《云顶之弈》9.14全英雄改动效果点评 英雄增强与削弱介绍

游戏攻略

    云顶之弈9.14哪些英雄增强了?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.14全英雄改动效果点评,需要的朋友还不快进来看看。
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     9.14全英雄改动效果点评
     诺克萨斯之手
     德莱厄斯
    当技能范围内没有敌人时不再释放技能。
    这个算是给诺手增加了只能运算?其实还行,最起码不会乱放技能了。
     蜘蛛女皇
     伊丽丝
    费用: 2 ⇒ 1
    小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果
    法力值消耗: 75 ⇒ 100
    每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
    生命值: 500 ⇒ 450
    护甲: 25 ⇒ 20
    从更新内容看,像是削弱,但是费用也相应的降低了,算是没什么变化吧。
    
     无双剑姬
     菲奥娜
    攻速: 0.7 ⇒ 1.0
    技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400
    剑姬不增加抗揍性,不管怎么更新都是渣渣,不过攻速的增强,或许会有一些意想不到的作用。
     法外狂徒
     格雷福斯
    生命值: 500 ⇒ 450
    不用看,纯粹削弱。
    、
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     暗夜猎手
     薇恩
    攻速: 0.6 ⇒ 0.65
    略微增强,基本可以忽略不计。
     祖安怒兽
     沃里克
    普攻效果现在会在技能中生效
    技能更加强力,可能一个技能一个敌人,舒服吃鸡。
    
     九尾妖狐
     阿狸
    修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug
    现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向
    技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位
    你是想玩,同归于尽流?
     蒸汽机器人
     布里兹
    修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug
    周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位
    增强,机器人拉过来的英雄,可以会瞬间被秒掉,地方开始就比你放少一个英雄,很舒服。
    
    
    
    
     弗雷尔卓德之心
     布隆
    增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害
    伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90%
    法力值消耗: 75 ⇒ 50
    技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人
    这个……不做评价。
     圣枪游侠
     卢锡安
    冷酷追击第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350
    大幅增强,枪手变得更强了。
    
     暮光之眼
     慎
    初始法力值: 50 ⇒ 100
    开局大招流?
     虚空遁地兽
     雷克塞
    钻地时间: 1.5 ⇒ 1
    击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75
    技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350
    不用看,增强技能。
    还是改不了弱鸡的事实。
    
    
    
    
     暗裔剑魔
     亚托克斯
    法力值消耗: 100 ⇒ 75
    技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000
    增强,大招伤害更加暴力。
     痛苦之拥
     伊芙琳
    生命值: 550 ⇒ 600
    斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP
    斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%
    寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。
    技能更加强力,英雄也更加抗揍。
    
     海洋之灾
     普朗克
    现在普攻效果会在技能中生效
    修复了一些动画和桶链中的bug
    攻速: 0.6 ⇒ 0.65
    生命值: 650 ⇒ 700
    不用看增强。
     不祥之刃
     卡特琳娜
    修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。
    技能修复,不过多评价。
    
    
    
    
     雷霆咆哮
     沃利贝尔
    生命值: 650 ⇒ 700
    攻速: 0.55 ⇒ 0.65
    法力值消耗: 100 ⇒ 75
    雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100%
    拉面熊的天下?
     狂暴之心
     凯南
    技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900
    普攻伤害: 60 ⇒ 70
    一个技能秒脆皮,还是范围性秒?
    
     邪恶小法师
     维迦
    对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999
    法力值消耗: 85 ⇒ 75
    这个伤害有区别吗?法力值的减少,不就是变相性的增强?这几秒一个大?
     堕落天使
     莫甘娜
    当技能范围内没有敌人时不再施放技能
    技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450
    没啥卵用,改变不了弱鸡的命运。
    
    
    
    
     圣锤之毅
     波比
    护甲: 30 ⇒ 40
    眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4
    技能目标: 1 ⇒ 1/2/3
    超级增强,或许波比可以创造一个套路。击飞流……
     傲之追猎者
     雷恩加尔
    雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率)
    1秒1000刀,请问谁扛得住……
    
     龙血武姬
     希瓦娜
    攻速: 0.65 ⇒ 0.7
    生命值: 550 ⇒ 650
    龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200
    龙女更加抗揍,伤害略微增强,还行。
     离群之刺
     阿卡丽
    修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug
    当技能范围内没有敌人时不再释放技能
    还行吧,不过多评价。
    
    
    
    
     复仇焰魂
     布兰德
    法力值消耗: 100 ⇒ 125
    不用看,削弱的很彻底,至于能不能放出大招,不是我所考虑的。
     虚空恐惧
     科加斯
    生命值: 1100 ⇒ 1000
    击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5
    被大虫子支配的恐惧,或许还是会被支配。
    
     荣耀行刑官
     德莱文
    攻速: 0.85 ⇒ 0.75
    有什么区别吗?改两刀死,还是两刀死。
    迷失之牙
    纳尔
    生命值: 850 ⇒ 750
    护甲: 35 ⇒ 30
    不削弱大招,不管怎么修改,他不都只能是一个大招控吗?
     曙光女神
     蕾欧娜
    法力值消耗: 150 ⇒ 100
    护卫的增强?2秒一个大的日女,你家后排不用攻击的,站着等死就行。
    
    
    
    
     北地之怒
     瑟庄妮
    眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5
    没有修改控制,就永远不会过时,极地照样打得你哭爹喊娘。
     冰晶凤凰
     艾尼维亚
    技能将不再在冰鸟死亡时取消
    死亡大招凤凰,好像并没有什么卵用。
    
     赏金猎人
     厄运小姐
    技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标
    现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标
    修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug
    法力值消耗: 75 ⇒ 100
    这个怎么说能,算削弱也算增强,不过削弱的力度算大一些的。
     疾风剑豪
     亚索
    现在普攻效果会在技能中生效
    击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5
    技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550
    或许会变成亚索的天下?反正很强就是了。
    
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