《星露谷物语》合理修改存档图文教程
游戏攻略星露谷物语这款游戏怎么才能合理修改存档呢?想必很多玩家都想知道吧,今日小编就为大家带来合理修改存档图文教程,感兴趣的玩家不妨来看看吧!
合理修改存档图文教程
存档修改
存档位置
1. 以win10 TGP版本为例(其他差不多),存档在C:\用户\用户名\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\存档名_一串数字\存档名_一串数字;
2. 如果C盘下没有“用户”目录就进“Users”目录;
3. 用户名处是你的操作系统用户名,不清楚的可以打开开始菜单,在菜单栏顶部或左侧查看;
4. AppData文件夹是隐藏的,在文件夹窗口上方点击查看——勾选隐藏的项目;
5. 角色名是你创建存档时起的名字。
修改方法
1. 备份好存档,复制Saves文件夹,修改存档遭遇不测时再覆盖回去;
2. 右键点击存档——打开方式——记事本,以记事本方式打开存档文件;
3. 点击编辑——查找——输入关键字——查找下一个,搜索需要的关键字;
4. 点击文件——保存,保存修改;
具体修改方法见楼下。
恢复存档
1. 同目录下共有四个文件:“角色名_一串数字”,“角色名_一串数字_old”,“SaveGameInfo”,“SaveGameInfo_old”,以_old结尾的是备份文件;
2. 如果因为存档时游戏崩溃等原因导致不能读档、闪退等,或是因为NPC生日忘记送礼等原因导致第二天非常愤怒,可以先备份存档,然后将“角色名_一串数字”,“SaveGameInfo”这两个文件删除,将“角色名_一串数字_old”,“SaveGameInfo_old”这两个文件名末尾的_old删掉,即可回到前一天的存档。
技能修改
技能专精
搜索professions,找到如下代码:
两个int内的参数代表已经习得的专精;
如果你尚未习得任何专精,则搜索到的代码应为:
各专精参数:
以钓鱼技能专精为例,如果钓鱼技能满级,专精选择了陷阱专家和引诱大师(7 11),想要更改为渔夫和垂钓客(6 8),找到参数为7和11的两对int,将参数替换为6和8保存即可;
如果技能等级5—9级,则需找到参数为7的一对int,将参数替换为6,然后在profession后以存档中相同格式添加一对int,在int内写8,同步修改技能等级和经验值到10级(具体方法参见楼下);
如果技能等级0—4级,则需在profession后以相同格式添加两对int,分别在int内写6和8,同步修改技能等级和经验值到10级;
如果尚未习得任何专精,则需将改为,在一对profession内添加两对int,分别在int内写6和8,同步修改技能等级和经验值到10级。
技能经验值
搜索experiencePoints,找到如下代码:
一对int内的参数代表当前经验值(0-15000+,满级后经验值仍然会继续增加);
共有6对int,顺序固定,分别对应6个技能的经验值:
1 农业 2 钓鱼 3 觅食 4 采矿 5 战斗6 幸运
各等级经验值:
LV 3 770 LV 4 1300 LV 5 2150 LV 6 3300
LV 7 4800 LV8 6900 LV 9 10000 LV 10 15000
以钓鱼经验值为例,如果钓鱼技能0级,想要修改到10级,将第二对int内的参数修改为15000,同步修改技能等级到10级,添加2个对应专精;
如果钓鱼等级9级,可将经验值修改到14999,进游戏再钓一条鱼,当天结算时即可升级到10级,不需要同步修改等级和专精。
技能等级
搜索farmingLevel,找到如下代码:
代码代表的技能等级:
农业等级 farmingLevel 采矿等级 miningLevel 战斗等级 combatLevel
觅食等级 foragingLevel 钓鱼等级 fishingLevel 幸运等级 luckLevel
等级参数(0—10)
以钓鱼等级为例,如果钓鱼等级0级,想要修改到10级,将一对fishingLevel内的参数修改为10,同步修改专精和经验值即可。
注意事项
修改技能等级需要同步修改以上三项,否则可能会在使用技能后等级倒退回修改前,或修改完技能等级没有习得相关专精;
修改专精时,最好选择5级和10级相对应的专精,避免出现各种蛋疼bug;
修改幸运等级对钓鱼宝箱和挖出楼梯的几率效果明显,对游戏平衡影响很大,很想改的话5级左右即可,谨慎修改。
天气预报
搜索weatherForTomorrow,找到如下代码:
一对weatherForTomorrow内为明天天气参数(0—6);
各天气参数: 0:晴天 1:下雨 3:雷雨
修改为对应参数即可,只对明日有效。
今日运势
搜索ailyLuck,找到如下代码:
一对ailyLuck内是运气参数(-0.12—0.12);
各运气参数:
0.12 精灵极开心
大于0.07 精灵非常开心
0.02-0.07 精灵很开心
-0.02-0.02 命运掌握在自己手中
修改为对应参数即可,只对当日有效。
农具等级
以斧头为例,搜索 斧头 ,找到如下代码:
在此位置继续搜索upgradeLevel,找到如下代码:
一对upgradeLevel内为斧头等级参数(0—4)
各等级参数:
0 普通 1 铜 2 钢 3 金 4 铱
修改为对应参数即可;
需要注意的是喷壶比起别的工具较特殊,有两对upgradeLevel,将两处均修改即可;
适用于联机玩的小伙伴,联机中前期如果两个人都想升级农具代价巨大,建议一个人升级农具,另一个人直接修改为同等级农具;
修改后实际效果和物品名字都会改变,但外观不变,如过没有直接修改到铱,可以拿去给铁匠再升1级,或修改一对 indexOfMenuItemView内的参数改变外观,应该是原参数的临近值,自行尝试。
装备修改
武器修改
首先存档里必须要有一个受害者(以将生锈的剑改为熔岩武士刀为例),搜索 生锈的剑 ,找到如下代码:
代码代表的具体含义:
minDamage 最小伤害 maxDamage 最大伤害
addedDefense 防御
critChance 暴击几率(0-2,每增加0.2暴击几率增加10%)
critMultiplier 暴击伤害(每增加8爆伤增加25)
speed 攻速(每增加2攻速增加1)
如果不追求以假乱真的效果,修改以上数值即可;
如果想让他脱胎换骨成为真正熔岩武士刀,还需将以下三项参数修改为9:
9是熔岩武士刀的索引参数,如果想要别的武器也可以尝试将这三项同时修改为别的数,这样无论从外观、名字和介绍来看,他都是一把熔岩武士刀;
受害者和修改产物必须是同一类物品,如必须用武器修改武器,必须用鞋子修改鞋子,以此类推;
鞋子与武器修改方法类似。
戒指修改
首先存档里必须要有一个受害者(以将磁铁戒指改为铱环为例),搜索 磁铁戒指 ,找到如下代码:
如果装备在身上,则代码为:
其中一对indexInTileSheet内的值为物品代码。
各戒指代码:
520 史莱姆戒指 526 窃贼戒指 527 铱环
将indexInTileSheet后的数字改为527即可;
道具与戒指修改方法类似,可自行百度物品代码,如需修改道具数量修改一对Stack内的值(部分道具有两处Stack需要两处都修改为同一值)即可;
受害者必须是同一类物品,如用鱼修改鱼,用矿物修改矿物,以此类推。
NPC好感度
以谢恩为例,搜索 shane(对应NPC的英文名),找到如下代码:
其中ArrayOfInt后的第一对int内为好感度参数(0-2500,每增加250加一颗红心)
修改为对应值即可。
动物好感度
搜索FarmA***l,或你的动物名找到如下代码:
在此处继续搜索friendshipTowardFarmer,找到如下代码:
一对friendshipTowardFarmer内为好感度参数(0-1000,每增加200加一颗红心);
修改为对应参数即可。
刷怪记录
各怪物刷怪记录代码分别为:
史莱姆=Green Slime +Big Slime +各种各样的史莱姆
灰尘精灵:Dust Spirit
虚空烈酒:Shadow Shaman(暗影萨满)
蝙蝠=Frost Bat(霜冻蝙蝠) +Lava Bat(烈焰蝙蝠)
骷髅 skeleton
昆虫=bug(蛾子)+fly(苍蝇)+Grub(蛾子幼虫)
挖洞怪:Duggy
以修改史莱姆刷怪记录为例,因为史莱姆有很多种,所以这个记录是各种史莱姆的统计和,只需修改某一种史莱姆击杀数即可,这里我们修改Big Slime的击杀数,搜索Big Slime找到如下代码:
一对int内为击杀数参数;
如果想增加100个史莱姆击杀数,将参数增加100即可;
昆虫、蝙蝠和史莱姆都有多个品种,只需修改其中一种;
如果要修改的怪物只有一种,如灰尘精灵,将参数修改为200,击杀记录就会变为200。
农场洞穴
以蝙蝠洞改为蘑菇洞为例,搜索caveChoice找到如下代码:
一对caveChoice内为农场洞穴参数(0-2);
各参数含义:0 未选择 1 果蝠洞 2 蘑菇洞
将此处的值改为2;
搜索xsi:type="FarmCave"找到如下代码:
将一对X内的值改为4,一对Y内的值改为5;
在此处继续向下搜索/hasBeenInInventory,找到如下代码:
下载下面的链接中的文本文档http://pan.baidu.com/s/1qXAcxru,将文件中的代码复制到图中位置:
打开文件右键——全选——右键——复制,粘贴到图中位置;
如果选择了蘑菇洞想要果蝠洞,将一对caveChoice内的参数改为2可同时拥有蘑菇和果蝠,如果只想要果蝠洞,还需要参照上述中的文本文件,将相同的代码段删除;
此项修改必须严格按照教程一步步来,复制粘贴时注意千万别放错位置。
日期修改
搜索dayOfMonthForSaveGame,找到如下代码:
一对dayOfMonthForSaveGame内为日期参数(1-28);
修改为对应参数即可。
合理修改存档图文教程介绍到此,希望对大家有所帮助!