《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言

游戏攻略

    《文明6》俄罗斯文明大家喜欢吗?今天小编要为大家带来的是《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
    首次文明6神级胜利,我也来谈谈俄罗斯这个文明,随便裱一下文明6的一些bug(或是设计失当)。
    
    首先讲俄罗斯的文明特性“俄罗斯母亲”,冻土+1产能+1信仰”。冻土本身只有+1粮,而且上面一般没什么资源,前期没什么用,没有资源的话一般不会把市民派上去的。后期种林子勉强能用。另一个特性建城送8格额外地格简直逆天,吧里有人说前期地格太珍贵,俄罗斯表示你在说啥。
    然而俄罗斯最强不在这里,修道院才是毛子的杀手锏。一般圣地是这样
    
    毛子是这样
    
    。从远古就加大文大艺大音点数不要太吊。而且只要30锤,比一般圣地少一半锤。首都首发区域必须修道院。而且所有城市都可以无脑铺,下面是“极光之舞”万神殿加成的修道院效果(图里还没建)。
    
    整盘游戏我除了远古被巴西抢了两个大文,资讯被美国抢了一个大文,其他大文,大艺,大音都被我包揽。
    
    游戏结束时我有45个巨作(不全是自己生产的,下面说),光巨作的净旅游业绩就有332,
    
    在包括奇迹,科技,政策的加成下,旅游业绩修正有808之多。
    
    俄罗斯简直神级文化胜利文明!走骑炮征服也是可以的,俄罗斯ua哥萨克骑兵67攻,媲美下个时代70攻的步兵了,移动又比步兵强。
    然而我这局玩得烂的一塌糊涂。搞到365回合才文化胜利(这也说明文明6的神级难度不及文明5,ai太蠢了)前期没搞清楚区域机制,有些城城建得太远,产能不太好。而且资讯以前全程无战争
    
    ,角落种田,自己发了4个移民,从蛮子手里抢了一个,现代的时候身边一个城邦脑抽打我,被我吞了,资讯时候7个城里才有4个博物馆,然后才匆匆补了第八个城。又是大陆地图,前期没能探到其他大陆的文明。所以旅游业绩虽然高(260多回合电脑科技出来时旅游业绩已有480),
    
    
    
    
    但效果慢。
    下面开始裱
    bug(或设计失当)之一
    我刚刚讲我游戏结束有45个巨作,其实有十一个是买来的,这代现在的交易系统简直脑抽,如果你和对方文明关系比较好
    
    ,那么在交易文物时,多次调整价格然后多点几次“比较公平的交易”就能以非常低的价格收购文物
    实测
    
    
    
    
    
    
    这绝对是bug吧,我不信有那么蠢得机制。同理奢侈也能卖的比较高价,
    
    ai钱太好赚了
    bug(或设计失当)之二
    如果你和ai签了边境开放,那么一些喜欢暴兵的ai就时不时爆点兵在你边境上的领土晃,你的工人无法走到上面去开发,
    
    宗教单位也是一样,经常有使徒站在我的地块上不动了,只能自己也爆使徒去刚,这设计太烦了。
    bug(或设计失当)之三
    陆军单位在下面情况下不会渡海攻击文明,无意中发现的,本来这局全程无战争的,但是资讯时代时候签了共同防卫的英国宣了挪威,把我也拖入了战争。但是挪威是在另一个大陆的,我派个斥候渡海去打探时发现了挪威的陆军单位在渡海,但是陆军单位在海上没有攻击力,所以就只会围观我的斥候,
    
    就这样在海上停了十来回合就求和了,连我国境线都没摸着
    bug(或设计食失当)之四
    煞笔城邦宣玩家
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