《SD高达G世纪火线纵横》伤害怎么计算?伤害计算公式分析

游戏攻略

    有些玩家不知道游戏中怎么算伤害,为了便于大家更好的体验游戏,小编这里给大家带来了“adri1”总结的SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析,详情一起看下文中介绍吧。
    
    SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析
    伤害(通常): (①基本伤害*②武器效果修正*③武器适应修正*④地形修正*⑤暴击修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨减轻效果
    ①基本伤害
    通常: (⑩武器Power+11觉醒修正+12op修正+13能力修正+武器属性修正)*机体性能修正
    战舰连协: (16战舰攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正)*18机组修正*19锁定修正-20难度修正1
    游击连协: (21游击连协攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正+22参加驾驶员修正)*23魅力修正*19锁定修正*24难度修正2
    ②武器效果修正
    会心、对空、对地、对大型、底力、爆发、连续攻击效果适用。
    ③武器适性
    适性为△时*0.5
    ④地形修正
    S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5
    ⑤暴击修正
    弱气*1.1
    普通*1.2
    强气、超强气*1.3
    超一击*1.4
    ⑥技能修正
    伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)
    ⑦能力修正
    伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)
    ⑧防御修正
    防御时*0.8
    ⑨减轻效果
    各种针对伤害减轻、无效化的op,能力效果。
    ⑩武器power
    武器攻击力,攻击战舰的核心时x2
    11觉醒修正
    武器有觉醒效果时
    觉醒值0~250: 每25点 power+50
    觉醒值251~500: 每50点 power+100
    觉醒值501~999: 每100点 power+200
    12op修正:略
    13能力修正:略
    14武器属性修正
    射击、格斗武器对应数值修正
    修正时会计算武器效果[贯通][防御力无视][攻击力下降][防御力下降]
    不满100时按100计算
    射击武器:(攻击方射击值-防御方守备值)*5
    格斗武器:(攻击方格斗值-防御方守备值)*5
    15机体性能修正
    得分为(攻击方攻击力-防御方防御力)
    -999~-990 *0.1
    -989~590 每10点上升0.01
    591~989 每10点上升0.02
    990~999 *2.5
    16战舰攻击力
    (攻击方战舰的攻击力+机动力)*20
    不满100算作100
    17参与机体修正
    (参与机体攻击力总和-防御方防御力总和)*(1+参加者平均机动力/1000)
    结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7
    18机组修正
    1+(舰长指挥+副长辅佐+通信+操舵+整备+魅力)/1200
    19锁定修正
    1个*0.9
    每增加1个减少0.1
    20难度修正1
    hard:-5000
    extra:-10000
    21游击连协攻击力
    参与机体平均攻击力*25
    结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7
    22驾驶员修正
    参加驾驶员的射击值格斗值总和-防御方守备值总和。
    23魅力修正
    0~100 *1
    101~200 *1.2
    201~300 *1.5
    301~400 *1.8
    401~500 *2.2
    501~600 *2.6
    601~700 *3.0
    701~800 *3.5
    801~900 *4
    901~999 *5
    24难度修正2
    hard*0.8
    extra*0.6
    不知道SD高达G世纪火线纵横伤害怎么计算的同学,希望上面的帮到大家,祝大家游戏体验愉快!
    
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