《灵魂潮汐》蕴灵大全 蕴灵属性一览

游戏攻略

    灵魂潮汐蕴灵有哪些?灵魂潮汐中有着数量丰富的蕴灵,这些蕴灵类似其它游戏中的武器能够提供偶尔的强力效果,接下来就和小编一起来看看具体的蕴灵大全。
    
    灵魂潮汐蕴灵大全
    一、辅助类SSR蕴灵
    满星满级属性:
    攻击884
    防御288
    生命3518
    【逆行】
    治疗效果+8%
    自身单体治疗有(40%-100%)概率驱散目标一个负面效果,群体治疗触发概率减半
    群体驱散的重要性不必多提,打过悼亡曲懂得都懂,由于概率不高,还是无法与王女相提并论。当然王女/薇姬娜也可以带逆行来一次性驱散多个debuff。
    评级:S
    适用角色:任何需要进行驱散的治疗角色
    
    【光明圣使】
    受到的伤害-4%
    战斗开始时,若自身生命值为100%,则自身的治疗和护盾效果提升(10%-25%)
    爬塔和BOSS战中相当于常驻增加治疗,注意不是受治疗和受护盾效果,是给奶妈用的
    评级:A(低星可能不如同类紫蕴灵)
    适用角色:任何治疗角色
    【永殇圣女】
    治疗效果+8%
    自身的单体治疗效果使目标防御力提高(6%-15%),持续2回合
    优秀的辅助加防蕴灵,治疗同时提供一定的减伤
    评级:A
    适用角色:任何单体治疗角色(免费治疗更佳,使用更灵活)
    【古神之子】
    攻击+4%
    自身施放治疗技能后使我方攻击最高的角色攻击力提高(6%-15%),持续2回合
    非常优秀的辅助增伤蕴灵,治疗不限目标,必然加给输出手,而且是直接加攻击力,相当于输出手额外带了一个攻击蕴灵
    评级:S
    适用角色:任何治疗角色
    
    【星源】
    治疗效果+8%
    自身的治疗技能会给目标施加治疗量(10%-25%)的护盾,持续2回合。
    相当于增加治疗量,优点是护盾不受血量上限影响,额外提高前排承伤能力,也是非常优秀的蕴灵
    评级:A
    适用角色:拥有较高奶量的治疗角色
    二、防御类SSR蕴灵
    满星满级属性:
    攻击638
    防御404
    生命4930
    【圣盾勇者】
    受到的护盾效果+8%
    战斗开始时,所有我方单位获得一个穿戴者(5%-12%)最大生命值的护盾。
    不错的群体生存蕴灵,可以有效提升后排面对群体伤害时的生存能力。推图也能提供一定续航能力。
    对于前排肉度不明显,但也可以给辅助带。特别是高难BOSS的群体攻击,往往秒杀后排就差这一个护盾的血量。
    评级:A
    适用角色:萨缇娅,任何辅助人偶
    圣盾勇者又叫“薯条哥”,原因请见卡面
    
    【坚硬之砂】
    受到的伤害-4%
    穿戴者的生命值每损失10%,自身受到的伤害减少(1%-2.5%)
    TNT减伤蕴灵,剩一丝血也只有减伤25%,只能残血搭配护盾使用,低星几乎没有效果。
    评级:C
    适用角色:萨缇娅+吸血鬼
    【浴火勇者】
    防御+8%
    受到单次伤害超过自身40%最大生命值时,回复本次伤害(12%-30%)的生命值。
    非常优秀的减伤蕴灵,由于受治疗加成且不会被其他减伤稀释,实际减伤效果将远高于卡面百分比。
    评级:S
    适用角色:任何前排角色(面对高单体伤害BOSS)
    按目前的算法,同时受到致命攻击和治疗时,若治疗后血量大于0,则角色不会死亡。(本蕴灵未验证)
    
    【恶堕守护者】
    受到的治疗效果+8%
    每回合结束时,根据自身的防御力的(32%-80%)回复生命值
    不错的前排续航蕴灵,每回合奶量相当于一个辅助的免费治疗,缺点是面对高额单体伤害时不提供任何实际减伤效果。
    评级:A
    适用角色:任何前排角色
    【冰原壁垒】
    生命+8%
    每回合开始时,若自身生命值高于(60%-80%),则获得一回合嘲讽效果。
    对策性蕴灵,面对随机目标的攻击(比如小蜜蜂)可以吸引火力为队友挡刀,但不提供生存能力。后排携带则能在前排倒下后吸引一回合的单体攻击。本身蕴灵效果也可以通过SL实现。
    评级:?(对策型蕴灵无论强度,一星可用)
    适用角色:需要吸引火力的前排或后排人偶
    三、攻击类SSR蕴灵
    满星满级属性:
    攻击898
    防御288
    生命3518
    【王牌射手】
    物理伤害+8%
    自身的物理攻击无视目标(12%-30%)防御
    非常优秀的物理伤害蕴灵,穿甲可以说是游戏中最强大的输出属性。再加上目前星见和莉莉的强势,这张卡可以说是最值得入手的输出向蕴灵之一。
    评级:S
    适用角色:星见,莉莉(物理),琉璃
    
    【孤岛囚徒】
    火焰伤害+8%
    攻击带燃烧效果的目标时,造成的伤害增加(10%-25%)
    比较一般的增伤蕴灵,虽然任何伤害都可以对燃烧的目标增伤,但数值并不高。蕴灵本身加的属性是火伤,而目前火系没有特别强力的输出角色。
    评级:B
    适用角色:火伤角色,或能享受燃烧增伤的任何输出角色
    【堕天使】
    雷电伤害+8%
    攻击带感电效果的目标时,造成的伤害增加(10%-25%)
    堕天使就不一样了,目前感电队非常强势,莉莉属于天花板级角色,因此堕天使也和王牌一样是非常值得入手的强力输出蕴灵。
    评级:S
    适用角色:莉莉
    【寒冰之女】
    冰霜伤害+8%
    敌方每有一层极寒效果,自身伤害增加(1.2%-3%),上限(12%-30%)
    极度丢人的金耻,首先增伤需要叠极寒,群怪还好,单体BOSS不知道要叠到什么时候。而且目前冰系实在不适合拿来输出。只能等强力冰系主C来拯救了。
    评级:C
    适用角色:叶月雪
    【最后的魔法使】
    魔法伤害+8%
    自身的魔法攻击无视目标(12%-30%)防御
    优秀的魔法输出蕴灵,原因同王牌。但评级不如王牌是因为适用人群不同。如果你打算练叶月雪,魔法使也是非常值得入手的。
    评级:A
    适用角色:叶月雪,艾尼斯,薇姬娜,萨缇娅(法)
    【赤红咆哮】
    攻击力+4%
    自身的单体技能会附加自身(5%-12%)攻击力的最终伤害,群体技能只有(2%-5%)
    优秀的附加伤害蕴灵,尤其适合多段单体攻击的角色。
    评级:A
    适用角色:叶月雪(法),神纳木弁天,欧若拉(雷),配合王女回音使用。
    【恶魔猎手】
    怒气+8
    回合开始时,每拥有(20-8)怒气,自身伤害增加2%
    满星满怒30%增伤,适合大招流角色。实战也不可能一直是满怒状态,一般作为前期补充怒气的工具,有一张总是好的。
    评级:A
    适用角色:依赖大招输出的角色,或一切急需怒气的角色
    【女武神】
    攻击+4%
    自身每次技能造成伤害后自身攻击+2%,可叠加(6-15)层,多段技能可重复触发
    优秀的增伤蕴灵,即使只为莉莉一个人准备就物超所值了,通行证直送满星,你还不爱?
    评级:S
    适用角色:莉莉,或大部分有多段伤害的输出角色
    通行证给17张,商店里能买一张,往往两张4星比一张5星更好用,特别是游戏前期
    【暗隐者】
    暴击率+4%
    自身暴击时无视目标(15%-35%)防御
    同是穿甲蕴灵,触发条件却比【王牌】或【魔法使】苛刻的多,因此评价略低。但由于一般只需追求大招暴击,可以无限SL,也能与王牌旗鼓相当,毕竟你带王牌也是要凹暴击的。
    评级:A
    适用角色:星见,莉莉,花匠
    【双刃传说】
    暴击伤害+8%
    自身每次暴击后,自身暴击伤害增加(5%-12%),可叠加三层。
    要求苛刻的暴击蕴灵。首先你要暴击才能获得增伤,然后你还要暴击才能享受这个增伤,增伤叠的很慢。而且人偶本身是带150%暴伤的,其他暴伤是加法叠加,也就是说+36%的暴伤实际效果大概也就多了25%左右的伤害,实在不值。
    评级:C
    适用角色:星见,花匠等能够连续暴击的角色,实际效果可能不如很多紫蕴灵。
    【异动之风】
    速度+16
    当前每有一个未行动角色,自身攻击增加(0.6%-1.5%)
    调速必备蕴灵之一,一般治疗和辅助角色都要带一张加速确保先手破盾/加BUFF,特效略微提升的攻击也能稍微增加治疗量。越级挑战时由于怪物速度提升,有时输出角色也要带加速来跟轴,因此加速蕴灵是游戏中最最重要的蕴灵。一星可用。
    评级:EX
    适用角色:治疗,辅助,以及任何需要加速先手的角色。
    
    【黑曜骑士】
    速度+16
    自身对未行动的敌人造成技能伤害时,使目标的防御力减少(3%-8%),持续2回合
    与异动之风同为调速必备蕴灵,不同的是减防可以增加队友后续伤害,虽然数值不高
    评级:EX
    适用角色:治疗,辅助,以及任何需要加速先手的角色。
    【血芙】
    伤害+8%
    敌方每有一层流血,自身伤害+1%,上限(12%-30%)
    流血队输出蕴灵。流血的叠加速度是比较快的,流血队一般2-3回合就能叠到最大增伤,但前期并不推荐组流血队
    评级:B
    适用角色:琉璃
    【亡语者】
    流血伤害+20%
    自身的伤害技能有(40%-100%)给目标叠加一层流血
    流血队辅助叠加流血的蕴灵。流血主要作用是触发各种加成,而非流血本身伤害。前期并不推荐组流血队
    评级:B
    适用角色:星见,炼金等流血队非主力输出角色。
    
    【混沌魔铠】
    伤害+8%
    敌人越多,自身群体伤害技能造成的伤害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)
    优秀的群体输出蕴灵,即使面对单个敌人也能有不错的常驻增伤
    评级:A
    适用角色:任何群体输出角色
    目前套错了数值,套的是防御蕴灵的属性,前期差距不大,等后续修改
    【虚空之女】
    伤害+8%
    敌人越少,自身单体伤害技能造成的伤害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)
    优秀的单体输出蕴灵,即使面对多个敌人也能有不错的常驻增伤。由于目前单体伤害更加吃香,评价也比上面的魔铠更高
    评级:S
    适用角色:任何单体输出角色
    目前套错了数值,套的是防御蕴灵的属性,前期差距不大,等后续修改
    以上就是灵魂潮汐蕴灵大全的全部内容了,灵魂潮汐的单个角色强度影响有限,玩家的阵容组合是比较重要的,目前公测改动其实不大,玩法思路基本可以延续内测的攻略,希望能对大家有所帮助。
    
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