《赛马娘手游》大和赤骥事件怎么选 大和赤骥事件选项介绍

游戏攻略

    赛马娘手游大和赤骥事件选择一览。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,玩家在培养马娘的过程中会触发一些事件,不同的选择会有不同的影响,那么大和赤骥事件如何选择呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
    
    赛马娘手游大和赤骥事件选择
    大和赤骥介绍
    1、アイツの存在(选择打的比赛)
    『オークス』を選ぶ:力量+5
    『日本ダービー』を選ぶ:力量+5
    2、おススメのお店
    満腹感を覚える前に一気に食べ切ろう……!:速度+5,力量+5
    野菜から順番に、確実に攻めよう……!:根性+5,心情上升
    3、先輩のアドバイス
    今日は素直で話が早いな:速度+10
    とりあえずダートで走ろう!:力量+10
    4、1番は見逃せない!
    今はレースでの“1番”のため、我慢だ!:体力+10,技能Pt+5
    思いっきり食べて“1番”を掴もう!:体力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』获得
    5、楽しめ!一番
    他を楽しもう:耐力+10,技能Pt+15
    1番、諦める?:「負けん気」のヒントLv+1
    6、優等生としては…
    トレーニングの一環ってことにしよう!:智力+10
    そんなに問題か?:技能Pt+30
    7、雨に降られて
    いっそ、走って帰るか?:根性+10
    ここで雨宿りしていこう:智力+10
    8、休日の過ごし方
    インドアでまったり:体力+10
    アウトドアでアクティブに過ごす:心情上升,智力+5
    9、ダンスレッスン
    もっと限界になるまで踊り続けてみよう:根性+10
    もっと指先の表現を意識してみよう:速度+10
    10、新年の抱負
    対策も練らないとね:智力+10
    休憩も大事だよ:体力+20
    しっかりデータを取るよ:技能Pt+20
    11、一番星の下で
    必ずなれるさ:調査中
    自分の中ではもう1番だ:調査中
    一番星にしてみせる:力量+10
    12、あの服が似合う自分
    それだけあの勝負服が好きなんだな:速度+20
    大事なのは、自分自身のあり方だ:根性+20
    13、ついつい着たくなる!
    とっても似合ってるよ耐力+10,智力+10,『注目株』概率获得
    むしろ着た所を見せたいのかとおもってた:速度+10,根性+10,『注目株』概率获得
    14、最高のポーズ
    "1番"をビシッとアピールする感じで:耐力+10,力量+10
    いつもの『ふふん?』で行こう:智力+20
    15、もうちょっとだけ
    …何か美味しいもの食べに行こうか!:技能Pt+30
    心配してくれてありがとう:力量+10
    16、无选项事件
    プリモ?リンゲージ:全属性+5,技能Pt+20
    1番は1人だけ:智力+5
    アタシの止まり木:体力-10,心情下降
    『日本ダービー』:心情上升
    気になるウワサ:根性−5,心情下降
    1番のライバルとして:根性+5,智力+5
    熱中リーディング体力+15,根性-5
    空っぽの部屋:智力+5
    夢か、魔法か、天啓か:全属性+5,心情上升,技能Pt+30
    がっかりツインテール:心情上升
    アタシの1番:智力+5
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