《我的世界手游》线据方块怎么获得 线据方块指令分享

游戏攻略

    我的世界手游线据方块指令是什么?我的世界手游作为一款沙盒生存游戏,游戏中有许多有趣的指令可以使用,那么线据方块获得指令是什么呢?感兴趣的小伙伴就来看看吧,希望对大家有所帮助。
    
    我的世界线据方块指令分享
    一、指令分享
    在命令方块中输入/give @p jigsaw
    方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制
    按下按钮后得到线锯方块,线锯方块又称作拼图方块,它是一种允许游戏使用较小模板,生成结构的拼接方块
    目前能生成掠夺者前哨站、村庄、堡垒遗迹等
    
    二、线据方块
    拼图方块是一种允许游戏使用较小模板生成结构的拼接方块。
    拼图方块的用户界面有如下输入字段:
    目标池
    指的是拼图方块能用于绘制元素的元素池(下个要放置的模板)。
    目标池会从client.jar/data/minecraft/structures中特定文件夹内随机选取一个模板。
    可在数据包(数据包名称/data/命名空间/worldgen/template_pool)中自定义目标池。
    名称
    拼图方块的名称。
    默认为minecraft:empty。
    目标名称
    当结构从目标池中生成时要对接的拼图方块。
    默认为minecraft:empty。
    转变为
    指的是拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态。默认为minecraft:air。
    拼接类型
    只在方块朝上或朝下放置时出现。
    含有两种连接类型:可旋转和固定
    可旋转:生成时,拼图方块会随机将目标结构或实体置于与该拼图方块处于同一XZ轴的结构方块的边界内。默认为此类型。
    固定:生成时,拼图方块会直接把目标结构或实体置于自身所朝的方向(上方或下方)。可用于连接结构和固定的实体。
    层数:
    决定了按下生成按钮时拼图方块生成的“层数”。(如 部件>第一层>第二层)
    取值为0到7的整数,默认为0。
    保留拼图
    决定了下一次生成的结构中的拼图方块应该正常生成还是变成“转变为”字段中填写的方块。
    默认为“开启”
    生成
    可用来生成后续的结构部件。
    使用层数中填写的参数来生成结构的后续部分。
    以上就是小编为大家带来的我的世界线据方块指令分享的相关攻略,希望对大家有所帮助。更多相关资讯攻略请关注:我的世界手游专题
    
    
    
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