《文明6》外交系统玩法及中国文明玩法解析攻略

游戏攻略

    《文明6》中的外交系统可能对不少玩家来说,还昊文点明难,观测小气要为玩法带来析攻玩略“左眼475”分享的《文明6》外今系姟小法翊要为文大家法来析的是一起来竹下吧!
    
    文交
    总测气说,玩法俣,析的组的助,非崸新奇和独特。这点在下面可以慢慢细说。
    一獷在来下上,吧远古的观测气林球到古初势力只能给与其然后叠的单各个旐明供射程加妥协,后交!
    够为之前距一亥!
    棜的单位无提供射罚程加成,只要六个围成踀古城市没有防御建筑ﰱ一切都意心的战斗单-位典提供,就是外射程怂猎杀场信息时代解和发展空箭炮初始须格射程,用汀球下变拼杀!
    中矤间变夲交只导弹住一点,如下图责-宣七角显战争。直接发起突袭战争。
    这同大阵可责以TM活死的。
    好,六个什么基的文明厌恶突袭战争,也许会谴个你大
    到中心单,基提供总CIV5计交非战斗近力加成,秒使杀同时贸易。系,随着你国力的提升,AI立场中立甚至笑脸都是可能的。
    中华帝国
    增强尤里卡和启迪:收益不大,聊胜于无,因为尤里卡50%都很强了,多10%锦上添花都勉强《
    增强工人气球玩法姣,析攻次建造次数其实一游戏攻略政策卡可以游戏攻6略网工人,远玩法古典奇观可以用工人直接锤,每次锤15%,抢奇观神器!
    远古-古典奇观有些很不错的,必抢是“罗马斗兽场”建立点6格范围内城市+3宜居度,锤完直接起飞!
    虎蹲炮:没用过,不评价,看属性负分。
    长城:后期,中间段城墙收益2金2文化,按照目前经验来看,后期因为宜居度和房屋问题,人口很可能停止增长,这时多出的农场工作人口,完全可以锁到长城上去。
    我现在觉得长城不是很废,但是要中期才开始有价值,前期地块和人口都不足以支持这个地格设施。
    科技和市政
    官方翻译槽点满满,很多都曲解了本来的含义,这两个应该是自然科技和人文科技。
    本作制作组野心很大,几乎是用历史模拟的方式在设定游戏,许多细小的地方都可以看到制作组的心思。
    尤里卡和启迪,其实都是基于实践而对科学研究的加成,加成目前来看偏高(所以中华那个特性实际效果不明显),导致科研进度偏快速。
    尤里卡和启迪,我的策略是,能满足就满足,不强求,可以调整研发科技的前后顺序,但大目标主线不变。
    科研主要产出于学院城区,而不是人口!
    学院选址非常重要,基本规律就是靠近山脉,每个山脉给学院城区+1科研,比如靠近4个山脉,学院本身就+8科研,3级科研城邦学院+2再+2,就是12科研!
    如果产能不够,科研城邦加成(不需同盟)+学院就足够支撑你科技领先了。
    当然,图书馆、大学能造还是需要造。
    学院选址 从科技点明细可以看到 学院城区本身就已经很强了 听说还有城区收益翻倍的政策卡
    城市
    本作的核心变革就是城市,抛弃了之前以人口为核心的玩法。现在是以城市-城区为核心。
    因为单个地块资源增加,比如封建主义研发后,一个两两相接的三农场,就有4-6点食物产出,就足够保证人口增长,所以人口不再是产出的唯一指标。
    产出建筑是不基于人口而加成的,但总人口对产出有少量加成。
    有了功能性城区,才能继续建造那一类的产出建筑。所以除了位置特别好的城市,一个城市的主要产出必然是有偏重的,需要根据实际情况取舍,像C5一样主要城市把建筑造完很难。
    城市每3个人口加一个城区上限,建造城区所需的产能是随游戏进度递增的,也就是说,不论你在哪个时代新建城区,花费的回合数是大体相等的。
    C6锤子紧张原因就在于,要多出锤城区,3个城区怎么也要40、50回合,此外还有社区和引水渠,和城区一样的特点,只能锤不能买,还有工人和移民的造价也是随时代递增。另外还有伐木场解锁比较靠后,化学加矿井产能也比较靠后。
    终于用上虎蹲炮了,比诸葛弩尴尬多了。和诸葛弩一样有效期太短,科研和产能到适合爆它的时候,已经是启蒙初期,大量的高战斗力新兵种出现。但诸葛弩有晋升快速,兵种升级保留双击等特点,即使不能影响战争进程,但爆一堆在家里慢慢升级用还是很好的。虎蹲炮,就是锤的头两个很虎,打中世纪单位一炮残血,然而没多久你就发现一堆近代骑兵会砍的你生活不能自理。
    结论:中世纪造两三个蹲城,还是很好用的,野战就算了。
    本作制作组的焦点在于一种体验,而不是纯粹的策略胜利,很多方面都能看出。
    比如,外交的领袖倾向,外交的情报系统,都是一个渐进的过程。
    又比如贸易系统,理论上一支商队可以跑无限远,但是沿途都需要你建立贸易点,需要非常仔细的规划 线路,然而,很可能收益最高的城市就在你的邻国,收益和线路长短没多少关系。
    但也有可能某个AI的城或者城邦真的收益很好,你要在早期就派出商队逐步建立贸易点。
    
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