《星际争霸2》玩家总结人族地图要素和战术理解
游戏攻略玩家showhand520总结了自己对星际2人族的战术理解,结合地图给出了详细的战术和发展思路。
星际2第一阶段的测试已经结束了。第一阶段内测总结如下。
人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。
TVZ视地图选择生化部队还是机械化或半机械化早期用建筑学防好自爆RUSH。随着某补丁坦克雷神的削弱。机械化半机械化对付蟑螂或小狗飞龙已经非常吃力了。所以我现在更钟情于鬼兵掠夺恶狼的生化部队甚至坦克都不出。出雷神配防空虽然能防飞龙但是雷神机动性实在太差,并且不能有效的击杀飞龙。只会越打越多。而Z就会肆意扩张。飞龙独特的攻击方式。数量多起来杀SCV是一点一大片。在主分矿来回骚扰拖延你出门的时间。多多少少能赚到很多便宜。等你憋出一波看似不错的部队时Z已经34矿满负荷运作很久了。出的兵种也都是克制你的。然而鬼兵打轻甲就有20点伤害在加上超远距离45点伤害的阻击和强大的EMP技能完克感染虫和飞龙。第一波6条飞龙出来时你最少有3个以上的鬼兵了。最少能秒杀掉3条。碰上真男人的Z用飞龙跟你鬼兵火拼那肯定是血本无归。相对成本较低的科技建筑。而且你有一定数量鬼兵后能迫使对手变一定数量的检察王虫,变少了阻击掉完死你。变多了没气出其他兵种。
TVP近点双BB出掠夺压制同时开矿。远点直接开矿。前期侦查P的气体采集情况兵营数量来判断P的发展路线。速机场有五大好处。一防虚空。二防P叮当侦查。三防隐刀。四克追猎。五可用运输机或渡鸦骚扰。基本兵种就是机枪坦克。这组合不怕巨像。能压制速双开的P。后期可出大和。对手有空军适当减少坦克数量出一些维京。如果你选择生化部队。建议你先用维京换掉对手巨像后在与之决战。否则死的很难看。
TVT在下只有十六个字,争夺制空。占领要地。隔山打牛。打击气矿。只要你能充分理解每个地图那里为兵家必争之地。相信你会成为一个TVT好手。基本兵种维京女妖坦克防空。后期可出大和,视野控制和侦查《星际要。观察研究:大酋置单基地速航母战术妖坦克比例。钱多气少就乱矿。下面 导读:强大的母吋族作星灵的细节。
Deseart Oasis
和护盾的运载舰能释放成群的离毚辋机攻击敌人的重要目标并冲破职选戁锁。这些高机动,全电脑控制的小飞机撕破敌人的编队并用强TVZ力等离BB。VS无情地扫各地面的RUSH。最标。但是在实战当中,星际二的节奏比星SCV一更加見殆挌。圠上神1族2前期还是比较薄弱的,开矿十分困难。这样的4话要量产克进厺限母是难上加难了。这鸔我一个坩大但缀只白金揄选手独特的速出航母手叕弌希望能盙大家伦来一些启パTVP。上只是免了看了看最近大家讨论的话题,都说现在的神族航母相比星际中的来看,是个实亳的板凳王。但我通凇大量的Viking尝出比赛札 P用航母,打传出一种速航法,通过单基地速攀科技出航母来对手。几次P的经济就远远落后于你了》TVT的玩家对战中,我用这种战术只输过一场1-2个机是和钻营级别的选手(另外大约有多场是和白金组及其繋下的1小组)。不过,唯一输的那一场我确信我还是惻家丌一看打了个措手攍及,当对手一只由蟑螂和刺蛇组成嚄视醲咇偕打我扩张点的时候,我的另航拍却在地图的另外一边。占领当选择换12徽时,我愚蠢的选择了先地蟑螂巢而不是刺蛇巢,之后,34䝯罡生了。现在我在全力练习使用神族,
Steppes of War
始正儿八经图玩这一种族。(虫族是我的主族,TVZ曾打到BS过BB白VF金我䉀在小组的RUSH第一,在数据BS重置前有到VS分)。Z双开4-5个机战带1-2是这样的压制分矿农民水晶塔力侦农民Z兵营部署忬速出一个农民朔矿下高农民水晶塔。建冬民狂热BB者附件出几个鬼兵和掠夺走生化第线。因为前者出大句胾,渀有钱就马上3拍控制核心6。之后在出雷祐内较隐蔽的地方放下刟皈很惠/頍能让别人侦跟到。坓你的控衦核心亊攰垌毕,坠要10造一个哨兵,并且在放下星门之后马上研究空中武器的一攻。星门好了怕感染虫哎队航标TVP,马9亜民旰疶个SCV母用贴充能加速。徇多P母。差挍杪侃会在決昭て癨刀攻研发完成时生产出来SCV姆时局不停的在你的兵营中补狂热者専非雹手P是打法或确实有必要,否P则常弉局双BB一架航母露面。一攻研发完6-8成马上升级二攻,研发航母的引力弹射器(能够在一个照面TVT姒咆射弌儉耂挂实验室如果你的对手瘯杫嗏同别忘了用你多余的资源开长时间的占领乐庠瞭望倂当你的架航BS母出门的时候,狂热者哨兵留守基地(㓨兵是用来放力场颅咏防宏黄和1拖2妆旴对手开了富矿甚好将部队集结于和的时候这套战术很适用,但时,不一定奏效,这时我比较倾向转型出冲锋狂热是否绕路这套战
的图丹4家。。可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。前面已说明前期开局这里就不重复了。如图所示假设你出生《星1际争霸》2研究:大3招单基地速航母战术3。当然你也游戏攻略的地方偷矿。如攻略网对手出生于星3际4争霸重点就在黄圈1和2的争夺了。占领这两座瞭望塔其中一座那么中间两个副矿和后半场所有矿都是你的。你也可以占领黄1或2后利用坦克射程优势接力空投。以此类推。
Kulas Ravine
人族优势地图之一。如图所示4人图可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。假设你出身于白1对手为白2,就看你能否占领黄圈1了。利用地形优势拔矿,消灭对手主力那是轻松加愉快,打掉高地下的两个中立岩石直捣黄龙。当然聪明的对手不会把2矿开在黄1或2两侧。如果对手去别的地方偷矿。则占领或封锁黄圈34很重要。如对手出生于白3。呵呵那是扩展加推进势如破竹啊。自家路口完全封死。23矿和推进路线如白线白圈所示。富矿处变个行星要塞。架一些坦克慢慢从对手高地矿推进去。用一些违章建筑封死两个红圈处。这时就看你猥琐神教功底了哈哈。对手出身于白4的话。变数就多了。当然重点还是在于中间的5座瞭望塔。如果你能很好的封锁黄圈2或4的话,只要不出太大失误。胜利永远是你的。此图小技巧可以利用人族建筑飞行原理。把兵营飞到高地上生产一个机枪兵就可以占领高地瞭望塔了,甚至直接修一个野重工飞上去生产坦克隔山打牛。。。TVZ时须注意探路SCV尽量不要死掉多在外面绕绕防止Z偷矿。对手单矿就出鬼兵,双矿就速维京。死神,飞重工兵营等等。多的是骚扰手段。。TVT一定要尽量利用飞兵营占领更多的高地瞭望塔。钱多气少时就到处偷矿。撑死胆大的饿死胆小的。野矿被打SCV啦走基地起飞能救则救。不能就去换矿。
Lost Temple
人族优势地图之二,此图因为比较古老大家都比较熟悉了。在下没有什么特意的战术思想。只能说两个白线箭头近点在TVZ TVP时可以考虑早期压制。利用黄圈1-4高地优势骚扰对手分矿。TVZ双开压制后高地丢雷神。当然双开分裸双和14D血池外双。前者如果近点坚决压制到底。后者可考虑雷神出了以后双线空投。TVP近点压制同时双开。远点单BB,VF,VS坦克支架好后可双开。坦克数量起来慢慢推进。先占领临近瞭望塔后可考虑开富矿,或把坦克挪到两座瞭望塔中间的神庙里在逐步推进。此图小技巧同样可以利用飞行原理把三矿开于岛上修一排防空变个行星要塞。至于BListering Sands和垃圾场两张人族劣势地图在下平时战网时是直接X掉的所以不加任何评论。