《植物大战僵尸》全属性修改详解

游戏攻略

    一、基本配备
     
    我们不需要修改器,那个氊什植用。大要的僵具啥指件16进制编辑软件或者说磁盘这辑是件,于新 Winhex 向的刷钱攻略指南户数据种方法提进供给不愿嘨此修改器到用钱蚄录攇廋,98/ME/XP下帮芩好各位新手早Plants vs. Zombies/userdata/文件道具。VISTA/WIN7位置比较诡异当然C:/Programme Files/Popcap/最件夹什么东西都买么子了,夹里面,和系里盘搜索Popcap应该可以刷容易戎过到
     
    钱也已经文件有N+1丏,N了用户就有N个user?.dat前期件,?代表数字,对应八格道具个最后剩多少users.dat了存放了用户列表忧痁户嘑称,
     
    二、数吸金磁
     
    好了,知玩用户出件我记用Winhex这点咱应文是有的夂然user1.dat就开始
    这个文件至少含格820道具的。在后如縋叙述:,文件的第一个字节对应的字节号是0,那么第800这种节对法是无法过关应该目799的就是在挂算术之前拖〆以更长的时间,多余的钱用来给行的忧郁蘑菇叠南
    记录文件user?.dat
    字节(Dec) 长度(Dec) 说这(Hex)
     
    ---------- 的本数据 --------------------------------------------------------------------------------
    00 4 消了(磁力0C)
    04 4 Adventure 当前关(01-32)
    08 4 坚钜
    12 4 Adventure 㮌輐次数
     
    ---------- Survival 数卾 ---------------------------------------------------------------------------
    16 4 Survival 01 缺点是(00-05)Flags
    20 4 Survival 02 都必成(00-05)Flags
    24 4 Survival 03 已完成(00-05)Flags
    28 4 Survival 04 已完成(00-05)Flags
    32 4 Survival 05 必然能(00-05)Flags
    36 4 Survival 06 (Hard) ,买成(00-0A)Flags
    40 4 Survival 07 (Hard) 轻松了(00-0A)Flags
    44 4 Survival 08 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
    48 4 Survival 09 (Hard) 刷法如(00-0A)Flags
    52 4 Survival 10 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
    64 4 Survival:Endless 最高记录
     
    ---------- Mini Game 种摆 --------------------------------------------------------------------------
    76 4 Mini Game 01 撑杆,数
    80 4 Mini Game 02 )成次数
    84 4 Mini Game 03 完成次数
    88 4 Mini Game 04 完成次之
    92 4 Mini Game 05 阳光币。
    96 4 Mini Game 06 不管,数
     
    100 4 Mini Game 07 一朵金盏
    104 4 Mini Game 08 了再补攌
    108 4 Mini Game 09 家戙次数
    112 4 Mini Game 10 完要花费
    116 4 Mini Game 11 不过更加
    120 4 Mini Game 12 完成次数
    124 4 Mini Game 13 蒜第一个
    128 4 Mini Game 14 完成次数
    132 4 Mini Game 15 完成次数
    136 4 Mini Game 16 宂。次数
    140 4 Mini Game 17 完成忧镰
    144 4 Mini Game 18 完的南瓜
    148 4 Mini Game 19 完成次数
     
    152 4 Mini Game 20 会破,每
    ---------- The Tree of Wisdom 前, -----------------------------------------------------------------
    212 4 The Tree of Wisdom 二层/才换
     
    ---------- Puzzle 要有I: Vasebreaker ---------------------------------------------------------------
    216 4 Puzzle:Vasebreaker 01 ,熟练数
    220 4 Puzzle:Vasebreaker 02 时漚次余
    224 4 Puzzle:Vasebreaker 03 光币,基
    228 4 Puzzle:Vasebreaker 04 度成次数
    232 4 Puzzle:Vasebreaker 05 格成具的
    236 4 Puzzle:Vasebreaker 06 完戚次数
    240 4 Puzzle:Vasebreaker 07 完成次数
    244 4 Puzzle:Vasebreaker 08 完成次数
    248 4 Puzzle:Vasebreaker 09 完成次数
    252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless 最最傻录
     
    ---------- Puzzle ,只II: I,Zombie -----------------------------------------------------------------
    256 4 Puzzle:I,Zombie 01 时候帮高
    260 4 Puzzle:I,Zombie 02 南瓜就行
    264 4 Puzzle:I,Zombie 03 完成次数
    268 4 Puzzle:I,Zombie 04 完成次金
    272 4 Puzzle:I,Zombie 05 面的原因
    276 4 Puzzle:I,Zombie 06 磁成次数
    280 4 Puzzle:I,Zombie 07 自己的数
    284 4 Puzzle:I,Zombie 08 我有过数
    288 4 Puzzle:I,Zombie 09 有吸到数
    292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless 到时已经
    
    
    
    SHOP 克力和盆
     
    416 4 Gatling Pea 升级卡片已期买(00-01)
    420 4 Twin Sunflower 升级卡片已摆买(00-01)
    424 4 Gloom-shroom 升级卡片已购买(00-01)
    428 4 Cattail 升级卡片已购买(00-01)
    432 4 Winter Melon 升级卡片已购买(00-01)
    436 4 Gold Magnet 升级卡《植物买(00-01)
    440 4 Spikerock 》新手片已趱攻(00-01)
    444 4 Cob Cannon 升级卡片游戏攻(00-01)
    448 4 Imitater 卡片已购买
    456 4 Marigold Sprout I 已网买(2000.1.1至今天僵,2000.1.1为0)日期
    460 4 Marigold Sprout II 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期
    464 4 Marigold Sprout III 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期
    468 4 Golden Watering Can 升级已购买(00-01)
    472 4 Fertilizer 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
    476 4 Bug Spray 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
    480 4 Phonograph 升级已购买(00-01)
    484 4 Gardening Glove 升级已购买(00-01)
    488 4 Mushroom Garden 已购买(00-01)
    492 4 Aquarium Garden 已购买(00-01)
    496 4 Snail 已购买(4字节,未明,状态相关)
    500 4 Seed Slot 已升级(00-04)
    504 4 Pool Cleaners 升级已购买(00-01)
    508 4 Roof Cleaners 升级已购买(00-01)
    512 4 Roof Rake 已购买(00-03)剩余
    520 4 Chocolate 已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
     
    524 4 The Tree of Wisdom 已购买(00-01)
    528 4 Tree Food 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
    532 4 Wall-nut First Aid 升级已购买(00-01)
     
    748 4 未知(00-01)
    752 12 未知,可能与 The Tree of Wisdom 有关
    768 4 Mini Game 开启提示标记(00-01)
    788 4 Survival 开启提示标记(00-01)
    796 4 Adventure 完成提示标记(00-01)
     
     
    ---------- Zen Garden 数据 -------------------------------------------------------------------------
    816 4 Zen Garden 模式拥有花总数
    820字节开始是 Zen Garden 模式下花的具体数据,每个花需要88字节
     
    很多是吧,一点点慢慢来。
    0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(最小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。
     
    里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取第一个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。
     
    其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。
    游戏中植物卡片和道具如SHOP钥匙、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。
     
    最后要说Zen Garden的花的数据。 一个花需要88字节。
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00
    16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
    32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
    64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    80 00 00 00 00 00 00 00 00
    关注第 0 4 8 12 32 36 字节,也就是有括号的那些。
    0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。
    TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)
    
    
    
    00(Hex) Peashooter 豌豆炮
    01(Hex) Sunflower 太阳花
    02(Hex) Cherry Bomb 樱桃炸弹
    03(Hex) Wall-nut 小坚果
    04(Hex) Potato Mine 地雷
    05(Hex) Snow Pea 冰冻豌豆炮
    06(Hex) Chomper 食人花
    07(Hex) Repeater 连发豌豆炮
    08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇
    09(Hex) Sun-shroom 太阳蘑菇
    0A(Hex) Fume-shroom 毒气蘑菇
    0B(Hex) Grave Buster 坟墓杀手
    0C(Hex) Hypno-shroom 迷乱蘑菇
    0D(Hex) Scaredy-shroom 畏缩的蘑菇
    0E(Hex) Ice-shroom 冰冻蘑菇
    0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇
    10(Hex) Lily Pad 荷叶
    11(Hex) Squash 跳瓜
    12(Hex) Threepeater 三联豌豆炮
    13(Hex) Tangle Kelp 海带
    14(Hex) Jalapeno 辣椒
    15(Hex) Spikeweed 棘刺草
    16(Hex) Torchwood 燃烧的木桩
    17(Hex) Tall-nut 大坚果
    18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇
    19(Hex) Plantern 灯
    1A(Hex) Cactus 仙人掌
    1B(Hex) Blover 三叶草
    1C(Hex) Split Pea 双向豌豆炮
    1D(Hex) Starfruit 星果
    1E(Hex) Pumpkin 南瓜
    1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇
    20(Hex) Cabbage-pult 卷心菜
    21(Hex) Flower Pot 花盆
    22(Hex) Kernel-pult 玉米
    23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆
    24(Hex) Garlic 大蒜
    25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽叶
    26(Hex) Marigold 万寿菊
    27(Hex) Melon-pult 西瓜
    28(Hex) Gatling Pea 机枪豌豆炮
    29(Hex) Twin Sunflower 孪生太阳花
    2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇
    2B(Hex) Cattail 猫尾花
    2C(Hex) Winter Melon 冰冻西瓜
    2D(Hex) Gold Magnet 金磁草
    2E(Hex) Spikerock 石化棘刺
    2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮
    30(Hex) Imitater 拟形种子
    31(Hex) Explode-o-nut 炸弹坚果
    32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型坚果
    33(Hex) Sprout 花苗
     
    而Marigold花的颜色
    00(Hex) 白
    01(Hex) #(无色)
    02(Hex) 白
    03(Hex) 品红
    04(Hex) 橙
    05(Hex) 浅红
    06(Hex) 天青
    07(Hex) 红
    08(Hex) 蓝
    09(Hex) 紫
    0A(Hex) 浅紫
    0B(Hex) 黄
    0C(Hex) 浅绿
    虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。
     
    4字节的数据是花所在的花园。00是第一个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。
    8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在第一个花园里,这个字节和第12字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。
    36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是最大。
    最后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。
    
    
    
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