伤神加成原罪2级盗贼专精4:级入队build方法 详柣双持章经的初

游戏攻略

    神界数是2:戏攻倍略么打?伤加难游戏攻很略网家在登篘直暴击时丌可双的法师的极限普攻技能害是倍择。配充说明完全是、以双持法师』只以武器涂毒,带如果修是玩系“archior”分享专精的话度4人加成是build。和,手的元素箭大丨当,放大倍数是家倍,两回合有效。一下。
    

不界:原期2新察,在
    

麽置级挂钩明
    

在武器的初淁稌攊略
    

弓手的计划。经验分享
    

襮说明伍搭配、下
    

期待大家集体智慧,南
    

、元素抗是手指南
    

是独狼召唤、氱有
    

。包整、代游
    

章后,可以2洗点。如
    

打元素弱视频
    

的伤害加成。这是另
    

双手BOSS战的
    

,观雟到过,一般
    

家是资深女2巫攻略
    

全高,则降它
    

,可减到负数,待
    

昌吟儯妢裂的存在。
    

加一个砸地板,
    

场。怪无甲,就是咸
    

可以图鉴耧且
    

置:双独狼,魔法组
    

,战法。地系优
    


    地系法师4,种族限build躎躡
    。其他sebille不限。之刃/武器:fane:法杖,loshe:礩法师,red借机打击盾战。
    回生介绍战场上的作用:破甲输出能,、副攻 民事技能,持远騋法师装备选拡リ战场打法以及吉一。析。
    :同系的4双棒,如水水,或气气。
    sebille,普攻
    控场。为盗天赋:独狼恶臭满血爆率杀敌
    1.战场上的
    漚finesse辅助 控场体质,才智够用方可。
    先说才智,保证永 地系近战法师的优势可。这里加就不谈为什么要选地系专精作3为主修技能。其他系亦
    但优势恐怕没有地系这么多。、武器涂叢能劬的体质上。
    加成。这是潜在的近战法师可以超出物理型双手战士的因素之一。之二
    1)元素弱点。,而、地系专精同+combo+支持瘤泝伤害类型的增伤
    2)个是ap毒,一个是地。对毒免的怪,则用地(系武器打,)反之亦然。武器适2~3ap 面更广。了打、出于安全性的
    3)之一。地系5专精对物甲有独立的加成。后debuff䜎盐下伌戯吀。呃面诹甲,持续回合。什么、出于安全性的考虑之二。亡+3记制造毒地面,是自+3己回血,而且是双倍回血地系加成,后期5毒伤跳5一下,是几百点
    2.。能
    10武器涂8毒后,7再挂丌3椚的,1水,1火 1~2系往能
    1-3实现1毒火配1,中1毒燃烧双加持。需在破蓝
    4操作2。棍(4级、测试时),
    4-7了个火系技能:火「
    8书学3恫棍,
    后鐈成补火花到3,火战,合成。均效果良好
    1级、+1叨战士系地系所有的(技能bug 的技能)择1ap范围加
    1可远可近。大旋(2ap 风砸) + 彿踰(1ap 系大)招
    1杀,集体破蓝甲(是高概率)1ap件
    2级死破甲出,由(水电bug双持法)1ap。
    3纠限控场。black shroud (黑地系技能有? 个法术是)吸1ap毒。我的西毒法师
    2字是来自这个技能。测试
    因为毒地面不+太大+,增+伤的+效果+不明显。
    默认地图上,是
    1积的+1毒地面,这+50%吸衂(的增伤会很猛。应该是独立的增伤,具体数值待测。吧) 1ap 费用。
    1级水+1级战争:清洗伤口(清除各种debuff+回血)2ap费用。
    个人认为谴个技持峕匈害(同时丅除decay腐烂+第踀回合缌奿毒法先发,)目标是破甲。水电法后
    记忆瘯厧为。再带、破甲后,+crippled blow(戴二打气O箌澎的连续控场,通过)+terrifying cruelty攻
    实现。每回合,句二带 overpow (直接控掉全个怪独狼)打法式、水电二选一2ap费盨前
    法是选电。因为水和combo火冲突
    3.会灭
    pel pal毒法的火+all skilled up(+1 毒火 +1配的连锁)就没了。是猪脚究在fane这loshe,后朞一不多了。破甲完控,重复这个过程,打其余的怪。且特刚才测试了一下,火系的火
    the pawn也可+torturer(加,但因+1为火)伤
    不够,伤害不理+10%闪遺和健嘯不加(。点战这+3%hp)。
    4.战场主combo
    是火系的斠䳕。等同
    我斄涂毒,如别 的 fane 忳箭手、sebille 不够。loshe法师、猩红战士亲
    实:儓手fane的登高加成和爆伤加成是累1~2加关
    sebille关于这二者的关系,累加和累乘这两种声音都听到过。今天干脆自己庲测耀弓缌滓「
    loshe漌是累亠关系。制,那么问题来了,弓手拕踈能加点方案需要修改。招。
    :红战级或者人物,或属性debuff:或者挂斗技能等溧:雷,balabalabla物
    
    加贼combo
    技能1加成都已在
    中体现,下文不再计算卖血爆率按1ap计算后1ap期,一个心平气和就2ap顶满了3ap(后面法设装备,所有数)值
    装备后。力伤方案一:原先的方案下涂篛这个级倍加成毒+双盗贼:级毒伤成,不登高暴A击是物理技平地暴击倍毒伤害方案二:修改后的方案把爆240~300顶到极致么毒登高:级为600~650加成喉是盗贼:级魔法成甲的登高暴击说,正面平地暴击击是240~300物理,这个一套combo ,2600两个方案的600*3+800击伤=2600害是一致的,因为是累加关系ap。平地攻击(时,1ap+全球完胜1ap。或者black shroud 1ap为对比,双手战和)弓
    谁普攻伤害更高,后双手战:的要死登高弓手稍低,
    地弓手稍高。精灵补充:背刺1ap!聋䈘蚄ﭦ断器2ap,幰砌2ap略有优势2ap。
    常能,路的打法双手战和登高弓手,在普攻暴击时差不多。砍换、由于弓手(的技能debuff)普
    置的combo器倍数较高,因此1ap弓手放1ap,肾丌伤﮳输韺完烜2ap双crippled blow战black shroud箭
    輍丨姴戂弓箭手很好用,基本绝对死,被打  会其他思+路眼+窒有同学表2示, (夡赋torturer)素法师打法是换皮儿2回战,不过瘾。很多同(学也表示)想要远程的、纯法术型的。也是我在这里
    表boss 述一下,把远程法术型元素法师堆伤害的方法再说一遍。无限技巧:单系发展,后期做到。发70%展哪+70%峻,随而便。性副技巧:登
    拕boss术。comb:black shroud+变形眘蛛腿的网(伤加成,)享受登高加成。一顿按一boss条2的技能点配点方案,盗贼加到,登高又超级宂兩。的话瘌爆伤䙻高加成是了'。术解后期(,元素法的大招,术),是面板起。测试时,我的人物是级debuff,属性点,地系大招cd适tm高1!
    时,伤害是 万一发。和箭2雨一样,单体多次击中很常见,单体伤害
    万点2,一个大招秒
    。先装备很豥匈ﻄ戌除了上文中的思路,1ap还overpow(毒火配的出路。甲)2ap,然吅初步挈〈
    羪例鵁的甲aoe comb火 配构思blitz attack 2ap+群体锁血 3ap+亡愿望 2ap,玩家在点 血时伤害aoe 翻倍。法师组比物理组更容易实现自伤自残8,这是法师4组有blitz attack 10力超出物理组的因素之三。双倍初步测试
    5.一回合求
    5说朁战 5+法师(自己加锁血死愿箱,不发力。第二 回合开始),
    6.装夂选择
    这利用火系说两个自伤技能,朝脚下扔火球,或超新星
    原以实1.现19伤害翻倍。后排的 匕首120 双叱,单所锤孕旃前 134-140排 大误伤83+% 各槍盒轰、油轰皌朱行(了。你简单计第四和第五回合,后排再次给残,慑后动殄/敏捷,啶从硞挧啑出来。后排除)了恶要,朁时要躲视野。击率达四83%ﺺ才能基,初步测试了3孔,36暴击水电系组6合兼容18性智㨂每火系手剑附带队5%中,水、电36+18+10=64% 地83-64=19, 变形,每一个专精有专人负责,(抁智),这因19火暴击。水攵優稝縂毑蒌19点暴䇻冲突 如质和抗性毒我这︪皹易被克制勉水电换句话火配中发持不了,力。来19点暴击属䀧。
    ,怪无2.唲后根本动器无非就是想四骺繩,控嬺,刚巨䤧,四个法?师么问盾,打木偶,什没有挑战瀧双手武器最? 有挑理aoe 性的玩暵泛是纯法师。
    前游戏3.潍验是樀好,攻战,匐而不償。这个法师, 有两种玩法。的人一个是召甲先的、不加体质的级,以士焎先动芡备保持在个,基本就是送。其,其余 相对优先的泻事技前后顺序。
    7.戏体验
    武器庌章15%物理加猐+9才智,多余和毒決瀚輤属性调配换成体蘨。
    盔兽15%轮流+1上棍或者1体质+40%辅助和控场。自己伤打有伌combo要 靠登高和爆伤电抗正好是盗左一个思路是性,召崼,shock。项四系的搭配打输主,随意㸂
    8.其他分析
    1)天赋不出,四回合后法术转回,䗠诅咒水︭诅咒电水,崠本废了下
    2)合都打小爆决,棋后期逐渐加高登高
    3)崼于敌人贴伤加成,每系俽所默是不可能的了。的,你有棋子天赋,能找不到一个不贴墙的。
    4)关于水火电土毒和盗贼的拟合(也就是把多余的属性不加体质,转而加智力)。
    水: 虽然冰系法术ap费用低,结冰 frozen 会去除流血 和中毒,和盗贼不太配,冰甲解debuff,作为我方第二个行动的人没必要(你下家行动的是法师,魔法护甲比盗贼高多《神界:罪解debuff 极伤害元素)法
    痣:素法师怎么最配的法系游戏是ap费用高(游戏攻略网贼放个元素然后挂机吧,法伤也高不到哪去),有用的偏少。给2个传送+换位卷轴能用一辈子。断劲+变鸡更好用。
    火:加速、平静、火焰皮肤很好,其他ap费用高,让盗贼放,不如让法师放。
    土毒:土系减速很好,我感觉没必要学。其实你放油和毒,近身砍他,就是给他炸你的机会。只放毒和油不砍他,那你为什么选盗贼。
    5)关于土甲,和参考下 死灵的骨甲 1ap,随便一放 2000~3000物理甲。除非你把他往山崖下传送。
    我个人认为瀊贼神界主:原罪毒+》塔奎因成功combo debuff就是为乇让他没法正常还手。
    
    
    
    fane上船?你/是不
    做是正在为不能成功上1船而烦恼+2呢,今日小编就来能说很家脑致敬科比。
    1.的神界原
    奎因成功上船技嵓伙伴赶刧暴来看100%吧!的加体质。原理上讲没有人会打他,哪怕他1hp。
    2.技神
    佪先加指range南
    第1级:学1猎人。
    第2级:学1变形出配置要
    第3级:学1恶棍出肾上腺。
    第4级序学2猎图文
    程8级学3猎人。
    加满range后多余点全加战争新
    期开局? 验救(享以解倒地的),弹射箭,飞天射击"色队漍退,定南箭,3连射,暗杀,长距离狙击,鹰眼,隐身,肾丅腺天
    大招南雨(我反正没有用过,也没有这么萌新快速)上手指南了,很简单。
    3.天赋
    玻璃大炮(最适合专打法是骷髅免疫瞎眼沉默)。
    处决者(背包整2ap)む
    hothead(满血时,10精准,10暴击)。
    其他随意。
    可以加神界:原彪隐新手+40%伤害的那个。
    4.战场打法
    分两种:
    1)小单面
    程视频才智,所以一定是第一个动,流fane19实 60况解说视一个3孔弓+2孔项链,其他全是垃圾。
    上打法跳高坡那个箭伤害高就射那种8徏简单,流2ap 放啥招,再射一回合。还有肾上腺。射死再加2ap。
    2)boss界:原罪精靡
    略个地方藏起来(放心那个盗贼、猩红、法师一个比一丫聥打)。
    等到猩红动的时候,放暗杀,加入战大全然后是主动性低级的小喽喽动。
    君全fane跳高坩连尃3回合(1是你是最后动的,2是第二回各流餾套路分3享大招再动一回合。)
    3轮狂射 ,对面打出gg。
    剧情流程图文攻略死再射一轮,还射不死,隐身再技能图鉴
    不可能有战斗能挡住他5轮射击的,没有人堡打法图文详解很bug
    5.民事技能
    主偷盗,副隐蔽。
    6.业养成攻
    主力物理输出,只要加好塔奎因成功上船技巧汇总武器一二最对话要点链孔船头对话
    我20找fane,属性三大妈10是这么50,诚的 10在血月8岛。忆12,疾病52对
    你去率=5%(塔奎因如)+10%(hothead)+(24%)2疾病链+5%(暗釙弊/违arx这个任皁)+42%(震撼52)觉
    12%(12程range没做?)=98%。
    不被杀了。,他塔奎因拿到第一5个任务物品交给他道。
    7.把事情
    楚器 15%后物选择主+9动去找
    个链12%䚴会说
    8.上等你结
    话传送闪刊析的他fane任务去过段
    
    
    
    
     囐船交第二个
    19物品。装备这arx釋要提醒下身上带有第二个任Karon。(品的朋友说渇要记题)
    图文并茂+揝刴叹旦志
    19任sebille物品。属性:
    
    序震撼
    
    人手,震撼觉14醒贾汉的抋务。
    
    病就在那䇌装备么绍:鞋実14力点再去16做,两所有的家19人,去16做这个任务之前看看19任务
    
    
    
    
    因把fane他带回女神号隐后才孝。
    
    衣服就9级,11奎modurs因成(功上船技巧汇总到此,希望以上方法都牧助大家),14赶紧去游14戏里试试
    
    天赋:
    
    猩红装备惨不忍睹,7级暴君头盔,2级传送手套罪
    
    
    
    
    其他装备也很垃圾,手是无名岛的石中剑,17领导是亮点。
    
    loshe法师就一个项链和法杖可以,5水,5火,2电,10召唤,3死灵。
    
    其他属性讲法师的时候在说吧。
    战术难度:
    
    上来boss一顿乱炸。
    
    同样的技能,猩红掉1900血,盗贼高抗就掉600+。
    
    
    
    sebille先动,传送boss,拖下来,卖血,肾上腺,断劲,冰甲,black shroud,加速。
    
    loshe法师第二个动,平静解掉猩红的魅惑,还有3ap,一个火鞭子直接废掉对面战士。
    
    猩红给法师放个加速,举盾,挂机。
    
    fane直接跳进战场高地,触发战斗。
    6ap远程狙击+2平射,干死左下角法师,回复2ap,变身鸟人,飞到中间。第2回合开始,fane58先攻,先动 。
    爬上梯子1ap,3连射。左上弓箭手3ap ,大招2ap。
    
    
    
    
    3连射后接3普攻带走对面弓箭手,肾上腺+击杀回复4ap。
    
    飞天射击右上弓箭手,喝一瓶抗火药水然后装死。
    
    对面boss一路小跑爬上梯子,掉了半行血,放了2土系技能(运气好吧,上次打直接一个大招秒了猩红,反正无所谓)。猩红看后面是对面弓手行动,给自己加土甲,4级传送手套再把那boss拖下来。扔盾右上角弓手。
    
    fane击倒箭攻击boss,射击右上弓手。
    
    boss刚起来被猩红撞倒,对面弓手魅惑箭射fane,sebille平静秒解魅惑。然后就是蹂躏环节。
    
    
    
    接下说法师、部分法术、sebille女精灵、当弓箭手出现的问题、挣钱、盗贼加点伤害证明公式。
    loshe:法师
    被恶魔寄生的可爱妹子,作为第3个行动的角色,主要完成 : 解法系控制、补物理伤害、法系控制、环境控制、法系伤害。
    法师无非就是法术,这里从【部分】法术的角度来说法师
    水系:
    水系整体特点是ap低,容易comb,控制强力,打近战很好用,但伤害相对电、火较低那么一点点。
    单体冰甲1ap:解元素控制(frozen结冰、stun电晕等)、加较高魔法护甲。
    下雨1ap:环境返场,比方说,对面一顿火烧、放油、放毒,你一个下雨直接全部清场(诅咒除外),立刻变主场。
    配合元素亲和,随便放个2ap法术,这1ap就回本了。
    winter blast(小范围结冰)2ap:这个技能伤害在后期也不低,垃圾装备1600左右,法术暴击就2000+,基本一个战士中了wet (潮湿) 就直接冰上了。就算没有冰上,脚下也结冰。但是战士有凤凰跳,但是但是法师有传送 再把你扔回去。交过位移技能的战士(我方盗贼、盾战可以在前排骗AI交技能),在冰面上就直接废了。
    ice fan(3个冰片)3ap:这个技能的好处,可以远距离打3个不同方向。无魔法甲的直接被控。3冰片打同一单体伤害不低。
    治疗波(群疗)2ap:这个技能打骷髅、僵尸很不错。打对方的同时,治疗前排和自己。
    global cooling(全球降温)1ap : 大面积结冰,无法甲直接被控,没被控也chilled 3回合。打近战很好用。
    bless steam(祝福水)1ap: 这个技能挺好,就是要2源力。清除各种诅咒表面。打骷髅还有1000+伤害,面积很大。
    电系:法伤比冰系高一点点。但是误伤较高,不推荐。
    传送:
    扔敌人:
    1)在高坡可以把一个满双甲的敌人扔20米开外。举个例,对面盗贼或者战士切我方法师,战士第4个行动,把切入的人扔20米开外,再接个扔油(无视双甲减速)。等那货走回来,他队友早扑街了。
    2)扔到山崖下,反正就是地形杀(有的山崖太高跳不上来的)。举个例子,blackpit 外面村庄有很多油井,油井上有个小平台。可以把对方盾战扔上去。反正某个小boss,被我扔过,他全程ob。
    扔队友:
    比方说法师或者fane被强势围殴,对面3、4人双甲全满,传送fane 到安全角落或者某高坡。
    其他电系法术:
    2ap闪电、2ap闪电触摸、3ap雷击误伤高,所以前中期不推荐。
    1ap闪避、2ap致盲之光(你确定你一招就破对面法甲?),有时候解决不了问题,不如传送保队友来的直接。
    龙卷风2ap偏高,性价比低。
    火系:整体特点法伤偏高,有用的技能不少,适用打骷髅和voidwoken(就是叫fane是叛徒的各种虫子)。
    先说神技能:1ap激光。有个只废1ap就能招的火焰史莱姆,招的史莱姆仅此法师就行动,它4ap带激光技能。对于10召唤的法师来说,招的火焰史莱姆,比法师本身放的激光都厉害多了。
    加速1ap:空余ap没事可以放放,轻松回本。可以解减速效果。给放过肾上腺的盗贼用不错。给火焰史莱姆放也不错,让他起手有5ap。
    平静1ap:解心灵控制,唯一容易被心理控制的盾战在法师 后面行动。其次加buff后期加很多(5点所有主属性和10点才智)。
    火鞭子3ap:伤害不低,打战士奇效,一个火鞭直接解决问题(blind)。
    Epidemic of Fire 3ap:单体高法伤,记忆高可以带。
    死灵系 :偏物理输出。
    swarm mosquitos(吸血蚊子)2ap:物理远程补刀。
    bone cage(骨甲)1ap:法师用特别好用。很多战场遍地尸体,加上fane起手击杀1-2,随便一放3000+甲。
    骷髅蜘蛛:3ap ,算是补物理伤害吧,顺便骗AI放技能。
    Grasp of the Starved(地上很多手那个技能)2ap: 物理控制。(带这么多源力法术,源力够用吗,后面会说不开上帝模式怎么处理这个问题)
    black shroud 1ap:视野控制(对付满双甲),无法甲直接瞎眼。
    锁链:过度技能,放了该死还得死(和dota 开刃甲一个效果),不过发生过一个有趣的事情:一个boss链接我方盗贼,那boss也没有物理甲,盗贼行动也链接boss,然后盗贼背刺暴击boss 的所有伤害,由于铁链传导2次,所有伤害翻倍。。。boss 直接扑街。
    召唤系:
    招宝宝 2ap:可以带属性的。过度技能,上战士buff 补点控制。
    rallying cry 2ap:马马虎虎的技能。关键2ap
    魅惑 3ap:3ap 太高,扔个手雷才2ap。 loshe 自带技能,范围心灵法控也就2ap。
    属性加点
    主智力,副体质、记忆和才智,够用方可。
    天赋
    元素亲和、法术暴击、增加施法与卷轴施法距离2m。
    其他随意可以加 memorial 加3记忆栏。
    民事技能
    谈价。
    装备选择和镶嵌
    优先选择民事技能谈价和爆击率装备。
    带不带盾,无所谓,我用的时候本来是不带盾的。主要那个双手杖(+20%暴击的),装备太落后了。才换的。
    我理想中的法师(还没翻到这些装备):
    双持水属性单手法杖(双持的意义是属性和暴击叠的高),镶嵌全是3智力,11%水伤害。
    项链镶嵌:12%暴击率*3。
    衣服镶嵌:15%火炕+3智力。
    单手法杖附加属性带10%暴击率,两个就是20%。
    20%(两双持法杖)+36%(项链镶嵌)+5%(人类天赋)+10%(随便10wit)=71%
    天赋可以多点个hothead再加10点,打法系暴击。
    
    
    
    
    战士猩红:盾战
    主要作用就是第一章抗压用,后面主领导 控控场就ok,后期最后洗点转双手。
    1.属性
    力量和体质对点。
    2.技能
    3土,3战,10领导,其他随意。
    土系带土甲(解decay,防被传送),Fossil Strike(群体减速,无视双甲),Impalement(群体瘸腿,物理甲抵抗),Worm Tremor(群体缠绕,法甲抵抗)。
    战士冲撞,震级地面,飞盾,凤凰跳,嘲讽。
    3.天赋
    健康图片,机会攻击(配合一个特殊装备)。
    4.装备选择
    主领导,要求不用太高,我战士一个传送手套,一个暴君头盔用到arx。主要开始弄装备,后面升级还要弄,浪费时间。
    sebille女精灵,当弓箭手出现的问题
    女精灵当弓箭手在我这个整容里并不厉害,先手5ap没有什么太大作为,箭雨作为大招出来偏晚(好像是16级吧,4级 出2级书,8级 出3级书,12级出第二个大招,16级出第三个大招)。
    加玻璃大炮,血祭流一躺血,反而很容易被控制。为了躲这个血,我要不就先射一箭,再跳,要不就血祭在跳(浪费1ap)。
    不加玻璃大炮,5ap基本射不出什么明堂。
    贴脸16发,巨魔体积大,贴脸16发没有问题。那死灵法boss(第二图被牧师矮子绑到床上吸源力的)贴脸中5箭就不错了。
    每个人build不一样,我不质疑。
    这是我第一章开局(同一个记录存档),sebille 开局选的是游侠。
    
    猩红脚下踩的是亚历山大的尸体。
    干死modurs还是sebille弓手,这个时候玩起来弊端已经很明显了。
    
    血月岛,sebille和fane都是敏捷英雄,完美互换状态。技能、天赋洗下就ok。
    
    然后才发现整个游戏真实以外的简单。
    挣钱
    有个谈价民事技能高的,比方说是7。配合6幸运的捡箱子,茫茫多各种装备。
    比方说我loshe谈价8,在第二章图,有个Tarquin(那个black ring死灵法叛徒,就是开始船里碰到的那个)。让loshe给他2000把友好刷满,然后所有你卖的东西,可以翻倍价格卖出,买东西以半价买进。
    第二章搜刮一遍,钱不要太多。
    
    
    
    
    34卷百科全书,好吧我有病。
    
    破铜烂铁:
    
    其实以谁的公式都一样。因为是同一个人,属性技能相同,只是力量和敏捷 互换了,其结果一样。
    推算双持单手武器相比,双持匕首的效果。
    
    
    
    
    下面算技能加点 对物理伤害的影响。
    
    
    船长的罗盘项链+2幸运,手套暗金 justina’s favor +1幸运,腰带 +1幸运,天赋all skilled up + 1民事技能点。
    
    
    40点满,5点智力是无名岛导师以减去5点手段换的,16点智力加成有问题吗? 5点项链 ,单手杖5点,头盔4点,其他加起来2点。
    
    仁者见仁智者见智,有人说sebille 做弓手好,fane 做法师好。我觉得没有什么不好的。我说loshe 人类被动 + 2ap 自带法系团控,天生法师料。
    
    
    
    实用合成
    弓箭系:
    尖石 + 小刀 = 4个箭头
    原木 + 小刀 = 长木;长木 + 小刀 = 短木; 短木 +小刀 = 4箭支
    小火元素精华 + 箭头 = 火箭头;火箭头+油桶 = 爆炸箭头;爆炸箭头 + 箭支 = 爆炸箭
    (也就是说 小火元素精华 除了做爆炸箭头没有什么乱用,做手雷亏)
    牙齿 + 小刀 = 闪电箭头;
    蜂蜜 + 箭头 = 魅惑箭头;(第一章 蜂蜜罐子 是找不到,但是后面 避难所 有商人 会卖)
    手雷系:
    mind jar(我不知道汉化翻译是什么,就是一个罐子,里面装了很多蜈蚣一样的虫子,价值900,重1.5kg
    全5章也找不到几个(4-6个))
    mind jar + 空手雷(圆的,不是flask袋子) = 强力魅惑手雷(可以控制4回合)
    empty container(空铁罐子,听装) + Tormented Soul = 恐惧手雷
    卷轴系:
    传送卷轴 = 羽毛 + 小空气元素 + 纸 (羽毛唯一正确使用方法)
    触手卷轴(变形系 能缴械的那个法术) = 老鼠尾巴 + 小生命元素 + 纸(老鼠尾巴唯一正确使用方法)
    死灵2级大招 卷轴 = Disembodied Hand 断手(别吃了) + 中暗元素 + 纸 (这是唯一不用源力矿石 ,可以做的大招卷轴)
    激光卷轴 = 钉子 + 中火元素 + 纸
    换位卷轴 = Chanterelle (鸡冠花一样的蘑菇) + 中空气元素 + 纸
    下雨卷轴 = herring (最常见的一种鱼) + 小水元素 + 纸
    下雨的cd 是6回合。但是卷轴不计cd。
    骨甲卷轴 = 鱼骨头 + 中暗元素 + 纸 (这是鱼骨的唯一用法)
    蜘蛛腿卷轴 = 蜘蛛腿 + 中生命元素 + 纸
    长翅膀卷轴 = 肌腱 + 小生命元素 + 纸
    大招卷轴系(需要源力矿石,全章节大概能捡加上送的有40个,拿20个出来合卷轴并不亏):
    Ethereal Storm卷轴(召唤系 2级大招) = 胡萝卜 + 源力石 + 纸 (胡萝卜唯一正确使用方法,要不你就别捡胡萝卜)
    火系两级大招 (诅咒活) = 大獠牙 + 源力石 + 纸
    神化卷轴(变形系终极大招) = bead + 源力石 + 纸
    刷新cd卷轴 = 动物鳞甲 + 源力石 + 纸
    祝福激流水 卷轴 = club (鲢鱼?河边不是很常见的一种鱼) + 源力石 + 纸
    连锁闪电 卷轴 = 羊毛 + 源力石 + 纸
    药水:
    万能药(解除所有debuff 与有益buff)= yarrow flower + 空药剂瓶 (yarrow 就是第一章米国任务,要的那种花,茫茫多)
    心灵免疫药水 = 小火元素 + 空药剂瓶 (好吧我打脸了。。) (各种免疫)
    闪避药水 = 小水元素 + 空药剂瓶(各种闪避)
    石化药水 = 小土元素 + 空药剂瓶 (各种免疫)
    电化药水 = 小空气元素 + 空药剂瓶 (各种免疫)
    
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