《三国志14》全武将个性介绍 全武将个性属性效果一览

一览,略

    三国志14武将个性有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是三国志14全武将个性属性效果一览,需要的朋友不妨进来看看。
    
    三国志14全武将个性属性效果一览

颜色
    

名称
    

武将
    

效果
    

测完
    


    

奸雄
    

曹操
    

3格内我军全能力+10%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

枭雄
    

董卓
    

3格内敌军全能力-(船舰、兵器除外)
    

X
    


    

洞察
    

赵云
    

自己部队,以及身为太守时所在的据点免疫异常状态
    

O
    


    

神眼
    

郭嘉
    

3格内我军陷入异常状态的天数-3
    

O
    


    

虚实
    

司马懿
    

3格内敌军陷入异常状态的的天数+3
    

O
    


    

火神
    

周瑜
    

自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫火的影响
    

O
    

「火计」必定成功
    

 
    


    

脱兔
    

刘备
    

退却时,自己部队机动+,无视ZOC
    

X
    


    

任才
    

孙权
    

若3格内我军较多,则自己部队全能力+
    

X
    


    

神威
    

马超
    

若3格内敌军较多,则自己部队全能力+
    

X
    


    

黄天
    

张角
    

回合开始时,回复3格内我军的伤兵
    

X
    


    

斗将
    

张飞
    

自己部队免疫包围效果的影响
    

O
    


    

矍铄
    

黄忠
    

若自己达到一定年龄,则自己部队全能力+,且单挑时效果+
    

X
    


    

神将
    

关羽
    

3格内我军的攻军&守战+
    

X
    


    

飞将
    

吕布
    

于「大河」以外的所有地形中无视ZOC(无视敌军阻挡)
    

O
    

自己部队士气下降值-2
    

 
    


    

伏龙
    

诸葛亮
    

异常状态战法必定成功,并且期间+3天
    


    

自己免疫异常状态。进入陷阱范围时可解除陷阱
    

 
    


    

凤雏
    

庞统
    

3格内敌军的异常状态战法成功率-
    

X
    


    

神机
    


    

3格内敌军的攻军、守战-
    

X
    


    

疾走
    

-
    

自己部队机动+30%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

扫讨
    

-
    

自己部队攻军+30%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

远矢
    

-
    

自己部队攻城+30%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

坚守
    

-
    

自己部队防御+30%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

崩壁
    

-
    

自己部队破城+30%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

发明
    

-
    

若自己部队的阵型为兵器,则攻城&破城+20%
    

O
    


    

骁将
    

-
    

3格内我军攻军+3%
    

O
    


    

勇将
    

-
    

3格内我军攻城+3%
    

O
    


    

刚将
    

-
    

3格内我军防御+3%
    

O
    


    

督将
    

-
    

3格内我军破城+3%
    

O
    


    

机略
    

-
    

3格内敌军攻军-3%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

诡计
    

-
    

3格内敌军攻城-3%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

妙算
    

-
    

3格内敌军守战-3%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

诈谋
    

-
    

3格内敌军破城-3%(船舰、兵器除外)
    

O
    


    

长驱
    

-
    

自己部队可抵消5天内士气-2的情况
    

O
    


    

求心
    

-
    

3格内,我军可抵消5天内士气-1的情况
    

O
    


    

威风
    

-
    

于自己部队的3格内,敌军士气容易减少
    


    


    

奏乐
    

-
    

回合开始时,自己部队3格内,友军士气+10
    

O
    


    

幻术
    

-
    

回合开始时,自己部队的3格内,敌军士气-
    

X
    


    

一心
    

-
    

自己部队受到攻击时士气下降值-1
    

O
    


    

昂扬
    

-
    

3格内我军击破敌军,则自己部队士气+20
    

O
    


    

诗想
    

-
    

若3格内我军击破敌军,则范围内我军士气+20
    

O
    


    

怒发
    

-
    

若3格内我军被击破,则自己部队士气+20
    

O
    


    

节约
    

-
    

自己部队兵粮消耗-20%
    

O
    


    

屯田
    

-
    

3格内我军兵粮消耗-20%
    

O
    


    

不屈
    

-
    

粮道被切断时,自己部队士气下降值-1
    

O
    


    

泰然
    

-
    

粮道被切断时,自己部队不会陷入异常状态
    

O
    


    

规律
    

-
    

自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫「混乱」
    

O
    


    

果敢
    

-
    

自己部队免疫「足止」
    

O
    


    

沉着
    

-
    

自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫「挑拨」
    

O
    


    

名镜
    

-
    

3格内我军陷入「混乱」的天数-3
    

O
    


    

督励
    

-
    

3格内我军陷入「足止」的天数-3
    

O
    


    

谏止
    

-
    

3格内我军陷入「挑拨」的天数-3
    

O
    


    

煽动
    

-
    

3格内敌军陷入「混乱」的天数+3
    

O
    


    

封杀
    

-
    

3格内敌军陷入「足止」的天数+3
    

O
    


    

言毒
    

-
    

3格内敌军陷入「挑拨」的天数+3
    

O
    


    

火攻
    

-
    

自己部队,以及担任太守时所在的据点受火影响-30%
    

O
    

 
    

「火计」成功率+30%
    

 
    


    

破陷
    

-
    

若自己部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱
    

O
    


    

慎重
    

-
    

受到敌势力陷阱的伤害减少
    

X
    


    

筑城
    

-
    

自己部队对陷阱和设施的建设速度100%
    

O
    


    

英名
    

-
    

编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数-30%
    

O
    


    

豪杰
    

-
    

容易触发单挑
    


    


    

一骑
    

-
    

容易触发单挑,且于单挑中可先攻
    


    


    

调达
    

-
    

输送时,最大输送量+20%
    

O
    


    

搬运
    

-
    

输送阵形机动提高:输送41、输船37
    

O
    


    

使役
    

-
    

于「府」地形中,自己部队全能力+30%
    

O
    


    

再起
    

-
    

于「府」地形中,回合开始时自己部队的伤兵回复
    

X
    


    

水战
    

-
    

于「大河」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

山战
    

-
    

于「高山」地形中,自己部队全能力+10%
    

O
    


    

森战
    

-
    

于「森林」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

乌桓
    

-
    

于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

鲜卑
    

-
    

于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

匈奴
    

-
    

于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

羌氏
    

-
    

于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

山越
    

-
    

于「森林、水边」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

南蛮
    

-
    

于「森林、密林」地形中,自己部队全能力+10%
    


    


    

解毒
    

-
    

免疫毒影响
    

O
    


    

藤甲
    

-
    

受到火以外的伤害减半,受到火的伤害*3
    

O
    


    

石兵
    

-
    

能够建设「石兵八阵」
    

O
    


    

猛者
    

-
    

容易令敌将负伤、战死
    

O
    


    

捕缚
    

-
    

容易俘虏敌将
    

O
    


    

护卫
    

-
    

3格内我军不会负伤、战死
    

O
    


    

血路
    

-
    

3格内我军不会被俘虏
    

O
    


    

强运
    

-
    

自己部队不会负伤、战死,不会被俘虏
    

O
    


    

地利
    

-
    

于自势力所属的地域中,自己部队全能力+10%
    


    


    

胆力
    

-
    

兵3000以下时,自己部队全能力+10%
    

O
    


    

倾国
    

貂蝉
    

范围内敌军(男)攻军-2%、其余-10%
    

O
    


    

才媛
    

-
    

范围内敌军(男)陷入异常状态时,该期间延长
    

X
    


    

应援
    

-
    

3格内我军(男)全能力+
    

X
    


    

殿军
    

-
    

退却时,自己部队防御+30%
    


    


    

名声
    

-
    

若被任命为地域担当官,占领格数+15%
    


    

 
    

被俘虏时赎金变贵
    

 
    


    

振兴
    

-
    

若被任命为地域担当官,开发度+30%
    

O
    


    

法律
    

-
    

若被任命为地域担当官,治安上升度+30%
    

O
    


    

文化
    

-
    

若被任命为地域担当,人口增加时+30%
    


    


    

征税
    

-
    

若被任命为地域担当官,金钱收入+30%
    

O
    


    

农政
    

-
    

若被任命为地域担当官,兵粮收入+30%
    

O
    


    

教化
    

-
    

若被任命为地域担当官,士兵数容易+
    

X
    


    

能吏
    

-
    

被任命为地域担当官时,所需的费用-30%
    


    


    

召募
    

-
    

若被任命为募兵担当官,士兵数+30%
    

O
    


    

调练
    

-
    

若被任命为训练担当官,士气+30%
    

O
    


    

人脉
    

-
    

登庸、探索所需的时间-
    

X
    


    

眼力
    

-
    

登庸、探索效果+
    

X
    


    

论客
    

-
    

外交效果+
    

X
    


    

策士
    

-
    

计略效果+
    


    


    

慰抚
    

-
    

所在都市不会出现贼军
    

O
    


    

亲乌
    

-
    

所在都市不会出现乌桓
    

O
    

 
    

计略「埋伏之毒」会令乌桓出现
    

 
    


    

亲鲜
    

-
    

所在都市不会出现鲜卑
    

O
    

 
    

计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现
    

 
    


    

亲羌
    

-
    

所在都市不会出现羌族
    

O
    

 
    

计略「埋伏之毒」会令羌族出现
    

 
    


    

亲越
    

-
    

所在都市不会出现山越
    

O
    

 
    

计略「埋伏之毒」会令山越出现
    

 
    


    

亲蛮
    

-
    

所在都市不会出现南蛮
    

O
    

 
    

计略「埋伏之毒」会令南蛮出现
    

 
    


    

占术
    

-
    

所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收
    

O
    


    

坚牢
    

-
    

所在都市反击伤害+15%
    

O
    


    

改修
    

-
    

都市耐久回复量+30%
    

O
    


    

医术
    

-
    

所在都市伤兵、伤病武将回复量+
    

X
    


    

富豪
    

-
    

所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱
    

X
    


    

米道
    

-
    

所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮
    

X
    


    

王佐
    

荀彧
    

所在都市下的全地域开发度容易+
    


    


    

柱石
    

-
    

所在都市下的全地域治安容易+
    


    


    

寡欲
    

-
    

俸禄-25%
    

O
    


    

顽健
    

-
    

难以负伤、生病
    

O
    


    

潜在
    

-
    

获得经验+30%
    

O
    


    

史官
    

-
    

主义经验获得量+30%
    

O
    


    

学者
    

-
    

若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验
    

X
    


    

动员
    

-
    

在官职的基础上,额外加成指挥士兵数1000
    

O
    


    

智囊
    

-
    

提案容易出现
    


    


    

操舵
    

-
    

率领船舰时,无视ZOC
    

O
    


    

猪突
    

-
    

无法于命令设定中选择
    

O
    

 
    

『敌接近时「无视」』
    

 
    

 
    

『自主退却「许可」』
    

 
    


    

小心
    

-
    

无法于命令设定中选择
    

O
    

 
    

『敌接近时「攻击」』
    

 
    

 
    

『自主退却「禁止」』
    

 
    


    

功名
    

-
    

无法于命令设定中选择
    

O
    

 
    

『追击「禁止」』
    

 
    

 
    

『事后命令「退却」』
    

 
    


    

消果
    

-
    

若3格内我军三击破志自己部陯士气-10%
    

O
    


    

家带
    

-
    

踍己妨进来看看。+20%
    

O
    


    

转动
    

-
    

粮道被切断时,自己部題军气下降值+1
    

O
    


    

酒乱
    

-
    

粮道被切断时○自己部队攻军-2%、其余-10%
    

O
    


    

短虑
    

-
    

自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入异◎天数+3
    

O
    


    

粗忽
    

-
    

自己部队,○及担任太守时所在的据点陷入混乱天数+3
    

O
    


    

优柔
    

-
    

自己部队陷入「足止」时+3天
    

O
    


    

癫痫
    

-
    

自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入挑拨天数+3
    

O
    


    

直情
    

-
    

受到敌势力陷阱的伤害+
    

X
    


    

恶名
    

-
    

编制部队时,扩大占领范围所◎的士兵数+30%
    

O
    


    

贼徒
    

-
    

于「府」地形中,回合开始时○地域治安-10
    

O
    


    

高慢
    

-
    

3000兵以下时,自己部队攻军-2%、○余-10%
    

O
    


    

惰弱
    

-
    

退却时,自己部队攻军-2%、其余-10%
    

O
    


    

强欲
    

-
    

俸禄+25%
    

O
    


    

虚弱
    

-
    

容易负伤、△病
    

O
    


     注:
    关于可以抵抗士气下降值的意义:遇刱士气降低的情况可以抵销一定的△,平时状态并不加士气。
    △上就是三国志14全武将个性属性天士气览,想来大家都了解了吧。
    
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