《刺客信条奥德赛》毒箭火箭怎么选择?毒箭火箭对比分析

游戏攻略

    刺客信条奥德赛毒箭火箭怎么选择?游戏中弓箭分为火箭和毒箭,不同的箭支所带来的伤害收益也不同。今天小编就为大家带来“神气小多啦”分享的刺客信条奥德赛的毒箭火箭分析对比,希望能够帮助各位玩家。
    
    毒箭火箭对比分析
      毒箭火箭伤害对比
    测试环境:盔甲腰带20%剧毒伤害,头盔鞋子20%火焰伤害,武器仅有一个亚特兰蒂斯匕首上有一个元素增伤词条30%元素伤害。副武器带的氪金匕首(保证没有元素伤害),弓用的是藤蔓弓(保证没有元素伤害),毒火专精均为3级(40%伤害加成)。
    由于测试数据较多,仅挑选一张火箭最低值(1图),一张毒箭最低值(2图)和毒箭中值(3图)进行说明。楼主测试的火箭伤害大多数为15w出头,而毒箭伤害大多为14w左右。15/14 - 1 = 7.14%。在该加成下(30%+40%+100%+20%*2) = 210%。210%*7.14%约为15%。相当于火焰天生比剧毒高出一个15%剧毒伤害词条。由于无法搞清楚这个比率随技能多少浮动,还是不随技能浮动,因此准确数值无法估计。对于弓来说,最终毒伤,为230%(副武器多一个20%),因此即使是不随技能浮动,那么会得到一个略高于15%的剧毒伤害词条。15%这个数值可以作为参考。
    结论:同样主流配装下火箭比毒箭相当于天生多出一个15%元素伤害的词条。
    
    
    
    
    
    
    关于爆炸箭和箭雨
    第一部分我们先讨论爆炸箭。首先下个定论:爆炸箭与火元素伤害有关,与毒元素伤害无关。
    在很多游戏中,毒+火等于爆炸。本作也不例外。毒箭沾了火盆以后会变成爆炸箭。开始推测爆炸箭有可能是双加成。然而游戏中证明并不是。图1为火伤词条下爆炸箭的伤害,图2为火伤词条更换为毒伤词条的爆炸箭伤害,其他词条均未改动。推理过程:假设爆炸箭伤害与火伤无关,那么将火伤词条改为毒伤词条,伤害并不会下降。假设爆炸箭伤害与毒伤有关,那么伤害也并不会下降。只有与火伤有关并且与毒伤无关的情况下,爆炸箭的伤害会下降。
    另外,爆炸箭的机制类似核爆箭,无法形成爆头判定,并且会在爆炸范围内形成一个AOE。爆炸箭更过分的一点是,不但没有爆头判定,也没有暴击判定。也就是暴击暴击伤害这些他油盐不进。至于爆炸箭的基础伤害,火焰箭平A不打头不暴击伤害为4w8-5w,爆炸箭为3w3-3w5。因此爆炸箭伤害约为火焰箭伤害的70%,可以理解,神界原罪中元素箭伤害也是减速箭的0.7倍,这是因为减速箭是单体,元素箭是AOE,AOE为单体的0.7倍伤害非常合理。
    
    
    箭雨这个技能,是不推荐使用的,因为其倍率为450%,无法触发爆头(注定其伤害非常低),因此实战中实用性较低,但是配合爆炸箭以后箭雨即有不错的效果。
    
    1图为爆炸箭箭雨伤害,2图为火焰箭箭雨伤害。可以看到爆炸箭雨形成的AOE为27-30w,火焰箭的AOE为20w左右。
    从上面的分析知道,不暴击不爆头的情况下,爆炸箭的倍率为火焰箭的70%。爆炸箭约为3w3一根,加上战吼会有所提高。提高不多,大概13%左右,那么大概就是3w7左右。火焰箭的AOE 20w*0.7为14w。爆炸时,5个敌人,每个敌人会被其他四个敌人的爆炸AOE波及,那就是3w7*4 = 14.8w。总的算起来,每个敌人受到的伤害为14+14.8 = 28.8w的伤害,因此箭雨是配合爆炸箭使用的。
    
    
    但是爆炸箭雨对比火焰箭雨并没有很明显的优势,首先在较极限的配装下,爆炸箭箭雨本体也只能打出28w左右的AOE,对聚怪要求也比较大,一旦怪的数目减少,伤害则大打折扣(每减少一个怪就少3w7的伤害)。对比火焰箭雨,火焰箭可以暴击也不吃聚怪,算上暴击暴伤期望,20w的基础的火焰箭雨最后期望会远大于28w。
    
    
    
    毁灭射击的蓄力倍率
    昔日的版本之子,毁灭射击,他的强大来自于他的蓄力倍率。自从1.03蓄力倍率被削以后,辉煌一去不复返。
    1图为0蓄毁灭伤害,74.9w。2图为蓄满毁灭的伤害(没有任何一个蓄力10%伤害的词条),85.5w。三图为蓄满毁灭的伤害(在其他任何词条不变的情况下,多了2个蓄力10%伤害的词条)104.1w。
    85.5/74.9 -1 = 14%;104.1/85.5 - 1 = 21%;
    算上误差,并且基于蓄力倍率较小,我们可以把这个数值矫正为15%和20%的乘算伤害。
    也就是无蓄力词条下,蓄满的毁灭射击为0蓄的115%倍伤害,蓄力倍率从200%削到115%,基本是对半砍。再经过额外20%衣服和鞋子蓄力伤害词条的继承,可以多乘1.2倍伤害。也就是在词条的支撑下,最高可达到1.15*1.2 = 1.38的蓄力倍率。
    
    
    
    然而即便蓄满以及花了2个铭文位来增加20%的蓄力乘算伤害。毁灭射击的伤害还是不如相同配装下的掠食者射击。
    加上掠食者射击的性能全面胜出,本版本完全不推荐使用毁灭射击这个技能。因为无论是伤害,还是射程,还是发动和箭矢飞行速度,还是弹道调整方面,【毁灭射击】均不如【掠食者射击】。
    
    
    
    
    处于敌人上方的伤害加成
    结论是:1.05版本这个词条依然没有任何用处。结果如下:
    1图为带正上方词条的平射伤害。
    2图为所有词条与1图完全相同时,处于【极正上方】时候的伤害,结果是二者完全一致。
    重申结论:这个词条完全不生效。所谓正上方也是不生效的。
    
    
    另外补充一点,【满血50%暴击伤害】在1.05版本对弓箭爆头依旧无效。
相关文章!