《恶灵附身》BOSS战心得及游戏的一些细节
游戏攻略这个游戏保留了很多的“多周目”体验,比如第一次你打过后,发现这个地方其实还可以用另一种方式过等等。
钥匙的地点有大大开贴了,不细说,但值得一提的是,在存档点开箱时,箱子里的物品是固定的。
如果你一周目大概记得,开高难度时就知道要先开哪个,按需分配。
第二章,第一次用机关打开门的时候,身后会出现敌人。
但是其实你开门之前如果仔细点看地上,是能看到那几个敌人趴着装死的,索性一把火烧掉,可以节省不少子弹。
另外期间有很多机关,如果不莽撞的见到就拆,出现敌人时就可以好好利用了。
还有一种方法,技术性高些,但好玩:不管敌人,把门摇开,成功的话往门外跑,跑过去后回头对着开门机关的卡齿轮的地方打,门砸下来直接能把敌人插死。
草堆其实是有用的,把敌人引到草堆附近,把草堆一烧,是可以直接把站着的附近的敌人烧死的。
另外,单个在地上的草堆还可以踢,点着了往敌人身上踢,效果很好。
里面的老鼠,乌鸦等都能打死,偶尔还会掉脑残片(升级用)。
被爆头的敌人,先不要烧掉,等其他敌人贴近时烧,可以连带把靠过来的烧掉。
还是 第二章,有海量敌人要你干掉,你得选择偷偷逃走的地方,如果你是二周目,手带手榴弹或者火箭炮....你懂的
电锯男boss:用刀杀死有成就,但是只要最后一刀致死就能开成就。如很多视频通关党所说,利用各种陷阱可以耗去它很多血,尤其是电锯男出现位置的右侧,一个定时炸弹,外面走几步有一条线的炸弹,然后还有一个捕鼠夹,这就能搞它三次了。
上了楼,利用下箭雨的机关又可以耗一次血,跑到顶层的柜子躲好(要躲快点。。。不然。。。)等他背对出来背刺一下,基本就挂了。
但是还有个更加简便的方法,把所有能拆的陷阱都拆了,有个高塔上有闪光箭头,拿到后再自己造几个,一发闪光弹能让你直接用刀插他一次,插完还够时间给你轰一枪散弹,普通难度下4发闪光就能直接要他命。
第三章电锯男有种比较简单的陷阱打法,方法就是利用火把和电锯男房间上面的四个草堆,首先上到房间2楼,把四个草堆弄散开(草堆2个一组的,用人物移动去把他们顶开一段距离),其中一个堆在电锯男爬上来的那个梯子旁边,然后开枪打一下电锯引发剧情战斗,回到楼梯草堆旁边等点火,利用火把可以节省火柴(点完火把还在),然后烧BOSS四次后再补上一下火把烧,跑到带针刺的房间等拉机关(烧的期间也可以补散弹会死得更快,但要注意开枪后拿回地上的火把),最后的刀杀我也没弄过,等下个难度再研究。利用火烧有个好处,就是可以连其他敌人一起烧,我打算下次重玩直接跑去引发BOSS剧情,把所有敌人集中杀,应该能省不少时间。
另外这里有个BUG,在楼梯边点草堆,如果点的时候刚好敌人爬上来顶开草堆,会出现敌人着火但草堆没点燃状态,又可以继续点一次,但时间上要配合得刚刚好,我只试过一次成功。
透明敌人,非常过瘾的敌人,最好的办法就是找有门的地方,进去后等门一开就拿散弹轰,然后马上冲上去点火。
贞子boss,第一次可以打的遭遇算是简单的,因为她ai不会像后期那样高,很容易引她到油桶旁。
火柴够多的话,不妨试试,专门在尸体旁等她出现,一出就烧尸体,可以连她一起烧。烧完马上去最近的尸体,背对尸体,视角望着尸体,她一冒头再烧,很快就完蛋了。而且被烧到时贞子有一段硬直时间,是可以用枪打伤的,这样很快就干掉她了。
但是在后期遇到就不建议靠尸体太近了,因为她出来的时间会变短很多,而且会突然攻击,甚至会骗你,让你觉得她靠近了油桶,当你要打的时候她会突然瞬移过来。你就直接杯具了
第四章,有个怪会抱着个女人扔火堆,这里眼明手快可以把她救下来,会给你1000经验。
第四章第一次遇到贞子可以不用逃,肛正面打死会有8000经验,后面原本追你一路也不出现,可以很轻松慢慢走。她出场时,地面往外冒血那里和她杀杂兵的时候都有攻击判定,可以安心输出,她经常会有个向前一踉跄的动作,硬直很大,用手枪也可以轻松点死。
第五章boss战前贞子会出现一次,这里同样可以打死,8000经验,boss战时她仍然会出现,所以这章可以打两次,1W6000经验。
所有看似无限出兵的地方都不是无限出兵的,只是比较多,都可以打光,像第二章最后和第6章开头。
第6章的大狗boss也是可以杀死,让你拿眼镜的时候可以打死它,7000经验,也可以选择不打,我没找出什么比较好的打法,主要它乱跑,很难躲。普通难度,升满级的爆炸箭2发补几枪霰弹能打死,拿眼镜的时候你接近它固定会从那个草丛出来,先离远安两发,它出来就炸,上去补几枪就行了,没什么风险。
第7章保险柜头不是无限复活的,大概30条命,你看见地上有多少个保险柜他就有几条命,每次死了,保险柜消失,从另外一个保险柜的位置复活,这个细节挺好的。全打死有3W经验,他血很薄,一发升满的爆炸箭安地上他经过也能炸死,他有时会扔地雷,拆了可以拿零件,零件再造箭,不过总体挺麻烦,因为他追着你,你基本没机会拆地雷。我后来用升到4级的穿刺箭守在第二次必须打他的回形走廊,这里面没有保险柜头,他每次都从那个入口进来,注意等他在地上扔完地雷再杀他,杀了,立马上去拆陷阱,时间足够拆两个零件,一支穿刺箭2个零件,消耗和拾取持平,不过普通难度一发4级的穿刺箭还打不死他要补两发手枪,相当于60发手枪子弹换3W经验。
瓶子扔中敌人的效果类似闪光弹,可以直接发动暗杀,(我测试过,不是每次都行)按理说打隐形怪也是可以的,一个酒瓶子就能秒掉。但我还没测试过,笑。
穿刺箭,升到4级,伤害是240%,实测比3级的狙击威力高一点,前面花的经验都不多,第5级突然要5W经验,效果写着是240%+SP,这个SP我不知道是什么意思,今天升了发觉箭头会着火,射中敌人直接点燃,目测神器,所以这个SP应该是指特殊效果
同样跑步的耐力,最后一级写着10S+SP,应该也有附加的特殊效果。
这个游戏,每个难度都会有很大分别,最低难度会有辅佐瞄准和潜行提示。
高难度会有新要素新设定,会多出几种弓箭,暂时看到毒气箭和火罐箭(应该dlc开启算是第二种开启方式),普通难度是没有的。杂兵分布也不同,一些普通难度后期才会出现的兵,高难度前期就会出。
这里有个小提示,很多人觉得视角不习惯,有问题,以下方法可以帮你。
1、这游戏提倡你认真搜索地面,所以当进了狭窄地方,如果你站着移动视角望地面,会感觉看不到东西,视角很不好,但是,你蹲下就会刚刚好。
2、经常会出现你瞄准时敌人一靠近就啥都打不着。
很多人说瞄准变成了fps,其实依然是越肩视角,只不过镜头往前拉得更多了。
这样的好处是制作组可以让你能看得更清楚敌人那歪曲的面部,临场感更强,但是会导致敌人一靠近就无法瞄准。
解决方法:一靠近就别再瞄准了,马上按Y,拳头砸,很多时候这个距离会有奇效,敌人扑过来能打出硬直,而且能打到敌人转身。rp好直接爆头。
测试了近身攻击的情况,敌人如果处于进攻状态,近身攻击可以打停普通敌人的动作,胖子貌似有时候不行。
平时敌人站立状态近身攻击,敌人后仰之后会直接反击,所以一般不建议没事就老近身打。
当然你升了240%近身攻击力加上热血和rp好......也行...
另外,盲射(就是不按瞄准键直接按开枪),按第一下是举枪,第二下才是开
盲射再你要打汽油桶或者一些障碍物的时候,是很好用的,因为没有收枪硬直,跑动不受限制,不会被敌人扑到。
第五章,血池里,在血池那层可以找到一个机关,拉下它能把血放干净,会看到底部有手榴弹,而且可以让主角不受限制地跑动。该场景还有个机关,拉下后有尸体掉出,第二次再拉,会有小雕像,打烂里面会有钥匙。
这个游戏不要相信有安全的死角,因为即使刚开始你找到那样的,后面会故意出现安全死角里有炸弹或者捕兽夹。
当你去到一个地方如果发现什么都没有,不妨看看屋顶有没有吊着东西什么的,有时候你搏一搏浪费一两颗子弹去打
场景里的某物,说不定会有意想不到的补给。比如第六章有一个要爬楼梯上去的断层。
不要相信敌人的固定行动轨迹,初期你看见敌人刚掉头,肯定是摸上去给他脑门一刀,但是到后期,敌人会随机突然转身的,当你准备下刀的一刻。。。你可以想象当时的心情。。。
另外,里面有许多的地方都是,第一次打没注意地上有敌人,等你发生了某些情节时,它们全起来了。
但是如果你第二次打,可以在他们没起来时一个个烧掉,会节省大量子弹。
这个游戏并不是完全线性的,比如
第四章,要去跟一个医生找逃走病人的一章,期间你会遇到医生的兄弟,但是如果你不去那个楼上找他,可以直接跳过这段剧情进入寻找病人的地方。 因此如果每章的每个区域没有仔细探索,可能会漏了很多东西都不知道。