《星际争霸2》标准塔防最高难度攻略指引
游戏攻略标准塔防攻略指引
大家好,俺是陌路。嘿嘿,为了一个鼠标垫,不,应该是2个鼠标垫。偶写了这个攻略。
首先,要和大家介绍一下标准塔防的三个构成部分,第一,利息增值系统。第二,科技组成。第三,炮塔详细解析。
首先我们谈谈第一点,这一点实际上在我玩魔兽3的TD时就碰到过。元素防守,当初很经典的一个TD防守图。同时,我也将这个地图看成了元素防守的简化版来看待。利息增值,顾名思义,我们就能够想到一些。这里不着重介绍了。
利息增值,就是指你你打怪获得的钱,如果没有建造炮台,固定时间内,将按照你的本金折算成利息为你增加额外的金钱。具体的利息应该是百分之一点二五左右浮动。我们可以看到右上方有一个进度条总在不断的重复读着进度,每一次读完进度,都会增加一次利息,
乍一看也许这个利息似乎不起眼,可是,存在即真理,这个利息,有时候是救命钱。
接着我们看第二点,科技组成。
这里的科技升级需要1点瓦斯。而瓦斯的获得途径是每 10,20,30,40,50波会增加一点瓦斯。也就是说,虽然看起来有9个科技,实际上你能升级的只有5个。而这5个科技将决定了你未来的发展方向。
首先我们看到第一横排只有一个科技,升级折跃塔速度。能够将每2秒一炮的折跃塔的攻击速度升级至1.5秒。
第二排第一个科技,闪电塔弹射,能够将本来只能弹射3次的闪电塔,变成弹射5次。
第二排第二个科技,光束塔充能,能够降低光束塔充能时间,从0.6秒降低到0.4秒。记住,这是光束塔升级,不是坦克塔。
第二排第三个科技,折跃塔射程,从折跃塔原射程提升3点射程。
第二排第四个科技,导弹塔攻击,升级导弹塔攻击力。
第三排第一个科技,减速塔射程,提高减速塔射程3点。
第三排第二个科技,九头蛇塔效率,升级15%的九头蛇塔攻击效率。
第三排第三个科技,攻城坦克开火速度,升级攻城坦克的攻击速度,1级从1.5秒降低到1.秒,2级从3秒降低到2秒。
第三排第四个技能,风暴塔效果,升级风暴塔的减速效果,从原来的25%增加到40%减速。
九个科技,只能选5个,很多人可能会很矛盾,实际上,没有什么值得矛盾的,在我看来,有几个科技基本上是没有任何升级意义的。这里等我介绍完炮塔资料后,重点和大家说说科技取舍。
接着我们就来看炮塔。
炮塔有12种,9种基础炮塔,3种高级炮塔。
首先,第一种炮塔,光子塔,光子塔是这里的基础炮塔,也是一种可升级的炮塔,攻击力是20/40/80。而建造和升级费用是15/20 /30。攻击范围7。光子炮塔的特点只有一个,回收价格是100%,而其他的炮塔回收只能获得建造+升级费用的75%。
第二种炮塔,攻城坦克,可升级,建造升级费用85/200,攻击力125/250。有溅射攻击能力,升级后溅射范围不错。
第三种炮塔,减速塔,不可升级,建造费用80,攻击力100,范围5,无溅射伤害,有范围效果。对敌减速效果,因为没有说明,个人观察应该是20%。
第四种炮塔,闪电塔,不可升级。有弹射效果,建造费用350,攻击力175,每次弹射攻击力会递减。
第五种炮塔,暴风塔,不可升级,建造费用300,范围攻击,攻击范围内6秒损血 1500.,攻击范围个人观察应该是2以上。暴风塔有减速能力,凡是在闪电风暴中的敌人,都会降低25%的移动速度,并且可以和减速塔的减速能力同时叠加。
第六种炮塔,九头蛇塔,可升级,建造升级费用是150/200,范围攻击,攻击力125/250。
第七种塔,导弹塔,可升级,建造升级费用是700/2000/4500。单体攻击,攻击速度极快,但是攻击偏弱,攻击范围略不足,是主力塔之一,特殊能力是攻击有20%几率双倍伤害。
第八种塔,光束塔,可升级,建造升级费用700/2000/4500。单体攻击,攻击速度不错,攻击力偏弱,攻击范围不足。是主力塔之一,特殊能力为,充能攻击之后,攻击力能够持续叠加上涨,最高可叠加到基础攻击的1倍。
第九种塔,折跃塔,可升级,建造升级费用700/2000/4500。单体攻击,攻击速度慢,攻击力高,攻击范围变态,是主力塔之一,无特殊能力。
还有三种高级塔,是需要前置的。
第一种是吸收塔,需要光束塔顶级,导弹塔顶级才可以建造,建造费用10000水晶。攻击力2500,攻击速度不错,有特殊能力,以自己为圆心范围,攻击时25%几率每0.5秒释放一个半径 7范围内的冲击波,造成15000伤害。
第二种是激光塔,需要光束塔顶级,折跃塔顶级才可以建造,建造费用10000水晶,攻击力30000,攻击速度极快,范围7,特殊能力为攻击增加debuff。3秒内持续每秒2000降血,可叠加5次。
第三种是流星塔,需要折跃塔顶级和导弹塔顶级才可以建造,建造费用10000水晶,攻击力是20000,攻击范围7,攻击速度普通,不过流星塔是高级炮塔中唯一一个群体杀伤范围溅射的炮塔,溅射范围非常大。
介绍完这些,我们大致就可以谈谈关于这张图如何通关最高难度了。
首先和大家要说的就是输出火力与经济基础的平衡问题。很多人玩TD都不会考虑存钱,因为存了也没有,保障最大的火力输出才是王道。可是这里不同,大家不要忘记了,这里有利息这么一说,利息到底有什么用,很多人可能都会比较迷茫,才百分之一点二五左右。
大家听过一句话吗?聚沙成塔。也许,很多人不会考虑这个细节,那么我来告诉你,当你到了后期,你可能比那些会平衡自我经济基础的人,获得的水晶,要低至少5000收入。
很多人可能会惊讶,怎么可能这么多,当你打到第四十波的时候,如果你手头有1W 多,那么你的利息就是125+一次,有减速为你争取时间,10波内至少能为你创造5000以上的额外收入,而前40波的利息,还没有算进去。
很多人会认为这很矛盾,既要省钱,又要保证不漏怪,还要保证能拖住时间,这看起来就是为难人嘛。
其实不然,我们可以看到,光子塔的回收价格是 100%,哪怕是升级的光子塔,回收价格也是100%。也就是说,初期,完全可以靠光子塔守住。当然,光子塔的摆放位置很重要,火力输出的多寡也很重要,尽量的拖延时间在怪能够刚好跑完一圈即将到终点搞定那些怪,这是必然的。至于如何建筑什么位置,大家去慢慢领会,我就不多说了。
不过,无论如何省钱,你的钱永远都不可能让你将三大主力塔全部升顶同时还能建造出3个高级塔来,所以,大家一定要做好取舍。
在我看来,后期的怪都是血多的让人想哭,所以,抓火力输出是重点。
而这里火力输出,最高攻击的就是折跃塔,升顶后折跃塔有整整4w的攻击力,虽然是单体攻击,但是强大的攻击力已经足够说明一切。而升级了2个科技的折跃塔拥有整整16的射程和1.5秒的攻击速度。无论从任何角度上来说,折跃塔都有着无以伦比的先天性优势。
在我看来,折跃塔就能够轻松的让你打到50波成功打到无尽关。
当然,光靠一种塔是不够的,减速塔和暴风塔能有效的将怪物的移动速度降低到爬行动物。在各个关键位置做一个,能够有效的为你争取到更多的打怪的时间,而不会导致出现怪血厚跑怪的问题。
尤其到了后期,你的经济上已经基本成型的时候,减速和暴风更是要达到全图辅助减速的能力,这样才能有效的为你争取足够的时间。
地形上的搭配,这将是必不可少的一门学问。后期的怪动不动就是十几万乃至几十万血,所以,你的折跃塔必须发挥出足够覆盖全图的攻击范围的能力,至于这个位置在什么地方,各位可能已经发现了。嘿嘿。
好了,说到这里,至于科技如何选择,我相信大家已经知道如何选择了。那些不重要的,无法成为主力的炮塔,实在没有必要浪费科技点升级,大家说不是么?
至于高级塔,如果仅仅只为了通关50关,那么就没有必要建造,如果想要在无尽关打出一个好成绩,那么还是非常有必要的。个人推荐是折跃塔配合流星塔。流星塔超大的攻击范围,能够让折跃塔超高的攻击力发挥出更完美的效果。
话说到这里,已经没有必要继续说下去了。我相信大家已经有了一个大致的概念了,进游戏吧。希望大家都能有一个满意的好成绩。嘿嘿,第二个鼠标垫,偶来也。