《我的世界》随机数字怎么生成?随机数字指令分享

游戏攻略

    我的世界随机数字怎么生成?游戏中随机数字生成指令是怎么样的相信小伙伴们都好奇的吧,今天小编给大家带来我的世界随机数字指令分享,快来看一下吧。
    
    我的世界随机数字指令分享
    我在写scoreboard的指令教程的时候突然猛醒——这里不是有一个超方便的随机数生成吗?找到了一种,至少在7位数以内有效的方法。
    我不卖关子:
    1. 如果没有指定生成的实体UUID,他的UUID不是随机的么?
    2. 我们不是可以用execute store把UUID导入记分板里么?
    那......我们还用什么谓词,用什么战利品表,还用什么...复杂的数据包?
    好吧好吧,我不能肯定UUID是真“绝对随机”,但......说真的,你要那么随机干嘛?
    而且,逻辑学告诉你,永远无法判断一串数是不是随机的。(笑)
    UUID有几位?
    说是“4个32位数字”。但测试后,不一定有多长。
    一般来说,有个8到10位。
    记分板最多也就10位而已。
    而“把大数变小”绝对不难。
    例:
    1. 生成一个随便什么东西,为了方便,我们用盔甲架。再创建一个记分板。
    /scoreboard objectives add r dummy
    /summon armor_stand ~1 ~ ~ {Tags:["random"]}
    记分板就叫r,盔甲架加了个标签以便管理。
    然后用execute store:
    /execute store result score @e[tag=random,limit=1] r run data get enetity @e[tag=random,limit=1] UUID[0]
    把大数缩小用记分板求余就好了,一点不难。比如,要一百以内随机数:
    /scoreboard players add max 100
    设定一个叫max的虚拟对象分数为100。
    然后使用max对分数求余:
    /scoreboard players operation @e[tag=random,limit=1] r %= max r
    比如190478653输出53
    结束:
    当然,这方法对7位以上大数可能不太好就是了。
    所以基本上可以宣布:有关7位数以下的随机器设置————解决了(强迫症患者除外)。
    以上就是我的世界随机数字指令分享的全部内容,大家都了解了吧。
    
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