《梦幻模拟战》桑妮雅值得培养吗 桑妮雅强度测评

游戏攻略

    桑妮雅是梦幻模拟战光明之响联动推出的角色,3c技能可以降低敌方的输出能力,许多小伙伴想知道梦幻模拟战桑妮雅强度怎么样,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
    
    梦幻模拟战桑妮雅值得抽吗
    一、技能介绍
    【圣耀之域】
    自身周围2格内存在其他友军时,遭受伤害降低(10%,15%,20%,25%);反之,造成伤害提升(10%,15%,20%,25%)
    进入战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复(20%,30%,40%,50%),该效果每场战斗最多触发1次。
    天赋详解
    第一个词条简单粗暴,在没有交战的时候提供高额减伤,而进行进攻的时候提供高额的增伤。
    第二个词条也非常实用,不会被先攻和复活机制,再配合减伤,使得桑妮雅的生存能力非常优秀。
    3C【决斗诱敌】
    [主动]选择1名敌军,对其施加[决斗]:“除施加者外,无法选择其他敌军作为普通攻击或技能的目标”,不可驱散,持续2回合,在非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”。使用技能后自身攻防提升20%,持续2回合;并获得[诱敌]:“与拥有[决斗]的敌军交战时,遭受暴击率降低100%”,不可驱散,无法免疫,持续2回合。拥有[诱敌]期间,此技能替换为[电流剑]。
    【电流剑】
    [物理伤害]传送至技能释放点,之后对自身周围2格内的敌军造成0.25倍的范围伤害,此次伤害视为魔法伤害,并有50%概率施加1个随机弱化效果。如果命中携带[决斗]的敌军,则可以额外行动2格,可再次攻击(再行动效果每个回合只能触发1次,触发时自身携带的强化效果回合数不会减少)。自身携带的[诱敌]持续时间结束时,此技能替换为[决斗诱敌]。
    桑妮雅的3c是一个转换类技能,先通过决斗诱敌选取目标对象,提升自身属性,再通过电流剑进行输出。
    【决斗诱敌】范围内选择一名敌军,限制目标只能对桑妮雅攻击,无法对其他人进行攻击和使用技能,不可驱散。同时提升桑妮雅自身20%攻防,并且与目标交战时降低对方100%的暴击率,不可驱散不可免疫。对敌我的buff都是持续2回合。非常强力的技能效果,可以直接将对方核心的输出英雄限制2回合,同时提升自身的属性。但是持续回合略短,只有2回合,所以非常需要考虑使用时机。
    【电流剑】3格射程,0.25倍率2格范围的魔法伤害,50%概率上一个debuff,单独看的话属于比较一般的aoe技能。但是电流剑如果能命中携带【决斗】的目标时,则能触发再动机制,可再次移动2格,并且再次攻击。再动机制使得桑妮雅具有不错的爆发能力,配合均衡之刃扩大电流剑的范围,桑妮雅的3c在面对莽阵的时候,拥有很强的压制能力。可惜只有电流剑这一个aoe技能,二连输出没办法形成aoe二连。
    【闪电决心】
    [支援]主动使用,驱散自身2个弱化效果,并恢复部队30%生命(生命低于50%时,此次治疗效果提升100%),同时获得[增援],持续2回合。
    桑妮雅的专属1c,是桑妮雅必带的1c技能。驱散2个debuff,并且回复30%的生命值,若是50%以下使用,则能使治疗效果提升100%,同时获得2回合的【增援】效果,在行动结束后进一步回血,基本上这个技能的治疗量配合增援效果,可以让桑妮雅在状态受损的情况下,直接回到满血状态。不过这个1c是不带再行动能力的,如果被先手到的话,3回合的cd也需要配合桑妮雅的3c进场后的再动机制,才能再一次快速刷新。
    【庇护之盾】
    [被动]替相邻友军承受所有攻击,免疫位移效果。
    [主动]护卫范围提升为2格,将“攻击”的20%附加到“防御”上,并获得[指挥]:“周围2格内友军与处于指挥范围之外的敌军交战时,遭受伤害降低10%”,持续3回合。
    桑妮雅的团队类技能。被动是能替相邻友军护卫,自身免疫位移效果。这个版本位移技能很多,免疫位移的被动就非常实用。主动效果则是标准的2格护卫类技能,拥有一个降低10%伤害的光环。
    庇护之盾给了桑妮雅一定的坦克能力,但是护卫会被驱散,同时没有开3c的桑妮雅攻防属性没有增加的时候面板会比较低,不能做阵地的主t来看,不过虽然不能当做核心大t来看,但是桑妮雅的天赋复活和减伤机制,吸收对方1-2次攻击轮次是完全没有问题的,护卫能力也符合桑妮雅万金油半肉战士的定位。附带10%减伤的光环是非常实用的,配合桑妮雅的3c,整体对于刺客的限制能力是非常高的。庇护之盾属于比较好用的团队辅助技能。
    【迎头痛击】
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    【气刃】
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    【盾击】
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
    常规的2c单体输出技能。在桑妮雅不需要携带团队辅助技能庇护之盾的时候,可以在这三个技能中根据对局三选一携带。
    三个技能各有优势。气刃的2格输出能力,迎头痛击的战前封被动和高防御面板,盾击配合电流剑的进场强控能力。具体选择还是要根据对方阵容来决定。
    二、总评
    PVE能力
    在很多挑战关卡,高难度关卡中,桑妮雅的3c技能可以降低敌方的输出能力,起到非常关键的作用,使得容错率大幅上升,降低攻略难度。
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