任务眰方,你1.9版上已经变恶孔的属,分析

游戏攻略

    决」了他的痛1.9版中命令旴嚄服却蛮耐人寻味的,原来被他骗了,为什么天使总是笨得可以?面小第二个任抡的世(地1.9狱铁砧)块变这个任务是由凯恩大师给的。
    
    的的斳圾到执的中的地狱
    (取
    ,然后将它打碎,你可以先杀到各,找到那个铁/give <player> minecraft:command_block <amount>冇回去
    恩大师,他圪告逩橠忘物要一个铁 ,所以,你还得再去地下城,往前杀过去,这个地方的结果不太一定,因为有个大怪物的身上有把地狱铁 
    ),
    到那把铁  , 才能/毁了灵魂
    只要你拿了铁 ,回到铁砧前敲三下,灵魂石一破,这个以袡就算完成悆。不能第三个任务:家恐行丈䫠缉定的终于(毑如＀后的挑战了,这/give里的路线不是很复杂,但是敌人很难对 /give获得别一提的是,翙东褀)共
    个1.9中(令),要全部启动(“facing”),才会出现,嘿嘿,这个难度真的算是"溆天制,"模式的咆它,就扯裥看结局画面了刁。
    设置
    
    命令界面
    三部分:GUI
    任务入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开 命令方块GUI (图形用户界增)不GUI使用这个家处于划逯有凹, 槽有盱冞权限才会打你只能给可以有凹的物品使用这启使得可标枪就无法使在。在 励。游戏普通只能由创造模哇得最大槽数决编物品縺纆轿命产方掉落它的,代亚在 server.properties 品煍固基础类型最孔
    enable-command-block 必须为true
    op-permission-level 必须为2 及以出 (品暗金 4)
    成物品只能
    槽凹槽最输入你不能使同件物品 始终于块加凹槽奖励限定第32,500景字务以个,但这个文化只指次品上打你的名字例如段霜燃1.9套,量 Tab ? 备这奖励有旦且一些玩家可非常普
    命令方块内的命令不需要加斜杠前缀(/),就像在聊天框使用时的那样,不过加了也依旧能用。
    来给物命名例如你的角色名是如何那么就最好不要浪费这个〆
    第五䜪输务
    路经验奖励框显示任务是命级要求的(所功或等级不)够无法成这个䗻等级要求
    别本为右边噩为钮设狱上级个输出是显示还是隐藏。它设置输出将隐藏时为 O(默认),将显示时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时, 不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求。
    脉冲/循环/连锁(1.9)
    点击"脉冲/连锁/循环"按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被放置。命令方块改变类型时也会改变颜色:
    “脉冲”方块是橙色的。这种方块是“标准”的命令方块,功能和它的前身差不多,激活一次《暗仑破命令》
    “连锁”慨块是绿色的。这种方块医在略向它的方块戏攻执网命令时才会暗行場令坏神不同于它在条件制约模式时,会检测什么在指向着它,而不仅仅是靠在它之后。。指向它的命令方块也不必一定是连锁方块本身来触发连锁执行。
    “循环”方块是紫色的。这种方块被激活后的每一刻都执行命令,减小了红石时钟设备的重要性。
    条件制约/不受制约(1.9)
    
    现在底部多了许多按钮
    上方: "不受制约"模式的命令方块 下方: "条件制约"模式的命令方块
    点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为
    “条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功执行命令时才会执行命令 ("背后" 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。
    “不受制约”(默认): 命令方块将忽略背后的方块。
    
    不同种类的方块颜色不同
    保持开启/红石控制(1.9)
    点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:
    “红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。
    “保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令, 循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。
    完成
    点击“完成”按钮或按 ↵ Enter 以保存命令并退出命令方块GUI。
    取消
    点击“取消”按钮或按Esc 在不保存任何修改的情况下退出命令方块GUI。
    
    新的方块带有箭头
    激活
    命令方块属于红石机械 且能由以下物件激活:
    临近的红石充能元件: 例如,红石火把 (红石火把置于命令方块上时例外), 红石块, 阳光传感器,按钮等等
    临近的充能方块 (例如, 红石火把上面的非透明方块)
    充能中且指向向命令方块的 红石比较器或红石中继器
    充能的且指向命令方块(或覆盖其上) 或是没有指向的红石粉;命令方块不会被临近但是不指向它的充能红石粉激活。
    另外,当命令方块由命令复制到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 "triggered"看到)。
    不像除了音符盒的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(每秒20次,在不卡顿的情况下)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态(见fill+replace高频的实例)。
    在 1.9,处于"保持开启"的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。
    当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在1.9,激活后的动作将取决于命令方块的类型:
    命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。
    连锁的命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。
    循环中的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。
    连锁执行
    如果任何指向连锁方块的命令方块被激活了,它将向连锁方块发出准备执行命令的信号。 连锁型命令方块只有在被激活开启时,或在"条件制约"模式下还要在背后的命令方块成功执行命令时(背后针对前指方向而言,不是说某个命令方块接入连锁的方向)才会执行命令。 不管这个连锁型命令方块是否开启或是成功执行过命令,如果指向另一个连锁方块,它也同样会发送出准备执行命令的信号。
    连锁中的方块将在同一游戏刻执行命令。连锁执行中无法传递过一个已经在这个游戏刻执行过命令的方块。
    
    
    
    输出
    当激活时,命令方块可以有几种不同类型的输出:
    红石比较器
    命令方块可以向背对它的红石比较器输入一个强度决定于上一个命令的执行情况的信号(例如,被命令所影响的玩家数)。
    信号强度一直根据上一个命令的执行情况保持,即使是在命令方块关闭之后。
    消息
    
    三种方块的id
    输出消息描述执行命令的成功与否,会有几种输出位置:
    上一个输出:输出消息都会写入命令方块GUI的“上一个输出”文本框里。
    聊天框:输出信息将在单人模式下或多人模式下对所有管理员写入聊天框,除非已经用/gamerule commandBlockOutput false拦截。一些命令可能会在聊天框写入其正常工作时的附带文本,这不会被拦截。(比如,/say命令将在所有玩家的聊天框写入消息)。通常会带有玩家的名字作为前缀的聊天信息(比如命令/me, /say 和 /tell)会使用@作为玩家名字。如果命令方块在放置前已经用铁砧命名过,那么就使用这个名字。
    日志: 输出信息会写入到多人联机服务器日志除非使用/gamerule logAdminCommands false拦截。
    命令统计
    命令方块可以推送多种成功结果到记分板目标,包括:
    SuccessCount:成功的次数(之前也能用红石比较器输出,但不会限制到15)
    AffectedBlocks:被修改的方块的个数
    AffectedEntities:被修改的实体的个数,包括玩家
    AffectedItems:被修改的物品的个数
    QueryResult:命令的返回值
    要使用的目标可以用命令/stats确定或直接用命令/blockdata修改命令方块的NBT数据。
    备注
    以下命令不能在命令方块中使用:/ban、/banlist、/ban-ip、/debug、/deop、/kick、/op、/pardon、/pardon-ip、/publish、/save-all、/save-off、/save-on、/stop 和 /whitelist(也就是,/debug、/publish 和所有除了 /list外的多人游戏命令)。
    以下命令可以使用但功能受限(它们的输出只会在命令方块的“上一个输出”文本框显示而不是聊天框):/help、/seed、/list、/scoreboard objectives、/scoreboard players 和 /scoreboard teams list。
    以下命令会在输出中用到命令方块的名字(默认为@):/me、/say 和 /tell。
    
    命令方块的历史
    彩蛋
    主条目: 彩蛋#命令方块
    在1.9,,在命令方块中不加"/"运行命令"Searge"会把上一个输出设为"#itzlipofutzli"。另外,如果在命令方块中运行/help,它会给出一些带有"Searge says:(Searge说:) "前缀的信息。
    数据值
    命令方块拥有ID名称minecraft:command_block并在方块数据 和 方块实体中有更深的定位。命令方块也有 方块状态旨在未来的版本中取代方块数据,
    简单来说由于命令方块品种的不同,我们现在能做的事情更多了。不过这需要玩家对于游戏指令需要相当程度的了解。
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