《文明6》全政策机制知识科普

游戏攻略

    《文明6》发售在即,各种游戏资料页陆续出现,这里给大家带来的是《文明6》全政策机制知识科普,一起来了解下吧。
    文明6政策机制介绍
    在本作中,领袖通过政体和政策影响自己的文明。
    每个文明总是会处于某一种政体的影响下。政体会为文明整体带来一个基本效果,以及一个可以带到其它政体下的传承奖励。
    每种政体类型有不同数量的政策槽。先进的政体会拥有更多的政策槽位供使用。
    各政体的政策槽分为四大类:军事、经济、外交、通用,分别从各方面加强你的文明。前三类政策槽必须安排对应的政策卡,而通用政策槽可以安排任意政策。
    每一项新的人文项目完成的当回合,切换政体和政策免费,平时则需要支付一定量的金钱。玩家可以根据不同时期的需要,使用不同的政策。请注意,为防止滥用,一部分政策在替换的当回合并不会生效,例如军事政策「职业军队」。
    与其他领袖使用不同的政体会对外交关系有所损害。游戏进行到越后期,因政体不同而导致的摩擦也会越大。
    越深入专研文化树,就能获得越高级的政策卡(同时也会逐渐淘汰一些过期的古老政策)。个别奇观和特性甚至可以提供额外的政策槽,令你占有更大的优势。
    文明6政体机制介绍
    政体按时代和政策槽数量分为四层。
    在将政体切换为曾经用过的旧政体时会引发数回合的无政府状态。
    关于所有政体的详情请浏览本文第二页
    文明6政体传承奖励
    当文明切换到某一政体时,会立刻得到对应政体如上表所示的初始传承奖励效果。随着文明使用这一政体时间的延长,会在传承奖励栏中按表中所示速度累积传承奖励。
    当文明从该政体切换到其他政体时,前一个政体初始传承奖励效果会消失,传承奖励栏中已累积的传承奖励效果将继续生效。多个政体的传承奖励可累计生效。
    文明6远古政体(政策槽总数2)
    酋邦Chiefdom
    基本效果
    影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?
    传承奖励:无
    政策槽分布
    军事 1 经济 1 外交 0 通用 0
    古典政体(政策槽总数4)
    古典共和Classical Republic
    基本效果
    所有拥有城区的城市满意度(政策)+1
    城市中心、引水渠和邻里社区除外
    影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
    传承奖励:伟人点数产出增加15%
    传承速率:1%/15回合
    政策槽分布
    军事 0 经济 2 外交 1 通用 1
    寡头政体Oligarchy
    基本效果
    陆军近战单位战斗力增加4
    影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
    传承奖励:战斗获得经验增加20%
    传承速率:1%/5回合
    政策槽分布
    军事 1 经济 1 外交 1 通用 1
    独裁统治Autocracy
    基本效果
    首都粮食 、产能 、金钱 、文化 、科研 和信仰+1
    影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
    传承奖励:修建奇观时 产能 +10%
    传承速率:1%/20回合
    政策槽分布
    军事 2 经济 1 外交 0 通用 1
    文艺复兴政体(政策槽总数6)
    君主制Monarchy
    基本效果
    拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量
    影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
    传承奖励:影响力增长速度增加20%
    传承速率:1%/10回合
    政策槽分布
    军事 3 经济 1 外交 1 通用 1
    神权政体Theocracy
    基本效果
    可以用 信仰 购买陆军单位
    单位在宗教斗争中战斗力增加5
    影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
    传承奖励:用 信仰 购买项目时消耗减少15%
    传承速率:1%/15回合
    政策槽分布
    军事 2 经济 2 外交 1 通用 1
    商人共和国Merchant Republic
    基本效果
    获得二条额外商路
    影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
    传承奖励:用 金钱 购买项目时消耗减少15%
    传承速率:1%/15回合
    政策槽分布
    军事 1 经济 2 外交 1 通用 2
    近代政体(政策槽总数8)
    民主主义Democracy
    基本效果
    以 金钱 赞助伟人时降低50%消耗
    影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
    传承奖励:城区项目的产出量增加30%
    传承速率:1%/10回合
    政策槽分布
    军事 1 经济 3 外交 2 通用 2
    共产主义Communism
    基本效果
    陆军单位防御时战斗力增加4
    影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
    传承奖励:进行所有生产时 产能 +10%
    传承速率:1%/20回合
    政策槽分布
    军事 3 经济 3 外交 1 通用 1
    法西斯主义Fascism
    基本效果
    所有军事单位战斗力增加4
    影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
    传承奖励:训练和建造单位时 产能 +20%
    传承速率:1%/10回合
    政策槽分布
    军事 4 经济 1 外交 1 通用 2
    
    
    
    文明6军事政策
    
    军事政策卡以多种方式强化文明的军事能力,例如更强大的防御设施,更迅速的训练,更多的战利品。
    单位训练与建造关联
    斯巴达教育Agoge
    解锁:工艺
    淘汰:封建主义
    效果:训练远古或古典时代的远程或近战单位时 产能 +50%
    临海工业Maritime Industry
    解锁:外贸
    淘汰:殖民主义、冷战
    效果:建造远古或古典时代的海军单位时 产能 +100%
    机动Maneuver
    解锁:军事传统
    淘汰:君权神授、极权主义
    效果:训练远古或古典时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%
    分封制Feudal Contact
    解锁:封建主义
    淘汰:民族主义
    效果:训练中古和文艺复兴时代的远程或近战单位时 产能 +50%
    骑士制度Chivalry
    解锁:君权神授
    淘汰:极权主义
    效果:训练中古、文艺复兴或工业时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%
    抓丁Press Gang
    解锁:殖民主义
    淘汰:冷战
    效果:建造文艺复兴或工业时代的海军单位时 产能 +100%
    军团组织Grande Armée
    解锁:民族主义
    淘汰:快速部署
    效果:训练工业时代或近代的远程或近战单位时 产能 +50%
    荣光时刻Their Finest Hour
    解锁:选举权
    淘汰:全球化
    效果:建造近代或原子时代的空军单位时 产能 +50%
    闪电战Blitzkrieg
    解锁:极权主义
    淘汰:无
    效果:建造近代、原子时代或信息时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%
    爱国战争Patriotic War
    解锁:阶级斗争
    淘汰:无
    效果:建造近代、原子时代或信息时代的辅助单位时 产能 +100%
    国际水域International Waters
    解锁:冷战
    淘汰:无
    效果:建造近代、原子时代或信息时代的海军单位(航空母舰除外)时 产能 +100%
    先军政治Military First
    解锁:快速部署
    淘汰:无
    效果:训练和建造原子时代或信息时代的远程或近战单位时 产能 +50%
    战略空军部队Strategic Air Force
    解锁:全球化
    淘汰:无
    效果:建造信息时代的空军单位和航空母舰时 产能 +50%
    单位行为关联
    纪律Discipline
    解锁:法典
    淘汰:探索
    效果:军事单位对抗野蛮人单位时战斗力增加5
    调查Survey
    解锁:法典
    淘汰:探索
    效果:侦察单位获得的经验值增加100%
    突袭Raid
    解锁:军事训练
    淘汰:焦土政策
    效果:掠夺改良建筑时时获得的收益增倍
    掠夺Sack
    解锁:雇佣兵
    淘汰:焦土政策
    效果:掠夺城区时获得的收益增倍
    征服原住民Native Conquest
    解锁:探索
    淘汰:无
    效果:消灭时代落后于你的单位时,获得相当于其战斗力50%的 金钱
    宗教战争Wars of Religion
    解锁:归正教会
    淘汰:无
    效果:部队对抗主流宗教和本文明不同的势力(文明或城邦)时战斗力增加4
    国家认同National Identity
    解锁:民族主义
    淘汰:无
    效果:单位因受伤受到的战斗力惩罚减半
    总体战争Total War
    解锁:焦土政策
    淘汰:无
    效果:掠夺时获得的收益增倍
    
    
    
    防御关联
    退伍军人Veterancy
    解锁:军事训练
    淘汰:无
    效果:建造军事驻地及其所属建筑时 产能 +30%
    防线Limes
    解锁:防御战术
    淘汰:土木工学
    效果:建造防御性建筑时 产能 +100%
    堡垒Bastions
    解锁:防御战术
    淘汰:土木工学
    效果:城市承受攻击时战斗力增加6,主动攻击时战斗力增加5
    侍从制Retainers
    解锁:行政事务
    淘汰:无
    效果:城市中有驻防单位时满意度(政策)+1
    后勤学Logistics
    解锁:重商主义
    淘汰:无
    效果:单位在友方领土内开始回合时移动力增加1
    保家卫国Defense of the Motherland
    解锁:阶级斗争
    淘汰:无
    效果:本文明领土范围内的战斗不产生任何满意度(厌战情绪)
    效率关联
    征兵Conscription
    解锁:徭役
    淘汰:动员
    效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少1
    职业军队Professional Army
    解锁:雇佣兵
    淘汰:无
    效果:单位升级费用减半
    军事研究Military Research
    解锁:都市化
    淘汰:太空竞赛
    效果:军事学院和海港 科研 +1
    政治宣传Propaganda
    解锁:大众传媒
    淘汰:无
    效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
    大规模征收Levée en masse
    解锁:动员
    淘汰:无
    效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少2
    戒严令Martial Law
    解锁:极权主义
    淘汰:无
    效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
    一体化空间机构Integrated Space Cell
    解锁:太空竞赛
    淘汰:无
    效果:若城市拥有军事学院或海港,则建造太空竞赛关联项目时 产能 +15%
    
    
    
    外交政策
    
    文明6外交政策" border="0" />
    外交政策卡主要影响其他文明和城邦对你的看法,并且加强使节的能力。
    城邦与外交关联
    外交联盟Diplomatic League
    解锁:政治哲学
    淘汰:无
    效果:派遣到各城邦的首位使节视为二名使节
    领袖魅力Charismatic Leader
    解锁:政治哲学
    淘汰:极权主义
    效果:每回合额外获得2点影响力
    商会Merchant Confederation
    解锁:中世纪集镇
    淘汰:无
    效果:从每个驻留在城邦的本方使节获得 金钱 +1
    安插要员Raj
    解锁:殖民主义
    淘汰:无
    效果:从每个奉你为宗主国的城邦获得 金钱 2,科研 2,文化 2和 信仰 2
    民主主义兵工厂Arsenal of Democracy
    解锁:选举权
    淘汰:无
    效果:指向同盟文明城市的商路为双方提供 粮食 +2,产能 +2
    炮舰外交Gunboat Diplomacy
    解锁:极权主义
    淘汰:无
    效果:每回合额外获得4点影响力、强制所有城邦对你开放边界
    围堵Containment
    解锁:冷战
    淘汰:无
    效果:如果城邦的宗主国和你使用不同政体,你派遣到该城邦的所有使节视为二名使节
    国际空间机构International Space Agency
    解锁:全球化
    淘汰:无
    效果:从每个奉你为宗主国的城邦获得 科研 +10%
    集体维权Collective Activism
    解锁:社交媒体
    淘汰:无
    效果:从每个奉你为宗主国的城邦获得 文化 +10%
    间谍行为关联
    权术主义Machiavellianism
    解锁:外交部
    淘汰:无
    效果:训练间谍时 产能 +50%、间谍执行任务耗费的时间减少25%
    警察国家Police State
    解锁:意识形态
    淘汰:无
    效果:敌方间谍在你的领土执行任务时等级降低2级
    所有城市满意度(政策)-1
    核间谍Nuclear Episonage
    解锁:核计划
    淘汰:无
    效果:间谍窃取科技时若未暴露身份,则获得双倍收益
    密码学Cryptography
    解锁:冷战
    淘汰:无
    效果:敌方间谍在你的领土执行任务时等级降低2级
    你的间谍执行攻击性任务时等级增加1级
    
    
    
    经济政策
    
    文明6经济政策" border="0" />
    经济政策卡改善都市、商队、城区及改良设施等的产出,并且为治国带来各种好处。
    扩张与改良关联
    军屯制Ilkum
    解锁:工艺
    淘汰:封建主义
    效果:训练建筑工时 产能 +30%
    殖民Colonization
    解锁:早期帝国
    淘汰:焦土政策
    效果:训练移民时 产能 +50%
    土地测量Land Surveyors
    解锁:早期帝国
    淘汰:焦土政策
    效果:购买土地时消耗的 金钱 降低20%
    农奴制Serfdom
    解锁:封建主义
    淘汰:土木工学
    效果:建筑工使用次数增加二次
    殖民局Colonial Offices
    解锁:探索
    淘汰:无
    效果:非首都所在大陆城市成长速度增加15%
    公共事业Public Works
    解锁:土木工学
    淘汰:无
    效果:训练建筑工时 产能 +30%
    建筑工使用次数增加二次
    征收Expropriation
    解锁:焦土政策
    淘汰:无
    效果:训练移民时 产能 +50%
    购买土地时消耗的 金钱 降低20%
    满意度与人口容量关联
    集合住宅Insulae
    解锁:游戏与娱乐
    淘汰:中世纪集镇
    效果:拥有至少两个城区的城市额外获得1人口容量
    城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
    聚居区Medina Quarters
    解锁:中世纪集镇
    淘汰:选举权
    效果:拥有至少三个城区的城市额外获得2人口容量
    城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
    公共交通Public Transport
    解锁:都市化
    淘汰:无
    效果:用邻里社区替换农场时,从地块的每一点正向吸引力获得 金钱 +50
    自由主义Liberalism
    解锁:启蒙运动
    淘汰:选举权
    效果:拥有至少二个城区的城市满意度(政策) 1
    城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
    新政New Deal
    解锁:选举权
    淘汰:无
    效果:拥有至少三个城区的城市满意度(政策) 2,额外获得4人口容量,但 金钱 -8
    城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
    体育传媒Sports Media
    解锁:职业体育
    淘汰:无
    效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
    体育场额外提供1满意度(娱乐)
    
    
    
    商队关联
    商队旅舍Caravansaries
    解锁:外贸
    淘汰:重商主义
    效果:所有商路 金钱 +2
    贸易联盟Trade Confederation
    解锁:雇佣兵
    淘汰:资本主义
    效果:所有国际商路 科研 +1,文化 +1
    三角贸易Triangular Trade
    解锁:重商主义
    淘汰:全球化
    效果:所有商路 金钱 +4,信仰 +1
    市场经济Market Economy
    解锁:资本主义
    淘汰:无
    效果:所有国际商路 科研 +2,文化 +2,且从目标城市开发的每处战略资源和奢侈资源获得 金钱 +1
    集体化Collectivization
    解锁:阶级斗争
    淘汰:无
    效果:所有国内商路 粮食 +4
    电子商务Ecommerce
    解锁:全球化
    淘汰:无
    效果:所有国际商路 金钱 +10,产能 +5
    网络社区Online Communities
    解锁:社交媒体
    淘汰:无
    效果:对与你连有商路的文明的 魅力 输出增加50%
    城区、产出与宗教关联
    城市规划Urban Planning
    解锁:法典
    淘汰:探索
    效果:城市 产能 +1
    君主崇拜God King
    解锁:法典
    淘汰:神学
    效果:首都 金钱 +1、信仰 +1
    自然哲学Natural Philosophy
    解锁:史学
    淘汰:阶级斗争
    效果:城区「学院区」的邻接加成增倍
    圣经Scripture
    解锁:神学
    淘汰:无
    效果:城区「圣地」的邻接加成增倍
    海军基建Naval Infrastructure
    解锁:海军传统
    淘汰:选举权
    效果:城区「港口」的邻接加成增倍
    精英政治Meritocracy
    解锁:行政事务
    淘汰:无
    效果:所有城区 文化 +1
    城市中心、引水渠和邻里社区除外
    美学Aesthetics
    解锁:中世纪集镇
    淘汰:职业体育
    效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
    工匠Craftsmen
    解锁:行会
    淘汰:阶级斗争
    效果:城区「工业区」的邻接加成增倍
    城市宪章Town Charters
    解锁:行会
    淘汰:选举权
    效果:城区「商业中心」的邻接加成增倍
    修道会Religious Order
    解锁:归正教会
    淘汰:无
    效果:宗教单位在宗教斗争中宗教战斗力增加5
    教会共享Simultaneum
    解锁:归正教会
    淘汰:无
    效果:城区「圣地」的所属建筑产出 信仰 增倍
    理性主义Rationalism
    解锁:启蒙运动
    淘汰:无
    效果:城区「学院区」的所属建筑产出 科研 增倍
    自由市场Free Market
    解锁:启蒙运动
    淘汰:无
    效果:城区「商业中心」的所属建筑产出 金钱 增倍
    殖民地税Colonial Taxes
    解锁:殖民主义
    淘汰:无
    效果:非首都所在大陆城市 金钱 +25%
    大型歌剧Grand Opera
    解锁:歌剧与芭蕾
    淘汰:职业体育
    效果:城区「剧院广场」的所属建筑产出 文化 增倍
    经济联盟Economic Union
    解锁:选举权
    淘汰:无
    效果:城区「商业中心」和「港口」的邻接加成增倍
    第三位置Third Alternative
    解锁:极权主义
    淘汰:无
    效果:军事学院、实验室和发电厂 金钱 +4
    五年计划Five-Year Plan
    解锁:阶级斗争
    淘汰:无
    效果:城区「学院区」和「工业区」的邻接加成增倍
    遗产旅游Heritage Tourism
    解锁:文化遗产
    淘汰:无
    效果:艺术杰作和文物产出的 魅力 增倍
    体育传媒Sports Media
    解锁:职业体育
    淘汰:无
    效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
    体育场额外提供1满意度(娱乐)
    卫星广播Satellite Broadcasts
    解锁:太空竞赛
    淘汰:无
    效果:名曲产出的 魅力 增加至三倍
    训练与建设关联
    劳役Corvée
    解锁:徭役
    淘汰:君权神授、土木工学
    效果:建造远古或古典时代的奇观时产能 +15%
    哥特式建筑Gothic Architecture
    解锁:君权神授
    淘汰:土木工学
    效果:建造中古时代与文艺复兴时期奇观时 产能 +15%
    高层建筑Skyscrapers
    解锁:土木工学
    淘汰:无
    效果:建造工业时代或更新时代的奇观时 产能 +15%
    资源管理Resource Management
    解锁:保护自然
    淘汰:无
    效果:在没有对应城区的城市中购买、训练和建造单位不再加倍消耗战略资源
    
    
    
    伟人政策
    
    文明6伟人政策" border="0" />
    伟人政策卡使用通用政策槽,主要用以获取伟人点数。此类政策卡不能占用其他类型的卡槽。
    军事领袖Strategos
    解锁:军事传统
    淘汰:焦土政策
    效果:陆军统帅点数+2
    灵感乍现Inspiration
    解锁:神秘主义
    淘汰:核计划
    效果:大科学家点数+2
    天启Revelation
    解锁:神秘主义
    淘汰:人文主义、获得大先知、大先知用尽
    效果:大先知点数+2
    文学传统Literary Tradition
    解锁:戏剧与诗歌
    淘汰:无
    效果:大作家点数+2
    航法研究Navigation
    解锁:海军传统
    淘汰:无
    效果:海军统帅点数+2
    行商Traveling Merchants
    解锁:行会
    淘汰:资本主义
    效果:大商人点数+2
    湿壁画Frescoes
    解锁:人文主义
    淘汰:无
    效果:大艺术家点数+2
    发明Invention
    解锁:人文主义
    淘汰:无
    效果:大工程师点数+2
    交响乐Symphonies
    解锁:歌剧与芭蕾
    淘汰:无
    效果:大音乐家点数+4
    军队编制Military Organization
    解锁:焦土政策
    淘汰:无
    效果:陆军统帅点数+4
    放任主义Laissez-Faire
    解锁:资本主义
    淘汰:无
    效果:大商人点数+4
    诺贝尔奖Nobel Prize
    解锁:核计划
    淘汰:无
    效果:大科学家点数+4
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