《梦幻模拟战》亚莎梅尔值得抽吗 亚莎梅尔强度测评

游戏攻略

    梦幻模拟战亚莎梅尔值得抽吗?亚莎梅尔是梦幻模拟战手游4月14日推出的新ssr角色,那么她值不值得抽呢?在游戏中表现如何呢?下面就让小编为大家分享一下亚莎梅尔的测评,一起来看看吧。
    
    梦幻模拟战亚莎梅尔值得抽吗
    一、技能解析
    【砂岚的曼舞】
    行动结束时指定一名友军获得[舞伴]并且自身获得[指挥]:“舞伴与自身除生命外全属性提升(5%,8%,11%,15%),免疫晕眩,当双方达成贴身舞步时(相邻),防御,魔防额外提升(2%,3%,4%,5%),被攻击进入战斗时英雄遭受物理伤害降低15%;当双方达成携手舞步时(处于斜线1格的位置),攻击,智力额外提升(2%,3%,4%,5%);当双方达成连环舞步时(处于3格距离的非直线位置),造成伤害后可以再移动2格”,持续4回合(舞伴效果唯一,指定舞伴需要间隔3回合才能再次触发,舞伴与指挥效果无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效)
    天赋详解
    天赋提供的指挥效果可以和超绝强化叠加,15%的除生命外全属性提升效果是再指定一名友军获得舞伴效果后持续4个回合的全屏效果。通过特殊站位达成相应的舞步效果。
    贴身舞步提供的额外5%的双防,有效提高双防转攻击的坦克反击输出和坦度,并且获得英雄受到物理伤害降低15%的强力效果。
    PVE的过程中可以给到自己的护卫英雄让其无双,自身也可以提高输出和肉度。
    PVP过程当中可以和自身害怕刺客的英雄同时提升对于刺客的抗性,配合旋风游骑兵来针对刺客职业。
    携手舞步提供额外5%的攻击和智力,是输出时最高的舞步特效,配合一些aoe的核心或者单点的核心可以打出最高伤害。
    PVE的过程中可以和自己的核心卡全程保持这个站位,通过自身走位让核心打出满伤害。
    连环舞步是最特殊的舞步,可以让一些aoe英雄打完之后通过连环效果拉扯走,也可以通过自身共舞邀约和坦克配合走出护卫,攻击完毕后再回到护卫中。
    PVP过程中上限最高的舞步机制,通过拉扯走出护卫攻击让敌军防不胜防。
    三种舞步在选定舞伴之后会在地图上用攻击防御和鞋子的三种图标标识,只有在双方达成该舞步条件的前提下才能触发,所以对于走位要求是有些高的。
    【颂圣战舞】
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。无视敌军20%的魔防。战后,恢复自身和[舞伴]生命,恢复量为自身智力的2倍。
    在有舞伴的情况下,攻击完成即可和舞伴同时恢复生命,对核心的续航有很好的帮助,如果携带奶锤的话效果会更好。
    【冰冻】
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
    1cost技能,1回合cd。不缺奶,同时对面确定有枪兵职业的时候可以携带,替换颂圣战舞。
    【火球】
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
    1cost技能,1回合cd。不缺奶,同时对面确定有步兵职业的时候可以携带,替换颂圣战舞。
    【冰龙的吹息】
    [魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「枪兵」有特效。并使敌军“移动”降低1格,持续2回合。
    破局用技能,可以使没有霸者徽章的坦克移动降低,影响坦克护卫。(对希尔达无效)
    【破邪】
    [魔法伤害]暴击率提升15%,攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态。对「魔物」有特效。
    配合阵容中其他aoe英雄进行群体驱散。
    【强化】
    [支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
    缺少攻击强化和超绝强化的情况下携带,可以有效让自身保持战斗力,同时辅助缺少攻击的队友。
    【共舞邀约】
    [主动]主动使用,造成[位移]效果:将一个友军拉拽至自己身边,并使得目标,自身和[舞伴]获得1个随机的强化效果,使用后可以再次行动2格,可再次攻击(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
    共舞邀约的位移效果不能穿过英雄和召唤物,可以穿过地形,获得1个随机强化效果:
    -攻击、智力提升20
    -防御提升20
    -魔抗提升30
    -移动速度+2
    -20增伤
    -20减伤
    -回合结束时回复20%部队生命
    以上效果均持续2回合。
    最多同时给予邀约释放的单位、舞伴和自身三个单位一个强化效果。
    利用拉拽的效果交换舞伴或T,可以一起拉到前排去攻击敌军,再利用连环舞步回到护卫范围里。
    【同心携舞】
    [被动]当拥有[舞伴]时,部队射程+2。在不同种类的舞步位置首次使用[同心携舞]后,使得该技能冷却时间-3。
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若处于舞步位置,战前对敌军造成1次自身智力1倍的[固定伤害],战后再造成1次[固定伤害](伤害数值为[舞伴]攻击智力较高项的1倍),若敌军是[混合部队],则2次固伤均无法免疫。使用技能后自身获得[舞步援护]:当处于舞步位置,一方受到攻击时,另一方会在战前对敌军造成1次[固定伤害],(伤害数值为攻击智力较高项的1.5倍),持续1回合,不可驱散。
    核心技能,在有舞伴的时候可以提供额外的射程,所以必须要携带,在特殊舞步位置打出3c可以回复技能cd。使用3c后,会获得援护舞步的效果,处在舞步位置上会在战前对敌军施加固定伤害,战前固伤对舞伴和自身都有效。
    3c本身1.6倍的技能系数,战前战后分别施加一次固定伤害,既可以破除满血科技,也可以增加对不屈后回血单位的威胁。
    二、阵营划分
    公主联盟、光之起源、超凡领域
    亚莎梅尔在目前阵地最好用的公主阵营,所以在阵地战中很容易可以吃到超绝强化。
    光之起源阵营,可以选择迪哈尔特开超绝,或者使用缘起之誓给予强化。
    亚莎梅尔自身拥有1C技能强化,也可以外挂进任何阵容当中。
    PVE推荐公主阵营辅助核心推进推图,boss战中可以多次打出3C特效伤害输出和固定伤害。
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