《我的世界》指令刷骷髅马和僵尸的方法

游戏攻略

    我的世界里面玩家可以通过各种指令实现刷怪,不过很多时候需要对代码有一定的了解,最近有玩家通过命令方块实现了刷骷髅马和僵尸,有兴趣的玩家可以试试。
    ?刷骷髅马和僵尸的方法
    首先上图
    
    这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
    进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
    /summon EntityHorse ~ ~1 ~
    大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
    /summon EntityHorse ~ ~1 ~
    {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
    大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
    Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
    Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
    Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
    所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
    马的种类:(Type)
    0 - 普通白马。(Horse),截图:
    
    1 - 普通驴。(Donkey),截图:
    
    2 - 普通骡子。(Mule),截图:
    
    3 - 僵尸马。(不会攻击),(Zombie Horse),截图:
    
    4 - 骷髅马。(不会攻击),(Skeleton Horse),截图:
    
    最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
    /summon Skeleton ~ ~1 ~
    {Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
    {id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
    {id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
    {id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
    {id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
    ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
    {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
    Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
    {Name:generic.followRange,Base:250},
    {Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
    {Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
    {Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
    CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
    Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
    ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
    {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
    {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
    Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
    {Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
    {Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
相关文章!