《刺客信条奥德赛》全技能详解 全技能用法分析

游戏攻略

    刺客信条奥德赛哪些技能好用?哪些技能伤害高?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刺客信条奥德赛全技能用法分析,需要的朋友还不快进来看看?
    全技能用法分析
    
    1、本作学习技能基本没有前置要求, 仅需要等级达到(或者断矛等级达到)就能学, 也就是说, 你可以学习任意系的任意技能, 而不是像其他游戏一样必须从第一排(最下面那排)开始。
    2、很多技能都很实用, 可以和其他系的玩法结合, 比如猎人学习战士技能, 战士学习刺客技能。
    3、本作技能点充足, 可以多点些被动。
    
    猎人系
    1-1 第六感
    推荐: ★★★★★ (战士/刺客 : ★★★★)
    评价: 当你被发现的时候, 就是失误的时候, 此时时间变慢仅仅指敌人, 玩家自己时间没慢, 可以逃跑也可以莽, 增加伤害指的是射击伤害和近战伤害(实测有效), 但是不加刺杀伤害, 故刺客是4★推荐, 猎人战士5★。
    1-2 散射
    推荐: ★★
    评价: 效果类似散弹枪, 多只箭矢可以射中同一人, 但是只有在近距离才能做到, 远了就是射空气。 猎人主要玩法是爆头, 只有在场面失控且敌人近身的时候此技能才会有用, 且这时候最佳选择是跑路或者当猴子爬高, 而不是继续刚正面。 前期可以玩玩, 腻了就洗掉。
    1-3 掠食者射击
    推荐: ★★★★★
    评价: 具有追踪效果, 可以稳定爆头。 伤害足, 不需要蓄力就能射, 唯一的缺点就是画面会放大, 很难对付近处的敌人。
    2-1 箭矢大师
    推荐: ★★★★
    评价: 目前版本元素伤害爆表, 所以元素箭伤害非常高, 火和毒还有dot或debuff, 又锦上添花。 麻痹箭也能用来抓副手或者野兽。 后期如果喜欢武器自带元素箭则可以只加1点出麻痹箭。
    2-2 多重射击
    推荐: ★★★
    评价: 前期作用不大, 因为不能瞄头, 面对盾牌敌人无力, 在出了穿透盾牌的铭刻之后开始发威, 群怪清场利器。
    
    
    
    
    2-3 毁灭射击
    推荐: ★★★
    评价: 伤害足, 叠dot快, 前期适用, 后期明显不如幽灵箭好用, 远程不如掠食者好用, 很鸡肋。 后期洗掉即可。
    3-1 兽王之王
    推荐: ★ (战士/刺客: ★★★)
    评价: 招的野兽很容易死, 可以招精英野兽, 但是还是会莫名其妙的死掉。 在猎人进入战斗后, BB仍然会在原地喊666, 要过一段时间才会冲向敌人, 并且有可能在你面前拦你的箭(如果拦到爆炸箭。。。)。 战士/刺客由于是近距离作战, BB智商明显提高。 另外, 打战场可以带一个, 能有效分散敌人注意力。
    3-2 毁灭之雨
    推荐: ★★★
    评价: 可以无视盾牌, 可以跨地形安全的AOE(比如墙后或房顶), 不能在室内用, 没有爆头, 而且伤害不足难秒怪, 前期打战场可以用, 后期作用不如多重射击。 理论上用爆炸箭效果最好, 但是需要聚怪手段。
    3-3 箭术大师
    推荐: ★★★★★ (战士/刺客: ★★★★)
    评价: 没什么好说的, 职业强力被动, 战斗外回复肾上腺素全职业适用(2级即可)。
    4-3 狂袭弓之击
    推荐: ★★★★★
    评价: 需要3格肾上腺素, 但是相应的伤害足, AOE, 但是没有爆头, 不过也足够用了。
    5-3 幽灵箭
    推荐: ★★★★★
    评价: 可以穿墙是亮点, 不仅如此, 也可以穿透多个敌人, 尤其是对保护领袖的敌人有奇效。 伤害可以用蓄力和爆头来弥补, 反正1发1个敌人没问题。
    
    
    
    
    战士系
    1-1 公牛冲锋
    推荐: ★★
    评价: 直线型AOE, 如果有其他的亮点, 欢迎补充。。。
    1-2 斯巴达踢击
    推荐: ★★ (喜欢爬高高的人: ★★★)
    评价: 被踢飞的人有摔落伤害, 所以可以爬高骗敌人上来, 然后再踢下去, 或者对付高处的精英怪(就是1刀刺不死很麻烦的那种), 但是拣尸体会麻烦点。
    1-3 蓄力重攻击
    推荐: ★★★★
    评价: 可以破防御, 同样也能把人打飞, 关键是不占格子, 也没消耗, 很实用。
     2-1 重振旗鼓(加血)
    推荐: ★★★★★ (高手/魂斗罗: 可以不加)
    评价: 加血嘛, 新手肯定需要的, 提高容错率。
     2-2 武器大师
    推荐: ★★★★★ (猎人/刺客: ★★★★★)
    评价: 强力职业被动, 其中的10%暴击几率是全武器通用的, 没有不点的道理。
     2-3 破盾者
    推荐: ★★ (猎人/刺客: ★★★)
    评价: 可以永久的破除一个敌人的盾牌, 在对付带盾的敌人尤其是佣兵的时候非常有用, 相对于战士来说, 猎人和刺客拥有破盾的手段更少, 所以会更需要这个技能, 不过这也是前期的事情了, 后期可以洗掉。
     3-1 混沌之环
    推荐: ★★★★★ (猎人/刺客: ★★★)
    评价: AOE, 群控, 帅气的特效, 战场无双, 等等。 猎人和刺客学了也能依靠眩晕救命。
     3-2 装备大师
    推荐: ★★★
    评价: 如果你经常残血, 学之, 如果你感觉良好, 可以不学。
     3-3 烈焰攻击
    推荐: ★★★★★(但是只学1级)
    评价: 元素伤害爆表, 学1级是为了学后续技能。 如果不玩火, 则不用学。
     4-2 狂袭攻击
    推荐: ★★★★
    评价: 大招, 面对boss的时候用之。 虽然没有猎人的伤害爆炸, 但也凑合。
     4-3 火焰特长
    推荐 ★★★★★
    评价: 玩火的强力被动。 全职业适用。 不玩火不点。
    5-2 阿瑞斯的战吼
    推荐: ★★★★★ (猎人/刺客: ★★★★★)
    评价: 没什么好说的, 这么强的技能, 连肾上腺素都不消耗, 全系都应该点。
    
    
    
    
     刺客系
     1-1 暗影刺客
    推荐: ★★★★★ (猎人/战士: ★★★★★)
    评价: 强力职业被动, 其中50%暴击伤害为全职业通用(爆头流猎人不点)
     1-2 猛毒攻击
    推荐: ★★★★★(但是只学1级)
    评价: 玩毒点, 玩火不点
     1-3 揭露
    推荐: ★★ (懒人: ★★★★)
    评价: 需要单独按键使用, 但是范围太小, 没有起源中的那么爽, 探测敌人也只是在洞窟中适用, 其他地方直接用老鹰看。
     2-1 急速刺杀
    推荐: ★★★★★
    评价: 算是小AOE了, 如果已经进入战斗了, 就不能用了, 但仍然强力。
    
     2-2 毒药特长
    推荐: ★★★★★
    评价: 玩毒点, 不玩不点。
    
    
    
     2-3 消失
    推荐: ★★★★(猎人: ★★★)
    评价: 消失之后又可以钻草丛进入隐身状态, 可以继续用刺杀的哦。 战士的话, 其实混沌之环更好。
     3-1 致命刺杀
    推荐: ★★★★★
    评价: 用来捅精英敌人的。 相当于蓄力。
     3-2 英雄一击
    推荐: ★★★★★
    评价: 可以在战斗状态使用, 可以破霸体, 伤害高。
     3-3 武力召唤
    推荐: ★★★(猎人/战士: ★★★★)
    评价: 召唤你的第一个副手(在船只界面看), 只能在未战斗状态(匿名状态)使用, 可以聚怪, 对刺客来说作用不太大, 然而对猎人和战士来说, 挺有用的, 毕竟可以引怪然后AOE。
     4-1 匿踪大师
    推荐: ★★★★★ (猎人/战士夜猫子: ★★★★ , 非夜猫子: ★★★)
    评价: 主要是一个方便走位的技能, 方便你干掉一部分敌人而不引起暴动。 增伤同样适用弓箭。
     4-2 时间延缓
    推荐: ★★★★★ (猎人/战士: ★★★★★)
    评价: 敌人时间变慢, 而你的不变慢, 所以可以连续刺杀多个敌人, 或者砍砍砍, 射射射。 全职业通用好技能。
     5-1 倪克斯之影
    推荐: ★★★
    评价: 1级不能移动, 但是从2级开始可以移动。 然而本作并没有多少需要强制偷东西/刺杀而不许杀人的任务, 大多数都是"我把他们杀光就没人知道我来过了"这样的任务, 观赏性大于实用性。
    
    
    
    
     特长系
    50级开启, 有点像是暗黑3的巅峰等级那样, 用点数来加属性, 基本上你铭刻上有的属性, 这里都能加。
    原则就是根据流派来加了, 但是需要注意的是, 同一效果, 投入越多, 每一点能加的效果越差。 所以不要走极端就是了。
    
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