《文明6》神标盘古砍二168T征服简报

游戏攻略

    《文明6》中大多数玩家都过神了。这里给带大家带来了“四月三十一日雨”整理总结的《文明6》神标盘古砍二168T征服简报,一起来看下吧。
    
    
    
    通关图镇楼,话说这样的通关视频后出现砍二的半身像真是挺违和的……
    一言以蔽之,砍二IMBA。
    砍二征服的战报之前有吧友发过,这篇简报其实也没太多新鲜东西,主要是为了纪念一下自己的首次过神……
    楼下正式开始。
    T1,
    创建游戏,进去就看到一大片冰原,我擦这是出生在北极了?
    西有烟草东有银,一二环内丘陵多。
    至少初期产能应该不成问题,不挑图了直接坐。
    PS,本次后面也都是NoSL打的。
    
    
    T3
    主城造狗狗,棒子去西边探路,结果出门遇到蚂蚱山。不过好像并没有什么卵用。
    T4-T35,因为一开始没想到发简报什么的,所以过程没有截图。
    狗狗往东走遇到了法国,然后直接抢了个移民。拍在自家和法国中间作为前线,家里开始量产雄鹰和投石兵。一分同时面对法国和北方蛮族的冲击,扛得很极限差点以为要TJ了,中间投石兵补刀了一个蛮族触发弓箭的尤里卡。投石兵全部升级为小弓后反推回去。
    其间我被南方的美国和西方的西班牙探到。
    
    T35-T49,法国灭国,抢了茫茫多的工人,离家近的拉回去开发奢侈,离家远的直接拉到冰原砍树。
    其间在巴黎南边拍下三分,作为进攻美国的跳板。
    
    T63,主力南下,在沙漠中遇到了美国的分城。康提?罗斯福竟然这么快就吞了一个城邦!不客气吃掉,又抓到一个困在城里的移民。
    在靠近西班牙的位置拍下四分作为战略缓冲。(反正我不拍他肯定是被拍。)
    结果西班牙和斯基泰在同一回合宣我,北方的蛮族还疯了一样地大量骑手冲锋我的主城……
    好在西班牙的主力正在和南边的阿拉伯抢地盘,打我的兵不多。
    斯基泰那边,只有绵长山脉的3个山口与我相通,各站桩一个雄鹰顶住。雄鹰1vs1不虚骑手。
    蛮族那边,主城留了两个小弓练级玩。
    不过四线作战还是爆了不少兵。
    此时我进攻美国的主力部队组成是6小弓4雄鹰,没有城墙的城基本两回合必然拿下。
    雄鹰作为炮灰可以不断替换,小弓尽量不要死。
    远程作为主力,一是战斗时可以先手占便宜,二是容易练出精兵。
    
    
    
    
    
    T64-T86,三线作战,忙里偷闲锤了两个奇观。
    巴黎的空中花园,考虑到打征服城会很多,空中花园加快所有城市人口增长收益很大。
    五分造完粮仓直接拍了个大金,大金这种给妹子+1s的东西造了肯定不亏的。
    奇观都是靠工人砍树速成的。
    其间跟西班牙和斯基泰无条件议和了,你们现在还不是我的目标。
    
    T87,依次攻下美国的洛杉矶和首都花生屯,隔着雨林看到了阿拉伯的国境线。
    此时评估了一下进攻的选择。
    西方:西班牙,首都离我主城很近,目前城防29,兵力看起来不多,但是已经开始往美国传教了。而这一代文明征服胜利最需要提防的就是AI的宗教胜利了,所以板鸭属于比较好打而且必须处理掉以除后患的。
    南方:阿拉伯,完全没有探过路(这局的路基本都是边打边探的),兵力、地形都不知虚实,隔着大片的雨林难以进攻。阿拉伯好像一直在和西班牙打
    东方:斯基泰,隔山相望,刚刚跟我有小规模摩擦,城防已经超过50了(后证明应该是42的城防+驻军加成),我这边投石车还没出来靠小弓估计很费劲。隔着斯基泰还有个罗马,一切不明。
    初步决定先解决掉容易解决的西班牙,然后再考虑后续的方向。
    所以,老罗啊,你最后的一座城挡住我的路了……
    嗯,顺便别忘了谴责一下西班牙,后面开战的战狂惩罚会低一些。(其实也无所谓了,这之后基本一直处于被全球谴责的状态,不过我兵力多他们也不敢跟我动手。)
    
    T89,美国,灭国。
    
    
    
    
    
    T90-T97,大军集结,准备进攻西班牙。
    中间为了等兵马俑造好等了几回合,毕竟所有单位晋升1级对军力的加强还是很明显的。
    
    
    T98,向西班牙宣战,由于事先谴责过,好战程度只有些许。
    主力部队中已经养出2个4级的双击小弓了。
    
    
    
    
    
    
    T108,打掉马德里后,顺手吞了旁边的塞维利亚,毕竟太近了不吃白不吃。
    事先派了一个狗狗到东方去摸清斯基泰和罗马的底细,猛然发现罗马已经占了斯基泰的一个分城。(迈瑞弗)
    看了看分数,感觉罗马要做大,决定先去东边灭了斯基泰和罗马。(事后证明,这是一个错误的决定。)
    又看了看世界地图,感觉阿拉伯跟西班牙打这么多年估计消耗也很大,而且地盘看起来不大,留下来应该比较安全吧。
    话说还有个「未相遇的玩家」究竟是在哪里?罗马东边?或者是阿拉伯西边?
    于是与西班牙和谈,南边的瓦莱塔就给你留着帮我挡着阿拉伯吧。
    拿了西班牙的战争赔款回合金后,回合金终于变成正的了。
    
    
    T121,主力部队经过长途跋涉后终于到达斯基泰的边境,期间新造的投石机与主力汇合,提前谴责后正式开战。
    北方,一只新的部队也集结完毕,准备从山脉中穿插包抄斯基泰的分城。
    从画面下方的面板可以看到,我精兵弩手的战斗力已达到71,基本碾压对方的骑手部队。
    另一只侦查部队,在地图南部发现了那个「未相遇的玩家」——德国。我擦原来南边还有那么大一片哪?小地图上世界地图一下子比原来又扩了一圈……
    
    
    
    
    T127,两股兵力合流,进攻第二座斯基泰的城市。
    战场上出现大量阿拉伯的伊斯兰教徒,给我提了个醒,原来阿拉伯才是那个在憋宗教胜利的大boss?
    另外这波教徒蛋疼的卡位,让我的推进受阻不少,战损也比预期的高。(由于顾虑两线作战,我忍住没有向阿拉伯宣战,所以被这些教徒卡得不行)
    
    T129,战斗间隙在巴黎又锤了大竞技场,花了30多回合,周围已经没有树可以砍了……
    
    T135,攻占斯基泰的首都。
    斯基泰的兵力几乎都是骑手,不知道是不是因为UA的关系。
    东边斯基泰还有两座城市,不过我要赶紧解决罗马然后回西边,所以放你一马吧。
    刚才两个4级的小弓,已经分别成长为6级和5级的弩手。
    
    T144,围攻罗马首都罗马。
    注意屏幕上方,有一半部队已经开始赶回西边准备进攻阿拉伯。
    可以注意到我已经和阿拉伯宣战了。
    因为他爆了20多个教徒组团来我这边传教啊!为了保住自己的节操,只好宣战后造了一批骑手把传教士都踩死了。
    同时在刚占下的斯基泰首都圣城中爆新教传教士反洗。(我自己没有创教,只要保证不被某一家AI把别人全洗了就行了)
    
    
    
    
    T145,攻下罗马。
    这城好大一片啊。
    罗马你的文化到底有多高?
    
    T146,与罗马和谈,让他割地赔款。他又割给我两座城,回合金也涨到50+了。
    注意一下商路已经增加到10条以上了,维持部队必须要强有力的经济基础。
    看分数我不慌,不过还是要赶紧回到西边彻底解决阿拉伯。
    
    T152,前面提前回调的部队已经到达阿拉伯边境。
    往里面探了探,哇塞好多的奇观啊!
    
    另一半主力部队努力渡海回归中。
    
    
    
    
    T154,拿下紫禁城和大图。可见主力部队已经升级成加农炮和火炮,阿拉伯那边只能靠奴隶兵拖时间,持续碾压中。
    
    
    T159,攻占阿拉伯首都开罗,齐秦和神谕入手。
    同时渡海的那一支部队终于与大部队汇合。
    德国,就差你了,等我把鸡毛插上柏林的城头就可以畅饮胜利的美酒了!
    
    T162,看阿拉伯左右两个分城分别有佩特拉和布达拉宫,抵不住诱惑多花两回合给拿下了。。。。
    
    
    
    
    其间探路的雄鹰发现,啥,德国的首都竟然不是柏林而是亚琛!?
    T165,拿下汉堡,战斗力依旧碾压。
    
    拿下汉堡后,奢侈品的战斗力加成达到12。可惜这图奢侈品种类不够,无法完成阿兹特克16奢侈战斗力的成就。
    
    T166,兵临马格德堡和乌尔姆。
    
    
    
    
    T167,攻占马格德堡和乌尔姆。
    
    
    T169,骑士在亚琛踏上最后一脚,征服胜利完成。
    最后打德国根本没有遇到像样的抵抗,所以也就没啥好描述的了。
    总结:
    1、靠着各种战斗力加成,雄鹰战士至少可以用到文艺复兴(反正只是用来当炮灰和补刀)。
    2、所以,靠着阿兹特克的特性,文艺复兴之前我没造过工人,全是抢来的,根本用不完。
    3、T108的时点上,路线选择有误。如果征服路线选择为法、美、西、阿拉伯、德国、斯基泰、罗马的话,估计本局提前20回合就征服胜利了。
    4、远距离砍树隔空传送产能这事太IMBA,十有八九以后的补丁会改掉。
    5、这一代目前版本征服过神标盘古确实比5代容易太多,尤其阿兹特克,从第一波兵推出去开始就是不断地滚雪球,然后一路碾压下去。
    6、科技树上,军事科技优先,军事的领先会带来领土、城市、工人、资源和金钱,会带来一切。
    7、随着军事科技拉开代差,攻城越来越容易。从一开始的围攻3、4回合,到1回合围1回合破,到最后的路过顺便就破城,越来越快简直如蝗虫过境一般。而这局后期,AI的城防打我的火炮,平地上只损2点体力,基本可以不考虑站位的平A过去。。。。
    8、这个打法,国内的区域建设最重要的是商业、娱乐、学院3项(优先度分先后)。
    商业上,光靠战争赔款是不足以供给所有兵力升级的,而且商队建立的商路可以保证你在境内快速调配部队。
    娱乐保证国内宜居度,防止叛军出现。
    学院保证军事科技领先。
    工业的爆发点在工业化以后,但我们优先发展下线科技,导致在到达工业化这个爆点时,基本已经快征服完成了。其他几个区域就更没用了。
    PS:前期不要用工人锤区域,不如砍树划算。后期区域所需的产能上去了,用工人锤才比较划算。
    9、内政上嘛,有战斗力加成的优先,其次是各种省钱的和产钱的,再次才是产能加成的。因为咱们的主力部队其实在中古时代就已经成型了,后面大多是升级和补充炮灰。
    看到这里辛苦了,谢谢大家捧场。
    祝各位武运昌隆!
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