《侠客风云传前传》原始野林贺陀佛母战思路

游戏攻略

    《侠客风云传前传》中原始野林贺陀佛母战怎么打?下面小编带来“孟德擒龙”分享的《侠客风云传前传》原始野林贺陀佛母战思路,一起来看吧。
    首先说一下我现在的档是54小时一周目还未通关的档,游戏也还在1.014版本未更新,看不了内功和套路,纯依靠本传战斗经验猜测敌方招式范围和内功大致效果,这个打法也只是想到了一个相对好打的思路,抛砖引路,大家有更好的思路不妨说出来一起讨论下,另外不要剧透哦
    
    前传刺客康战神镇楼
    玩前传50多小时到昨晚终于遇到了第一次卡关的情况,昨晚跪了5次,当时三主角就只有7000+,4000+,4000+的血量,战斗情况简直惨烈,大师兄还能扛扛,二师兄和妹子简直脆弱
    查了查网上主要都是靠高伤害先秒贺陀再杀佛母的视频,试了下并不能很好驾驭,于是就想了如下套路
    基本思想是先快速秒掉血少移动范围大的佛母,然后利用大师兄扛伤害,二师兄主输出打出剧情控制
    中间利用了一次妹子的遗策点穴,保证荆棘基本不用受到伤害
    先上战前准备图,因为昨晚卡关所以我练了一下三个主角,血量到了8000,5500和,4000,状态如图
    其实在这个打法中对三人的血量要求并非特别高,大师兄有霸体有聚气,大约6000-7000血量应该就能单扛贺陀一段时间没问题;
    妹子的血量没有要求,可以很低,这样二师兄血量就没有太高要求;如果妹子的血量高到可以挡住一次贺陀的攻击,那二师兄的血量就至少要能抵挡住一次佛母的攻击
    大师兄心法没要求,初始的逍遥心法已经够强只有九阳能比肩,林冲策马鞭必备,大金刚拳必备,天山六阳掌和石破天惊有则最好
    二师兄心法用逍遥心法,日月神功,虎啸功都行,更推荐虎啸功,看中的是免疫反击和暴击后恐惧,控场作用强
    妹子心法随便,招式初始的三招就够
    
    
    
    

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    由于贺陀2格移动,佛母3格,对战场威胁来说佛母更大,先拉开佛母,第一回合大师兄走到战场右边,捉影佛母
    
    二师兄跟进,行剑走刀上流血,这个位置能够保证第一回合佛母行动的时候只攻击大师兄一人,二师兄没有顶伤害的压力,由于没更新没法看招式范围和伤害,预估是这个单体或直线招式伤害更大,依据本传战斗ai表现,电脑更倾向先打出能造成高伤害的招式,这个需要更新看过招式的人来解释一下
    
    妹子走到贺陀面前隐身,改变一下贺陀的行进路线
    
    在这个走位下,第一回合佛母只会攻击大师兄,完全扛得住没问题,二师兄则不受影响,而贺陀2格移动根本过不来
    
    
    
    
    第二回合站位如图,妹子上前破隐身千蛛万毒手暴击贺陀佛母,上中毒内伤
    
    这个暴击伤害可以直接触发战斗剧情
    
    大师兄上前大金刚拳攻击佛母出霸体
    
    二师兄绕背,用攻击最高的招式攻击佛母,增加暴击的机会,从图上也可以看出不暴击没法杀死佛母,暴击大概能杀死佛母,都没关系,佛母在这个攻击回合完全动不了,原因在下面说
    这样大师兄只需要承受贺陀的攻击,然而现在正霸体贺陀也没办法
    
    
    
    
    第二回合的敌人回合,电脑会先用伤害更高的贺陀对大师兄和妹子打范围伤害,大师兄正在霸体不会受到伤害,而妹子承受不住伤害会被贺陀秒掉,不过正好可以触发妹子的遗策点穴,这样佛母将无法行动,二师兄不用承受伤害,进入第三回合,站位如图
    
    这时候一丝血的佛母可以被二师兄轻松杀死,计划第一步达成,妹子离场
    其实如果妹子存活(可能性不大,因为妹子除非血量很高或者闪避佛母的攻击),后面会更轻松,隐身+星宿心法不是盖的,但这样就要求二师兄能够承受住佛母的一次攻击
    二师兄秒掉佛母,大师兄走到战场最前面,捉影贺陀,由于贺陀只有两格移动范围(贺陀和佛母似乎都有清负,定身对他们没用),就只能攻击到大师兄
    
    接下来就容易了,大师兄用霸体和聚气扛住贺陀,没内力上霸体聚气就原地休息,同时二师兄上来夹击,但一定要保持二师兄大师兄贺陀三人一线的站位,这样贺陀的一格范围攻击就只能打到大师兄,二师兄的逍遥心法或者日月神功或者虎啸功都有累进伤害,会越打越顺利,虎啸功暴击恐惧能够减少大师兄的血量压力,当然也可以吃药,大师兄有内力就上个内伤更好,打出剧情就好办了
    
    
    
    大局已定,打完收工
    
    其实这样的设定应该是前传养成的期中考试,没养好的过完这场赶紧出大地图把主角和队友练好哦
    

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