《文明6》英国开局无战中期征服后期文化胜利图文战报 英国怎么玩?持续更新中

游戏攻略

    文明6英国文明胜利怎么玩?很多玩家在经过长时间的文明6游戏之后,游戏的趣味性可能会大打折扣,所以这个时候就需要玩家自己设置一些条件来增加游戏的乐趣和难度了。今天小编为大家带来的便是玩家分享的英国开局无战中期征服后期文化胜利图文战报,一起过来看看吧。
    

文明6新手指南
    

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文明6图文战报
    

日本文明战报
    

刚果文明图文战报
    

神标盘古斯基泰159T
    

神标盘古斯基泰136T
    

70回合灭一家前期战报
    

澳大利亚图文胜利战报
    

澳大利亚神标岛图205T
    

神标盘古德国179T
    


    英国开局无战中期征服后期文化胜利图文战报
    大英帝国的崛起
    开局还是比较符合咱们大英女王的要求的,靠海,然后比较边缘地区(有可能是大陆的西北)。
    
    去坐了马的右下,因为这个位置可以开马,麦子,石膏,三个尤里卡两个奢侈,算是非常不错的选择了。唯一比较尴尬的是二人口之后就没啥可以放人口的地方,只能放麦子上。
    
    棒子走着走着看到一个商邦,还可以有城邦未必要首发,起码意味着咱们早期铺城的时候可以有城邦帮忙卡位,不用强行拍电脑脸然后战战兢兢(尤其是近点的几个战狂)。
    
    首发雅加达,首都+4金/t,如果是征服也算非常不错了,可以极高的提高自己的骗宣容量
    科普:骗宣容量指的是你能一波用回合金换现的最大值,正常宫殿+5金/t只能换84金,而商邦之后就能提高到150+。但是这把咱们不走正常征服,自然意义就小了很多。顺便遇见甘地 等咱到工业时代再来统治你吧,建个东xx公司,美滋滋,当然,工业之前咱们都是好朋友。
    
    甘地离我们有点进啊,粗略算一下好像只能铺4-5个城,这好像不太够到工业啊。少说六七城吧,这可如何是好。我大英帝国还没开始扩张就好像没地方扩张了呀,烟草那个点必须铺下去一个城卡住甘地往上铺城的趋势。
    
    第一个狗出来之后和蛮子绕了几个圈,然后不想管他,让他回家吧,反正我还得触发炼铜锤军营,我就不主动去找3个蛮子杀了。
    
    铺城点还是挺多的,顺便棒子之前在这里晃,防止甘地往上铺城,现在看到甘地两个城都下了,可以安心回家守蛮子了,狗往外出去探路。发展一切安好,马上工人出来就能和甘地py出好多好多钱,然后就可以开始铺移民了。
    
    先开掉一个马,然后直接出移民,先铺个3城触发一下帝国初期鼓舞,然后再补军营等等。顺便由于工人这3次开都会触发尤里卡,一定要小心不要清空溢出瓶子。
    
    
    
    
    和甘地友好交易一波,可惜甘地现金不够,还不够咱买移民(虽然一匹马大概也就换130左右)。
    
    棒子准备回家守小野(一般来说在家守只需要1弓箭1棒子就很稳了),狗探路感觉这个地形很僵硬,左路看起来都是海,感觉咱们确实是在左上角,加上被蛮子马挡了,就往回走。这个寨子是好事,可以极大限制甘地的发展。
    
    家里卖马的钱先别急着花,等着320买移民,刚好再出一个,先3城发展一波。蛮子狗不用怕,只有丢了寨子的狗才会来抢工人,否则工人在他们眼里和棒子没啥两样。
    
    开掉石膏买出移民,先坐烟草,顺便规划了下几个铺城点,大概是这5个位置先铺着。1分2分最好是能坐/圈到奢侈,这样能更快换钱买出工人启动后几个分城最好就是丘陵多产能高。但咱这图不算特别好,家里的奢侈数不是很多,加上探路节奏有点慢早期的节奏会掉挺多。不过没关系,我白富美女王先忍着。
    
    
    
    
    猴子走了走又探到右边海岸,血崩。不知道咱们这到底是最西还是最东了,先往下走走吧。棒子走到山头准备吃寨子发现敌人大部队已经来了,确实有点赌了,因为我刚开始以为狗是右下来的,所以觉得不太可能在马的五环内,所以贪探路没尽力去拦狗(实际上用zoc卡位很容易让ai的狗有家回不了),如果事先知道是上方的寨子应该尽力拦下。
    
    
    遇上亚历山大,有点烦,早期无战比较讨厌亚历山大,基本是要因为无战被谴责。看到甘地研究完帝国初期,直接找甘地开边(花了1金/t)然后好感度上来甘地就派使团了,拍脸城坐下后先骗亚历山大的,因为很快被谴责完这些现金就拿不到了。
    
    
    
    
    
    
    走到这里终于看到新大陆了,但是亚历山大首都的地方告诉我,咱们这应该是最东北,猴子站的地方已经是最东的位置了。那么就从这里往下绕路过去探ai,探路应该时刻分析自己的位置,然后通过各个位置信息去找ai,而不是盲目的把猴子到处转。
    咱这把之所以探路慢是因为开局判断错了方向(把自己出生地地理位置判断错了——讲道理这是地图的锅)大部分情况咱们是能对自己有个比较精准的定位然后找到正确的路。
    
    虽然寨子已经被清了,但可以看到甘地被蛮子锤的不要不要的,蛮子坚持住!多扛一会儿!
    作为一个早期爱好和平的女王看到邻居被蛮子揍成这样(开始还以为是亚历山大这么虎,结果看外交界面并没宣战)只能默默为甘核平烧香了。
    
    手里300多金币,但是短时间买不出移民,那么就应该想是买工人/商人这种暂时不会挂加速卡或无加速卡的东西,思考了大概10分钟(真的)还是决定买商人,毕竟商人会随进度涨价,但是工人不会,所以越早买商人越好,且雅加达和右下发现的科邦(非首发)任务都是连商人,早做早刷掉这两个任务。
    
    军营科技到的前1t先买地(军营几乎是必要买地拍的一个区域),然后这回合拍下去锁锤子,之所以锤军营是想拿一个文艺复兴大军,如果运气好再拿一个工业的,这样龙虾兵就有80+力,很舒服。
    2分拍在一个白板地块非常好的地方,可惜没奢侈。家里开始补投石/小弓,到3个既能触发机械尤里卡,又能守家,有时候可以利用这3个搞一搞溢出锤出小碑,但这把不太需要。
    
    
    
    
    
    狗往外探,果然左边是大陆,主城出2投石,1分出1投石刚好凑齐。
    
    
    换钱,2分刚到2人口就买移民铺出去。
    
    
    
    
    
    二级狗探的就是飞快(点森林和丘陵都不额外耗移动)遇上挪威,接着遇上日本。
    都第一时间1块要开边,然后日本派了使团,挪威没派,反正都要因为没有海军被谴责。
    
    
    之前卡了帝国初期一半的进度6人口触发鼓舞,然后伦敦锤出军营触发征兵鼓舞。尽量不亏文化的尽早跑向政治哲学,此时挂移民卡锤移民,再补出最后几个城。
    
    之前先完成了雅加达的任务,因为雅加达是首发,所以完成是使者1-2。而帕伦克不是首发,所以配合政治哲学的1变2卡才能迅速到3,跑军事学的路上学院至关重要,所以一定要保证科邦使者的最大化,这下还没到政治哲学,所以先让商人睡一会儿。
    
    
    
    
    移民和工人一起到指定地点,这样工人可以迅速开掉这两个咖啡赚钱。
    
    如果不是急需钱,比如买移民,买工人开奢侈,否则咱不建议中期的时候把奢侈卖干净,否则人口一上3就红脸,会减少产出降低涨人口的速度。这里由于曼彻斯特生产的移民是最后一个,所以应该先切一下政策,让工人砍树出这个移民,然后再切回来把移民卡拿下插工人卡之类的卡,科技走完学徒之后走机械(虽然可开的伐木场不多)家里开始慢慢补区域。
    
    出完最后一个移民,挂上工人卡,插斯巴达教育防一下随时可能宣咱的马其顿(之前一直插的是大军卡)。
    
    后几个分城坐地先纪念碑,然后再补区域,之前的分城补工人/区域,军营一定要先出,尽量不通过项目去拿大军(毕竟每把ai拿大军的倾向都不同,不是很容易找到怎么出军营的数量最赚),中期要出工人找哪里适合开三角田来触发封建的鼓舞。
    
    
    
    
    把防御政策研究到一半,就等着马其顿干我了,政策走军事训练,准备挂卡起军营。科技到了港口直接放下两个港口锁锤子,半价还能触发尤里卡还能多商路,工人开始砍非沿河树出工人加速基建/工人
    要记得,走无战,每一个市政都是一个“阶段”。每个阶段都应该干清楚自己该干的事,比如之前我出光了所有移民,我出完了3个投石,之后还会在一个阶段将城墙搞定,将兵营搞定。要尽量做到所有的能吃锤子加成的东西都靠挂卡锤出来,能吃加成却因为自己的规划问题没吃到加成大概率是自己的规划不足,不要把挂卡锤东西当“赚”,而应该把能挂卡没挂卡锤东西当“亏”,让自己有个比较好的规划。
    
    继续把马卖出去,在107t收回来刚刚好,战略阶段暂且先不表。接着挂军营卡去锤兵营,这样3兵营3军营就有6点,以后再挂卡8点,配合古典共和+15%就是9+,能轻轻松松超越ai跑完240点。等这波卡插完再插城墙卡溢出城墙小赚一波锤子,还能触发城墙的尤里卡。
    
    
    家里各种砍树出工人,砍树出兵营,有加成卡的时候就应该去尽力的锤吃加成的东西,除非其他东西的价值足够大。比如布拉德福德的小碑能极大加速扩地,要先出,其他情况还是尽量去锤那些有加成的东西。
    
    
    
    
    
    
    城墙好了锤两个城墙稍微防一下王伴,顺便触发尤里卡拿100瓶子,还能通过溢出锤补一下基建(理论上左边那个泰恩河畔也应该吃一波溢出锤把学院爆出来,打的粗了一点)。
    
    
    这里又犯了一个错误,是某城建筑顺序的错误,如果能看出来的小伙伴无战水平已经很高了。城墙出来就不是很虚了,来多少王伴都是死,这里记得剑客时刻封走位占住口。
    
    
    
    
    
    
    科邦中世纪的任务是触发封建到4点,再来两点到6,这样每个学院就多4瓶子,这算是非常重要的加成了。
    可以计算一下如果无学院无科邦,不到30人口算上资源也不到25科研,但规划好学院,科邦点数。一个学院裸下去都有5-6科研,再来个图书馆就是7-8科研,3个学院+图书馆就把科研翻倍了。
    当然这把的打法有点向pvp靠近(不同是铺城点是按能多铺的角度以及没有特意出兵防守还有可以和ai交易),所以学院撑的科研显得很重要,如果是平常无战由于不需要急着跑科研,所以先铺城再开地块再补基建。但是这把要规划工业一波,就要出军营,出兵营,还要走好对应的科技,就提高了学院和军营的早期价值。
    
    最后遇到波斯,之前是往上探路走了半天发现上面没人了,再折回来往下走,看地图情况和ai拥有的城市(看到无数城邦已经被ai收入囊中),似乎还有一两个城邦没探到,所以猴子有必要继续往里走看看。
    
    
    现在就是锤工人锤基建,因为加速政策都用完了,所以就什么加成早锤什么。有种田光大科点数巨快没插卡都快上10了,等泰恩河畔的学院锤好就上10了,马上能拿到伽利略血赚,起码是1000瓶子起步。顺便还能拿到一个文艺复兴大军,工业大军应该也能抢下一个。
    
    
    
    
    奢侈大概保持一个就好了,应付过4人口的城(古典共和有区域+1宜居度,即使0奢侈也能保证4人口不红脸)。这里就能看出之前的一个决策失误了,谢菲尔德应该先锤商业区再锤图书馆,导致现在刚好差1商路无法触发鼓舞,只好卡着先跑完雇佣兵和下线的一两个小政策。这也是无战中很关键的一个点,知道自己要触发什么尤里卡和鼓舞,怎么走能“不卡节奏”触发该触发的尤里卡和鼓舞。
    
    
    这里再出一个战车准备升骑士杀蛮子拿400多瓶子(这是为什么没把那个寨子拔掉的原因),以及凑足8个部队触发雇佣兵的鼓舞,教育可以卡住等大科,先转下线。之所以征服不走大学而现在走大学,是因为征服的后期爆发瓶子很高,不需要大学的瓶子,而这时候的自铺我认为大学是挺不错的,可以锤两个大学+8瓶子以及触发印刷尤里卡拿270瓶子,利物浦这个城可以收雨林+沼泽上7去拍第三个区域了。
    
    到雇佣兵挂卡,准备升一波就换大军卡。黄卡插商路加成,马上4条商路4瓶4琴,7%的科研加成和10%的文化加成,算非常高的了。
    
    
    
    
    
    
    继续补工人补基建,这里黑蜀黍高价信仰把我的伽利略买了,还好新刷出来的是牛顿,可以百赚一个大学和一个图书馆(340锤)还能给大学加成,对于以后跑电脑还是挺不错的,不过到工业却是慢了很多,起码慢了10t的进度,不过咱自己也觉得没必要那么急着打就是了,还是牛顿这种慢慢加成的舒服点。
    
    
    激活牛顿瞬间加8瓶子,招出文艺复兴大军,按进度大概还有10t左右就能到军事学了。
    
    
    
    
    
    等到基建补完以及商共跑到就能换卡出小马准备先靠近代骑启动然后滚龙虾兵了,我白富美女王马上就要踏入自己的辉煌时期了。
    这里不得不提一句,咱这是无刷图无宣战的情况下(可以看出图并没什么特别的,虽然铺了7城其实有两城铺的很勉强),依然能在120t以内跑到近代骑兵,所以之前在文明3连里110t左右跑到近代骑已经说的非常保守了,如果吧友在征服的情况下还科技跑对却推不动ai以及时间点晚了就要反思自己的问题了,自铺都能110t+到近代骑兵,征服有什么理由110t到不了近代骑?
    
    
    这里就很僵硬了,居然斯德哥尔摩藏在这里(出两个小船触发尤里卡顺便瞎探路),神城邦啊。对咱跑军事学是没啥帮助了,但是以后跑电脑还是非常有用的。任务是一个水渠,不算太过分,还是可以做一做的。
    
    人文到商共把铁换马变双马,挂卡开始全城爆小马,大军卡别停,加速咱们拿到工业大军的时间。
    
    
    
    
    
    攻城锤是早就出好的,现在准备先一波下路桶穿甘地,然后左路一路横扫打穿整个大陆。白富美女王的好处就是,能通过不断下城增加兵力,越打兵越多,越加速自己征服的脚步,少量近代骑就能启动,之前攒到3000+基本够了,能出10+近代骑兵分两路还能保证持续作战的能力。
    
    121t完成了两个关键科技:
    ①军事学
    不用说,是本局征服篇的核心,提供启动的近代骑以及持续作战的红衫军。
    ②造船术
    出两艘小船触发尤里卡即可,之所以要分路,是因为单线太慢了,英国的特性必然是越多线推的越舒服。
    
    
    上路6个近代骑是因为土澳的战斗力从面板上看很弱,城防也不高,攻城车+近代骑兵必然能破城,然后拿到红衫军就能无限启动了。
    
    
    
    女王的征途
    可以看见,咱通过120t的种田,已经领先于大部分电脑进入工业(理论上纯无战不需要急着锤学院,不需要锤军营,拿来锤移民发展必然后期会更快,但这把不是正常套路)。
    第二章的征服预计是会把除了波斯以外的所有ai打到剩一城,留着最后文化胜利。
    目标①是阿三和土澳基本是毫无悬念的,两路的开头还蛮符合历史的。咱们白富美女王先把这俩殖民地收了,然后马其顿和挪威俩野人,也是要打死的,下路基本一路桶穿,左路横扫,上路干完澳洲再干本子,就能和下路汇合了,合兵一处再把背信弃义的波斯干了,就完成征服的任务了。
    随着宣战阿三,外交急转直下,然鹅咱会用拳头把你们的脸都从红揍成黄。122t宣战阿三,124t已然把阿三桶穿,下回合加尔各答沦陷,留阿三一个破城养老,用4t迅雷不及掩耳盗铃之势打穿阿三,殖民地+1,我忠诚的红衫军马上就要滚起来了。
    
    
    
    
    
    
    
    4t推平阿三,接着找这个从古典就王伴骑脸的邻居,用王伴干我呀。
    记得劫掠的时候小心别清空溢出瓶琴,得不偿失,每回合先想好红衫军的走位,再走近代骑的走位,毕竟是13力一个多时代的差距,红衫军才是主力。清兵的时候记得合理利用夹击加成,别走过去就怼,先走好位再怼ai,这个细节很容易掌握,但是很多人却没有去使用。
    
    
    上路已经到达澳洲老家,这里可以教大家一个计算ai最强兵种的办法:看到城防,51包含:宫殿+3,城墙+2,城区+2n(堪培拉4个区域n为4)共加成13,那么51-13=38=最高力近战兵种力-10。这个算法同理可以带入布里斯班 42=48-10+2*2(2城区),48很明显是骑士,所以澳洲此时只有骑士。
    
    3t打下首都,出龙虾冰,这里有个细节,就是应该秒了这个骑士么?
    答案是否,因为每一个步兵的步数都很宝贵,不应该把步数放在骑兵更好做的清兵上,所以龙虾兵应该直奔下一个城。
    
    
    
    
    把澳洲打的剩一城,殖民地+1,坐船开向日本,先找城防低的下手拿龙虾兵。顺便马其顿这边因为攻城锤走的慢耽误了一会儿,不过要推完还是很快的,下路那个城距离咱们比较远,就留下不打了。
    魔爪继续伸向挪威,一天到晚说我海军弱,让你见识一下暴风城的力量!
    
    
    
    
    征服第一阶段结束,暂时建立了澳洲公司和阿三公司,不得不说ai的城发展真的稀烂,吃掉印度大概只赚不到20瓶子,跟咱自己锤个学院+图书馆+大学的收益差不多,文化涨的就更少了。
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