《我的世界》游戏优化教程

游戏攻略
 
    
 
    很多新手玩家第一次进入我的世界的游戏会遇见各种各样的问题,最常见的莫过于内存溢出不足游戏闪退以及CPU使用率的问题了。所以今天小编为大家带来的便是玩家“o正义之身o”整理分享的游戏优化教程,游戏启动运行上面有问题的玩家不妨点击进来看看吧。
    游戏优化教程
    首先,让我们打开Forge的配置文件。
    请注意这一行:
    
    这就是Minecraft对于很多新兴的CPU占用率低的关键。
    很多人认为MC不支持多核心,这个观念半对半错。
    错在Forge支持多核心,实测将false改为true后MC性能有很大的提升,我在网吧测试(CPU:4790没k)改签占用只有20-40,改后50-100 FPS提升了超过100。
    越是新、好的CPU,理论提示FPS越高。
    在Forge的区块加载里面,还有个这设置:
    
    个人暂时不清楚这到底是要表示什么。
    不过如果你的电脑有明显的加载区块卡顿或者每隔一定时间固定卡顿几秒。
    可以把0调为其他的正数看看效果。
    一个有点玄的东西。
     FoamFix---真正的膜法内存优化
    (https://asie.pl/Projects/Minecraft/Mods/FoamFix/)
    
    asie这位dalao开发的MOD,实测对内存的优化好到逆天,在0.7.0 版本中个人装45个大型Mod内存任然只有500MB-600MB左右,很少超过了700。
    其实就是禁止了二次纹理加载,就是MC默认启动其实会加载两次材质,这个东西禁用了一次并且在进入游戏前会cleanup一次垃圾内存。
    这东西的优化实测比它的宣传图还好,真的“王婆卖瓜,却不自卖自夸”。
     BetterFps---类似于在天国的FpsPlus的玄学Mod
    (https://minecraft.curseforge.com/projects/betterfps)
    很奇怪的Mod,有的电脑上优化非常好,有的电脑上根本没有。
    通过其更改游戏算法来提高FPS,在新版本还能改信标光束、快速漏斗、快速搜索、雾等等。
    有人说在开Optifine的快速运算后没有用,但是我实测在FTB Beyond还是提示了8-33的FPS。
    作者原图:
    
    
     Optifine--老牌优化Mod
    (http://optifine.net/home)
    这个东西吧内大部分人应该都知道。
    老牌的优化类Mod,有着快速运算、快速渲染等对高超的优化选项。
    不建议开启平滑FPS,它会让你的FPS更低,但是让你的FPS更稳定。
     Surge---另一个降低CPU运载的Mod
    (https://minecraft.curseforge.com/projects/surge)
    这个Mod有着很多实用的功能,但是它也和很多Mod有冲突。
    可以禁用很多Mod里面的动态材质、动画材质等等功能。
    可以分析MC启动时加载什么Mod时间长和加载什么Mod会崩溃。
    最重要的是将愚蠢的天空云朵的渲染交给GPU,这点实测对CPU的运载降低了,提示了5-8的FPS。
    还修复了僵尸猪人的AI错误。
    另外surge还有个小功能,如果一个Mod的某个模型迟迟加载不了,在原版MC中是直接崩溃,但是装surge后你可以正常进入游戏,只是那个方块/物品会编程黑紫方块。
     CoFHTweaks---一个很少被国人接触的Mod
    (https://minecraft.curseforge.com/projects/cofhtweaks)官方有计划更新1.10.2。
    禁用材质动画的选项(更高的fps)。
    禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)。
    选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)。
    当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)。
    选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)。
    降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)。
    可以通过配置文件:
    通常更高效的AI逻辑算法(更高的tps)。
    不可推动的实体不会被推送(更高的tps)(PS:看不到)。
    更快的方块查找(更高的tps)。
    更快的照明更新(更高的tps / fps)(这选项超级有用)。
    另外在FoamFix的配置文件上还有很多优化的设置,各位可以自己看看,但是有一个设置很重要。
    
    这个设置值越高,它会清除越多的东西,但是可能会让游戏或者Mod中的一部分出现BUG,不过你也可以考虑提高这个值。
     GPU占用过过低的问题
    MC一直以来的一个通病,这个不知道是BUG还是特性的东西的原因是因为MC的OpenGL版本太低,致使很多情况下不能全力利用显卡(特别是在开光影的情况下),而且MC本来的源代码和*没什么区别。
    Optifine的作者sp614x不止一次吐槽甚至谩骂MOJANG的代码,正如它自己所言,Optifine和很多Mod的代码不知道比MC的代码高到哪里去了。
    目前为止个人经过探索,发现用不同版本的Java对不同版本的MCGPU占用更高,而且越是低的JAVA8效果越好,太低的JAVA8效果也差,java8 100update以上的版本个人测试GPU占用耕地,个人用的是Java8 71,这个感觉很好,另外不同版本的MC优化也不。同,1.10.2-1.11.2应该是对CPu占用最高的版本
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