《我的世界》目标选取器如何使用 目标选取器参数功能解析和使用方法攻略

游戏攻略

    下面是玩家总结的《我的世界》目标选取器的参数及功能介绍和一些经验技巧,一起来看看吧。
    使用时机
    有时候在设计机关时
    常常会有不知道玩家名称
    却要对这个玩家做出一些行为的状况
    这时候就可以使用目标选取器
    它可以用来让你描述这个玩家的一些特性
    藉此在游戏中动态找到这个玩家
    目标选取器
    
目标选取器 功能
@p 选取最近的玩家
@a 选取所有的玩家
@r 选取随机一玩家
@e 选取所有的实体

    目标选取器参数
    有时候, 距离并不能满足所有的需求
    因此可以利用参数来扩充功能
    格式
    @p[r=5] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值] 此外也可以使用多个参数
    @p[r=5,m=1] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值,参数名称=值]
    目标选取器参数列表与介绍
    
目标选取器参数 功能
x 指令方块搜寻中心的x 坐标
y 指令方块搜寻中心的y 坐标
z 指令方块搜寻中心的z 坐标
dx x 方向的距离
dy y 方向的距离
dz z 方向的距离
r 最大搜寻半径
rm 最小搜寻半径
rx 最大垂直方向旋转量, 最大x 轴方向旋转量
rxm 最小垂直方向旋转量, 最小 x 轴方向旋转量
ry 最大水平方向旋转量, 最大 y 轴方向旋转量
rym 最小水平方向旋转量, 最小 y 轴方向旋转量
m 游戏模式
c 指定目标数量
l 最大等级
lm 最小等级
score_name 对于该实体的名为name的对象,最大可容许的值
score_name_min 对于该实体的名为name的对象,最小可容许的值
team 某个特定名称的队伍里的实体
name 名为该特定名字的实体实体
type 该实体的型别

    细节
    魔鬼藏在细节里
    目标选取器参数
    x , y , z 必需要是一个整数
    dx , dy , dz 必需要为正
    m 输入-1 代表全部的模式
    c 输入负数代表反向选取
    team 名称为空代表选取没有队伍的实体
    team 的队伍名称前加上! 代表选取非此队伍的实体
    name 的名称前加上! 代表选取非此名称的实体
    type 的型别名前加上! 代表选取非此型别的实体
    目标选取器参数中提到最大最小的都是指大于等于或是小于等于
    如果前四个参数名称被省略了,那就是代表[ x , y , z , r ]
    如果将r 选取参数和dx , dy , dz 一同使用,只有在交迭的部份是有效的
    经验与补充
    由于小坤也在这堆指令翻滚许久,因此也有一些使用上的经验分享,
    于此惠与各位。
    r , rm , rx , rxm , ry , rym 这些很容易搞错,要多加留意
    r , rm 指的是离搜寻中心的最大和最小距离
    rx , rxm 指的是你看向哪个方位(东南西北),单位是角度
    ry , rym 指的是你看的多高(抬头或是低头),单位是角度
    另外常常看到这些很短很难记的参数,
    实际上都是由英文简写而来
    像是
    r = 半径= Radius
    rm = 半径最小= Radius Min = Radius Minimum
    理解了英文再回头看其实不难的
    另外由于最大最小都是M开头的英文单字
    所以不写就代表是最大
    score_(name)的(name)是自己订定的记分板
    不是说这个只能打name
    如果要让记分板的值刚好为你规定的值
    就只要同时规定最大最小的值都是你规定的值就可以了
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