《星际争霸2》超强!用地图编辑器制作的电影

游戏攻略

    
   
    作者原文
    随着星际争霸2银河地图编辑器的问世,我把自己在WorldEditor(Warcraft3中附带的地图编辑器)中培养起来的对地图地形设计的浓厚兴趣带到了这里。通过几天的试用我发现,在银河编辑器中,玩家随心所欲创造地形的难度降低了许多,软件的界面变得更加友善,并且增加了许多创新元素和易用性功能,以至于第一次接触地图编辑器的新手都能在GalaxyEditor中让自己的想法轻松得到实现。正是由于这样的原因,在暴雪最新的地图编辑器中,玩家们能够实现更多千奇百怪的创意。
     
    制作这张地图的构思是:创造一块没有生命的岩石,把它放在岩浆湖中间使它成为地底地壳运动的产物,这种剧烈的地壳运动不仅表现为剧烈喷发出的岩浆,还有像SC2中那种瓦斯气口的高低起伏。在影片中,你可以清楚地看到抽水泵,排风口以及一些粗大的铁索等机械感十足的元素。当然,熔岩奔腾流淌冲刷石壁的壮观景象也是必须体现的,所以影片中一些特殊的镜头是设置在岩石的背面。在制作中,我努力使影片保持一种适当明亮的暖色调来配合我希望塑造的环境,在这个方面我下了许多的功夫。
    
    
    
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