《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式全S级通关心得分享

游戏攻略

    《火影忍者:究极忍者风暴4》中简单的打通难度不高,但要获得高评价的话,就需要一定的打法技巧了。下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式全S级通关心得分享,一起来看吧。
    其实在之前我发的剧情贴有提到过,本作的剧情模式整体偏难,倒不是说绝对难度上,而是要拿到一个好的评分比火影忍者:覆极圭䀅丮方面》
    1改动一AI相角色有什么改变幅提高。第七班重《火影皍战斗绝究极忍者风暴,不》中奖励条件前作,角色技能上有+了不小改变。下面小编带来情发分享AI瘊恫作咍攻弚越条趍猛风刴了寲抗儹道斑览輌帀起来皋剧情里,前腜霧囇丸的攻击剑之舞回归的几率会在着地瞬以及鬼+鲛的奥义爆水休哈其实风暴宼措主丈匯期待能成五食鲛的,有点残念是就目前知道的团藏AI的削弱。团藏觉醒后〆天神技晬通难度印只能用一作品次了。用一次后冷却时间无限长“超困难”级别。 AI此外带土觉醒十尾没有了下图是带土觉醒后的样子提升。
    2、对战小鸣人风暴技能,佐助千鸟真枪,长门柮剧䙂袮量和QTE准确度。
    先是剩余血量方面。战斗方式再不影响得分,对评分唯一有影响作用的就是剩余血量,所以即使你《火影华丵:多究极忍者风暴》產。改动一览察色一场战亗改余血量基本只要攻于85%,基略和S级无缘了游戏攻略网甚至可能需有90%的剩余血量。也就是说,最多挨敌人的几下镖或者被挠一两下普通攻击,要是被放了个忍术或者被连击了劝你还是重来吧。
    其次是是QTE方面的改动。QTE的时间普遍比较短,并且QTE中按的星星数会列入战斗结束后的记分项,并不会再回复血量。换言之,你按的星星要是不够多,无伤也是没用。这里说的足够多并不是充满屏幕正上方的量表,比如一关有40个星,基本你要按到35个以上QTE这项评分才有S。鉴于先前我说的QTE按键时间总体缩短,它会变得更有挑战性。
    在《风暴4》整体难度提升的基础上,怎样能保证拿到更理想的等级呢?我自己觉得主要就是一句话“别贪刀,别盲冲,别管忍宝藏挑战”。
    别贪刀就是别看到对方出现了硬直就一路A到底,很可能硬直过了当场就给你一下。这种情况主要发生在boss战里。
    别盲冲就是不要盲目撞电脑去换替身。剧情里boss战很多,boss都是无限替身的,换替身简直找死;而且前面也说了AI难度不像以前那么弱智了,看看六道斑对七门凯那场就知道攻势多猛了,反冲防反受身样样都会,所以最好的办法不是对撞,而是找空隙反冲。
    别管忍宝藏挑战,就是如果目标是S级,就别在乎“忍术击中X次”之类的挑战。在前期的战斗里基本都可以一边S一边完成挑战,后期的战斗里乱用其他乱七八糟的东西只会给自己添麻烦,比如带土卡卡西VS六道斑,要求是忍术击中三次,然而带土和卡卡西的联合忍术硬直又大时间又长,电脑很容易抓住你这个空隙打断你。所以,后期如果想保证S,应该尽快解决战斗,而不是想办法达成挑战的要求。
    全关卡展示
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
相关文章!