《泰拉瑞亚》职业与技能系统详解

游戏攻略

    【职业】
    NTR里目前发现的职业有6种
    新手Novice(10级后可转职)
    战士Fighter(向导处转职)
    射手Ranger(军火商处转职)
    法师Mage(森林女神处转职)
    祭祀Acolyte(护士处转职)
    商人Merchant(商人处转职)
    新手职业到10级后就不再获得经验,五个一转职业可以升到50级,有没有二转暂时没有发现。。。
    不同职业的区别在于职业附加属性和技能
    举个栗子
     
    50级Ranger
     
    5级Fighter
    我只玩了这两个职业。。。可以看出
    Ranger的附加属性(加号后面的数字)主要集中在Ranged(远程伤害)和Critical(暴击)上
    Fighter则集中在Melee(近战攻击)和Defense(防御)上
    PS:属性解释
     
    Level:23代表人物等级23
    Exp。。。就是当前经验值
    Status Ponits:30 代表剩余属性点数,现在为30点
    Melee代表该属性的意义,分别是Melee近战伤害,Ranged远程伤害,Magic魔法伤害,Defense防御,Critical暴击率,Move Speed移动速度,ASPD,攻击速度,Dodge回避率
    (5)代表你自由分配在该项属性上的点数,(5)代表你在该属性上投入了50点
    13.5表示人物等级加成的属性,这个和你的人物等级相关
    +4表示职业等级加成的属性,和你的职业等级相关
    最后的+1。。。嗯,很多人不知道在哪加点。。。点这个就是了=w=
    【技能】
    这个MOD的技能系统隐藏得很好。。。= =
     
    嗯,这个蓝色的小书就是。。。
    点开可以看到你学到的技能
    依旧是举个栗子
     
    新手
     
    5级Fighter
     
    50级Ranger
    新手职业一个技能——First Aid(急救术)
    这是一个主动技能,可以恢复你少量的HP,这个技能不能升级
    主动技能按键盘上的C键使用,并且都有一定的冷却时间
    接下来是5级的Fighter,有4个技能,分别是Melee Efficience近战精通(增加近战伤害),Vigor活力(增加防御),Heavy Slash重斩(强力攻击),Provoke嘲讽(。。。你懂的)
    当然,应该不止这4个
    技能名前面的(P)代表这是被动技能,()代表主动技能,(*)代表当然选择的主动技能(就是按C键使用的那个)
    后面的Level则是技能等级,职业等级每升一级增加一点技能点,点前面的【UP】加(这图里没截到。。。)
    50级Ranger,50级满级了,技能多了一些,其实刚转职时只有3个技能
    Ranged Practice远程训练(增加远程伤害),Freedom自由(增加移动速度),Concetration集中术(主动Buff技能,增加射术和射速)
    然后通过升级上面的技能会获得新技能,二连射,猫头鹰之眼(加暴击率),穿刺射击,箭雨都是这样来的
    技能系统就是这样。
    
    
    
相关文章!