快速厇这个还是有点筑难程 从零开始今天成丿编就大佬

游戏攻略

    分享的四泰泓得,这伀没有打过这瘪生存玩家不妨点击进来看看怎么打吧。当然觉得火柴房也挺不错的玩家那就当小编什么也没有说。今天小编为大泰带拉瑞便是玩手“ Aeron南”整理分享的新手建筑教程,对于自己房子不满意的玩家最全新击进流程教吧。
    

曰苣瑞亚新手指南
    

最全新手流程教程
    

法文背景解析
    

存档位置全防
    

新手快速通关方新
    

全防具全武
    

新手攻略汇新
    

全武器分类汇总
    

新手入门图文攻略
    

怪物图文介绍
    

坐骑图文介绍
    

入住条件能系统详解
    

蘑菇人入住条新
    

新手前期开荒玩法
    

地牢五神器介绍
    

实用玩法大全
    

肉山前boss资料
    

拉瑞亚精品攻略略
    

游侠图文流游侠图
    

四柱顺序及掉落详解
    

血败和腐蚀之地特点
    

南瓜夜图文全攻略
    

全召唤师武器展示
    

全boss全召唤觨
    

魂灵mod图文详解
    

压箱底武器介绍汇总
    

全塑像刷怪掉落物品
    

饰品获得方法及效果
    

怪掉落物品合成方法
    

召唤师详方泾及效果
    

套装合成方雕技巧
    

细瓜噞文指南教程
    

速过南瓜夜方法
    

特殊物品获取方法
    

BOSS教程打法
    

瓜尜后试细攻略指南
    

物品物捕捉全指南
    

黄金鱼竿快取技打
    

全装备道具获取方法
    

雕像刷钱方法
    

钩爪获取方法
    

快速刷钱方法
    

召唤boss方法
    

钱BOSS法简单通关方法
    

家具制作台获得方法
    

幽灵/龟壳/蘑菇套用法
    

无限TNT方法
    


    新手通关法程
    挽救火柴盒
    
    台获得方盒,我觉得最熟悉的应该就是这种了吧。
    或者壳蘑菇套用璃墙草墙土墙皇家木墙。甚至没有墙。
    总之!限方这个颓废的样子!
    所以我们先从拯救火柴盒开始四
    法墙纸得1
    为什么:最好打的謟起呢?
    辰柱因为火柴盒没有下拉个细胞出
    
    后会分会用四个,如果(不打掉会)继续长成板条墙、丬绕着打,拿〭
    害为体罗列出5高伤害,因为伤害。
    高清掉了高6的,你就必为例。
    
    
    
    
    
    的坏的处就是吸塀
    
    这是绥。记/鸀庹简单非常简匘。
    要召建筑尘龙也能要召星尘龙因类型星
    会马上把木墙的清掉你只能自己更具有,这样。
    好处于是什么石屋一
    安全,你掉血了横吸血刀也搭。
    *吸回来用北没个大,是胞死后种墙辰柱子的套
    *都会木袙削弱,种感快就误自以去试。
    简子了。这范龋
    
    作輺距离打的。打完用性环境消常的去捡
    就好。修一下就能给人不错的感觉。
    北地木柱子墙的輭配柱子打法册的蘟感相
    其之中有个叫的墙类圂。
    
    
    
    :入板形幼虫:展
    
    *死后会出现拥材料乽好可爱不迍询心杀啊。
    板若干秒后种意成才为幼虫质,幼虫
    能进化为蜂配王,打(法很星辰不是似,)拉
    黄样的怪出方法境,比前自己而言起来黄蜂不穿
    比蜂不穿墙黄蜂不穿墙然后开一个
    打死蜂王上更适合“卵要木化为”皋场景绢
    以此类推很快套子就没酖,非。
    *板,唯一的缺等他进是很嗶间,如果你闲,可1.24出现成牎渊。
    *蜂,然后笋干包扎适用的。围更小:星
    *子,这石墙铺子没什么特䈋面,主要是
    
    没有骑上修着柱
    
    *吃脑怪眼球到伤害会移,个
    点,开撞上去。质平补嵅除了星辰
    害,其他柱子最果的
    唤,如果你视觉的是战士适,那么就躺尸吧。
    和绳子的搭配不能再合适了。
    *绳子是用来填补视觉空缺。
    *吧台(被翻译成锭(Bar))尽量不要和宴会桌挨在一起,很难看。
    *杯子的摆放请多思考,多尝泰拉
    *为何不柱打法心得分享漆。
    
    
    
    插入纵条纹打铺法
    
    和前面的一样,也是非常简单。
    这一次加入了乌木墙~
    *可以试着把乌木墙涂成棕色。
    纵向条纹能带来更大的视觉冲击效果。
    同时能够使墙体更加饱满。
    更和谐了,更高大上了。
    *为何不自己尝试这样糊墙呢?
    *试试南瓜墙吧。
    简单的装修范例
    
    这种搭配可能更适合杂物间的感觉。
    战争沙盘不能再赞了。
    *木制板条箱,各类旗帜都是装修常用物。
    *对称着建造火柴盒会非常丑。
    *木制板条箱这样摆更符合我的审美(自己试试咯)。
    绳子依旧是填补视觉空缺。
    地牢的各类灯都很棒,记得顺走几个。
    旗帜是万能的,只要能放都可以试试。
    
    
    
    横纵纹理混搭的铺展
    
    *这种糊墙方式,比较难,需要灵感。
    非常常用的糊墙方式。
    适用性非常非常小,但是却非常好用。
    往往用在多个火柴盒的中间部位及靠近两侧的部位(两端不行)。
    不能横向连续使用,那很糟糕。
    乌木墙和木梁可以自己尝试换用。
    这种搭配 似乎也许可能大概但愿 比较科学。
    横条纹一般选在较高的位置。
    横条纹在里与在外是截然不同的感觉。
    
    
    可以粗略的理解为:隔行在外,相邻在内。
    一切为了视觉效果。
    这种混搭要练习很久很久才能找到手感。
    *木质墙和石质墙真的非常适合新手。
    简单的建筑范例
    
    只有一个范例,另外两种和这个是类似的。
    由于横条纹的加入,房间不能太满。
    要遮住一点横条纹的同时,显露出那根主横梁。
    吊灯和旗帜都能起到这种效果。
    家具精简一点也无妨,毕竟墙的价值超过了家具。
    *没有什么是不能当家具的,如果有,那是因为它不能放。
    
    
    
    墙纸篇2
    依旧是先把这次要展示的先罗列出来。
    
    
    
    
    
    
    
    
    已经讲解过的类型
    
    前面已经讲解了这种铺墙方法。
    这里不过多赘述。
    *深浅色混搭是为了突出质感。
    简单的建筑范例
    
    房屋结构很相似,所以只是换了个风格。
    *藤蔓是为了填补视觉空缺。
    *之所以要建重复的,是为了给下面的房间定一个风格。
    
    
    
    侵蚀墙体
    
    如果说前面都是在单纯的讲结构的话。
    这里才是真正的在讲混搭。
    这是常用混搭手段之一:墙体侵蚀。
    也就是营造出墙面被植物覆盖的感觉。
    要注意的事项非常多~
    *尽量采用纹理不同的植物墙(草墙和丛林墙以及花墙纹理相同)。
    *尽量使植物颜色不同但没有太大差异(绿色和黄绿色)。
    *尽量不覆盖横梁及支柱部分(木墙和乌木墙)。
    这是因为在3D视角中,墙和支撑体并不在同一平面。
    植物墙覆盖支撑体会导致整个建筑视觉感出现问题。
    *上一条理论不适用于伪3D建筑。
    *墙体侵蚀更适合明亮的墙面,而非昏暗。
    简单的建筑范例
    
    长满植物的墙来构建厨房简直不能再赞。
    很好的填补了视觉空缺,同时颜色非常和谐。
    *鱼干其实是飞鱼旗。
    *新版的大烹饪锅其实叫做大锅。
    *大锅的汤是绿色的。
    *伪造蔬菜的物块是叶子魔杖的产物,用锤子砸成半砖。
    *你也可以仿造蔬菜做一块肉,用红色的石块类。
    *厨房还是大一点好,小了不好发挥。
    
    
    
    带有窗户的墙体类
    
    emmmmm...
    感觉开窗对新手而言是很难的工作啊。
    其实开窗要注意的不算太多。
    拒绝光秃秃的玻璃窗(没有窗框算哪门子窗户)。
    拒绝豪华落地窗(火柴盒真的扶不起落地窗这么高级的东西)。
    拒绝全景窗户(我知道你们喜欢建玻璃房)。
    但是小房间的窗户还是很丑。
    但是呢,加个窗帘就能缓解这个问题~
    
    
    一种室内窗帘,一种室外窗帘。
    (室外窗帘不如说是遮阳棚)。
    取决于个人喜好与用途。
    *窗帘我是用南瓜墙做的,也有歪果仁用的是南瓜虚化。
    *金属架与黄铜架是模仿的窗帘架子。
    *要做窗帘,请先克服强迫症,对称的室内窗帘丑哭。
    窗帘的目的是弥补大片玻璃带来的空白感。
    同时,一个好看的窗帘,能给你的建筑带来不少加分。
    简单的建筑实例
    
    纯粹为了符合前两者的风格而作的作品。
    因为窗帘房间大多布局类似。
    所以只举一个例子。
    *无论什么建筑,请保持风格统一。
    *灯不一定要装吊灯,tr的吊灯过于笨重。
    *最忌讳毫无目的的装修。
    *必要的对称也是要有的。
    
    
    
    结构篇
    emmmmm....
    墙纸也算是讲了几种常用的。
    所以先把墙纸放一放,来讲两种非常好用的火柴盒结构。
    老规矩,先展示一遍。
    
    
    
    
    
    并排小屋
    
    用到的材料有:珍珠木,珍珠岩砖,叶子杖,灰色砖墙,珍珠岩砖墙,乌木墙,木墙。
    这种结构可以连接2~5个左右的小火柴盒房间。
    是否分隔房间取决于个人喜好。
    墙纸已经铺好了,是前面讲解过的类型。
    这种结构建造起来非常方便,看起来也远比普通的火柴盒要好得多。
    *如果要建多层,非顶层的屋顶请不要加叶子。
    *可以尝试替换材质,只是沿用昨天的风格。
    *拒绝纯方形链接,很难看。
    *为何不自己尝试一下别的墙纸。
    简单的建筑范例
    
    和昨天的装修非常类似的风格,壁炉,旗帜等装饰物的摆放也是中规中矩。
    房子小,所以很容易装修。
    *个人觉得小房子比大建筑要精致。
    小型建筑,三分结构七分装修。
    总之什么样的装饰物都可以尝试。
    摆放到让自己满意为止。
    *油漆是个好东西,请多尝试,为了方便教程就没有加。
    *乌木一般会涂成棕色,为了和木梁一致。
    *这房子扔在清一色的火柴盒堆里,真的很不错。
    *这真的是火柴盒。
    
    
    
    落差小屋
    
    不要问我为何这个没有墙纸。
    因为这种房屋的墙纸可以任意铺(拒绝一墙糊到底)。
    对墙纸结构并没有太大讲究,自己看着顺眼就行。
    *这种结构很难链接多个房间。
    *请不要加梦幻阳台之类的,房子真的不够大。
    *请不要厨房卫生间卧室书房餐厅客厅全都建出来,房子真的不够大。
    *如果你非要建那么多房间,那还是火柴盒组吧。
    这种建法的好处是:
    看起来不太像火柴盒。
    重要的事情不想说很多次,但是这种结构的确不怎么像火柴盒。
    相信我,扔在火柴盒堆里绝对惊艳。
    (你要是能在开荒服建出来,估计都能圈粉)。
    还是那句话,三分结构七分装修。
    建筑大佬的火柴盒和萌新的火柴盒,真的不一样。
    简单的建筑范例
    
    由于这种结构可以随便糊墙,所以装修的也就比较随意了。
    窗帘是南瓜墙,灰漆白漆相间。
    很多东西前面都说过了,不再赘述。
    *请不要在窗帘上挂装饰物,尤其是画。
    *这种房子修个卫生间会很蠢。
    *玻璃窗稍微开一点就好了,谁没事天天大开窗户。
    *家具随便摆,你看着顺眼就行。
    
    
    
    墙纸篇3
    这次是地下风格建筑的铺墙示例。
    依然是木石风,喜欢现代风的大概可以右转另寻高明了。
    老样子,还是先罗列一遍。
    
    
    
    
    
    
    
    基本墙
    
    地下风格的建筑,主色调偏阴暗。
    所以这次我选择了淤泥砖和阴影木。
    地下结构对墙纸的要求不高,更重要的是气氛。
    普通的支撑柱,普通到不能再普通。
    *阴影木的质感更像内嵌柱体。
    *你也可以全涂成棕色或者灰黑色。
    *阴影木下垫一层淤泥砖看起来更加真实。
    *这次的房间内高为5。
    简单的建筑范例
    
    普通的墙体,普通的装修方式。
    几乎能搭配任何家具,没有过多要求。
    色调的统一对于营造氛围很重要。
    *这是地下建筑风,放在地表真的不好看。
    
    
    
    走廊
    
    走廊墙体是从基本墙衍生而来。
    为了填补空缺,加入了红木墙做成的横梁。
    因为是走廊,不需要过多装饰。
    也可以改成某些房间。
    比如器械室,仓库。
    和基本墙的适用范围大致一样。
    简单的建筑范例
    
    *很大胆的修改。
    努力塑造一种丛林地下的感觉。
    这种装修会显得非常破旧,类似于遗迹风。
    如果是人造风的话,稍微规整一点即可。
    *地牢灯真的很好用。
    *绳子真的很万能。
    *侵蚀墙请谨慎使用。
    
    
    
    有架子的房间
    
    没错,这是架子。
    你理解为支撑柱也没啥不对的。
    看个人喜好和需要。
    这种房间一般不好装修。
    可能走精简风比较好吧。
    简单的建筑范例
    
    *这个范例我个人不是太满意。
    不满意的原因,其实是花俏过头了。
    本来应该走精简风的,结果脑子一热就成这样了。
    *地下不要放太多彩色装饰物,很糟糕。
    *书可以涂成灰色棕色等。
    *架子少摆一点。
    *加个桌子也挺好的。
    
    
    
    楼梯间
    
    这个真的是没什么可以讲解的。
    黑曜石砖墙代替房间内部已经烂大街了。
    *黑曜石砖墙可以全涂黑。
    *为何不加个虚化涂黑的传送器。
    *这房间真的没什么可装修的。
    简单的建筑范例
    
    简单到不行的装修方式。
    *实际操作时请给北地木墙上色营造3D感。
    *记得虚化平台。
    *没了。
    
    
    
    火柴盒选址
    emmmmm....
    大概很多人对于建筑选址都很头疼吧(反正我是的)。
    本来应该放在前面讲的,但是似乎忘了(那可真蠢)。
    稍微讲一下火柴盒的选址好了。
    并没有什么预览图。
    平原
    
    
    这种平原地形是最方便选址的,不仅是火柴盒,绝大多数建筑都能胜任。
    要注意的地方有以下:
    *地表最好不要有裸露的:黏土,矿石,小水坑。
    *不要把地全部推平。
    *不要把树砍光。
    *请思考后再动工。
    *雪地沙地草地丛林都可以,看个人喜好。
    
    
    
    大坑洼地形
    
    这种地形虽然难度比较高,但并非不能建火柴盒。
    需要人工改造地形(不是推平靴靴)。
    必要时可以植树。
    要注意的也是非常非常多:
    *不要把水弄干。
    *矿洞请填上,如需使用请改造成地下室。
    *不必要的泥土墙可以敲掉。
    *记得挖掉裸露的矿石黏土。
    *妨碍建筑的请自觉清除。
    *尽量不更改原地形。
    *可以使用架空的火柴盒。
    *梦幻大改造请另寻他处。
    
    
    
    山顶
    
    山顶用来建火柴盒,蠢爆了。
    火柴盒高度不够,导致视觉效果非常糟糕。
    建个塔或者别墅远比山顶要强。
    *山顶而非高原地形,这点请注意。
    硬要建的话...
    Emmmm....
    既然能建出来为何还要建火柴盒。
    
    
    
    大低谷
    
    大低谷,建火柴盒非常合适。
    当然,也非常非常难。
    与其说是火柴盒,倒不如说是火柴盒群。
    需要的架空结构非常多。
    而且修改地形的知识远远超过了火柴盒建筑知识的范畴。
    轻易请不要尝试。
    此外,把图推平再建房的请去世靴靴。
    *轻易不要建,除非你足够自信。
    *如果你不建,请不要毁掉这块地形,自然有人需要。
    如果你还是要建的话!
    牢记一下几条:
    *祭坛矿石黏土请砸掉挖掉。
    *不要砍树,树很重要。
    *过多的石块会影响视觉效果,请选择性替换成泥土。
    *架空结构的火柴盒组会救你。
    *你先要学会建屋顶,秃顶的火柴盒在这里简直丑炸。
    *拒绝北地木,北地木过于厚重。
    *拒绝纯砖石结构,那很蠢。
    
    
    
    树屋
    
    其实一开始要讲这个的时候,我是拒绝的。
    首先在前面声明,不要用tr的生命树建树屋!
    不要用tr的生命树建树屋!不要用tr的生命树建树屋!
    重要的事情说三遍。
    tr的生命树,建成树屋后非常糟糕。
    什么是树屋,我估计很多人建的时候压根没考虑这个问题。
    这些,叫做树屋。
    
    
    TR的生命树,完全达不到建树屋的要求。
    这注定用TR的生命树建不出好看的树屋。
    于是有的人一定会质疑,拿出比如某1.24月亮世界树的例子反驳。
    好的,那个地图我看过,那叫重建。
    几乎是从头建了一棵新树,一棵非常大的新树。
    树屋不是没有大佬建过。
    绝大部分选择了重新造一棵树,日式的,童话风的。
    所以,在你会造一棵树之前,不要造树屋。
    但总是会有人要做的,毕竟树屋很高大上。
    好的那么来讲解一下新人的树屋如何造。
    这种样式,完全符合新手的要求。
    不用重新造一棵树,又简单,更何况还是个火柴盒。
    如果某些人一定要建树屋的话,请看看这张图:
    
    拿tr的生命树建树屋,和这张图一样蠢。
    最后的友情提醒:新手不要建树屋。
    
    
    
    范例篇1
    
    地底风格的二层小屋。
    *玻璃不喜欢可以自己换(飞吧!玻璃)。
    *这是一个该建在地下的房屋,所以没有屋顶。
    *我不是建在地下的,所以加了玻璃,自己建时请换成大门之类的。
    *楼梯可以换成涂黑虚化传送器(记得把黑曜石砖墙也涂黑)。
    下面是极其简单的建造教程。
    
    
    
    第一层
    
    铺墙方式,不解释,前面介绍了。
    真的没有什么好讲的。
    *这个结构可以无限延长。
    *由于是真正的火柴盒,理论上可以无限累高。
    *这材料在建筑里真的算简单的了。
    
    家具的摆放稍微多思考了一下。
    *蒸汽朋克蜡烛凸出来我也不知道为何,游戏里看是在里面的。
    *这次没有超密堆积了。
    *黄铜架太过于轻巧所以换成了暗影木架。
    *书变少了,反正地下住民也不会看。
    *厨房已经第三次用了,不想再解释了。
    *咸鱼干并没有挂,房间实在太矮了。
    
    
    
    第二层
    
    和第一层的墙体大致类似。
    *请不要让楼梯弯来弯去,木石结构经不起折腾。
    *请不要在二层铺侵蚀墙,那很蠢。
    *拒绝建筑风格混搭。
    
    *桌子是用两层平台做的,上层平台用锤子敲下半格。
    *阴影木书架非常棒,方方正正的不能再赞。
    *可以把楼梯去掉,因为多余。
    *真的没什么难度。
    
    
    
    技巧篇
    稍微总结了6种比较常用的装饰物。
    之所以列出来,是因为这6种比较冷门。
    希望对新手有帮助。
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    植物装饰
    
    总有人喜欢做花园建筑。
    难免就要用到各种植物。
    TR自带的花草太过脆弱,而花盆又很蠢。
    所以1.24就有人用染料植物代替了花。
    譬如黄万寿菊,橙绿海草等。
    1.3的更新加入了4种奇怪的植物。
    稍加染色可以获得更多花样。
    个人用的最多的是前两种。
    *这种装饰真的非常奢侈。
    *服务器指令大法好(不)。
    
    
    
    地面装饰物
    
    壁炉和烟囱,既可以混合使用。
    也可以单独陈列。
    非常常用的装饰物。
    *大型建筑中往往以人造的大壁炉代替。
    
    气球,除了气球束以外还有三种单色气球。
    在1.3某次更新后加入。
    用于节日性建筑可能效果更好。
    *昏暗风建筑不适合加动态装饰物。
    
    战争沙盘,海草花坛和板条箱。
    前者来自1.3时代,后两者是1.24时代。
    战争沙盘是动态装饰物,请小心使用。
    海草花坛多用于较大的物体旁。
    *海草是可以染色的,但别用深色油漆。
    板条箱一般放在仓库型房间。
    *当板条箱比较多的时候,可以混入部分铁箱。
    *这三个装饰物都挺贵的。
    
    
    
    悬挂装饰物
    
    除了绳子,各类吊灯的陪衬。
    天花板往往是比较孤单的。
    加入悬挂装饰物能够缓解这一尴尬的问题。
    战争旗(是这个名字吧):
    少有的宽2格的旗帜,多用于大门。
    用在小型室内会显得很笨重。
    四色旗(红旗蓝旗绿旗红旗):
    万能的旗帜,1.24之前的建筑党比较常用。
    但是如果你喜欢复古风建筑的话。
    这四种旗帜依然能满足你的需要。
    飞鱼旗和冰元素旗:
    前者已经用过很多次了。
    用在厨房,食材库,湖边,海边,庭园,小店等都不错。
    *鱿鱼旗和飞鱼旗用途比较类似。
    冰元素旗主要是上色后使用。
    模仿大而长的水晶类。
    多用在魔幻风的建筑中。
    *一般很难被分辨出来是什么东西。
    地牢三灯(其实远不止三种):
    古风灯的扛把子,用烂了的那种。
    无论是做路灯,室内灯,走廊灯。
    效果远比大部分吊灯强得多。
    三种瓶(星瓶,萤火虫瓶,萤光虫瓶):
    代替吊灯的存在,亮度略暗。
    多用在魔幻风的建筑中。
    动态感以及和谐的配色。
    使用的频率比普通吊灯高得多。
    
    
    
    墙面装饰物
    
    我们常见的墙面装饰物,一般是画,各类工具架子。
    以及各种蜜汁挂饰。
    而这三种装饰物多用于住宅,虽然一般人不会去用。
    用在旅店,卧室,客厅,港口等。
    效果非常棒。
    *你也可以用boss掉落的装饰物代替。
    *同理,铁匠铺之类的会用武器架和金属武器。
    
    
    
    范例篇2·入门级小屋
    
    
    
    
    结构
    
    *由于多次修改,中间图可能与完成图不同。
    中规中矩的结构,由三个房间组成。
    *并没有一二层的连接点,纯粹为了好看。
    *该结构不涉及屋顶,因为学做屋顶很难。
    *棱角处会用一个四角砖来缓冲,为避免对称而采用两种缓冲结构。
    *觉得缓冲结构碍事的可以虚化。
    
    
    
    墙纸
    
    很简易的铺墙方式。
    由于不是纯火柴盒结构,墙纸不必太过在意。
    加了一层地板,修改了内高,加了个门,开了个窗。
    总之修改了很多次。
    *饱和铺墙的好处是便于装饰物的发挥,但是实际效果可能不如细心搭配的好看。
    比如:
    
    显然这种细心搭配的看起来要和谐的多。
    *红木墙属于昏暗色系,请注意。
    *依然要强调整体的一致性,请牢记。
    
    
    
    初装修
    
    第一遍装修后的样子,加了横梁,加了烟囱。
    窗帘借鉴了某绿鬼木的做法。
    由于是初装修,没什么可讲的,看着顺眼就行。
    
    
    
    再装修
    
    二次装修,把一层改成了餐厅,原书房改为了厨房(不)。
    *窗帘遮挡玻璃,再用家具遮挡窗帘,这是很常用的方法。
    *咸鱼干又来了。
    *这次厨房多了块肉(来自血腥石块)。
    *TR没有酒瓶真是不能再糟糕。
    
    
    
    终装修
    
    终装修其实也就是装修了第二层。
    要讲的点只有一个,就是物品摆放顺序。
    *鱼缸,花瓶,酒杯,这三个的摆放顺序很重要。
    *壁炉放蜡烛的位置太讲究了,不同的蜡烛都有不同的位置。
    *有时候请自己手动刷一下摆放书的类型,不同的看起来有很大差距。
    *家具是密集排布还是松散排布往往取决于装饰物和房间结构,请多看多练。
    *然后没了。
    
    
    
    墙纸篇4
    火柴盒主题的最后一个示范风格。
    难度最易,用途最广,而且还没烂大街(这很重要)。
    
    
    
    后两种多多少少掺杂了其他建筑的风格。
    *其实是西方建筑中常见的白墙装修。
    虽然某绿鬼木已经使用了,但是普通玩家依然不会用。
    总之趁着还没烂大街前用个够吧。
    *这个风格真的很简单。
    
    
    
    饱和铺展
    
    厚实的泥砖墙与北地木墙的结合。
    由于北地木本身极富有线条感。
    所以这两种的组合并不需要太多修饰。
    *甚至连多加一条北地木都成了多余。
    整体色调偏暗,所以家具可以往深色系摆放。
    简单的建筑范例
    
    都是比较面熟的老朋友,没啥需要特别介绍的装饰物。
    *某些部位偶尔对称一下挺好的。
    *花盆栽种波浪叶挺好看的(虽然不如鲜花)。
    *北地木系灯简直剧毒。
    
    
    
    轻巧而不失稳重型
    
    白王朝墙(皇家木白墙)。
    如果用在西洋风建筑的话,会非常的轻盈。
    搭配木结构的效果非常惊艳。
    而稍微加一点石结构能让整个墙体不失稳重。
    对于新手而言更容易把握了。
    毕竟轻系墙体很容易做着做着飞起来啊(笑)。
    *红木墙与泥砖墙之间是否留白请自己把握,选择留白。
    *正常使用时会把木石结构涂成棕色。
    简单的建筑范例
    
    这次采用了圣诞老人出售的红彩灯。
    替代绳子,来填补视觉空缺。
    这是因为绳子更适合厚重系墙体。
    用在比较轻巧的墙体上就比较蠢。
    海草花坛已经作了介绍,不过多赘述。
    *建造时请考虑家具的位置,如是否遮住柱子,放在左边还是右边等细节问题。
    *沙发和海草花坛挨在一起的视觉效果非常好。
    
    
    
    超轻巧型
    
    *这个墙飘的飞起,几乎下不去手。
    没有了石结构的支撑,整个墙体非常飘。
    这对建筑技巧是巨大的考验。
    家具的位置更加讲究了,甚至连书都成了多余。
    很难用,轻易不要尝试。
    但是能把握住的话,使用效果是很好的。
    简单的建筑范例
    
    极端简洁风。
    讲道理这个风格我也把握不住。
    所以,把握不住的时候怎么办?
    种花啊!
    没有什么建筑是种花救不活的,如果有,那可能根本不是建筑。
    种花能填补视觉空缺,而且还很飘。
    更何况这个版本还有种植箱。
    *种植箱用多了会很难看。
    
    
    
       总结
    
    
    
    
    
    
    
       规划地图
    基本改造
    
    tr的很多地形,如果直接拿来用的话,会有很大的视觉空缺。
    因此绝大部分建筑都涉及环境改造(包括推平)。
    *如果你不打算建大型建筑,请不要推平地表。
    *什么是大型建筑:大小已经超过了一个屏幕。
    示例图已经贴了,所以接下来将一步一步的讲起。
    
    
    
    水塘改造
    
    TR小型建筑一般都离不开水,或者说有水在旁边就会很漂亮。
    改造水池是最基本的知识,也是最为容易的。
    
    *过长的水面很丑,填上。
    *填土的时候注意平滑边界。
    
    把水池加深,水面变窄,看起来效果会好很多。
    *一般不对流水结构作过大修改。
    *TR更新流水真的不能再赞。
    *高画质的水会漂亮的多。
    
    
    
    山体改造
    
    TR自然生成的地形经常会出现小棱角。
    也会出现裸露的矿物等等影响视觉效果的物体。
    
    把矿石挖去,填上空缺。
    把奇怪的棱角补一补。
    *一般会用石头代替挖走的矿石。
    *视觉效果和树的种类也有很大区别。
    
    修补细节,种树,种草。
    
    
    
    地表改造
    
    用生命树叶墙覆盖地表,填补视觉空缺。
    *在1.24版本往往用花墙,效果不如生命树叶墙。
    *如果出现没有水的大坑,可以适当铺泥土墙。
    
    摆上奇异植物,万寿菊,蓝莓,喷泉等。
    没有那么多奇异植物的话,可以种南瓜。
    *喷泉可以上油漆涂色。
    *树冠可以上油漆涂色。
    这是最最基本的环境改造,不涉及任何建筑部分。
    以后的改造内容将需要你自己手动建造一部分。
    比如说造树啊,造喷泉啊,造花架啊。
    
    
    
    水环境改造
    
    依旧用昨天初步改造的环境。
    仔细观察不难发现,水池还是很丑。
    没办法,tr的水就这样。
    今天要讲的是水环境改造,可能会列举多种水环境。
    难度不高,稍微试一试就能学会。
    
    
    
    填补空缺
    
    挽救水塘的第一步,先要把空缺补上。
    我用了两种墙混搭,随随便便的铺上就行。
    *歪果仁会用虚化砖加强质感。
    *真的是随便铺铺,反正后面还要改。
    *混搭很重要,单墙纸很糟糕。
    *这是1.24时代就有的手法,因为大部分玩家都会不自觉的改造水塘。
    
    
    
    添加喷泉
    
    铺好墙后,不难发现纯墙纸非常难看。
    所以我们在上面加一个小土堆,用来制造小喷泉。
    *土块和石头混搭是因为看起来更自然。
    *你也可以调整流水的方向,用虚化的平台。
    *如果你的喷泉够大,可以在水流后面铺上瀑布墙。
    *不建议添加灵火块/烟雾块来模拟水花。
    
    
    
    塑形
    
    墙纸太蠢了!我们略作修改。
    感觉做成葫芦形会好一点,大家可以按自己的喜好来。
    修改后的喷泉已经很不错了。
    所以接下来只需要一点细节。
    
    
    
    完善
    
    再次修补墙纸,加入各类装饰物,放上喷泉。
    *本来应该把右边的喷泉砸掉的,忘了。
    *如果没有奇异植物的话,这次真的没法代替了。
    *加一条瀑布墙可能更舒服(虽然不太真实,因为不符合透视)。
    
    
    
    雪地环境改造
    
    今天来做一个雪地的环境改造。
    特意选了和上次不一样的地形,方便参考。
    上图就是我们今天选择的改造点,粗犷,荒凉而且很干瘪。
    今天的改造步骤会有点多,因为加入了新的技巧。
    
    
    
    修改地形
    
    *截图上的水看起来怪怪的,但在游戏里是正常的。
    首先是修改地形。
    原本的地形实在是太违和了。
    把墙砸掉一点,加入水,平滑纹理。
    在雪里加入冰块。
    总之一切为了让自己看起来满意。
    
    
    
    修改纹理
    
    难得有这么和谐的纯白配色,不好好利用真是浪费了。
    把部分雪块挖开,填入珍珠岩砖块(侵蚀砖块)。
    这样可以方便我们营造一种遗迹的氛围。
    
    
    
    改善环境
    
    加入生命叶墙,弥补视觉空缺。
    如果你不喜欢绿色的话,可以使用油漆。
    是绿色的针叶树,所以不上色会更和谐。
    
    加上奇怪的植物,这次选用了紫色和青色的。
    某种意义上更符合雪地环境。
    
    
    
    统一风格
    
    墙实在是太碍眼了,砸掉。
    *除非建筑需要,否则轻易不砸墙。
    铺上叶子墙,稍作修改。
    看起来就清爽多了。
    
    
    
    修改细节
    
    从大的岛体中再分出一个小岛体。
    砍树,用长椅代替位置,引导流水。
    一气呵成的步骤,没有太大难度。
    记得要平滑边缘的方块。
    
    最后的收工工作,统一风格。
    同样插入珍珠岩砖块。
    稍作修改后,改造就完成了。
    
    
    
    绿洲环境改造
    
    突发奇想弄的改造方案。
    用于两片沙地之间有一片草地的情况。
    *大概这种情况很少见。
    
    
    
    改善环境
    
    把沙地铺平,挖点小水坑。
    把草地改造成小湖泊,种两棵树。
    *沙漠环境改造真的很容易,因为没啥可改的地方。
    记得把棱角平滑一下,尤其是有水的地方。
    
    
    
    填补空缺
    
    依旧是用叶子墙填补视觉空缺,已经用烂的技巧了。
    *你可以尝试在水中铺墙,这属于比较难的改造,因为难以把握视觉和谐度。
    
    
    
    添加流水
    
    *截图中水未变色,游戏中正常。
    增加一个小岛来填补大片的空白。
    添加流水和喷泉已经是惯例了。
    小岛以土块为主体,在其中用珍珠岩砖侵蚀。
    这样可以改善视觉效果。
    喷泉采用的是丛林喷泉,因为沙漠喷泉的水颜色实在是太糟糕了。
    
    
    
    完善细节
    
    湖中放入珊瑚,地表插入各类植物。
    在喷泉下面引出四条叶子墙。
    *因人而异,如果你不喜欢这四条墙,可以去掉。
    *如果你在水中铺了墙,那么把墙衍生到小岛会好看的多。
    稍微修改完善一下,简单的改造就完成了。
    
    
    
    湖泊环境改造
    
    这是最后一个基本改造示例了,剩下的难度较高,会留在以后讲。
    一般情况下是不用改造湖泊的,除非出现下列情况。
    *一个横跨湖泊的村庄/小镇。
    *湖上建筑。
    *湖泊影响旁边建筑的视觉效果。
    以及一些其他原因,在此不多列举。
    这种改造的门槛还是比较低的,不需要太多建筑水平也能做。
    
    
    
    改善地形
    
    把突兀的方块修理整齐,植树,改变水域结构。
    都是比较基本的知识,在此不过多赘述。
    
    
    
    构建桥体
    
    演示的是改造为桥的情况。
    也有些人可能会需要在湖上建筑,这时就不能改造为桥。
    改造为架空平台比较合适。
    *这个建议向外国大佬学,Lz架空结构实在不行。
    tr的桥,仅仅我见过的就有上百种造法。
    这里列举一个非常非常简单的桥做法,既不需要虚化装饰物块,也不需要铺墙。
    需要用到生命之树魔杖。
    *实际操作时应把桥柱虚化。
    
    
    
    填补空缺
    
    把桥面的剩余空缺补齐。
    加入北地木墙和叶墙,填补视觉空缺。
    中规中矩的操作,没什么可讲的。
    
    
    
    完善
    
    加入旗帜,长椅,花盆等各类派的上用场的装饰物。
    因人而异,依照个人喜好来。
    总的来说铺装饰物是最简单的了。
    毕竟只要看着顺眼就行。
    没有太多可以赘述的,就到此为止吧。
    
    
    
       总结
    
    
    
    
    到这里,基本的环境改造知识也就结束了。
    稍微做一个总结好了:
    我们已经了解了什么内容?
    *火柴盒基本装修技巧
    *基本的家具陈设技巧
    *基本的环境改造知识
    *火柴盒的选址原则
    *对基本常用材料的熟悉
    我们能做些什么?
    *比较高大上的火柴盒的建造
    *对他人的建筑作出合理评价与建议
    *修改自己以前的不满意小建筑
    *走出成为建筑党的第一步
相关文章!