《云顶之弈》9.23版本什么时候更新 9.23版本更新内容介绍

游戏攻略

    云顶之弈9.23版本什么时候更新?9.23是元素崛起版本中第一个排位版本,本次小编带来了云顶之弈9.23版本更新内容介绍,喜欢玩云顶之弈的玩家不妨进来看看。
     9.23版本更新内容介绍
    全新小小英雄
    真实伤害小小英雄
    
    
    
    
    羁绊加强
    海洋
    
    蓝量恢复从每秒从15/30/50提高至15/35/60。
    守护神
    
    护甲加成从125/275/450%提高至150/300/450%。
    羁绊削弱
    光
    
    调整:光属性单位死亡时其余光英雄恢复25%自身生命值的恢复调整为25%死亡单位生命值。
    极地
    
    冰冻几率从20/40/60%降低至20/35/50%。
    影
    
    伤害加成从50/100%降低至45/85%。
    
    
    
    装备削弱
    冰拳
    
    对敌人的攻速削减从35%降低至25%。
    守护天使
    
    复活过程中无法获得血量治疗。
    冰心
    
    攻速削减由35%降低至25%。
    离子火花
    
    伤害从100降低至90。
    
    
    
    英雄加强
    塔利亚
    法力值消耗从85降低至80,晕眩时间从1.5秒提高至2秒。
    雷克塞
    法力值消耗从75降低至65,护甲从30提高至35。
    EZ
    法力值消耗从40降低至30,施法时间从0.5秒降低至0.25秒。
    寒冰
    初始攻速从0.7提高至0.8。
    火男
    技能伤害从250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数从4/6/20提高至5/6/20。
    墨菲特
    初始生命值从800提升至850。
    塔里克
    生命值从850提高至900。
    英雄削弱
    艾翁
    护盾值从200/400/600降低至200/350/500。
    茂凯
    被动治疗量从100/200/300降低至100/175/250。
    马尔扎哈
    召唤物血量从300降低至250。
    雷克塞
    技能伤害从200/550/900降低至250/550/850。
    亚索
    大招普攻次数从3/5/7降低至4/5/6。
    奥拉夫
    法力值从75提高至90。
    约里克
    召唤物血量从750/1250/1750降低至600/1000/1400。
    召唤物的攻速从0.8降低至0.7。
    辛吉德
    生命值从1050降低至950,技能伤害从250/500/2000降低至200/400/2000。
    
    
    
    成长能力
    我们之前加强了4费和5费部分英雄的三星属性,但是我们认为所有3星英雄应该具有不错的成长能力。我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间,下面是预调整,将在9.23或者9.23B版本里加入。
    关于成长能力设定
    1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
    4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。
    而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。
    当然这并不是具体设定,只是目前为止的加强,我们的9.23版本尚未结束,依然会进行微调,下面的调整并不是最终版本,只是我们实验性的调整,或许还有云顶之弈9.23B版本进行调整。
    
    
    
    1费3星英雄削弱
    内瑟斯
    技能伤害从35/70/105降低至50/70/90
    额外生命值从200/400/600降低至250/400/550。
    薇恩
    伤害从8/12/16%降低至9/12/15%。
    弗拉基米尔
    伤害和治疗量从200/350/500降低至200/325/400。
    3费三星英雄增强
    亚托克斯
    伤害从250/500/750提高至250/500/1000。
    伊泽瑞尔
    伤害从200/400/600提高至200/400/800。
    千珏
    伤害从150/325/500提高至150/325/650。
    诺提勒斯
    晕眩时间从3/4/5提高至3/4/6
    伤害从100/200/300提高至100/200/400。
    赛恩
    伤害从200/400/600提高至200/400/800。
    
    
    
    系统性改动
    优化了近战英雄的寻路系统。
    修复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。
    野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有召唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。
    远程狂战士的判定范围由自身变为攻击单位。
    召唤物系统改动
    阿兹尔
    身旁只有召唤单位时不在召唤沙兵,如婕拉的植物。
    婕拉
    修复了婕拉植物的攻速和持续时间,提升了攻速降低了持续时间,总得来说制造伤害的速度获得提升。
    安妮
    修复了安妮用转职后法师只能召唤一个提伯斯。
    BUG修复
    辛吉德
    修复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,修复了放置两个辛吉德之后只造成一次伤害的bug。
    劫
    伤害面板正确地计算入克隆体的伤害。
    艾希
    修复了艾希在技能持续期间无法获得剑士加成的bug
    雷羁绊
    现在不在接受来自于技能的增幅
    龙牙
    现在正确地削减不是来自技能的魔法伤害。
    冰拳
    修复了冰拳的减速带持续到其他回合的bug。
    地狱火
    现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技能加强的普攻产生互动。
    铲子
    修复了部分铲子合成装备依然提供双倍属性的bug。
    光
    修复了光不提供魔抗的bug。
    小法师
    修复了小法师技能触发时斩杀被某些技能抵消的错误
    
    
    
    英雄机制改动
    戴安娜
    戴安娜的球体不再可以攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。
    克格莫
    大幅提升了克格莫的技能命中AI。
    雷克顿
    现在他的技能正确地造成魔法伤害,不在有显示错误。
    蒙多
    不再在身边没有可伤害英雄时释放技能。
    奇亚娜
    不再在身边没有可伤害英雄时释放技能。
    艾希
    修复了艾希在技能持续期间无法获得剑士加成的bug。
    
    以上就是本次小编带来的云顶之弈9.23版本更新内容介绍,大家都了解了吗?
    
    
    
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