《少女前线》新手怎么入门 少女前线新手入门攻略
游戏攻略《少女前线》新手怎么入门?一些萌新想入坑《少女前线》这个游戏,但是受困于复杂的游戏系统和众多的枪娘选择,不知道如何入门你。今天就给大家带来《少女前线》萌新入门攻略。
初期开局赌枪公式推荐:
以下数字描述皆为人力、弹药、口粮、零件的顺序
430 430 430 230 这个公式比较驳杂, 能出SMG、AR、RF
130 430 430 230/030 430 430 230 这个公式是针对赌AR的,也会出SMG。
430 130 430 230/430 030 430 230 这个公式是针对赌RF的,会出部分AR和SMG。
430 430 130 230/430 430 030 230 这个公式是针对赌SMG的,实际不建议专门去赌SMG,因为赌RF和AR的过程中会出些SMG,足够用就行。
6614 这个公式可以赌MG,鉴于初期赌MG有加成,后期赌MG出货率比较坑,所以是购买初始号高资源的新手玩家可以考虑初期赌MG早日强力MG毕业。(但是实际赌了MG初期也不好练,吃的多,投入与获取回报不成正比,无法尽早成型的MG无法作为主力甚至放在仓库内吃灰很长一段时间,还要占床位。)
炮狙练级的建议:
炮狙的技能在没升级前触发了是降低输出的
所以这个时候我们需要用到这个功能
在编成界面可以看到这个放大镜图标,点开

然后看到技能那边,后边有个强制手动的按钮,打勾
这样即使在战斗中开启auto技能,人形的技能也不会自动触发了

练级的建议:(前提是梯队足够)

关于撤退练级:
(使用的示例地图是1-3)

首先部署练级队,上移一步,然后部署第二个梯队


点选梯队,再点选一次,选择撤退,会出现该提示



同样的,在非我方机场上点选梯队再撤退,也是会弹出这个提示



但是在我方指挥部/占领后的机场/开放的机场却不会出现这种提示

撤离后,战场上就剩下一个梯队了(注意上方红色方框,方框内为一回合中的可行动时间,超过可行动时间将自动结束当前回合)

解释一下为何要上场第二个梯队:因为战场上只有一个梯队的情况是无法进行撤离操作的,所以必须有个梯队在场,练级队才可以撤退,在战场上的梯队就是俗称的:狗粮队,专门留着吃惩罚的,建议是用HG(手枪)人形作为狗粮队

然后此时点选战场左上角的终止作战选项,会弹出一个操作界面,选择终止作战,这就是撤退练级了



在这边说明一下终止作战左边的选项:暂停作战 暂停作战指令是用于停止当前回合的回合数倒计时,这样上方红框内就不会继续倒计时当前回合的作战时间(这种功能建议用于坠入兔洞等情况使用,一天只有三次机会要注意)

另外要注意,在特殊活动的时候会出现限时机场,在限时机场未开放的情况在该机场撤退也是要清空梯队弹粮的!(但是限时机场不论开放与否都会提供一个行动点)
关于模拟战:
经验模拟的经验计算方式是总经验值除以总在场人形个数(扩编不计算)
人形被歼灭或者未参加战斗不影响最终经验结算
经验结算公式:最终获取经验÷进场人形数量
关于拖尸:
建议拖尸进行额外补给的地图是1-1,(活用梯队预设可以减少部分操作)
有个随机点踩,加的资源不多,扣的少,不心疼
完全是为了做成就的(不在意成就的可以无视这条)
关于活用梯队预设:
如何活用梯队预设:
这边只讲解额外补给梯队的情况(比如0-2拖尸啊之类之类的)
这边就用0-2作为拖尸地图说明(请无视人形等级)
首先一次性编制5个打手,然后按照图1这样摆放,保存预设到1

然后如图2布置阵形,你会发现,当你拖尸完一次,再替换打手的时候,不需要自己拖动阵形了

原理:
在预设2中,1号位(F2000)、4号位(L85A1)、5号位(63式)、7号位(加利尔)都有相应人形占据其原本位置,原本位置被占的情况人形会自己跑去没被人形占据的空地(如红色箭头所示)
而AK5在预设1的站位是2号位,在预设2中没有人形占据其原本位置,所以要如此布置梯队阵形,保存到预设2中,这样当AK5打完一次0-2,替换成预设1中的其他AR,其他AR的位置会自动调整成4号位的站位了
至于为什么预设2还留了个人形位置,那个位置是放M16A1/SG的
我是每打一轮0-2就替换个前排并且进行修理,这样打完5轮再一次性补给会发现第一个T已经修复完毕了,节约快修顺手做修理任务(然而你游后期并不缺快修)
其实你会发现按照上述原理,只要站位不冲突,当你某个位置的人形替换成其他人形同个站位是不变的

PS:
注意预设这边红色箭头位置是队长
你可以编成的时候调整位置再进行保存预设,这样低级的人形可以吃到队长经验加成哦~?

关于练级阵形:
一般阵形采用二排阵,前排是SG的时候可以用三排阵
两排阵一般采用F阵,或者是C阵
三排阵的话都是用的“丨- -”阵形
个人向初期优秀低星人形推荐(可以通过普建、练级图打捞获取,如果核心允许或者不需要核心扩编请适当在梯队中塞入四/五星人形):
HG:PPK、纳甘左轮、MP-446、M1911、BrenTen、FNP-9(有59式和SPP-1可无视)、马卡洛夫
SMG:伯莱塔38式、64式、Spectre M4、蝎式、PPS-43、MAC-10
AR:F2000、G3、SIG-510、FNC
RF:BM59、G43(虽然前置砍了一刀但是面板还是可以的)、M14(强烈推荐)、SV-98、M1加兰德(如果前排为PPK的情况到70级和SV-98依然差不多,实在缺RF的情况可堪一练)
MG(虽然不推荐初期练,但是MG可以留着或者甩去自律):LWMMG、M2HB、M1919A4
SG:有啥练啥
以上就《少女前线》新手向攻略。
更多相关资讯攻略请关注:少女前线专题