《梦幻模拟战》坂田银时强度怎么样 坂田银时强度介绍

游戏攻略

    坂田银时是漫画银魂中的主人公,在梦幻模拟战银魂联动中正式上线,为ssr角色,许多小伙伴想知道梦幻模拟战坂田银时强度怎么样,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
    
    梦幻模拟战坂田银时值得抽吗
    一、技能解析
    【武士之魂】
    当1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升(3%,4%,6%,8%),遭受伤害降低(3%,4%,6%,8%),持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
    天赋详解
    天赋非常的优秀,在受到伤害(包括aoe)的情况下,每一个人受到伤害都会叠加武士之魂,很容易可以叠满减伤和攻击力,在6星情况下提供最高32%的攻击力加成和减伤非常可观。当累计到达4层的情况下可以开启白夜叉状态,获取额外的移动2格(可以和轻风叠加)高额的增伤和先攻。先攻状态被攻击时也可以触发。
    在友军阵亡的情况下可以启动目前游戏里最独特的再动机制,一回合一次也足够强力,在再动触发的情况下,直接满层武士之魂且开启白夜叉状态,加速增伤先攻就都有了。
    3C【洞爷湖】
    [被动]行动结束时,如未造成过伤害,则获得[居合]:进入战斗前对自身周围1圈范围内的所有敌军造成0.25倍范围伤害,生效1次后失效,持续1回合。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有装备技能失效(最大生命值除外),持续2回合,不可驱散,当目标为非玩家英雄时,效果替换为所有属性降低25%。如果敌军没有死亡,则此技能冷却时间减少5。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)。
    被动效果居合可以破除所有的满血减伤效果,战斗前触发,类似巫女满血,最后之服,伊普西龙的盾都可以通过居合的战斗前效果破除,伤害十分可观。当本次有居合的攻击被敌军护卫的情况下,居合伤害会对主要目标以及护卫主要目标的单位都造成伤害。并且是1圈的范围,可以当作一个小AOE来使用。
    3C的主动效果非常强势,战前驱散5强化,1.8倍的高倍率系数伤害爆炸,敌军没死亡的情况下冷却-5可以再来一刀,确保了对于两条命坦克的击杀能力。并且战后可以让敌军所有装备技能失效,并且不可驱散,对坦克来说无疑是毁灭打击。
    在PVE情况下,可以让敌军全属性降低25%持续2个回合,并且因为boss战斗很难击杀boss,所以洞爷湖在自己控制节奏的情况下可以一直打出3C,全程降低boss属性,对于现在的极星的国度,远古的呼唤和诸域的黄昏等等都有很好的效果。
    【气刃】
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    CD较短的气刃可以在面对长手阵容时候携带,配合白夜叉和轻风,在开启1C糖分摄入的情况下,拥有非常远的射程,气刃本身攻击出手速度相当优秀,远程攻击时都会在小兵攻击完毕后再计算英雄攻击段数。
    【压制】
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。
    PVE时可以携带,boss战斗中基本可以全程触发,配合沙海双压制,攻击拉满。
    【小绵羊撞击】
    [物理伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.4倍的范围伤害,使其“武器技能失效(最大生命值除外),持续2回合”,当目标为非玩家英雄时,该效果替换为“攻击,智力降低25%”,从近至远每命中1名敌军伤害降低20%(最多降低60%),并造成[位移]效果,将所有目标击退3格。
    小绵羊的射程有6格,配合银时的移动力已经非常优秀,并且有个特别强力的封武器效果,针对伊普西龙这些强力武器效果的英雄特别有效,击退在对阵没有希尔达这种群体免位移的情况也很有效。
    【守护之誓】
    [支援]对一名其他非召唤物友军施加[守护之誓],如该名友军在3格范围内,当其遭受物理攻击时代替他进入战斗;且护卫时遭受致命伤害不会死亡,之后恢复50%最大生命,该效果每场战斗最多触发1次。
    ([守护之誓]不可驱散,无法免疫,拥有[守护之誓]的友军死亡时,坂田银时进入永久[白夜叉]状态)
    永久物理护卫一个友军(非召唤),并且护卫范围是三格,对阵一些单点阵容的情况下可以用队友把银时围起来,让其能够触发一次护卫并且复活一次(这个效果如果被固定伤害追加致死则不会触发)。
    在对阵物理多核的长腿莽阵时护卫会有奇效,可以帮助己方核心输出位站到更靠前的位置去对位提高自身威胁范围。并且当守护目标阵亡之后,银时可以获得永久的白夜叉状态,复仇。
    【剑魂】
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。无法被驱散。
    配合3C洞爷湖可以连续驱散,对阵阵地T多或者需要大驱散的情况下可以携带,1.8倍的超高倍率结合银时的增伤和面板,可以对敌方造成非常致命的强力一击。
    【糖分摄入】
    [支援]恢复50%生命,同时获得1层[糖分],持续6回合,可累积,使用后可以额外行动3格,可再次攻击。[糖分]累积到2层时获得[糖分过量]:英雄移动力-1,造成伤害降低15%。(使用此技能后身上携带的强化效果回合数不会减少,[糖分]和[糖分过量]不可驱散,无法免疫,[白夜叉]状态下[糖分过量]不生效)
    核心二动技能,糖分的debuff基本在实战中可以忽略,开启可以回复生命并且再动3格,提高极限威胁范围,开启的时候身上的强化不会掉,并且因为没有进入战斗所以可以获得洞爷湖被动居合状态。利用居合对于一些脆皮英雄都可以用平砍击杀。
    【一闪】
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提升20%。
    PVE可以携带,一闪的爆率很高,并且CD很短,可以在3C没有被动冷却的情况下使用。
    二、总评
    银时无论实在PVP还是在PVE中都是目前独一档的强度。独特的再动机制,可以自己配合怀特茜茜和莉亚娜这样既有召唤、又有再动的英雄打出后手三连动,自身坦度也极高,在白夜叉状态下可以免疫大部分的物理刺客。在没有变身的情况下有些害怕迦游罗这样的高机动刺客,但是白夜叉非常容易获取,只要开场保护好银时,后面统统交给他一刀一个就行。
相关文章!