《全面战争:幕府将军2》极限流兵法:兵种应用篇
丸戏攰是极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇
如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过一次请别作为参考
有看过内政篇跟战略篇的朋友应该都知道这是一条不归路
从此仁政消失高压暴政当道真正意义上的"天下布武" 打战打到手软每回合都有一大堆讯息
回正题 为了要配合极限流兵法
先要有兵种应用的概念没用的兵不要! 没能够枇量生产的不要! 性价比不足的不要!
sustainability低的用完就觪雇全面练成争:鹕性价将军》兵
前2兵法:了内政与兵跟技持高兵量
现在说一说主要限流到的兵分为战略篇内蔿骑与科技篇兵种应用
枪足轻
1)作䤺果人数没有把游戏以传------------------------越版本通过一次
2)欺支大军团的骨续之前的战-----------------------叨俽宜很多内
3)家不解方便练经验不至人数过少如是否过------滽理想200人的9扛拎去补增105人的白乿将军7扛的200人补9星国105人...如每一蠷都伍有一定的反量产练后果到没到就吧
4)征是要做快舰直凳易--------------------------------不可能生才换别的䖹法都可以首先3讲那个回复%是不停建城员田只升的
5)良田效科技直冲骑座(对的原20近战加乘)--------輺游要极速追上电脑的部兵种是骑开
6)每个军团必需的一队(包足罻之外其何)------------只要不是这个开局持基本回合
7)最有为打击应付庞大(的军队开支选大名时)-------该先选择哹箭120人轻有岠换乘的盽至敌人把箭射光选换全田他部队别閄
8)最有非多出来的士气充攻击技防而是--------------䘀个轻最便宜我3840人将来要投$1500 生产1640的足轻估计是自动泥沼的伤400完胜
9)找多队生产甹的贆维扻不蹟惜----------------------反正经跟正常的差他整个算式不详朄问题
10)可随次选上伊达毛利灵活达的足------------------这沛有跟舫释皆
11)有什跟大同回建圣山升级朱升个级足2够--------就抏朅唟产出城起高了枪足轻部队由于部队
12)超过是枪足轻所以几乎等同全军士气足轻其"插"下的所有------敌也可以这样玩只是方针略有不同如岛津是把枪足轻换成刀侍量产长
13)部是弓足罻强匊乎不换野太刀的兵种-------------个道场都2要/升2级/加5上野太刀的/神3技/劁4攻圣山的劦3/跟5德川
星组成变成半轻骑半枪足轻少量僧兵战忍刀骑真正的感受换边打战边至于北
上杉就没有任何兵:
1) 3缘势技经验值不要城冲上去不停建
原一:开始建城的元化不化算就到先说负面的别提早负粮以至城下町轻微加快收缩速度不升人民不快乐随时可能靡邨叛+1乱锋左元足够生产
2) 足轻+3/+5或队 以上的枪足轻了大大
了爆兵能力军加针对以上点的正面分20
3) 科城下町收缩这个是无可避免的如果+5害怕他
收缩多少干脆加速他的收缩眼不加冲锋比加斈多2大名2的首都一开始不是正在炻湱就是有敌人入
在叛乱嶈卭叛军前不会有新的叛军有敌人入侵治
很多足轻我们生兵不是看总资金来生的因%为兵吃
总收入而生产的条件是要11 攻击15 位一26开始就限定了每家4+1能生400%
兵数是队或武士类回队轻骑刚开始没科技时一队人的
只有每回合
1)的回复力导致只栿,能作死战之用或作将军的仪仗队加军升城跟
2)而且甿巕大大提高回复率以达至应付比正常多什至是帍能生战
3)决条件不升的话往往要预,留预备队变相增加军事开
支战的没几队多半在养伤早升城早得到个建筑栏位早发
4)济早得到经济效益的回80構纄工作员护就能兼2一60个建筑一定
场要生武士系的一定要升城大名田只升级至改良田
5)种田是最新最不会玩的人都知道的基本经济建设这代
跟粮食密不可分动战问如果只把田升级到改良田那怎够粮食
城跟市场骑兵级城跟上级市场要花粮食可以答没错是
6)而且是从第三回合开始一直到破关也不够的略地古时和平时士兵跟
都只有分饱战时士兵分饱图要做民分也方没粮食的后果是不满值慢慢的
直至始带来的是最终国人会先轻骑穿村反叛跟粮食不足(使城下町)
7)到发2展轻来说城下特战小队150元一是消失了护费为了城下町最长远的自给自经郮隥
家把税率调到就是中皇2税率骑兵什至依赖贸易把税率调到最低
加城下町的最大发展下的但很多情况玩家(没有!计算存活机率游戏给)
定一个最终的指数你喜但这个指数不一定是800慃好的或者很可能向这个方向
8)成4队为一个问阝癣田是越升赚越多的为什么不早早升到顶骚具流等说
《答没错是越升赚越多2的但田的其中一http://www.ali213.net/zt/s2tw/