《侠客风云传前传》幽冥路dlc人物技能加点及装备选择指南

游戏攻略

    侠客风云传前传幽冥路dlc不少玩家一周目通关后总结了不少自己的一些经验玩法,今天给大家带来了“sykingar”分享的侠客风云传前传幽冥路dlc人物技能加点及装备选择指南,感兴趣的朋友们一起来看下吧。
    幽冥路dlc人物技能加点及装备选择指南
    这模式前期总体玩起来很普通 因为角色还没强起来 没技能 也没队友 玩到中前期开始队友收多了就开始好玩了。
    *开头没什么太大难度,自家的小兵个人觉得非常无用。打到一关主线是在院子里打锦衣卫的时候,这一关用绳子捕捉至少3~4个锦衣卫(最好是捕"东厂杀手"(基础血量多))然后回去后尽量把他们升级 可以升满最好,这样接着的关卡就轻松好多 (小兵前期锦衣卫非常好用 蹲一起打容易触发合打 升级后血量可观 输出不差 重点是 杀死一个敌人带连斩效果 !所以这里非常推荐 )
    这里说一下小兵系统 这模式里边小兵如果选好了 升级了 战斗中还是起到作用,不过由于这模式里边 小兵跟侠客们不一样,死了的话就会直接消失 需重新招揽,也因为这样 升满级的小兵战斗中如果死了的话 那就..心痛(升级小兵费用挺贵 主要金钱不算太容易获得)
    因此 战斗中有时候宁愿死的是侠客 死了复活才1000,小兵反而不敢冲太前,小兵系统自己个人喜好选什么, 但个人综合看来, 小兵不需要带太多,量多不如精 选几个好用的升满级,
    总括来说 觉得这些比较实用: 前期的锦衣卫、中期阎罗的部下3个鬼挺好用,其中绝鬼和厉鬼推荐,
    
    
    选择原因:1.血最后 升满后有接近7000的血量,其次升满级会多出固守战吼技能 如图 (在后期面对的战斗大多都是持久战 而且很多高爆发的敌人 )这可以给自己阵营增加防御 大大增加被秒杀的情况 十分好用。
    第二个推荐的是厉鬼:
    
    4个鬼里边血量最少,为什么选择 主要看中升满后有范围毒技,而且输出可观,加上移动性广,清兵一流 是个不错的选择。
    就我自己通关结束,我主要都是用这几种小兵 都了后期可以用绳子捕捉天龙教的“天龙教青英”基础血量也是很高 耐次奥,不过升级费用有点贵。
    小兵系统主要心得是 可以集中投资在几个实用的小兵上,不需太多 ,训练关卡刷小兵可以直接拿去卖掉换钱。
    下面说一下各人物技能加点和装备选择
    1.阎罗:
    
    
    *所有人物我都建议开头先点轻功强化,增加移动距离 ,基础属性个人觉得优先招式,加这些还会加血量 增加生存率 ,然后自己判断人物定位而加暴击、反击、还是闪避,
    以阎罗为例,作为主力 怎么看肯定走暴击输出流 所以我会先点暴击(当然玩到后边你有足够点数可以把闪避反击都点了)
    因为每个人玩法不一样 这里楼主也不认为我加的就是最好的 自己喜欢就可以,不过就推荐自己认为不错的 和几个关键被动技能推荐可以点
    1.前期我推荐可以点出夜战八方 1格范围技 但附加驱除一个负面BUFF 和反弹60%伤害 不错
    2.暴击强化点满
    3.被动技 杀气:暴击时 对方胆怯
    4.10层武功:无间炼狱(5格的直线攻击距离)不用说了吧
    5.15层武功我点2个 阎罗的招牌技能 1,阴法渡冥河(必点吧 霸体加无法运转功体) 2,十殿阎罗刀(直线3格+胆怯效果+攻击吸收伤害30%气血)
    装备 :前期好像打任务会送一些刀 凑合用足够,到有足够钱了 见到商店出血饮 不用吝啬 买之
    选择原因不多说 如图
    
    
    
    
    罗刹:
    罗刹个人认为不是第一也是第二输出爆表的角色 好几个BUG技
    
    装备方面 楼主一直都是用初始武器,开始给的已经很不错 带了暴击高,装备自己选择就OK
    主要是技能:1.兵惯神速(BUG技) 效果是全屏幕范围队友上BUFF:移动格数+2 行动等级+1 自身暴击率提升20%。没有不点的理由
    
    2.基础属性主点暴击 点满 暴击就是一切
    3.稻风饮血
    
    (BUG) 4.狂战
    
    (BUG.)
    5.招式方面没有特别讲究 自己喜欢,一层点一个就可以 10层武功推荐点罗莎追魂枪(输出最高且范围大)
    *罗刹清兵和输出一流 自身各种BUG 输出爆表 而且天赋***带越战越勇(杀死一个人加40%伤害,666)
    另外配合判官BUFF额外一次行动 简直强的无道理 下边会再说
    
    
    
    
    孟婆:(孟婆如无意外应该是单体输出最高的)
    
    
    武器推荐用十六串吕 带左右互搏(这个武器好像是要打东瀛XX给的)没有的话推荐可以用雷震天
    
    好多人可能选带效果的,但我觉得 还不如许直接多800点直接伤害,直接给予扣血也不错啊? 技能方面:
    
    
    招式:
    
    
    丧门钉是单体输出最高的技能,通常点BOSS用,范围技推荐烟幕 带毒 负面BUFF 而且降低命中
    为什么说单体输出最高,孟婆每次出招可以先隐匿,隐匿出招必定暴击,接着暴击后触发氓魂(下次伤害加倍)
    之后一发丧门钉(反正我试过点BOSS级人物打出10000多的血量)再加上武器如果有左右互搏 触发两次的话 那么。对面不死也残吧。
    补充:个人觉得孟婆就是养精蓄锐 爆发点人清小兵 上毒等,而且点完人天赋效果还能走人 十分爽
    另外就是控人,招式 意乱情迷可以点 控BOSS,不过大部分都带有不受情迷意乱 所以感觉用处不大
    15层武功 孟魂汤有几率攻击2次,如果没有左右互搏的武器前也可以点
    平时清兵 隐匿 一个毒烟幕 必定暴击 一流 非常腻害的孟姐。自身有点点脆皮 隐匿除了必定暴击效果 还可以等于无敌隐身起来不会被人打到, 不过有特定关卡 是没有隐匿效果。
    
    
    
    判官:
    
    武器推荐带连击效果的 (一定几率在攻击一次 如紫晶笔)
    
    技能:
    
    必点 通常我都是给罗刹上,开头直接来个兵惯神速加移速之后 再跑到人群当中丢范围技,清兵一流,反正额外一次行动 超级好用 给谁上都爽
    十五层的招式:
    
    直线3格 重点带点穴 而且输出高 感觉判官学了这招之后特别腻害
    补充:天赋技 点神机妙算 我方休息时增加更多HP MP,稿赏三军也可以点 单体加血加内力,可以帮补一下牛头,虽然没有范围。定位跟牛头一样辅助为主 半输出。
    
    
    
    牛头:
    
    牛头刚招回来我觉得好像很普通 到后来点了范围加补内力 和装了左右互博的武器后 有时触发两次范围加血或者加MP特别爽
    十五层这招很强大 直线3格 伤害大 而且降闪避 移距 各种负面BUFF
    
    后期是个输出不容忽视的奶妈
    补充说明:人物武器效果 个人觉得效果优先选择于伤害,而且金钱有限情况下 通常不会买最TOP的武器 一把都1万以上那些 ,除了主角或者你认为关键输出的角色 可以买最好的武器给他之外 其他可以考虑买中规中矩效果不错 价格合适就可以。
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