护你的骑兵部队对抗敌军的长矛兵,以防止你的骑兵部队被消灭。 长戟兵 生产价格:35食物,25木头 反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。 属性 血量:60 攻击:6 护甲:0 穿甲:0 射程:0 长枪兵系的最终升级版本,拥有非常高的反骑加成(对马+32、对象+60、对骆驼+16),造价不需要消耗黄金比较实用,但是惧怕远程单位的射击。 冠军剑士 生产价格:60食物,20黄金 多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。 属性 血量:70 攻击:13 护甲:1 穿甲:1 射程:0 剑士系的最终升级版本,拥有步兵中最平衡的战斗能力,并且造价相对节省黄金,同等资源的情况下对战大部分单位都不落下风。 鹰勇士 生产价格:20食物,50黄金 可以侦查和突袭的快速骑兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手。不适于攻击长剑士和骑兵。 升级到精锐鹰勇士需800食物,500黄金。 属性 血量:55 攻击:7 护甲:0 穿甲:3 射程:0 精锐鹰勇士 生产价格:20食物,50黄金 可以侦查和突袭的快速骑兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手。不适于攻击长剑士和骑兵。 升级到精锐鹰勇士需800食物,500黄金。 属性 血量:60 攻击:9 护甲:0 穿甲:4 射程:0 以上就是帝国时代2决定版全步兵单位属性作用介绍,希望能够帮到大家。