《侠客风云传前传》二周目通关优缺点解析心得

游戏攻略

    《侠客风云传前传》发售到现在,已经几周目通关,今天小编要为大家带来的是玩家“CKIN123”分享的二周目通关优缺点解析心得,一起来看看吧!
    
    首先游戏本身有很多值得表扬的地方,花钱是值得的,很多地方比《正传》优秀太多(感觉在挖很大的坑,譬如武功的设定,还有VR的体验等),
    但是槽点和游戏初期版本的BUG一样多。
    BUG就不说了,然而还有一些其他的不得不吐槽下:
    1、UI界面略显粗燥——简约不是让你粗糙哦,这句名言请体会,和你们剧情里的武功一样,化繁为简不是一件容易的事情,麻烦请用心。
    2、视角问题——没有自由视角(难道真的要去买那个注册版的修改器吗?没体验过效果,不知道会是如何的)。没自由视角也算了,你切得还那么不人性化也算了,有的地方真的让人头晕想吐,浑身不舒服。我看过那个VR体验,先别想着VR了,先做好手上的吧!
    3、操作功能上——不够好是真的。
    重点吐槽的是剧情:
    一周目的时候,剧情是小紫不死,结果是有一个小团圆的剧情,看完字幕,是动画,看完动画,还有一场东方未明是武林盟主的大战(彩蛋?)
    二周目的时候,剧情是小紫死了(看剧情是为二师兄性格和人生做了一个铺垫),没有小团圆剧情,看完字幕就算结算了。
    众多分支任务完成不完成,不影响剧情,两者的区别仅仅是,唯一影响剧情的,竟然是是否让岳胖子加入。二周目我是没有带岳胖子(从来没有理过他)。
    这个岳胖子又是谁?真正的主角吗?这个太扯了。
    
    

支持国产单机大作

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    RPG的剧情很重要,代入感很重要。
    那么多年了,为什么金庸群侠、武林群侠有那么多真心粉丝?就是因为自由度,特别是金庸群侠。
    然而,吸引玩家的是自由度本身吗?不是,真正吸引玩家的是自由度所能够营造的代入感(从金庸群侠那个取个主角名字穿越到武侠世界开始,代入感就强烈的开始了)。
    我体验的《侠客前传》中,自由度看似很高,其实不然。
    (1)大地图随便走——我觉得现在任何一个RPG都应该做到,不然游戏会有压抑感,其实就是做一个大地图而已,你过去没剧情就是了,完全不影响主旋律;
    (2)剧情路线的完成时间次序先后无所谓——主线的剧情就是N个分支完成后1个汇总,这个并不是自由度的体现,因为归根结底是一样的。
    所以上述的自由度点,其实也就如此这般了,并没感受到更多的自由度。
    其实,我感觉这些问题,制作方都懂,而《侠客前传》只是一个尝试,用了大师兄和二师兄作为主角的剧情,
    能有二、三种结局,大概已经不错的了。
    好,那么我们从大师兄或二师兄为主角的角度,来单独聊聊《前传》的剧情。
    个人其实并不太喜欢大师兄和二师兄是主角(玩过《正传》自然会有这样的感觉,或多或少),
    既然要玩,就好好玩,强迫自己增加下代入感,RPG的乐趣之一不就是这个吗?),就算是大师兄和二师兄是主角也无所谓了。
    那么问题来了,究竟是大师兄呢,还是二师兄? 从游戏刚开始在功夫的选择上,和剧情的推演上,主角多半是大师兄吧?至少超过50%。
    如果主角是大师兄,那么问题又来了,女主角呢?
    大多篇幅的剧情都是“别人的媳妇”小紫,而且还是主线,还不能T出队伍的主线,这真的好吗?你就不怕我这个大师兄喜欢上小紫,来一个三角恋吗?虽然这不太可能,个人不太喜欢小紫这个人物,只怪编剧真的没处理好这个角色(无论剧情还是对白,还是人物刻画,和性格定义)。
    貌似应该大师兄对应女主角的塔娅,但怎么看都不像是女一号,剧情是支线的,而且大师兄和她的感情戏火花,实在实在太做作,太牵强。虽然狼群的那场戏,。
    我写过小说,所以略有研究,对于角色之间的感情互动,我定义至少三部曲:萌芽、迸发、沉淀。所以狼群那长迸发的戏不错,但萌芽和沉淀真的不足。最重要的是,外国姑娘只能作为女三号,不然总会觉得很奇怪,除非笔墨更浓重的去刻画。
    华山派的小师妹对大师兄的那点单相思,真实插曲中的插曲,只是多一个小支线,并为《正传》做一些铺垫和解释而已,所以华山派的小师妹连竞选配角的资格是否有,都很难说。
    接下来真正能说得上大师兄红颜知己的就是沐萍郡主了,虽然他们有点什么,没有直接出现在剧情里,但从好几处人物对话中,能清晰感觉到(……郡主,不,沐姑娘,还有和佛母的对话等等)。
    但沐萍死的有点莫名其妙(反正我各种存档读盘也没能让她不死,如果有不死完全颠覆的剧情,那值得称赞了),沐萍的故事不错,这种人物也容易刻画,但出场的剧情也太少。
    好吧,大师兄算是一个悲情人物了,侠得有点悲。
    如果有人要说二师兄是主角吧?那么,你真的玩过这个游戏吗?
    能让我感觉到二师兄是主角的唯一要素,就是女一号肯定是小紫,而小紫是二师兄的准媳妇。
    其实制作方是想双主角的,并由此做一些剧情控制?是吗?
    譬如沐萍郡主死的消息后,二师兄去找大师兄对战,让大师兄发泄出来的时候,主角切入的是二师兄。为啥?估计主角切入的若是大师兄,估计会更加让不爽。
    双主角的剧情真的很难处理的,制作方应该也为此绞尽脑汁。游戏到那个阶段,我还如此体谅过。然后——
    小紫不死的剧情下,东方未明在最后彩蛋的时候出现了,深刻告诉你,老子东方未明才是主角,你们都T-M-D只是群众演员(群侠)而已。这我也能接受,毕竟只是《前传》嘛。
    可问题是岳胖子(岳晓遥)是个什么鬼?大师兄和二师兄练功那么辛苦,结果风头全是岳胖子(岳晓遥)的,他单挑辟邪老人轻松过关(要是之前不招募岳胖子,那小紫就会死),这个安排让人一秒出戏啊。
    要那么多神秘人物好吗?有一些就好了,太多真心不喜欢,为了后作铺垫,轻描淡写就好了,不用那么浓墨。
    由于篇幅关系还有很多没说,综上所述,就是主角混乱!
    还有很多时候,我都在看无聊的二师兄和小紫的对话,还有四个小丑的,
    关于人物的对话,要不要将那么多个人物塑造成喋喋不休的吗?一部戏有几个就足够了,太多就烂了。
    主要是因为,为了跳过他们的对话,我差点都漏掉重要剧情了(因为红字提示真的很烂,所以白字我也必须看,而且按F那个对话重新看的功能真鸡肋,因为你根本看不全,全被“喋喋不休”覆盖了,这也是对体验的吐槽)
    
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