《黑暗之魂3》无名王者全招式动图一览
游戏攻略相信许多玩家都碰到过黑暗之魂3的boss无名王者吧,今天小编就为大家带来玩家“暮罹天”分享的黑暗之魂3无名王者全招式动图一览,详解无名王者的各招式,大家快来看看吧!
无名王者全招式动图一览
和薪王化身不同,无名一多半招式并没有什么出处,因此就不做比较了,直接上图。
一二阶段的处决如上。
无名王者这个BOSS在不同玩家口中难度差距很大:
1.新手口中不可能战胜的敌人;
2.老手眼里后期最弱最亲切。
我一二周目时见到无名基本都是选择跑路、等太阳骑士。
先说说一阶段,一阶段本来名字叫风暴之王,不知为何中文版两个阶段都是无名王者,这条风暴龙神TM烦,最大的敌人是视角,基本只有在完全熟悉出手频率之后才能从容应对。
接下来,蓄力重击爆头很有用,如上。
扫地斩/贴地横扫
有着高延迟和击飞能力的横扫斩击。尽管如此,追击能力却不强,打击范围集中在中间的小角度内。躲过第一击后,站在右方攻击龙头并不会被第二次斩击碰到。
两次贴地斩后可后接竖劈,有很强的突进能力。
后撤枪刺
让龙头大幅后撤,同时下压身体,顺势使出刺击。既能突进攻击,又能打击位于龙头下的无耻之徒。(?
直刺后可顺势使出贴地横斩,是灵活多变的招式。
蓄雷下劈
将剑枪蓄满雷电,身体与龙头前压使出下劈。
这招的突进距离极长,可以攻击到半条龙身位前的可怜灰烬。
另外一点很坑的就是这招带两次判定伤害(下劈和雷击分开),因此就算翻滚时机正确,落进雷电圈中后也会受到一定伤害。如果被上一招枪刺戳飞之后再出这招,基本是必中伤害。
(话说预告片里无名出这招的时候满屏幕下雨,但我TM没看到雨啊怕不是又缩水了。)
喷火(贴地)
使龙头后退,继而喷射火焰。是无名破绽最大的一招贴近龙头跑就可以疯狂输出,但要注意不要锁定,否则会被超强吸力吸进火焰里去。
喷火(飞天)
原地飞天,然后向身后吐出火焰。往龙头前方跑可破。注意不要拿盾防御这招,因为这团火有连续的三段判定。
咸鱼突刺
原地腾空而起,向前方突刺。开局保持中距离可能印出无名的咸鱼突刺,可以疯狂输出。速通玩家可能需要的技巧之一。可能无缝后接贴地横斩。
雷枪巡演(???)
腾空而起,围绕着目标飞行一周,并用雷枪攻击。落地时,顺势使出贴地的斩击。拖时间神技。
落地后可以风暴龙会很傻地张嘴叫,可以冲上去一个跳劈让它闭嘴。
(素材重复利用)
近距雷枪
只有在风暴龙喷火且你在无名身下时,龙喷火完毕后会使用的招式。可以打灰烬一个措手不及。但是触发位置使得大多数人都没见过这招。
风暴唤起
风暴龙立直身体腾空,并且猛烈扇动翅膀,让自身向后移动,同时借助扇动翅膀的力量唤出两波风暴。仅有在风暴龙脚下时它才会使出的招式。单打独斗时基本看不到,而化为灵体帮助他人的时候经常看到的一招。
一阶段完毕
个人觉得风暴龙适合用竖劈类的重武器打,例如猎龙大斧、尤姆大柴刀、黑骑士大剑。这些武器可以有效打出龙的处决跪地,同时攻击频率也和一阶段的节奏相适应。相比起来,米尔伍德战斧这种短到坑的武器打龙就很烦。
平砍
二阶段刚一开始,无名就用出了普通平砍灰烬被打出了大量伤害,并被拖入了无名的节奏中,出手节奏比想象的快,和古达那种出手慢连招多的戟类有很大差别。
也许你想问:猎龙剑枪也(勉强算)是戟类,为什么出手速度快这么多呢?(我的gif图减了点速,可以看得清楚些)当你看到无名的平砍二连时,你忽然懂了。
这TM是直剑的平砍二连模组啊虽然稍微偏转了些,攻击范围更大了,但这明显就是直剑,FS给直剑后面装了个柄就拿给无名用,我是说不出话的。
连招之一:普通戳
无名的前戳距离奇远,因为他的直刺动作模组是洛斯里克骑士剑的。但如果你翻滚躲戳的话,用轻武器每戳完一下都可以砍一刀,又可以说是破绽较大的一招。
连招之二:连续普通戳
.......可能这就是葛温家的长子吧。
蓄力横斩
出现了!传说中的延迟刀!你没有看错,这就是一个双持直剑的蓄力重击动作。因此出手和上面普通平砍的区别就是,这招是双持的。不过好在这招后接的不会还是延迟斩(笑)。
蓄力回身斩
带有大幅转身的蓄力横斩,能顾及到背后偷袭的敌人。攻击速度和后招和上一招基本相同。
斜下劈斩(后接突刺)
并不属于直剑模组,但却可以接在平砍和蓄力横斩之后。是里技武器切换大师(???)
竖劈
无名最弱招数之一他在突进、高空降落、旋转日天之后都可能有后招,打得灰烬抬不起头。但这招之后必有一个较大的收刀动作,收刀前绝不会出手。可供特大剑戳一下、大剑砍一下、直剑摸两下。
旋转突进的金色无名(???)
一面旋转身体一面向前跳跃。落下后会摆出非常装逼的姿态。
......或者落下后面前刚好有一名灰烬,那么无名会顺势使出两次平砍。
(注意突进后是肯定不会用蓄力斩的。)
风暴闪身
向左/向右挥动武器并制造出风暴,同时向相反方向跳出一大步。较为好躲的一招,有可能连续使用,如下图所示。
暗胧
据说只需一挥就能葬送上百名骑士的招数,暗胧。专注瞄准后,大踏一箭步使出突刺一击。
(仔细看看就知道,这很明显就是同一个动作模组)
......但无名还能在暗胧后接连戳。可能这就是里技切武器的奥义吧。
雷电穿刺
看似突进距离很短,但实际判定距离神特么长的投技。蓄力将敌人穿在剑枪上,并借助这个可怜的家伙放出雷击,从而证明了人体是导电的。但同时也是无名的破绽之N。
风暴波浪
搅动云层制造出风暴。弱小的灰烬即便用重武器的重击也不能在云层制造出哪怕一点的波浪,但无名只要轻扫云层就能放出大片风暴。
风暴龙死亡进入无名阶段是,高几率开局使用这招。
此外在横扫波浪后接的是这招:
蓄力以剑枪砸向云层,制造出窄但速度更快的风暴。
腾云驾雾刺
驾驭风暴高高飞起,之后猛然落下,突刺敌人......然而却是无名最傻的一招,可以说超过二阶段那招落雷了。超长的前摇导致这招基本不会打中人,超长的收手又让自己花式被打,可以说辱(葛)温了。
这招和下面那招让无名总有种杨戬的既视感。
高速腾云刺
急速变换方向而腾空,之后再度转向而使出蓄力刺击,中距离喝血时经常被这招戳,我认为可以算是无名最帅的一招。可以看到在半空飞行的时候还激起了云层的风暴。
并可以顺势再度使出多次突刺。
这是没算好时机被一招戳中的灰烬。
蓄雷重砸
随着无名把猎龙剑枪举高砸向地面,他进入了二阶段。“可你连BGM都没变啊......”注意这招不仅有两段判定,还会有后续的五条放射雷电,非常之坑。看到这招就往无名身后绕是最稳的。
还有:无名全程装逼慢步走,只有在转阶段的时候砸不到你才会快步小跑过来。
用法师打或者一阶段处决完进二阶快速跑开就能看到。
苍天雷......呸,落雷而已
前摇超长的一招,蓄力时可用直剑连砍4刀,但就是因为这招的存在,导致基本没人想走位无名,因为这一招是跟踪的......
伤害和削韧都很高,当然只要不被打中......那就是送砍的。
注意,落雷的索敌范围=你的锁定范围,超过范围的话落雷就会攻击在无名身前空地。下图基本就是落雷的最远攻击距离了。
雷电践踏
将雷电汇聚到脚上,踏向地面。同样非常坑人的是,这一招也是有两段判定的建议向外翻滚。
雷电柱
也是带两段判定的葛大爷产品的一贯风格系列。
这TM就是无名最后一招了!难以置信!
总结:
1.无名是一个初见坑很多,加深了解后就觉得难度并不太高的BOSS。(那我TM怎么还没用无强化武器无伤成功呢?)
2.难站撸(因为会飞来飞去),难极限伤害秒(因为韧性大血厚),但是很吃翻滚和卡距离。
了解全部招式之后,你还会说“无名魂3最强BOSS”吗?是时候拿出你的大龙牙把葛温家的傻儿子按趴在地了!
补充:
风暴龙阶段的处决是通过累积伤害打出的,攻击频率高的话能在不到半血时触发,频率低时在剩三分之一血左右时触发无名本体累积削韧硬直,但无名韧性比薪王化身高很多,想把他打硬直的话可以试试棍棒类、矛锤类、大锤类武器,能有效打出无名处决。