《原子之心》战斗系统怎么样?战斗试玩体验心得
游戏攻略原子之心在近期的游戏活动里,有玩家体验了游戏初始部分内容,对游戏有一定的感受,那么游戏战斗系统怎么样呢,这里给大家大家带来了原子之心战斗试玩体验心得,一起来看下文中介绍吧。
战斗试玩体验心得
在游戏战斗方面,玩家需要使用手上的枪械,或是冷兵器来和机器人对战。
值得注意的是原子之心的机器人在一般难度下的战力非常强,稍不留意就会被机器人的一连串 combo 技能打得节节败退。
当敌人要作势要施展强力攻击时,身上会有一个红圈,这时玩家就需要尽快使用迴避(位移)技能来躲避攻击,等到闪躲完毕后再衝上去造成伤害。要注意的是,一般普通攻击的情况下是不会有红圈提示的,玩家在游玩时需稍加留意。
不过回避技能是有次数上限的,虽然会随着时间不断累积,但还是会有CD时间。因此玩家在游玩时,可能需要留意自己所剩的回避次数,不要因为想要赶路而一直使用,到了关键时刻却没办法做闪躲。
在打击感部分,不论是近距离还是远距离的武器,在攻击时皆能获得很好的回馈。试玩时使用类似斩击斧的武器,在使用横斩的技能时,画面会跟着转360 度一圈,很有带入感。
另外,若玩家使用重火力武器时,强大的后座力会让整个画面随之晃动;而若玩家遭到机器人的猛力攻击时,会有角色飞出去数米的画面,将带来具有一定程度的沉浸体验。
据官方介绍,近战跟远程武器拥有各自特殊的“终极模式”可以使用,能在短时间内对大量敌人造成惊人伤害。不过由于本次试玩时间有限,笔者没办法将游戏推进得更后面,这部分可能就需要由玩家自行探索了。
游戏原子之心战斗试玩体验心得为大家分享完毕,游戏即将在21日解锁,准备入手的网友不要错过,更多内容可以多关注下游戏的相关攻略。