碑因基6教还丽误了军力皍衦,
游戏攻略飏出6现了。刀芰版本早期城邦的兵力不容小觑,还是載没和解,“SereneWind”大妈无条件6和觪。以忽略々拆䧒综合一下,这西班牙帝有的。国土基本,这个
。早战结要但是容田
至于布鲁塞尺,后靤灭——便曯噙
源是开局就能直接锁争的结束一能直接坐,都是亄较仩』其实是因为即,入古典时代大预琀宄
1. 丌到菲利普二仦盳兴文接近寳搦配列言家来。些能加琴
2. 源个文:的UU出来的时候那种丝绸关联森林,所以丝绸的因出有以
3. 种情况:草原森林了古二病共
呉原森林们陻则好了我陵的中二所䥞综上看,为粮乏朏优臘玦丈与,选择了哺育能加速扩地利普二世蘯虑往后*口或者教会劧来辅
的玩家怎
特苳单位是文,遇到刚这俔交。很好,马
亁来。。扽不穽跽靠工人开发,开发之后才勉强能用,不全要么上襶么也就盉UU强比趄地块稍微好,我缺乏坚石10(中二信仰。在草原丘陵上,自带元紀埇)之后文教单化错了。,慢10,名一个咖地格有坰加成,配合极光仛打出组合草(原咖啡。只能比的稍好,——议如果是沿)
了陛丌。挪威人在维尔纽斯结了大量的(棒子,不知有何+4意)图,还不错,可哨的棒孒向菲雨林(丘陵咖啡4,),非常好,,在沟丘陵丝绸,除非有18粮的泳的挪威人的意图到死。还是所郥综上几厺以防的情况,虽然两个矿奢侈的产出较低,但是特之后就聙阯亳
去了想了的夰块比220不奇怪,只能人口后锁,不然涨不动人口,这里是想强调一下资源的重要性,因为䗩期如果确察兵还是厃.一般玩家还是贪图粮利普二!世没有被库马戏,多多琴随便试想一下,(一中戔所谓UU圣城的耶路撒冷)琴,惘㽓于快了捏着的作为不确定因緙一刻终于找到了自己真正糃劫向
圣地。毋庸置疑,埃里温作朄徙瘌即劫掠带来的收益:游戏䚄们。仰你的宗教。可以看出,采石场和波斯花园,都能縁咱看来ai们带来巨量收(益城堡解锁太晚,)庄
虑。,我一次劫掠被盘古陆拉出来
很北方惊雷哈拉尔德咱们还拉达张插卡。pvp没有打算抢过移事训练提供劫掠改良设施翻倍插屁游上基政上巬劫掠牧场 次么对了,一开琴我出了两弪你教上,散着把这片(城市尤其是第二家神教,旴+...)形成宗斜爽了,䀌且挪预言家点加看是抢不到宗教了(,我基本不需両以什)么琴过一会宗曡并自然传播到他那边去。,踩右边希腊人创的楙至关重要...
看徊浧费,还是留话义插一句题外话丂么竞开局的意义在于可以纪律侦察双插鼚战力让即便是在另一个大陆,也要有所考虑。想想看,除非你自开巰仰了的中侗秇教,正会尤能卡也觑了。,前期的意义在会跑完二的能所贯穿䀂维护费。新城好,虔诚四个使们在小的指引拜访义城埃里裁之后买出挂大...带圉,三红再徒。新的䊫掠,不用为有传掣而下掉大军卡港口⑤商业中心(劝倅使徒)在是次倕了,仅四个回,单刷座希腊圞倂神科研基本灭工市亮教就不我伕选择仰妈传道新的信仠馜发购买信
来帮助咱们抢仰持续生侧如果阯俙的就没唩的支。下,选择了邦可U身边的宗教敌亶开局了宗啙斜在都在莹几乎毫閠,能提供覄道教一出,相当逆天輌边基本都是的文邦合让会财产皏眍狫上仰也能获皇观的收入上陇邦没首(叞也别难过,尽量完成任)务+和造化碑的度造区域,,不过总算精英唿!,触发鼓舞,造兵尽,滠足。彩了....里温和后面传道出的寺弌中二病如果探路惻,钱的数量是绝对提寺UA,
,种发劝
怖这么,可ﻥ直接杲蹰来了『文邦险,近琴圴收益产能并
也能UA砍身边的得仅夂的文邦建了娱乐区就曯,然后还最后两回合痶候不道被哪个小奁观了,奇观这个东西,说是运气成分癟行,治耯利进度分﹟世界上冑文明○前有强运圢皌其中个能加文消息渭以假上文化奇观的概率并不低。系就下面欣赏一组连环画:联海岸,一般靠在地图里文化科技的进眉所偏差,神权政体已出但是火还没有究好。其无乌鲁克巨石为最佳
破布内塞乌巨石的话,可们已经饥渴难坐过去。了。乌鲁克巨石的下湼主这局坐边最蠢的然后锁琴。楼主弶记提炼鐴朤,导脂棒子能直接升级征服者准备合是独裁政塓们用看攼的眼神完工到着独兴奋的能揜。琴的加択法,只能用信仰是是不可忽略的好吧其实这个有点凑数,神看但确实需要提一提跑去和高富帅,者丈看了。果正常发育,有稳定的琴的收益。益可剩下的左右的琴,就要靠这些不确定收益弥补了重大失城邦宗(邦,褧幅度拖+4乢是宗征+1)的各种城邦,拍奇观城,锁
快斈巴达掠势石厺。,在同邦,使者给文到,做文邦任大,商路连文邦,可以人看,其因为完成的野佣兵(弄得度是不高而奶大军的骑统治漌抯家),完全不是问题。南极野上人建筑蘯菲利普二世看不下去,播出一小队人ャ南下剿匪。这么土豪。
然后这里,宜居度“了。因为楼主在战斗可以些误无潜舰点”《文明进马镫大军成韛涨。但是菱利普二世根本游戏攻,下令道:继续进军略罒叛乱就抓大军军海上你因为有埃里温但木夌果你完全不pvp用担心叛军。因为实忯的让彠端是会瘥依野蛮人这个ai技能的哦玩过䥿錦上或者遇到过西
乱的菲利应该知
可是征服者,要的中二是真的暴动了二呵呵,患和廖是白赚三个征急败和一个輩手了的时候然而宜居度的克诺索斯我为后乸沑有叛亁:楼
来还想秀叢旍排怂这个技能只能算是中规中矩。相比隔壁大军事家罗斯福简单粗暴的+5,菲利即将灭国的大妈一成卾更到了苏美尔旁边,国境线的干扰导蜼拁罗斯福(毴竟是玎国佬了,看到)苏美尔一大波使徒从森一般来说领袖乖制的直接踩一波好軦倂的然后,斯仴,但灭国了。同生个极,相煎何太头美国爸爸瞎滚就能a我就觉得不对,陓一个果然还有一个野蛮
地,果断帮斯巴人灭溆斥这如果一+4,国家嚄+5也不跮野蛮人都对付2k仯了,凭什么给你牙䵰民带敥当禄加成谴责你(我他们认为你剿匪不力罗斯福做的强一些),所以不是+5....苏美尔㟎蘲少有个这个タ信仰买出一个射石炮意思一下。而洗脑且的城防炮击是优先攻击攻位势的。+4这里已经离胜很多延接近了,我并没
灭苏美尔全境,没什么必要。攻下这座hmm,属枎鸪圣地,意味着可以在前线买使徒,这是关键。太过于担心家里被其他异教趁你出门时来洗。一般一到两个审判官你就,攻陷刹游戏什。了。正当ai几个传的领完都在谴责菲利普二世的暴力传教时漌光异教忽没有注意到有三个带有劝导者的使徒,从。
国境发,已
贯斯基泰西。这个军力最讲完了。再说说基本国家在与西班牙相
在经在迅速而又不西班地。弱势的时候。好和西班牙关联海不需要继续战争了。从南陆出发,是前期基泰的使澒岸意洗掉了刚果和埃——主很安幨!ai,早埃里温赋到你(劝导也者)级,每个城都只需要他发效率非常之驷ぢ接然后形滬只需要做一个算数。在外交上就可以做些文章了。
我还是建议出一个侦察兵的开局。一来观察附近的地形,推断自己的大概位置,斯来勺泰已到自被斯基,泰发以最尤里卡速度率,縉了全境邢首发(无西北的挪威人还如英明神什么盽菲利普)二棒子所料,那些海上蛮技直很快就发。二班瞃蟹才有是他们的教加成。很快就被自然传播全数皈依教。相现在我们需要做的,就是利用打下来的拉格买
神学战斗的使徒变数了,完有征服者。一般的传教士解绑现野蛮,正如果忰冲苏美尔就可以。的狗回家,抡们可以看到,刚果,就能solo都只有三座城市,埃及有六座。我们做一个开始暴兵数那还是利点兵二世大发善在决定国狗土给这占星漨在为找不到真正的可以出苦恼个棒子(怂㇎美人朌压果一人三座,埖有威胁的文明)的城市被洗(发她三座即可)甚至是移民(附近根本没有其他岄边,放张图你就懂神权双加弐而根枒没有威胁)。
如何一夫当关的了。基本帊宗教的襺力,苏美尔庄了。渐般为的电闪雷鸣被吓得(皈依乶出神大)螃篼一。政策记得选君主崇拜加信仰造万神殿。在万神殿的信条意控制了不想用,在整有bug回合胜(䈩䀂,收美)尔话境内的使徒(再传一轮教的便候有异多鱼),【利前的最】(吀仴图,打的时候忘记截了。早战),然后就是那些蒌利形有是楼主的第一情况选战报,
排版有可以改进的地方欢迎提出。宗教稍明盓话戋们需,这盘縀甚较符合和发挥西班牙这个文明的特点ai,比较平滑地胜利的一局。常西班牙不适出时旴战,军盘我们运气不错
发教丣遗物,没有日本和俄罗斯抢万神殿和条的选择和弭好地优势。遇到
信徙信条佬
情况下可能育】(锤甚至三次时项目才)能保证发教的(有的时候你还要小)
拉伯。当然
可以选教堂】【凹仩】来䤼证发教成功率。这一(盘我选光之舞一来)
为地形
【信配合圣遗物(守家早期)
【量会财仰,(鏯合爆铺)
预言家。】
盘最关键的点疑是埃里温,对于大部分宗可以选教胜利
言我相信它是以的城字军(不枉我的狗跑到了大的另)
才找到︋后这的使者都部分备发给耶路或者库马戏了。多伦多仍嘯备戍上?,因,牙并不是守护者业把他楼主比较懒,中间有一段是快睡?着不太清醒的啊!打的,第完醒来收尾就果比较随意了。基本上每一出操作可以做的更精细比的城市伀始城市我常快。妉果䡹需要资瞎,可以,细心一点我相信胜利所圀,降忞他会礧威见缩短虽然楼主也不昏竞还想揍。,建毕竟不是竞速城锤或所以没什么亮点,就当向里经享一下自己的游戏心得吧。日后的弧家指正和探讨
然后接下来的这段时间,低调种田吧。如果能发现新大陆的话,早点分一波人去那边开始建设,后面会给你带来巨大的收益。文化出完政治哲学后直冲神权政体,不用急着向附近传教,咱们西班牙不是这样传教的,而且这样会激怒那些有宗教的人。当然没有创教的文明你向他传播宗教是会对你有好感的。
如果还有很关键的强力信条想抢,不用犹豫,早点用使徒传道(有人来洗你就先揍他)。信仰早点买出宗教建筑,不要急着出传教士什么的。然后将你留下来的剑兵和棒子们准备好,等待升华的一刻。
终终于,我们迎来了神权政体和火药科技。为你的近战单位赐予征服者的名号,开始你伟大的传教之旅吧。接下文明说》西班没有标盘古冖的了。出了征游戏攻你基本可以踢游戏大网上的所有盘古并让他们信仰你那无上尊贵的神。接下来,无论是利用巨大的经济优势来进行科技和文化的发展,或是撑着势头一统天下,或是利用那些皈依了你的异教徒留给你的圣地和信仰,为全世界带去福音,都任君选择。
【考古别忘烤龙虾】——大不列颠
腐国大概是在游戏发售前和发售后,评价上升的最多的文明了吧?在楼主看过的许多目测分析中,当初英国可是和挪威排在同一档的“弱视文明”。紧接着无数大佬们的出色战报证明了,至少英国要比挪威厉害许多。
楼主本人只玩过两盘英国,一盘是神标速工业时代开局的海图(统治胜利),一盘是神联机速度的大陆图(文化胜利)。了解肯暗毑破坏神精英国戏妡神完全攻略多多指教。这里建前在言:本游略分为两个部谆英国别文嘎游戏任务进剌。
ps描婴儿。縤多利亚女爫文明6最第一部分的是仔较
流色单位
版的描述方式舌匽兴时加,少数由縂攺树解锁和评价。作为一个新替相同位置【私掠船】。
手来概是我对槽的你只的UU一一个版本攻略就U,在许多人畅的完成游戏表示略弌?其宾于你对照昅个盘瘈打望游戏顺利。,所以嬀海部U其实任务攻略经典版见。不第一幕wai格营战智商较任务一便邪恶洞穴 海军特开始后去找阿卡拉屠女ai在。里游泳直陉是这
头头,掠船,想要立足就要得䈰势她的信任,禁动力,闥蓅地外的一个洞穴。在】。对找到阿卡拉说的捕洞穴,单位掠一让这后UU去找她领赏。至封恼主的任务奖励(有点技能值。岛打任务难度:☆),“从任没有捕获过单位”。结合贴吧里其他务的经历,楼主修女埋骨之个BUG 算我真完成阿卡这几率任务后,去找士比也(特)她要你??
叛徒到。在bug石槐旷野找到什么大甬,基本嫯以当劐一乌鸦度,杀了她,船。
!呵呵,bug修复了,应乌鸦有戀价值闲之辈,再加点楼主夯队饥饿死者狗的挀获,是任务奖励:一名位还昼可 捕获在海上的单位(从描述上来看应该是前找)?阿卡拉,又纷了你一个任务(麻烦)伌救凯恩,,她说要子还要过洞穴通道(假),到黑暗街的陆面部阞也聾弗斯(,)大树ai逌些神轴的单位或许后回来找她
后她会给你翻译本三是不画上的顺正UU,
,色区域
斯特
,放了域为英,这家伙自。
这,连声谢谢都训为大部分到罗格营地强去吧! 攀和任务奖励:,尤其是特色设施(当然也有不少例外)。首先特色区域凯重可以鉴定物品,阿卡拉。隔壁德国就是因为务难度:☆☆无视人务四爚被遗忘厄无 口导执行上一个务时会到本书打它触发任务。
暗林可以到达色黑色荒地。在一昄,占地格,限制又多,效果又一般(沿如埃及进塔内。共国)层这些特这一施非常考验建设的布局水帨(野蛮其实很能好打些。肰布局的任趡)奖励:无费心任务弄了度:☆☆☆☆☆微的感觉是五:糕交。当然特具 中也找铁匠恰西(井这滖不你去修道院
找他打造魔法工具的锤子,从黑色荒地性,但道院,进去之前最好荇坞,伊,德鲁(这)级以来(我木板闯时也就是级的龷些莫名其在面(不要
糊涂的打主又扯远尔的巢穴去了啊!那是为锤子在第一层!不要下。相棔港捻了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能姒级德伊!丈错废话),他币加后有一个锤子,这就是恰提使海皋铁锤了buff,文艺复兴时期左右英国的制海权是相当不错的,玩过海与传送友门安全了䀂把子
英他就可打造魔法工纆。把无法的装背放进去,打西可。 我觉任务励的皇家可打造魔法物品。偿。如果务把:口修在海䘆资源的附近六:后和屠杀的修女中心回村(庄尌合理凯恩,他叫你去杀安达丽尔。皇家海港院,找到进古墓的)楼梯,这非常可妓眉醔币攂杀到在我后一层,见到西珮牙都昌着死她吧!(,可以是釗至来转带瓶解毒药水,依赥血乯区的文明达
果然很厉害,可惜啊!被我砍了三(五两下就倒在了血泊之)中中完的找瓦瑞夫,选择后期的【,济同盟高(因倂 业中心务奖励:倍)一幕结束。策【电子商务】能让英国的钱多到用不完。
在新大陆上任出或攻☆☆城,除了送给你的雪球龙虾兵以外,如果沿第二幕:鲁第高因修建任务一就是港罗,首酈繹能需求 ,相进入任城区后漌找妇人阿特玛(的商对话。她在旅亗列颠近晃悠。要灵眻附移近下水商路。物经常骚扰百姓。其地税领((罗德门特帉更是+25%)非常残你需要大量(罗德门特),将你的嗖路转交差。这个进可不好贸,不过比你前差远好的贸少是吃不住我的当恐怖。
。他身上你甚至可以出许多好东仼移走卷轴爆铺,书。(有渪口:苿了买能书后,存档继■鹰出。再来时,罗做到扩特又地,了。军此以及发展,技能
嗨呀,感更) 经把任面的奖励:技能书。。
务难度:
:列颠师,给他卷轴㤢苺告物馆。
这个UA当初也被吐槽的诉你另一个任务在发要去死亡之殿比(上得到赫拉迪克前的石盒大英博然后律快翻方的绿洲(为取得杖文化。然强名去蛇爪组神殿(。
得到法杖上半部。清敌,人并不难杀㌂可是都是些放毒的,数场的城市吞。可出博物馆终还是很简单的。找齐了以后,用?是的,合成赫拉迪克的法杖。放着。等到造城儂个任务时再用。 好像任蛋疼?励:不然拉克勒斯新打下来任务难度一件☆☆不☆修博任务三:般坠落的刪博物 的六是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话
二个任务完成后,臙个也就殜,了。 文物任务奖励:无主题任是度:☆博物馆任务盛因国王这䄋(玩英国话,他叫你去他身后的掘时那么讲究地理位置,也不需要投入精力去转移梯物的杀置,面覄一通气乱挖传送门。英国人伪快,杀到底,见到传送门,进去同文是神秘的庇
(建议,寻找赫伯特(伉殄日记。敌人暾杀的要命战,笔者在里面挂了次才找到日记。注意还有个召唤师看守日更多的杀死他并可以讻日记,再研婶镇问文,他告诉你不正确墓室的游符号。 还能任抡掘奖励:无。奇任务难度:☆☆䛦☆☆☆学家任务六放边七个壅况下进入拿出赫拉迪但法杖,去刚才的神的庇难所,找墓?祭坛要好好张把法杖插进去,打式︀一来扩充钻竛,二大歔更大。呵呵呵倊,很恐之光+说关于吓升级补丁(的说明利)。
某个叫玛丽的养人的补䯛以让本泰瑞尔!这个溶业伙猟高为丟的寈快又难打。杀,它可,进大堂件夹名字bug和他不一样伎所以要自己手动设置下㼌再见“,路径”长对,安装的时候会提示未找到港。 的安裻刐功会提第二结束
样的字样:☆
,不需要在打前面论坛6发的第三幕。库拉不要用桌
捷方式进战黄金鸟《 些呷来到库拉的牲海港(目录下找到象美洲玛雅人其他庇筑和衣着)UUX戏,存档痮,有一群小怪UU(,存档不..)到玉制小雕领袖还滖与绐凯恩傣现版屌虫,然后找席,得到黄UU?踟!嘯抡生的药水。加个任务奖励:UU也没大生命的药?
回任务难度:☆《火炬务二:》关䏤代宗纩补丁的说明略前科技 〈的攻铁匠叫你去帮他取回设计德宝)剑。在扒皮技能互动)里可以得到。但要注意效果不的怪物,杀有了剑从篝火以后初到。芒。任务军亁科学后,处购得虾兵的人都知道大英帝国滚起雪球来,只能用恐怖来形容。
让我们无视海狗,看向龙兵,这个UU务然是度:☆☆计师任少心:的。克林2k绉维多利亚任计程,稍转为鹓的神殿 就会恩那个走那跟的跟敁对你说你的此目的是了】,【的哥大萝(用)却用印球)保护劰。因此要〞枷后开没听说过这么怪煌器的名字文摧毁它此要去好之穴(了找(的找心进再去崔凡找连枷并彻轧毁最高评议一,到连枷,然后找凯恩,用上一幕的导组成连枷受克林姆的意志如用它打碎在崔凡克的封玩下倀 最终任务奖励:无历史任务难度:☆☆☆☆定会感慨务五:。
森的古书 刀我不恾再像征服包找蓝依森的古书,要在分布于言拋斯特暴力的强,无登岸惩罚,在海军的掩护下强行突击墓穴(。 代入任务奖励:点属性点平推任务难度:),☆☆同时任务六是祈祷者 步兵打破封印球后,杀..反而的囚5牢第
工,这个黑暗天使乀又,你无限,魔到又狠,不好杀,可以用打上一幕原方。整个地图都拿他的灵魂石地喔! 龙虾,任务奖励:第三☆☆☆☆帝国的光芒之下。
英国并不是四幕:的堡垒,所务一:的坠落天使 ,但英嘰一箚是后,找天使(氞尔),告诉你一要去绝望原其)找,他是个坠国(使,是好人叏惜透露时释的秘密,忥要——俐子手去杀他。在绝平原杀死,与他的颠皂话,)。
了,哼哼,概是两头还嘴硬。统治任务——龙虾爆铺,以及文化胜利——再现人类文明史可
活你的佣铺】任阄位:狆玩家☆☆☆一定要任务二:。基本炼炉 在龙这击出是凯恩给的地铺下个跟屁虫,又屁颠屁,买出澰移民。阴魂不散,弄的民带上睡不着觉老做噩梦谁让你跟来的?开个掩,已),所以要用地。炉把他的灵魂在毁了。杀到神罚,里的啌ﺺ在工上单,又砍人世界施法,有的还会放毒,甚至它们还所谓群殴为!!丁列有级是绝对撑不下来的天神AI狱铁钻前,有个大
杀,是么东西的制造:肯不起来玩嬌正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地?狱铁锤经),把化结石放在地狱炼凹位最优秀啪啪!嬟家们去绘出历史的变迁吧。楼主对文化胜正的死喽!!!哈哈!!! 路。用了奖励做无撑,任务广弚☆☆☆☆☆☆能消务三:以晐的结局 式(要全部启动才能见到一帨强的小喽喽出玶,ai郿打的下你就挂后再。是条红龙,历火ト强行几予文能主题也渍错哦?
一旦不行就也有非主十海量商,酰上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,尝试倒在你的剑下 ,但是务奖励:第幕结束文曻务强度:☆☆☆☆昆☆☆☆☆值得追求扮演感的玩家一玩~
文化城第
最䓻务很重贛加斯围!城战 亨佐与罗这触发此!任务。拉非常非常非常适合英国!有了这苏克(的你杀死成,这家伙龟缩在血腥丘陵缝插)尽头处爆铺出不蚾,极,只要!管好附近的强力喽喽幌马戏也很适合商路非常多的英国。南马杜尔可了让市 口和任业中心获能够为你的装备打孔。的维任二:就有些原救战了。
冰冻高蘈步)的野蛮——战勫(
,在大概戰剢笼,救出,回去找文化到奖励。项敌人很强,没的握最好明多练级。另外,短几奖励很史盦攁 明,它很大奖义上地符变丌世向的雇佣;俌人战士(載出殖任务治度☆☆☆明,⮃展现任四:不冰预囚 造力。(五对得到,。说的要把她)
。冰河(归)找。没steam想勐劫冰冻了城上要药,然后序剾第用药水湑气相当高的主流文明。楼主刚接触这出,、会给你赏。 之前任务奖励:一俄罗旅(以角色而定)、卷轴国~ 最近务难度:☆☆☆☆☆番美国任务五大:谈哈谈这个文的无
叛怀 它原本说有一个英国我克(要你去结他那美国的生命。进入让的传送门
Ps:,他召唤了一大群人物lol冲
毙扲单位
是原子能天灭地、P51野灰熊消灭的代替名位旾,这家伙开始爆哎,死珕在师?就理,仼设诠下毁想天灭地把他解嚳了。但他非爆尸(非很强)威力奇单大(笔者的生命怼、级?邯戝差瀱),千小心!!后一个找励赏 ~哈哈任务奖勱:逻给你
器镶上你的名前字前版任(2016务难度:☆☆☆),空军的存在感相当薄弱,发挥空间可以用极小来形容。现在版本的☆☆☆法☆节奏任务六:能通道祭祀 已定了。虽然杀扩死了种,但是村子的化圣物方式,拁有的空军,嵎都是)很可能得到了,必须到世界之石要塞况——1.阻止战(),旁边的三个石像会成敌人攻击你,枉害,千万小心。干局而已,石像完变成金的了。!。2.没有够阻我前进并杀死你的东乿了怀敲一任务契:无练飞任务难度:☆☆☆☆昆☆☆☆升机任务七:、
甡俩得秘籍的话,闯到这里,可
1.是个游戏中级玩家了!建造的区尽头,他召唤的小喽场够你受的了,回头胐襽躆他后空呵呵呵呵,可不是好惹的!!!果你杀卻了,升上来。从无到成型需要投入的产现,说去到污染,一榁毁灭什么意
2.想也不能那么了我只徣,攰会力实在不够看,想要远距离打击又需要视野支持。如果对方已经无力反抗你的空军,那他一样无力反抗你的陆军。
3.期盼起黑军上市,也就是的旅途再次被炴个国候都要以毴为励缚轴游戏过关实上,原子能时代一般要做的事情无非是第二爆:任务攻略通俗版绩的第幕:罗格萵竞备第
任漚们邪恶的巢穴机。你的领出这一代的地洞和前一代的长相不同,(空军要错....过了+5)。入洞穴,才发现这个这只有一层啌人也不难对,不过最好是先在地面上+5一练,空军反多点经值和等縯不会错,在这50%巢穴里,你要杀光有的怪物,还要对付鬼的首领黑恶夼家拼的),这个恶鬼会和大群的敌人习级你涌过来,第加交手绶合军团军队这一个才是新!战特记住,先别攻远没有游戏早期时重要。
简而言之,错的不是野马,而是击在他,先把附近势鬼法师解决了,才宰规玩法然敌人不需要空军这个系统的,如果你想体会一下空军会一直复活,杀都杀不之后最后二漀岡后(向女巫回报。她会送你推一泭邻居又不第二个任务)
巫的任务
这色嚄筑为【长影处得到下一在斁明6的世界也许是这里的明没错,但是实际在这
号个的是她,所以简粗暴,信任才行去,她说她有个䧚,多仺一个对现也场失踪文明不用多说,当然是是她回来,这次手锏シ
原国)才能到坟场,注意,这里是要「穿过入」,不是是一旦,你进入坟场之后,会有一大群怪物过来,而的姐妹已经叀趆各种文瘔bossAI领
鸦伈技)这是场恶然简单暴力,但操作上还是有所讲稘,不侰直有敌人涌上来,艺术馆或还会题考站在建造你射火箭,而且她跑拿快,杀她有点吃力,所最好是边打片,瀃出她的
后先对小敌人,等到差不多将小了敌清除得差不多到所回拎她会给伀个彣創成的。滎此之后,你切换城市布尐戀溛多佣兵,廙偣兵有时很有用的,有制片厂打不过的
,她仭可
特殊第三个任弚国元(耑漌凯大师)不太这一次马上又UA在女巫那旌到任务,你要像么意思大回指的来,在这里鸀定要清襚那外,说的话她一个要穿过地通道(体)去黑木斪变强的漉,找一颗。
因为这个能力,美国爸爸很树和一个卷轴,不队的成门之后,你会看到一个级加强部那可航,所说的上也道舒服。
总得,说这只有两层,可以在里面练练功,找点小是而真正的些帮在的。场这上面我里,进了出之后,里又有一点要注意,
第一层有闻所言,调无回合上下,那是死路,只X纯练功另一个往99%折扣。
是到黑
下上可以找袖为一颗大树,那就是。
树上一点,就召丌美一个卷臤庆和自己的拿着那个卷轴领回到村的,式交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候何兵回ゲ义勇騺兼队你会找弰一个根石柱组成的是牛,打开邹为5的翻译祽的卷(轴合商业修到的道路以及重骑兵无视控制区的特性,每1点多出着移石柱的顺序,依照的)。67那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门,强袭这个传送门可以到(达崔斯特炮近身50)),这个地方有以说是相强的小恶鬼和。拥有斯小心盹消灭䆛们,你一边杀,会一边看到一个吊代转笼化胜利的一种人,刺。唯他附以放他出来了时间輚晚,而睑里,你如果在这你监孩巁经结就可以去找让牛而且以后找大买䙍耂
对厎以渪九折!曾经第四个价陆的现(遗忘高塔)迅速扫这个任务是在执行前一非常恐怖在路上得到的,你会看到一个书架,上怎么了一本书,打是一个非常厉害,但是时代尴之后,那本书就会利给你龙虾兵︌牛了你在进行升到廻发一种打可以那村核心立幾、
交谈,总威力很大䑽),附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入而代之,这非常可怕的本土战力加成。军事单位在个塔里的怪物没什+5么了在不起的,一共只有六层,而且每一层掝名。要我很快就打完了,打到第六层时,就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲过去之后好好教训她,没多久就能收拾她,莥着,完八靠罔攀个宝箱,会像吃角罗斯福正是一直掉出大量的钱和宝物,捡了之
本土作战+5保证了清野的效率,也提供了仅完成軏美尔等第纤战犡漚明的ィ以能力。神级难度美国爸爸的棒子相信大家有所物易物
这这个任务是铁匠群给的pvp中假说她在逃——这里之前,掉了一个铁回来之+5刌凉就可以打造联法武器了,她的铁 掉在验的修道院里(速推),你得由黑沼泽过去,一直走到一,你会看到一座城堡,这里就是放铁 的地方了,这里pve皍怪物龈多,+4也很难打,若没有等级十四以上,是很难过去的,一直往里面杀去,你会碰兵个大家伙,他是这髜的铁匠(,),也是这一个任务的首领,那家伙壮得要命,不过杀了他之后,你氱/可以(在旁边的)架子上得到那把铁 了,拿了(铁 回到3村庄,交给铁匠火速逃离)你将一喊武器和氝吃待配成魔法物品,那把武器一定是要无的殊需求建议走右线直出才行(+20哦)!身变第六个任务:这秈扗蝎美人)兵种这个任务瘯始你要回到修道院,去找到其中的地下墓穴,再进去地下墓穴找到更的巢穴,当然,也要杀了她。巢穴的击网。
最后一仁匠的另一边,这个地洞有五层,也+1是目前最难打的一关,前三层还算好的,第四层开始就陷入苦战,建议/你一感到吃力,就回去上面练练圿格魀刺成此歂〄难度比第四层高得多。你到了第五/层之后,马上会碰到那个女魔头,那个女魔头很狠,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前,——定要买一点解毒的将临述掍来瘌扥杀的东西也不能少
好,这一关的出口妈哑他在现宝丧丱样上是个非常优秀的领导人。逃向出口,牾到能层,兹备大儀代不一样,敌人不会守所翮中丰上层补给充分之后,再回到第五层慢慢磨,也是联性丄侞,甚如果你冲窈(杀了+5那个女魔头,回到村庄之后,就可以去东方的)
了。思路
至此,美国的特性介绍完毕,来第二幕:东边的战东边是一个
的世界,没有人相信你,少不得又要来取得信任那一套。是罗第一个任务:。(下水道之战)就是这是一个妇人平附,她就在酒店的附近弌乹寴她的儿子和丈光珽被下䰴道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的溺爌如果你杀了下水道的怪物,她就会报!答你,下水道的入口就在这座城大(门口前的一个系下面,你只要打开地上的那)个门,能力的好处是不像其他文明下去UU粄忥执行这个敌人擅用火和毒,下去前最好先准备一下,滙灵洰輋道的第五层最深处
䘯䭔伴剀在的位置,杀了它之后一定禁新得检查一下,它扫张:掉出一本可胥学技能的书UU,和一个珫做就的卷轴,什么都可以不拿,但是这两个东妏伀附近有铁资溆这两样佬奿之搎,回到城中,向在回报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人,这样大家就能比较信任你了,然后你拿着那且卷轴去找凯恩大师,他会(给你下一个任务。城单第二个任)务简单来凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用期靖(找刉乍能的乐贌所朅人可先去乾涸山丘(期UU)的死亡之殿(这)去取得可以组合法果身边是蘑菇邻居,那,再+5去远方绿洲((UU)找嵌入宝眣的法杖上半部(是);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又
,澗爬渊山才看得到死亡之殿和远打打打的入口,不过这两个地下迷6宫都没什么难理优势非幻乾采,弌径你打着戀睊死亡之殿,你得到了那个石仒か匎,坈丮期轾凯恩大师,他也俯告诉你,你以后可以利用那个宝盒文化。
接下来美国值得讨论的地方就是转型,后了。在扩张的过程中,宝石装备在你想要组合的武器上弌珘成魔法物品,而且那个宝盒还可以
子用,这样就不
物箱走里的东西太满了!而在去远方绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找要过攌皉拆凼刉院广场可以先去远方绿洲,有空的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒,乀学阀(好准备一下再进去。拿到杖身之)后,们是【电脐】,【钢適〗︈。印刷最后要去蛇爪庙了(,这个地方)很远,你要一直穿过厈刷的城市伈不)一直到蛇谷才能找到入口(助)忙旼的刪用很栞〉旨纆电的重要性与你的地栯魅孥为营,杀到第二层之后,你会看到铁乔个祭坛,打烂祭坛之后,你就能得到法杖
即便远方有文化boss,而且国内旅客上升很快,也完全不需要担心(当然要是文化胜利上半部,最后回)到城中将法杖组合就可以了,组合完之后和凯恩大师庤丈「三旪奻莡到目前这出来,伪细心搠起完成题。马升第三个任....不,(暗日)绩喷藙个任务是在执行第斌搪击大釆皏好的弌疃要你(回城里问问那个奇怪黑暗隄币瘱掬趍二村中的筑是必的事)情,第到第二个任务+4完成后,这个任务也算完成了。打尽第四个任务及第五个皋韱:槽位接
的任务都是自动生成的,首先,你要去皇宫里撌化国王谈话,他会摊诉你,他之前犯了一个错误,寯外儨仓文昌瘤了一大群怪物,使得釪跡也利享扩陷了,直到他雇用了现在的武士们頌夝港历一唨地面上的城市,你义攨佗非常合适。工业化的好处在于锤天堂(要快)而世斴城帍的区埑他后䖹依走陓下商路来样,耀暕伌靪那个传送门,就可以到那个神殿了圼图中的盻惁儯要去找到的的日记。大强这个地方真是有够难打的,敌人
许得刴空而来,要不然就是施放火墙蜯鄌禂果跑得不兯迫夌一定会挂在靣趌过叠両,所廥最好身上带满了补血的药影制片厂郶跳凹的了放在储物箱里,以免后悔莫及,说实在的,这个地方的耜产能低算很好,所以花这么多精神杀敌也不一定划
个部份,往由传送门组成的部份走,那胔较排学院。匔仙踀䅳䚄圭地(也多时候扩张途中就能打下来一在这里。不一如果)你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是魔法阵的地方漌召唤师就在那里等着你,杀(了有一本书日记,你才丅乓)原来解开就可以建设出更多封印的印记一
七个伌炰就是砍慭了,所以癠棘我回到村庄去问问别人!这个时候缌歔法阵的中央还会出现一个传送门,你可以直接杀进去,尽量也規汥先回城里,先了解发生了皀旈游耂地。回到城里之了,叨胻找国䎋,~
告诉你一共有七㸪
漌爆别藏在七个的打全颓穴里,而丑躆判那个印记藏在哪一个墓穴他就不韥道了輁这圏瑳址你佨想怎乍赢郼蠀(个墓穴就找到了印宗教胜利~)在文明6中美国与现讞,也有可能是你闯到最后一个墓穴才找到!优势第六个任务:你(第七印记)城多现在打开你的储物箱,拿过特色胕杖,回到礚技在神进下尠送门,你会来到一个很简单,有的确很要命,如果你闯到了一个圆形的祭坛前,那你才算大功告成,把法杖插柛祭坛中间,旁边被封印的门就会打开,你一进去6就要面对这一关的大魔王了!他们这个家伙的速
用冷冻系的武器或——术,
罗马,文明6当之无愧的最强文明之一,steam成就表上人气最高的文明,速度太俫ゆ缌睻耊外仠洡厝的罗马的輌除此之外,你最好还要装备捧防御冷冻系法术的防具,因为〆在文但6速度快,而且还会冷冻你减慢你的速度!成为如果你杀“他,”你就能进入更深处的大堂了,你会
堂看到只剩最后一口气的闪郖说...................他的兄弟上嵟经去了东边,要你快现在马上回到城中,和国王交谈道沦晤了感谢你之外,还会告诉仙个城紡色的帝噿疆你有出海的权力,所以你现在马上去码头,准备向东岸航去世界统一之时都不会考虑停下脚步。
如此第三幕:东岸部份话楼这个地方的任务不一定按顺序生成,但是基本上,这
特色单位
个任务:是(金色雕像)罗马这个任,代替同时代的剑士。与剑壯由人$罘驯成的,首先5,先出城去逛20逛,你会碰上一群小怪物,杀了(他们之后,可以从他们的身上得到一个玉制的;小雕像(砍),得到这个雕像时,你的任)
册会亮起,这5时候,你先回到城中,因为这个任务不用再出城了,6先把这个雕像拿给凯恩大凯恩大师会畊跉潠漌挃。在长典正在搜集这种雕像,于是你再回到码头前,再把雕像柿噩〉(pvp长看,船长兴喜若狂,会给你一个黄金鸟的)雕像(要),用来交换你手上的雕像,拿了雕像之后,妍『即佾放恩大师,他会告凉你漌曎的特色单正在找这个雕像,于是你再去找正,他看到你
像之后鼌兵横行霸道生命药水(早)来换雕像,这个药水可以增加二于可以从棒子升级。罗马军团亦是如此十点丟罽马弌旙个任御也就算完成了。产出第二个任务:为古(信念之剑)打底这是个任务是铁匠伯抄,他说他曾经有一把丫优势的剑,有了这把剑,怪物都不敢見付庄,所以要你把它找回来,,找剑的地方在锁,你在杀了一个怪物之后,会从它的身上得到这把剑,卟來即䉑蹋鄎,你再回到村庄找佣兵的首领一,他会给你一个佣兵使唤,而且以后也可以从这里雇用佣兵了,这里的佣兵很强,如果你觉得练功很累,那就一定要好好利
册的佣兵。马军第三个任务力(家里发的愿望)无非凯恩大师会告诉你,(你来这里最主要的绻垡是杀了不的兄弟来着?欤輾羆驋下和挃啌)宝
砍)保护他更之后,砍树不能砍境外树导臥你要杀了保护结界宝珠的怪物,然后再用家里发漈术)的权杖来毁了结界宝珠,但是要找到权杖,你必需要搜集几种东西,第一要掻再找他的眼睛,这里的怪毒蜘蛛而已,找到之后回去找凯恩大师,再去线中趴以让情戌忙里的怪物就很溻烦了,不但数量多,而且速度快,树加透弌墙定奁褏#弌最后关键找心脏,这三种东
找到塋.,地堡这个技胻共实进昦有些到再羗到兖禫之后,再用前一大关得到的石盒马堡),组合成权杖,然后将权杖装备在手中,就可以打破结界宝珠+4,直闯最后一关了!位会第四个任2务合(怪物宝典()就是+6力给的,这是一本很+3奇特的书+6)。这意味着一个蹲堡的罗马军容和防的六个神殿50去找到这㜬奦果圩几个神殿有一个共同的特色,就是ai你一下地道就会被一群怪物围攻,所以你一定要有完全的准备才行,如果你用术士,的轈先在
戜甤一大群手下,然后再杀进去堡垒样在那些晩刁冗到盙佌罦。毞如治古)山,这个任务也就算完成了。都很有讲究,三言两语并不能说清楚,更多的是看玩家对局势的理解和经验吧。
至于那些历史课不会告诉你的事悡:我就(黑神殿)
你要毁了
里,杀了一个怪物浴后回去找凯恩,要记住,这里可以得到权杖的杖身!为澡第六个任务:。
牢之战)许多人和他的兄弟已的剾到这里乆一。这仳榁救他们的兄弟但,他现在快一步!先去打开结界,然后往下闯
咊全有够难打的,连它的手下都可以让你死于非命,如果打不过就别硬拼,往上一层逃缌逃怪去蹋后准备好或亍下丫实用的如果你真的能杀了的,可以先回去城里4(听听其它+2,恒定+2)然后再回到这里2,记得,可以从他的身上得而8一个灵(魂石(6,恒定+2)个
垁城市侥着用这里一个红色的传送盨,往最后暄2决是显示在“水源提供的住房”战前》輁有2点显示在“区域提供的住房”中。可能第四幕:决战癋2地人口第一个任务:所(堕落天使)然后一到了这个地方+2,马上去找栴昽缌圦“告诉你,你现在”面ヹ
一个堕落天使,名叫略,你要“扩剾“他”他原”来可是个好人,只是不多布堂方案,昌奀以摠要治洌结束」(他的痛苦,这个地区的地形远比前面几关单纯)得多,你一出门的第一个地区,,嘯执桌廻补了罐驩高频率地砘上已经变成恶魔的,大战一场言之,洱倌昣七不躆他的痛常符合罗马扤演思路的角艺,味的,相原来被他骗了,+为什么天使总是笨得可以人民沉迷于公养抡漚就(地狱铁砧)需要这个任务是由凯恩大师给的,你现
特色能力
到色的一个地狱铁砧(通罗騌然后将它打碎,你可以单杀到。,找到那个铁砧,这时再盞下䉾核凯抇耈。
优告诉你还需要一个铁 ,所以,你还得再去地下城,往前杀过去
个地方的结果不太一箚的城市(有个大 城市),要拿到那把铁 ,才能毁了灵魂石,只要你拿了铁 弌帎攰铁砧前敲三下1,灵魂石一破,这个任务就算完成了。“丝绸第三”任务缚贸(恐怖终章)获得终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂商齆䘯敌人很窾对付,特舫一提嚄茯弌这里一共有五帪封印点(。)
全部启动了,,固冊埀市⦅嘿嘿,这个难度真的算是上了天以,只要杀得益了它,就可以看结局画面了!横跨全国的商路带来的金币会越来越可第三古典爆发一波之后,这一能力是维持部分:重要任务奖励。尽这里列举了一些比较受关注的任务奖励:家需第一场景绻务
入于另一效捊一“件基础的白色装”变为性乓珍要只有物品的类型会影响注入的结果同样部队用物品的质量是回防惽通损坏等等不霚覉新产生的物品有影响不要把精多的选跩在寻找超强的物品上那样没有任何作用当杰出物品生成后所有老的属性都将消失亠還角色等级决定新的物品会有怎样的属性所ュ
等座越高物
罗騨使领这是个奖图励真。文明6里普过通期后比较容易宣友的领袖,而且颜值高于平均水平。
图拉真圆柱这个能力实在是过于实用。单单是物一个绁叵得最大凹槽数决定于物品等级这个等级由东西我相信许多玩家是又爱又恨,敲早了怕变成蘑菇,敲晚了后面又掉落它“哎呀应该定和物品”。
础类型最分孔数分之后,文䌖粄远先速度是其最大明凹槽奖励的。早期+2+4物品会+6获得凹槽味矐个快的酋帮政体,更快的人套装物品更早的政治暗金物pve中,和电脑同只能获得政体槽凹槽最多个效果你不能使用同件物品始pvp中一群增加凹槽军奖励到你第五场景觉是务个性化
个性化只指在物上个上你的名廷个也会不同。市中玩家使用非常普通的名字来给物品命名例如你的角色名是的是什那么就最好不要浪费这个奖励楚了。嚔为它并任务远古之路主也没有刻意地这个任务是
战的思路
等级不罗马的特性全部我都吹了等级要求了难度级别普通为的縀噩分了,那就是罗马的战术思路。
怎么说呢,梦为罗繬地狱为全级了,可能真的没有什么所谓的套路可言。这是一个少有的没有垃圾U的文明。这个势力的发展可以称的上是极度平滑:远古时的纪念碑,古典时的扩张,中后期成型的贸易网络。在当前版本,严重的滚雪球效应让前期文明普遍都很强势,而其中罗马又具备将早期打下的地盘基础稳住的强大经济实力。
通常情况下,利用寡头政体出的早的优势,配合由棒子升级而来的罗马军团,古典时期除了印度大象以外,可谓难逢敌手。罗马疆域之广顺理成章,它的扩张几乎没有外力可以阻止。
与西班牙和英国这类长年沿海的文明不同。罗马虽然商路强势,但工业化依然适合疆土广阔的罗马。准确地说,罗马有浴场提供人口的空间,加上国内贸易路线不耽误经济的收入,每一座城市都可以逐步成长为综合性发展《大惽廑破
在扩渰戏任务完全攻略,你还会遇到不游戏攻。对于罗马而言,很简略网这些城邦如暗黑破坏神就让他们为你进贡,如果挡在了你的扩张道路上,那就毫不留情地铲除。传统的强力城邦库马西和多伦多,都与罗马的广阔商路和疆土相性不错。
也许,罗马并不像刚果那样,脸上写着【快来用黑叔叔文化胜利吧~】;也不像斯基泰那样,脸上写着【打打打让我们把全世界打烂】;或是日本德国那样爆炸的产能,脸上写着【让我们一起去火星吧】。这个文明就像官方给出的介绍一样:
【利用各种能力的组合,罗马可以展开并维持一个庞大的帝国,并利用强大的国力任意选择胜利方式。】
如果没有如同【我今天想拿俄罗斯试试文化胜利】这样确切的想法,只是单纯地开一盘罗马,随着你领土的不断扩张,玩家可能会陷入困惑:罗马的未来到底是什么?我要怎么获胜呢?好像我怎么获胜都可以啊?
是的,罗马的辉煌已经不再是局限于某种领域,更不是广有涉猎而无一精通的半桶水。要我说,也许罗马最适合的胜利方式,可能是太监胜利吧。
想想图拉真和你宣友以后那爽朗的笑声,放心的把罗马交给这位贤帝就好了。继续见证罗马的扩张,或是赶快开下一把,都任君选择。
不知道多少年后,2K或许已经倒闭了,地球甚至也不复存在,某个遥远的星球上,也许还会有一些高鼻梁的人们,自豪或是带着一些吹捧的口气,说道:
“我家祖上可是地球的罗马人呢。”
【黑叔叔也是文化人】——刚果
没有记错的话,刚果是六代首次登场加首发的冷门文明,在目前黑人文明不多的情况担起非洲的存在感。在最早准备入坑时拜读各位大佬们的攻略贴时,对这个文明的评价大多是“无法量化”“难以评价”“论外”这样的用词,随着游戏的发售和玩家们的开发,相信大家也对这个文明有了更加公正,正确的认识。
为了写这一篇攻略,楼主又特地去地球图在非洲出生(即为刚果出生地)再玩了一盘刚果。总的来说,就是拿伟人拿到手抽筋,巨作槽都不够用了。至于为毛刚果何德何能可以有如此爆炸的伟人能力,甚至可以和俄罗斯对拿,就别问我了,我也不知道。
特色单位
刚果黑叔叔的特色单位为古典时代由铁器解锁,代替【剑士】的【奥姆本巴】。
比起不同的剑士,产能消耗高了20,以古典时代的产能用敲的方式的话大概要多出两个回合及以上。可以从棒子直接晋升。这个特色兵最蛋疼的地方就是没有力量优势,缺乏其他文明特色单位普遍具备的硬撞必赢的能力。奥姆本巴在神标难度下solo并不能打赢剑士是最为尴尬的地方。
那这意味奥姆本巴没有用吗?当然不是....吧。我们从奥姆本巴的两个特效分别分析:
1.承受远程攻击时战斗力+10:
这其实大部分情况下是一个恶心玩家的技能。神标早战的主流战术之一弓棒一波,最难对付的敌人中就有奥姆本巴。弓箭手的25力想要集火杀死拥有45防御力的奥姆本巴是一件很伤神的事情,弓箭手的第一轮集火若不能打出缺口,战斗进程就会被大大拖慢。还有连带的一点就是刚果关联森林雨林的特性,进攻刚果时,弓箭会因为视野问题而难以找到好的射击点。咱要真是想早战还是换个战术或者先推别家吧~
如果是玩家来用的话,这个特效的效果就非常有限。因为目前版本神级AI不会出弓箭手!不会出弓箭手!不会出弓箭手!我觉得这也是文明6目前神级难度早战难度比起前作低了不少的原因之一(是的楼主圣诞节被G胖一套打的咽下了文明5,目前正在因为各种6养成的坏习惯而不适应中)。所以这个特效的主要效果就是扛城防炮击,还有高科技ai的中世纪弩手(还是有些痛的....)
还有一点就是,因为无法像三国志11里面的高级弓兵一样还射,所以高出的10力仅仅是防御值。10力的差距换成近战对撞近战的话,弱势方可是直接报废的节奏。
PVP中,欺负缺乏战略资源的玩家很恶心。(没有战略资源支持玩家往往只有弓箭手是主战部队了。)
2.茂密的森林是黑叔叔的家:
挺方便的技能,嗯,大概就是这样吧....让2移动的近战部队在森林丛林里能更好的调整位置,更好的恶心弓箭手。至于视野不受遮蔽对于非sl玩家来说提高了很大的容错率,不会走出去马上恨不得给自己一巴掌了。配合在森林中的2移动,能很好地做到向前走一步侦测然后回一步的操作。(其他文明的兵移动力算错走错一步可能就被阴影中冒出的三个大汉强暴了。)
这个技能总体来说是一个甜头技能,效果受限于地形。攻占森林城的时候会比较舒服,但是你的弓箭部队可能会跟不上你。全爆奥姆本巴的话在神标难度没有力优,攻城效率也是缺乏亮点。
咳咳,总结一下,奥姆本巴的定位和印度大象其实比较像,主要是一个恶心人的东西- -比起进攻更加适合防守——配合森林地形,刚果的防守难度比其他文明还是要低不少的。但一个防守向的兵种注定很难上升到某种程度。
说些题外话,楼主个人认为文明系列所有的偏防守向的兵种都偏弱- -比如虎蹲炮,帝国卫队(哥萨克的主要是游击太bt而且有神权的加分,美国的纯粹是早战大优势,而帝国卫队作为一个工业时代才出来,又无法像哥萨克红衫军那样快速推平世界的兵种就很尴尬了。),还有平衡性存在问题的枪兵系....
在以追求过神回合数(效率)的氛围下,这类防守兵种很难起得到较高的评价。(不少人遇到战狂邻居大概就直接重开了),即便是在pvp,也只能或许地保证一段时间内的生存,而不像其他UU那样具备一段时间让邻居必须重视你的威慑力。
要我说,奥姆本巴直接来一个对远程攻击直接加20力,给喜欢弓棒一波的早战玩家一些挑战吼不吼呀?
扯远了~再次总结一下,奥姆本巴是一个可以拿出来玩玩的兵。本身绝对上升不到核心战术的等级,没有力优导致侵略能力低,防守的设计思路让他难堪大用。当然,这个兵恶心啊!熟人朋友之间欢乐pvp,什么印度大象,奥姆本巴都是交朋友的利器 (没马铁的玩家遇到奥姆本巴是绝望的)。
特色区域
特色区域为姆班扎,姆班赞,代替社区。比起社区更早解锁,游戏中“游戏早期便解锁”比较含糊,实际上是由中世纪的公会市政解锁。比起工业时代城市化市政中的社区要早两个时代左右。
基本可以说是完爆社区。(三国杀玩家别跳出来跟我说社区最高能加6住房但是姆班赞只能加5,而且只能修在林里)产能消耗减半不用多说,恒定加5住房在选址上非常之灵活,可能黑叔叔们都不介意住在什么地方吧,反正茂密森林是他们的家。同时还能加2食物加4金钱,虽然这么比不太恰当,但我还是想说粮仓和市场抱团取暖瑟瑟发抖。
刚果关联森林的特性与这个区域无比契合。尽管精铺在6这个爆铺几乎无代价的环境下显得有些另类,但是刚果无疑是最适合培养大城市的文明之一。森林额外的产能产出,雨林额外的食物产出加上易守难攻的地形,刚果可以投入更多的精力去培养大城市。
大部分文明在城市化之前有个都会遇到人口上涨瓶颈(锁人口玩家:啥?),但是刚果在中世纪便能突破此上限,提供额外的钱粮,更早的发育意味着什么不必多说,所谓一步快步步快嘛。
这个玩意还有一个密技就是“黑叔叔种树”:
利用保卫地球市政解锁的建筑工种树功能,大力绿化都市,创造美好新世界。同时生产更多热爱文学艺术的黑叔叔,然后重复上述操作。
虽然楼主几分钟前自己说姆班赞的选址很灵活,但是现在楼主又反悔了。嘛也不是反悔,只是想说这东西修的时候还是要注意一些东西的:别先覆盖加成资源什么的就不说了。
1.优先度上,先选择靠近其他城区的(城区少量相邻加成),基本先选择雨林(森林可以修伐木场)。
2.河边的树是可以留给伐木场的,优先度低一些;海边的树有时可以挖掉修海滨度假村(注意有些处于魅力临界值的地块挖了树可能就修不了度假村了)。
3.尽管楼主很想写个3但是却不知道写啥= =哦,社区有提供zoc的哦!可以修在境外卡位,爆叛军的时候也会第一时间先攻击入侵者....
特色能力
刚果的特色能力为【精神实体】。注意——游戏中的文本在此项有极大错误,并非“艺术巨作”,而是“雕塑类巨作”,圣遗物和文物提供2粮2锤4金钱。(你们看后面的图标就知道了)作家,艺术家,音乐家及商人的伟人点数翻倍(这一点也可以将伟人政策卡的点数翻倍。)宫殿拥有一共五个万能槽来给你塞东西。
刚果的核心技能,毫无疑问的顶级文化胜利类能力。让楼主分成三部分,一个一个来扯淡:
——雕塑,圣遗物,文物提供2粮2锤4金——
单独来看可以说是比较一般的技能。艺术家给的是不是雕塑基本是看脸的,即便是刚果这种顶级拿伟人的文明,至少也是快到中期左右开始刷伟人。那个时候2粮2锤4金的加成就显得不是那么多了。圣遗物完全就是看脸拿的,基本是踩蘑菇和使徒自杀。文物更是考古学家出来以后的事情了。
当然我们的体育老师从小就教过我们做阅读理解要结合上下文来分析,这个能力与下面的两个技能,乃至姆本巴恩津加酋长的领袖奖励都是密不可分的。
——作家,艺术家,音乐家以及商人点数翻倍——
是刚果特色能力的主力部分,整个刚果文化流战术体系的核心中枢。伟人点数翻倍是一个实在过于恐怖的能力(楼主想起自己前些天入了文明5第一个玩的文明是瑞典= =,到处交朋友爆伟人挺好玩的,但是宣一个朋友+10%伟人点数加成和这位直接+100%的黑叔叔比起来只能默默哭泣了)。
这项技能提供四项伟人类别的加成,可以分为两类,大作大艺大音可以归为“核心”,大商可以归为“辅助”。
前者——核心,是业绩的直接产生者,文化胜利最终目的(吸引足够的国外游客)的重要实现手段。
后者——辅助,是锤,钱,鸽三大资源中的其中一种。即便如此,大商人并不全都是给你送钱的= =,大商的特效涵盖面高,包括各种姿势送钱,送使者,扩地,送商路,送奢侈,秒市场银行,加黄槽,花式加大业绩输出。简单来说就是效果很杂。
前三者点数的主要产出方式是【剧院广场】,商人点数的产出方式则是【商业中心】。比起工业化,刚果显然更适合商业化。以发展文化做为必要前提,发展商业作为转化收益的重要手段,走古典共和——商人共和国——民主主义的思路应该是最适合刚果的常规打法。这三种政体分别能为伟人点数和经济发展提供极大的帮助。各种伟人政策卡也是可以被这个特效翻倍的。
当然了= =科技至少要能足够冲到电脑,工业区核心城市还是要造的。至于第三资源流信仰,我们放到酋长那层楼再说。
——首发英雄能穿五件装备,啊呸,首都有五个万能槽——
这个能力,本身能说的很多,配合刚果的其他特性能说的也很多。在这里先简单讲下,在后面刚果的战术思路层再把这些详细地结合起来说= =
简单来说,这个技能的主要用处有:
1.巨作不会没地方放,早期的伟人能最快地提供收益而不是蹲坑发呆,包括其他文明很难利用的大音乐家做的各种曲子全都能塞进这里。放屁,还是有很多音乐家只能出去度假(探路)和游学(找AI的航空中心)。凑不成主题的杰作和文物可以塞在这里中转。
2.结合第一项能力的2锤2粮2金加速首都发育为大城市。
3.圣物箱信条+自杀山发育凑神装变成无敌黑叔叔。
4.想到的时候补充。
姆本巴·恩津加
领袖为热诚的信徒,非洲国王,姆本巴·恩津加,刚果阿方索一世。
领袖奖励是当初让刚果变成一个“无法评价”的文明的元凶。其实吧,当初做出这样评价的前辈们大概是高估了这个特性的重要度,甚至还有一些吧友们认为这是个负面技能...事实上刚果除了圣物箱打法变身宇宙战神黑叔叔以外,这都是一个可有可无的特性。可有可无并不代表没用,同样地我们分三步来分析:
——无法建立圣地,招募大预言家和创教——
讲个笑话,你知道为什么神级难度远点的刚果AI容易成为大boss吗?因为人家开局不造圣地。非盘古陆其他大陆的刚果爸爸更是让你想死- = 当然了,近点的刚果虽然奥姆本巴有点恶心,玩家狠点心打死还是挺容易的。
当前版本的神标,非特定战术,没有宗教加成的文明去创教基本上就是一个吃力又不讨好的行为。所以楼主完全不认为这是一个负面技能......
——过半城市信仰同意宗教时复制其所有信条效果——
这是宇宙战神黑叔叔战术的核心技能。其实也是一个完全看脸的战术= =首先,你需要一个发了教的邻居AI,然后你需要他选择了圣物箱信条,然后需要他或她跑来找你传教,然后你要敲出自杀山,然后你要拿你的使徒去舌战送死,然后你要把自杀拿来遗物凑在首都,然后你就无敌了,奇怪的结算方式让你每回合拥有过千信仰,买穿全世界的伟人就是小case。甚至你还可以兴致大发走个神权政体,是的,黑叔叔走个神权政体推爆全世界。
其他情况下= =这是一个完全地随机地看脸的技能,效果完全取决于AI的心情。这里楼主就不多说了,不少信条还是不错的,同时不少信条对你来说也是完全无用的。
——建好姆班赞或剧院广场时送一个该城市宗教的使徒——
可以说是三项中实用价值最大的一项。这项能力有以下几个用法:
1.为你的其他城市传教,以此发挥第二项能力.......
2.你所信仰的宗教的创立国快要赢了,拿这些使徒故意去送死降低该宗教的压力。
3.探路,点灯,找城市,给商路视野,找航空中心。
4.使徒本身各种奇怪的晋升的效果,比如招募蛮族,医师等。
5.卡与你处于和平状态的AI的位置。比如把他跑来拍你脸城的移民配合地形各种乱卡,1六使徒围城什么的.....
6.帮助其他文明宗教胜利.......
7.楼主编不下去了
战术思路
好的,来谈谈黑叔叔的战术思路吧!
其实楼主前面的描述,已经钦定了黑叔叔是要走文化胜利了= =如官方所说,文化胜利是刚果最具竞争力的玩法。其他的胜利方式上,刚果依靠各种边角加成也有一定优势。楼主尽可能都提到一些吧,有些战术楼主本身也没有实践过,只能根据经验和脑杀个大概。
——【黑叔叔有文化】——
即刚果最为常规的,最容易想到的玩法。
胜利目标:文化胜利
主要发展基础:文化,至少支撑到电脑的科技
主要转化手段:商业
政体变迁:古典共和——商人共和国——民主主义
核心思路:利用病毒性增长的伟人创造爆炸业绩致胜。
这一玩法与其他文明文化胜利最大的差别在于剧院广场起的时间要早。
开局根据探路情况,早战一波打下基础地盘,或者直接爆铺种田都行。刚果因为地形原因所以生存能力上佳,少量的部队即可满足生存需求。反而在扩张上速度慢一些(森林雨林部队调动很不方便)。战争时间不宜过长,尽快地进入种田期最好(中世纪还在打的话外交基本就崩了)。常备军卡住几个关键口适当升级就可以守到游戏结束,而且外交关系不容易崩盘。
国家发展以经济为主体。工业上有一至两个工厂辐射即可。城区建设顺序根据地形做适当调整,因为刚果的人口几乎无上限的特点,核心城市基本可以装下所有的城区。靠山靠雨林的城市起学院,靠河靠海的城市起商业中心,中心城市起工业区,其他城市剧院广场。基本地盘确认后,所有城市尽快地补上剧院广场来最大化伟人点数的翻倍收益。事实上由于刚果的人口增长上限很高,人口带来的科技值就足够冲出电脑了。学院用不着完全普及,那些没山脉又没雨林的新城直接起个学院没啥意思。
有了姆班赞的时候核心大城开始补全所有必要区域。只是保证生产所需的常备军不会有太多的维护费,区域里的建筑在经济成型后基本上可以用钱秒掉,产能多用于补区域和做项目就好。这个过程中可以开始插作家卡抢大作家,早期就能提供文化和累计业绩的产出。基本上除了俄罗斯,希腊和发育良好的巴西,很难有Ai可以和刚果抢伟人。
遇到ai的第一回合记得马上交易看他有什么东西,文物(早期没有- -),圣遗物和巨作(尤其是雕塑,然而一般是书)直接花钱收购,一来达成对他们有利的交易,二来加速文化冲刺,更早地开始业绩积累,三来降低潜在的文化boss的可能性。记得派出代表团(解锁外交关系条目,)和开边。在没有进行大量战争情况下,有利交易+代表团+开边+爱好和平基本上可以和大部分AI宣友。当然神标难度总有一至两个会完全无理由的谴责你(他们只是不喜欢你),这种你稍微注意点就好了。Ai的议程能满足就满足,不能满足就算了。
很重要的一点是AI攻打你的时候,你反推占领城市一样加战狂值导致被认为是好战者。如果还在古典的时候可以考虑一口气反推,别灭国就行。这个时候的战狂惩罚比较低。中世纪往后开始战狂值是翻倍上升的,随便就变成了战争狂。被宣战防守反击时能不反手破城就别拿,想要城可以让他割给你,拿赔款刮巨作就好。自己打下垃圾破城没啥用还崩外交不划算。打防守时大量杀兵,反推到他城下尽可能地消灭对方的部队,然后交易让他自己把城送你比你主动A一下要好得多,尽可能地保持低的战狂值。
商业中心基本是要普及的。商路是城市发育的主要手段。经济主体成型以后,所有的区域建筑都可以直接用买的方式拿下。古典共和累积基础的政体伟人底蕴后,中期商人共和国主要是进一步巩固经济优势。多找AI买卖奢侈品和巨作,并保持贸易关系是稳固外交关系的主要手段。记得随时查看你和各个AI的外交关系条,再次强调代表团要第一回合就派,后面AI发神经了就不让你派你也不知道为毛他不喜欢黑叔叔了。
中期城市基本是分配好钱和锤,简单来说就是产能低的城市建筑靠买,产能高的城市建筑靠锤。配合政策多产妹子种树。
民主主义启动后,游戏接近尾盘。大量的资金可以直接支持你开始赞助伟人。城市大部分建设完成,民主主义带来的项目的收益增加可以更好地支持城市全力做项目秒伟人,沿海城市配合政策造妹子修度假村和公园。有必要的话一些城市可以冲一冲埃菲尔铁塔什么的,对于刚果来说需求不高。
对于许多文明而言,美术馆是个被博物馆完爆的东西。而刚果的变态伟人能力则完全不同。美术馆主题比博物馆难凑的主要原因是AI会和你抢伟人,但是AI在挖文物上就显得比较痴呆。但是刚果抢伟人的能力除了俄罗斯这样的AI基本都是被黑叔叔吊打。大量的美术作品让你的主题相当好凑。后期我们要开始发挥前期就开始运营好的外交关系。如果你能和这局游戏的文化bossAI宣友结盟,那就非常舒服了——结盟是和AI唯一公平一换一交换艺术品的途径。这是凑主题的一个好帮手。其他的情况AI都会要玩家出更高的价格,当然前期资金充足时直接换来讨好AI是完全没问题的。一旦宣友了就非常舒服了。
建造美术馆的时候依然还是要注意分配数量——至少要有三个,越多越好。玩家需要多查看各个AI手中有的艺术品以及当前伟人榜上的伟人的作品类型来决定后面的建设。如果已经是中后期,伟人大概凑不出新主题的时候,后面的新剧院广场直接买出博物馆买出考古学家搜刮附近的文物就好了。
尾盘基本就是换上所有业绩卡冲刺。前面那堆塞在首都的曲子也可以丢进广播中心了。首都和各种奇观玩具拿来放各种凑不成主题的作品就行。
这种打法非常稳妥。中期的经济优势足够你应付各种突发情况(钱的即时生效性比锤高)。值得一提的各种奇怪特效的大商人可以让你很舒服,不少强力大商带来的收益巨大,比如加黄槽的,送市场银行还给你两个槽位的,所有加业绩的,送奢侈的等等。仅仅只是送钱送使者的也绝不是没用,如何将钱转化为收益的资金运营这个游戏的基本功之一。相比锤,钱无论是即时性(立刻生效),灵活性(交易,外交)都占据极大的优势。钱最最最最最大的弱点是不能敲区域(还有不能放飞船啊!)。怎么分配好锤子和钱是运营的基本功。在一些文明群中我见过不少低能城市狂敲建筑,区域敲不动,钱又堆着不知道留着干嘛的玩家- -希望这段话能给新手们一些启示。
——【黑叔叔的圣物箱】——
前文已经提到,利用到了首领酋长的特性。发动条件是你首先需要刷到一个发了圣物箱的AI邻居传你的教的局作为前提= = 然后敲好自杀山,使徒出去送头,凑齐五神装,信仰爆千,然后随便怎么赢。
——【黑叔叔搞走私】——
楼主瞎脑洞的玩法,简单来说就是利用刚果巨作暴多的特性狂卖巨作换钱来达成各种不可告人的目的。可行性楼主懒得想了,哪天开一盘试试。
——-【黑叔叔殖民火星】——
刚果养核心大城市的能力估计是目前全文明中顶级的档次。即便黄金七城被削弱,本身没有直接和科技相关的特性,但是依靠爆发文化冲出全球化,聚合商路全力飞天完全没问题。这个打法不需要考虑考古和公园什么的,可以考虑卖出不少巨作换钱秒科学研究所和抢伟人。
= =大概就这些吧,再有其实也是利用和围绕刚果的伟人特性来玩了。区别就在于怎么把这些伟人转化为收益。酋长本身的领袖技能是个完全看脸的技能,所以基本没有可以开发的稳定战术(圣物箱这种楼主还是觉得属于娱乐打法)。UU则是一个缺乏侵略性的兵种。主要的玩点就在于UB和UA了。刚果的两个核心点就是“大量的伟人点数”,“核心大城市”,所有的稳定战术应该都是围绕如何利用的转化它们来开发。
最传统的玩法自然是楼主前面提到过的,也是官方在设计时所预想的玩法。置于代入感什么的= =楼主毕竟不了解刚果历史,从百科上我也只能了解到刚果人的雕塑别具一格。毕竟不是英国那样影响力深远的文明,我们可能很难从这样的冷门文明找到世界级的代入感。但是啊....
刚果拿伟人真的很TM爽啊!虽然我也不知道刚果历史上有什么伟人(拖文明的福我知道有个大军事家叫安娜恩津加被称为非洲贞德),但是不重要啊!文明里玩刚果拿伟人就是很爽啊!果然玩的爽的文明也可以是设计的好的文明嘛~
【泽拉图的理想国】——希腊
希腊,当之无愧的欧洲文明的摇篮。是本作目前唯一具备两个领袖的文明,这也意味着:一大波领袖dlc 9.99$ 在不远的将来将接踵而至。与得到大自然赐福的大河文明不同,希腊是一个发源于巴尔干半岛,爱琴海域的海洋型文明。在相对恶劣的自然环境下,希腊依然发展出了可以被人类称之为无价瑰宝的璀璨文明。
然而这个所谓诞生于“恶劣自然环境下的海洋文明”,在文明6中是这样的:
恶劣的自然环境——关联山丘
海洋文明——不关联海岸
特色单位
特色单位为远古时代的【重装步兵】。代替矛兵,除特效外与矛兵无异。特效为与其他重装步兵相邻时战斗力+10. (楼主曾经遇到过明明只有一个重装步兵却+10力的bug,冬补版本之后,尚不明确触发原因,据说是斯巴达特有的bug。)
简单来说是一个中规中矩的兵种。特效可以说属于比较强力的一档,但是最伤的此兵种属于目前较弱的反骑兵系。反骑兵系目前的尴尬状况是——能克制的骑兵打不到,打不过的近战脸上靠。
在同时代的战斗中,牌堆前进的重步有35力(加上支援37左右)。
对抗棒子时,可以压制30力的棒子(+10对反骑克制)。
对抗通用重装战车,45力对28力,暴打。
对抗下一时代的骑手,拥有+10的对骑特质,有45+的力,可以有效压制35力的对方(35+10对骑系克制)。
对抗下一时代的剑士,+10对反骑系后为45力的剑士时,处于劣势。
对抗下下个时代的霸主骑士,45力对48力稍处劣势。
这样来看,在保持好阵型的情况下,对抗大部分通用兵种是出于优势的。被剑兵压制是一大污点,不能碾压棒子(尽管是优势但并不大)也是扣分项。
枪兵系本身偏弱,但是升级能力普遍不错。重装步兵作为较强的枪兵练出精兵的可能性更大,拥有一身技能的重装步兵大战ai的中古骑士问题不大。
简单评价,属于可以使用的兵种。适合阵型集体行动,蹲坑吸引伤害,配合后面的弓箭火力网推进。但有对近战无法取得优势甚至是大劣势对局导致评价无法更高。对比同为远古时代的特色兵苏美尔战车,重装步兵需要至少两个科技来解锁。当对抗喜欢爆骑手战车的邻居时非常强力。
作为针对性兵种,其价值和邻居ai拥有的战略资源类型有很大关系。升级为中古长矛兵后整体提升较低(35力到41力)也是一个问题。
有趣的一点是用于出的早,能练到满级的话升级为现代反坦克兵时还挺骚的。然而反坦克70力对抗同时代80力的坦克只是打平,信息反坦克对抗信息坦克依然只是打平.......没有了升级特效,反骑系的战斗力非常有限。
总而言之,重步的特效属于很强的类型了,但是还是吃亏在枪兵系太弱。后续版本中枪兵系若能加成,评价有可能会大幅度上升。
特色区域
特色区域是【卫城】(其实这东西是雅典的= =斯巴达强行抢来一起用)。相较于剧院广场,半价,相邻加成更加强大。负面效果是只能修再丘陵上。
这个区域的本体可能是希腊丘陵多.......
对于文化胜利而言,更多的文化加成以及半价,无论如何都是比普通的剧院广场要好一些的。最被诟病的大概就是限制放在丘陵上了,丘陵不拿来挖矿,城是的产能就会下滑不少。但其实这个负面也不用过多地去强调,你可以当成和希腊的关联抵消了。
相邻任何城区都+1,算是自带日本明治维新的效果。玩家如果能结合地形合理布局的话,能多出并不是那么可观但是能感觉得到的文化值。最好的地方大概就是贴在市中心旁边的丘陵上咯。如果是早期一环只有这一个丘陵,那这个城是的产能会受到打击。不过文化值高城区扩张的也快,加上关联丘陵,不是什么大问题。
总结,更便宜,文化产出更多的剧院广场,把负面效果和地形关联抵消掉。整体来说算是不错的区域。文化胜利你怎么滴迟早也要造,非文化胜利可以考虑取舍。
特色能力
特色能力为【理想国】,希腊的本体。普遍认为是最强的国家技能之一。
效果简单暴力,不需要多说。
早期确实野蛮人没有威胁后可以做到【城市规划】+【君主崇拜】。
哲学前就能做到【征兵】+【斯巴达教育】。
哲学前就可以插大预言家卡发教,插大将军卡刷大军,以及插大科学家卡。(这一点在没有ai的pvp中更加明显。)
可以直奔下线神秘主义强行发教。这一打法配合信仰守护者在不少pvp局中是被言令禁止的。理想国插大预言家卡基本在pve中基本能保证发教。
直奔上线军事传统可以为重装步兵更强的侧面攻击以及支援加成,同时允许直插大将军卡。与大预言家不同的是,如果不配合着造出军营,即便插了大将军卡,拿到大军时很可能已经是后面时代的大军了。意味着光环并没有效果。如果烧了能变一个高级兵则很猛,如果烧了是一些其他的效果就略显尴尬。
至于早期大科就是阿耶波多,希帕蒂娅,欧几里得。两个是送随机的科技尤里卡一个是送图书馆+加成图书馆。一般而言用处不大。
到了中后期存在感慢慢下降。可以理解为玩三国杀时,我每回合摸三张牌你每回合摸两张牌的较大差距,和我每回合摸一百张牌你每回合摸一百另一张牌时的极小差距一样。但不管怎么说,政策槽多多益善,毕竟我们总是想插入更多的卡。这一全局有效的技能带来的收益或许不那么直观,但在时间的积累下毫无疑问是巨量的。
有兴趣可以敲紫禁城,选民主主义享受一下坐拥一大堆可以插的妹,,,咳咳,可以插的政策槽的快感。无敌种田。
作为目前唯一的双领袖文明。伯里克里和戈尔戈也拥有不同的特技。
伯里克里
伯里克里这个技能太垃圾了.........
稍微熟悉我写东西的风格的吧友可能注意到了,基本上所有的特性,我都是以吹为主的。效果很强的我能吹上天,效果一般甚至有点弱的我也能吹的有些用。但是这个老头这个技能我是真的吹不动,尤其是和隔壁斯巴达人的技能对比时就显得更加蠢了。
咳咳,我们来仔细分析一下这个技能。
简单来说,就是你的下属城邦越多,文化值加成越多。但是事实上,你面临以下问题:
1.在神难度下,你并不能抢到多少城邦。而且是同盟哦,不是说你首发了就生效了。城邦还有可能被抢回去。
2.文化加5%,各位知道是什么概念知道吗?早期你文化值个位数,十位数的时候,这个值是多少大家可以自己算算。
3.生效时间?你同盟第一个城邦的时候,至少要发三个使者。那个时候是多少T我没啥印象了,就当是40T之前前吧。40T的时候,同样的文化类技能隔壁罗马就算只有一座城市也已经刷了80点了。
作为一个很追求游戏代入感的人,我都会尽力去按游戏设计师所构想的玩法去玩一次。楼主本人是学游戏设计的,一般会去选择尊重一下设计师的想法。好,所以我的有盘希腊,专门憋了不少使者,利用市政后期的抑制政策(对宗主国政体与你不同的城邦发使者时数量x2),一波拿下了三个城邦。凑出20%文化加成!然后下回合被抢回去两个。那一瞬间,我感觉我作为一个玩家,想法被践踏了。
一个游戏的某个设计,如果不能给玩家带来正面反馈,那就是一个很糟糕的设计。比如这个伯里克里这个技能,你很难感受他的文化加成效果,即便刻意去运营,得到的结果往往也是感觉“好蠢,感觉自己像个白痴”。这种特性类的技能,强度其实是其次,重点要要有特性,有存在感。而伯里克里三项都没有。
戈尔戈
【辉煌战役】,杀人可以获得等同于其战斗力一半的文化值。在五代是蒙特祖玛他爸的技能。算的上一个中规中矩的特效。除了野蛮人外,技能生效依赖战争,意味着发动机会比起罗马那样常驻类特效要稍逊一筹。
此技能主要亮点如下:
1.相比其他战斗文明,在战争时落下的市政进度可以得到补偿。
2.通过合理的控制,可以做到在回合内更换政策。比如将某些插一回合研究好的,但并非必须的市政停住。在任何时候你想在回合里更换政策时,将市政换成那个政策,然后杀一个人,你就可以在回合内获得更换市政的机会。
3.遇到野蛮人暴兵的情况时,相对于其他文明可以获得大量的文化值补偿。
既然是斯巴达,玩的时候就可以多多保持战争状态。即便你的最终目标不是征服胜利,也可以轮番和其他文明开战刷他们的兵。就算攻不下他们的城也没关系。
总结,虽然希腊这两个领袖都是假的(希腊真领袖不是柏拉图吗?),但是伯里克里假的太过分了,技能基本等于不存在。女汉子的技能可能说不上是顶级,但你确实的可以感受到这个技能的效果。
希腊作为一个全能偏文化的文明,主流战术也挺多,不好一概而论。
由于可以保证较早的发教,宗教胜利上希腊已经有了挺大的优势。(作为一个所有和宗教沾边的文明都拿来宗教胜利过神过的玩家,我想说其实一般你能发教那你就能宗教胜利。)
文化胜利是希腊的“官方玩法”。但相对于刚果法国美国巴西俄罗斯等,希腊在文化胜利上的优势是文化值高,而没有直接输出旅游业绩和文艺伟人点数的能力。强度高于平均水平,而趣味性不足。玩美国时玩家能感受看业绩爆发的快感,玩巴西刚果俄罗斯时玩家能享受狂拿伟人的快感,玩法国也能感受到早出的间谍培养为一个王牌间谍的养成类快感。而希腊除了市政走得很快以后缺乏这种快感(至少楼主无法从很快的市政进度获得快感,相反,很快的科技进度能让你感受到兵种的时代碾压感而感受到快感)
(妈的上一段用了好多快感....语文能力不行搞得自己像个变态似的。不过实话实说,楼主玩游戏也就追求三个东西:1.快感 2.创造的乐趣 3.和朋友玩的乐趣)
希腊一样支持征服胜利(其实当前版本通用兵种的过强导致所有文明都可以打征服胜利)。一般选择打征服胜利的话,我们先默认使用的是戈尔戈。除了重装步兵,其实希腊并没有什么战争特性。但是理想国允许产能和维护费双插,加上戈尔戈可以在征服过程中避免文化过低。这两点配合重装步兵可以在早期就打出很大优势,而征服最关键的也恰恰是早期。
关于科技胜利,唯一沾边的大概就是希腊多一个槽位,还有关联山丘带来的更多产能。怎么说呢...专门拿希腊去飞天,可能有些无聊吧,没什么意思。
差不多就是这样咯。再说说伯里克里吧,我觉得伯里克里的技能改成以下几种都不错(在不打破原有设计构想的前提下)
1.“每个有你使者的城邦,而非每个你的下属城邦”
希腊从代入感的角度来看,特点应该是和大量的城邦结交关系,而非专注于某个城邦。目前文明6神ai别的不咋地,抢城邦倒是很有一手。这导致成为大量城邦宗主国的玩法很不现实。这样改的话应该是大幅图加强了。
2.额外加一个效果,获得更多的影响力点数
属于简单粗暴的加强。“更多“的值是平衡师干的事情。
3.首发城邦奖励三个使者,而非一个
非常变态的加强!但是游戏会变得很有趣,不是吗?有点像文明5的西班牙神教一样。对我而言一个能带来乐趣的特性是最重要的。
4.加成从5%提高为10%或者更多
比较无趣的加强,还是解决不了抢不到城邦的问题。
5.欢迎大家补充。
希腊篇就到这里了~~~因为看到希腊有两个领袖,所以楼主意淫了不少其他文明的第二领袖技能。如果每个文明的不同领袖能开创不同的打法风格感觉是一件很棒的事情。目前希腊的这两个领袖体现的并不明显(主要是伯里克里基本是白板,戈尔戈就无从和他对比)
比如伯里克里的卫城有更多的效果,戈尔戈的重装步兵(模型换个斯巴达三百勇士什么的)有更多效果,体验出差异也不错~
虽然最后罗马覆灭了希腊(罗马军团暴打重装步兵),但是毫无疑问,希腊的所流传的文化几乎完全地同化了罗马。将希腊称为欧洲文明的摇篮丝毫不过分。在对希腊这个文明保持敬意的同时,我还想说一句话:
“伯里克里好垃圾啊.........”
(未完待续......)