《森林之子》最新版本更新了什么内容?更新内容一览

游戏攻略

    森林之子发售已经有了一段时间了,不少玩家因为游戏中的bug给官方提供了不少的意见和玩家自己的建议,官方也声称会持续的更新游戏以回应玩家的期待,下面小编就给大家介绍一下最新版本更新了什么内容吧。
    
    森林之子更新内容一览
           森林之子3月10日更新内容(附滑翔,望远镜定位)
    增加:
    增加了双筒望远镜
    增加了悬挂滑翔机
    增加了防御墙门
    将游戏中期boss添加到食品仓库
    增加了弗吉尼亚缺失的皮革西装
    已建成的小型建筑可以被拾取
    额外添加故事元素
    为食人族增加新的头部死亡动画
    愤怒了食族人可以从树上跳下来攻击
    增加了隐藏弹丸和弹道的选择
    捕鱼器可以正常运作,(5—10分钟一条)
    在一些食人族村落增加哨塔
    
    改进:
    改进了红色食人者动画和混合
    修复了女性食人者的睡眠动画
    为多人模式设置玩家斗争/空闲
    固定在深水中的弹性原木
    世界定位器性能提高
    修复了某些LOD无法正常切换的问题
    修复了在死亡复活时退出导致的错误独特/故事
    现在在收集时强制装备门的方向由玩家放置的位置所决定
    调整鹿和驼鹿运动方式以获得更好路径防止
    板凳放在离玩家进的地方以防被卡住为近战
    冲击和碰撞增加了更多小配置为壁灯增加了
    优化食品库解决了一些照明问题珊瑚石减少,海滩希腊人得以再生
    收音机添加到掩体食物中
    音频:
    改进了音频CPU开销
    改进了一些食人族/人声
    减少音频口吃问题
    降低强风频率程度,以降低CPU成本并提高性能
    改进了爆炸物的爆炸声音效果
    为物理声音添加淡出
    在跑步冲浪游泳时,调整玩家脚步
    在剧情中为“趴下,儿子”场景添加枪战音频
    更新了陷阱触发和音频重置事件
    防止修复工具造成的音频效果
    修复:
    修复了可以利用木棍穿过地堡门的bug
    修复了凯文在树上攀爬并破坏结构的bug
    修复了门卡打不开地堡门的bug
    修复了水下渲染问题
    修复了多人断开连接的潜在问题
    能够将纸靶放在防水卷材上
    修复了当收回小型陷阱时凝胶摧毁两次回收
    修复了火灾发生的一些问题
    修复了通过自动拆分日志而而不使用日志属性,将日志添加的蓝图结构
    修复了未折叠元素可以进行拆除的问题
    修复了弗吉尼亚在抢包捡包同时触发的问题
    修复了一些小鸟不怕玩家的情况
    修复了一些可能暂停滞留状态
    修复了使用战术斧移动的过渡,这会阻止攻击/阻挡
    修复了移除斜支撑而无法将柱子与新支撑连接的问题
    为过场添加了玩家保护系统
    修复了洞穴鲨鱼吃断肢的问题
    修正了一些洞穴蝙蝠产卵位置
    修复了保存存档进入后丢失存档的问题
    打开暂停按键后,教程将不会强制关闭
    不能将弩同时装上激光与手电筒
    修复了砍倒树木有树木飞起的状况
    固定了Sorew结果破坏没有音频
    固定了凯文坠落的无线电和摧毁无线电
    修复了弗吉尼亚没有装备正确数量弹药及配件问题
    略微修复了角色褪色问题
    修复当一名玩家倒地时可以窥探地形的问题
    固定开启舱门,从当前持有武器移除升级
    均衡:
    增加睡眠冷却
    将饥饿和脱水的休息排水设置为0
    混乱的食人者变的不在那么愤怒(因为玩家的接近和竞争后期)
    调整了消防排水率,使木柴变的更加重要
    调整浆果,使其更加饱满
    调整能量饮料以提供一半水分和更少能量缓冲
    强敌生命降低1.25倍
    在地面上的食人族护甲生命提升1.5倍
    凯文抓鱼将在一段时间后结束
    修正了游戏后期洞穴有太多敌人时打开洞穴问题
    调整了一些近战事件以提升AI响应能力
    霰弹枪损害一半(伤害减少)
    座椅靠背亮从0.3增加到0.7
    餐厅增加常规布丁
    根据多人玩家活跃数量增加爬行类生物生命值
    
    以上就是此次森林之子更新全部内容,欢迎大家来评论区,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游戏攻略网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
    
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