《梦幻模拟战》杰克船长值得培养吗 杰克船长强度测评

游戏攻略

    杰克船长是梦幻模拟战近期推出的ssr角色,在pve和pvp都有不错的表现,许多小伙伴想知道梦幻模拟战杰克船长强度怎么样,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
    
    梦幻模拟战杰克船长值得培养吗
    一、简评
    在PVE中发挥:杰克船长作为水兵可以给部队提供额外的水行buff,可以在水图中开启航道信标提供额外的恢复和机动。
    PS:神殿中的斯库拉就是很好的例子,只要有了杰克移动再也不成为问题。
    在PVP中的发挥:提供攻击力的同时,航道信标的移动豁免对于二动机制的卡提升巨大,本身的驭水可以让航道信标的cd变得更快,更容易远距离对位。
    二、技能解析
    【航线开拓】
    周围3格存在友军时,攻击提升(15%,20%,25%,30%)。
    行动结束时,可以选择对目标位置施加[航线道标]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格以内的所有友军部队行动结束时恢复15%生命;非飞行的友军通过周围2格地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会’,持续1回合。”([触发冷却]施加后需间隔(3,2,2,1)回合才能再次触发)
    天赋详解
    天赋分成两段,第一段比较简单,在3格存在友军的情况下提高30%的攻击,非常可观的提高输出能力。
    第二段在行动结束时可以施加一个航线道标,这个地形两格内有指挥效果,可以让友军行动结束时恢复生命,并且非飞行友军通过2格地形可以获得1格移动豁免,持续1回合。该效果冷却时间在6星时非常短,只有1回合。
    航线道标提供了续航能力以及额外的移动力,配合自身驭水技能可以移动3+1+2+1七格。对于有再行动机制的友军提升效果极大。结合部分技能可以在PVP的水图中畅通无阻。
    航线道标的地形优先级为最低,可以被任何的地形技能覆盖。不能够覆盖亚德凯摩的门扉等中级地形。
    3C【夺宝奇喵】
    (3C / 冷却:3回合/ 射程:1格 / 范围:单体)
    [被动]在水中时,防御提升20%。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。战前偷取敌军2个强化效果,战后可以使自身部队传送至友方[航线道标]周围2格范围内的任意一个格上。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少2回合。
    不错的3c技能,在水中额外提高20%的防御,能够提高生存率。
    3c的攻击倍率有1.6倍,并且战前可以偷取敌军2个强化效果,打完之后可以利用航线道标传送至安全位置。如果成功消灭敌军可以让冷却减少2回合,让其持续作战。
    【纵横四海】
    (2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:3格)
    [主动]主动使用,为范围内所有友军施加“攻击、智力提升20%”,持续4回合。自身处于友方[航线道标]指挥范围内时,同时为范围内移动方式为[步行][骑行]的友军施加“在水中时,部队移动方式视作[水行]”,持续4回合。
    PVP神技,杰克独有的群体强化效果。提升攻击智力的同时也能让步行和骑行部队在水中的移动方式视作为水行并且持续4回合。在几个水地形较多的图中非常好用,并且对抗马库雷也有很好的反制效果。
    PS:需要步行和骑行的部队,飞兵单位不会生效,并且步行和骑行部队必须已经在水地形中时,才会获得水行移动。
    【领航韬略】
    (1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
    [指挥]友军行动结束时,若处于友方[航线道标]指挥范围内,获得1个随机的强化效果。
    对天赋航线道标地形的强化,强化效果有攻击智力防御魔抗,增伤20%减伤20%,和三种免疫效果(与辉夜的牌效果一致)。
    【破攻】
    (1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    前期PVE携带,进入战斗可以降低敌军攻击。
    【气刃】
    (2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体)
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    攻击2格的同时,小兵会一起出手,在PVP的技能组中会被经常携带。
    【激浪】
    (2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。战斗后,将自己移动时所有可以通过的地形都视为“水中”,持续1回合。
    2回合的近战技能,可以补上一回合的驭水状态。
    【攻击指挥】
    (2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
    [指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%。
    攻击指挥技能,额外提高其他输出的输出上限。
    【驭水】
    (2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:单体)
    [支援]使用后,移动时所有可以通过的地形都视为“水中”,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
    水兵的再动技能,无论是PVP还是PVE中都会经常携带,用来洗天赋航线道标的cd也很合适,配合航线道标的豁免移动可以额外移动1格。
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