《云顶之弈》9.14b版本S级阵容推荐 9.14b版本S级阵容有哪些
游戏攻略9.14b版本S级阵容有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.14b版本S级阵容推荐,需要的朋友还不快进来看看。
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9.14b版本S级阵容推荐
恶魔换形师
核心羁绊:恶魔(6)部署多个恶魔英雄可以使他们获得一定几率燃烧目标法力值,并根据所燃烧的法力值造成伤害的效果。随着恶魔数量的增加,这个几率也会提升。
核心羁绊:换形师(3)部署足够多的换形师可以使他们在变形时获得生命值。
核心羁绊:帝国(2)部署多个帝国英雄可以使一个随机帝国英雄获得攻击力和法术强度。部署所有不同帝国英雄可以使这些帝国英雄获得额外的攻击力和法术强度。
核心装备
解析:核心输出点位为纳尔和德莱文,两个输出点位必不可少攻速来提升我们的输出,所以优先心选择反曲之弓来帮助我们合成更强的装备。其次就是金铲铲随着云顶之弈不断的开发,玩家对于这件装备越来越重视,不仅可以来增加我们的人口还能转换英雄的属性,来增加我们阵容的战力。
阵容点评
恶魔这个羁绊是云顶之弈近期比较热门的一个羁绊,现版本最为流行的就是拉面熊打法,前排提供坦度后排狗熊疯狂AOE输出,恶魔羁绊可以灼烧敌人的法力值,可以优先打散敌人的阵容核心打法,阵容前中期过度比较平稳,表现可圈可点成型后坦度和输出都很可观,但是阵容核心羁绊偏少在后期会有些不足,需要在后期打指定的阵容才可以发挥这个阵容的独特之出,当然我们也可以再少回合快速的结束战斗。
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剑士枪手海盗流
核心羁绊:剑士(3)部署多个剑士英雄可以使他们的攻击有一定几率进行多次额外攻击,随着剑士英雄数量的增加,这个几率也会提升。
核心羁绊:海盗(3)部署足够多的海盗可以使你在每回合结束时获得额外的金币。
核心羁绊:枪手(4)部署多个枪手可以使他们的攻击有一定几率命中额外的目标,随着枪手数量的增加,这个几率也会提升。
核心羁绊:浪人(1)作战开始时,如果浪人的周围没有其他英雄,他会带着护盾开始作战。
核心羁绊:忍者(1)部署且仅部署一个忍者英雄可以使其获得攻击力。部署所有不同忍者英雄可以使这些忍者英雄获得更多的攻击力。
核心装备
解析:我们这套阵容主要拼输出能力,暴风大剑是提供给我们攻击的主要输出装备,必不可少,金铲铲在近期是一个比较热门的装备,大大增加我们阵容的多变性和战力输出。
阵容点评
这套阵容同样前中期过度平稳,海盗给予我们的金币加成为我们后期集齐双高费用卡片提供保障,其次就是这套体系的核心输出点位比较多,我们可以在前期优先升级我们的低费卡片提升单卡片的战力,其次就是阵容成型很无解多种羁绊不仅提供很好的加成并且可变性也很高。需要注意的就是在后期我们需要拿到两张高费卡片,在我们拿不到时可以利用金铲铲来增加人口触发别的羁绊。
斗士护卫流
核心羁绊:斗士(3)部署多个斗士英雄可以使他们获得额外的生命值,随着斗士数量的增加,额外生命值也会提升。
核心羁绊:护卫(2)部署全部两个护卫可以使其自身以及周围相邻的友军在开始作战时获得护甲
核心羁绊:机器人(1)机器人开始作战时会有满额的法力值。
核心羁绊:极地(2)部署多个极地英雄可以使他们获得一定几率眩晕目标的效果,随着极地英雄数量的增加,这个几率也会提升。
核心装备
解析:这是一套标准的拉面熊体系,核心输出点位对于攻速和回蓝要求很高,必备反曲之弓是合成狗熊核心装备的必备选择,可以在选秀和共享优先选择。
阵容点评
阵容可以说输出坦度以及控制兼备,前中期阵容成型比较平稳,成型阵容各项属性兼备可以说碰不到克制阵容体系就能稳吃鸡,但是这套完美阵容是有致命的缺陷的,首先就是核心输出狗熊的核心装备必须要在中后期发力前拿到,其次就是我们最后几个羁绊斗士偏高费用的卡片需要我们积累金币来获得,最后就是这套阵容可以在前期优先升级前排,这套体系的前排很关键。
斗士元素流
核心羁绊:斗士(4)部署多个斗士英雄可以使他们获得额外的生命值,随着斗士数量的增加,额外生命值也会提升。
核心羁绊:元素使(3)元素使从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署足够多的元素使会在作战开始时召唤出一个元素为你作战。
核心羁绊:机器人(1)机器人开始作战时会有满额的法力值。
核心羁绊:极地(4)部署多个极地英雄可以使他们获得一定几率眩晕目标的效果,随着极地英雄数量的增加,这个几率也会提升。
核心装备
解析:这套阵容的核心点位不单单是拉面熊,核心装备反曲之弓毋庸置疑必备装备提供攻速的加成提升我们的输出能力,其次就是女神之泪可以合成蓝量恢复的装备或者合成冰心来提升阵容的坦度。
阵容点评
这套阵容可以说和拉面熊比较相似,卡片的灵活运用使得这套阵容的核心输出点位变得更多,相对第三阵容这套阵容的可变性很大,可以在装备不同时及时更换核心输出点,阵容前中期同样平稳并且对于装备的要求降低有了元素的加成坦度有了一定的保障,阵容成型同样无解同样是输出和坦度兼备。但是阵容的缺点同样显而易见,对于高费用的卡片要求更大,需要在前期关键时期积累我们的金币。
元素恶魔流
核心羁绊:元素使(3)法师从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署多个法师可以使你的队伍获得法术强度,随着法师数量的增加,获得的法术强度也会提升。
核心羁绊:恶魔(4)部署多个恶魔英雄可以使他们获得一定几率燃烧目标法力值,并根据所燃烧的法力值造成伤害的效果。随着恶魔数量的增加,这个几率也会提升。
核心羁绊:约德尔人(3)部署多个约德尔人可以使针对他们的攻击偶尔出现“未命中”,随着约德尔人数量的增加,“未命中”的几率也会提升。
核心羁绊:法师(3)法师从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署多个法师可以使你的队伍获得法术强度,随着法师数量的增加,获得的法术强度也会提升。
核心羁绊:忍者(1)部署且仅部署一个忍者英雄可以使其获得攻击力。部署所有不同忍者英雄可以使这些忍者英雄获得更多的攻击力。
核心装备
解析:这套阵容主要是法系输出,无用大棒提供技能的伤害,或者配合反曲之弓合成攻速加成装备,其次是金铲铲在前几个阵容提到过,可以帮助我们增加人口或者把我们的卡片变成其他属性来增加我们的战力。
阵容点评
这套阵容相对克制AD输出体系阵容,核心输出点位同样很多阵容的可变性也很大,成型的阵容双休AOE输出很强,中期在拿到核心输出点位时开始发力。阵容并没有太多的坦度加成但是具备元素使保障前排,其次就是剑魔这张卡片很少人使用,但是给予核心装备时不仅AOE输出超强恢复也很暴力。但是阵容都需要拿到指定的卡片,所以不仅要积累金币还要在无法成型时及时的更换我们的核心路线。
游侠暗影流
核心羁绊:游侠(4)部署多个游侠可以使他们有一定几率获得攻击速度激增的效果,随着游侠数量的增加,这个几率也会提升。
核心羁绊:暗影(2)部署足够多的暗影单位可以在战斗开始时诅咒一个随机敌人,降低其初始生命值。
核心羁绊:骑士(4)部署多个骑士可以使他们格挡即将遭受的攻击伤害,随着骑士数量的增加,格挡的伤害也会提升。
核心羁绊:极地(2)部署多个极地英雄可以使他们获得一定几率眩晕目标的效果,随着极地英雄数量的增加,这个几率也会提升。
核心装备
解析:作为一个AD体系的阵容,攻速回蓝必不可少,反曲之弓给予输出和攻速的加成,配合女神之泪的蓝量恢复保证核心输出在普攻输出时多次释放技能辅助输出。
阵容点评
这是一个比较经典的阵容,这套阵容可以说成型后没有克制的阵容,并且前中期就有很不错的核心输出点位,发力期早加上后期补上天使可以更换我们的输出点位。起就就是这套阵容的缺陷,前中期过度不是很平稳,尤其是中期具备两张高费卡片加上后期都是我们需要指定卡片,需要我们在前期保证不掉太多血的同时积累金币,为我们后期阵容成型埋下铺垫。
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