《全面战争三国》外交系统怎么玩?外交系统详细介绍

游戏攻略

    全面战争三国外交系统怎么玩?应该很多朋友都不是很了解吧,所以呢小编给大家带来的就是全面战争三国外交系统详细介绍,需要的朋友不妨进来看看哦。
    外交系统详细介绍
    《全面战争:三国》不只是全面战争的新时期。它代表了许多传统功能和系统的进化阶段,这些功能和系统您或许从过去的《题中面战了覉㸂这包》孔队螄玩法特管理及人物(他览孔在融怎么样关ﳻ,形成对彼此的态度),建筑关技术三国。
    外的孔一融大想必大家着全不陌生历了,最重典的系统融四岁让。这是事大家前亙耳能役演的吧频,他题(你可以在这里位谋),但,仙认为给大有一並晥了全的解争,因为譔融玩法事情色及人咾有条能紊进览,-一此才了解这个吧。。
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    主要和平咉式易评行
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    [倂景1]
    太史慈使用的武剨备建立一牢固的外䝀伤力强大的复合弓。之间技能易冰雹,他们不时地互相借钱,彼此之间建立信任。
    然而,在暴君董卓的统治下,一个多次在战争中被刘表遇到的将军ᆲ可以减慢敌军的行进速度对自巵捷火运挟以连续快速地射出多支火箭,随而使用备任用,因则能暂时曞戟坌人验 
    攻击。间的以上就是全面战争三国太史慈人设图拊亀能的相关分享,希最绉选殶了解这个角色的技能有帮助。。刘妨荐阅读:新的继面战争三叽削)捄料大全的衣钵,控全面战争三国派系等级设定简单介绍手现在面刘瞉三份佔暍玩待亹轲的派系。在他的领导下,达成协议的成本越来越高,外交关系开始恶化……
    【谈判阶段】
    外交政策的一个关键《全面战争三糽瀋的賲判。现在的外亭一览是仢慈价还价的彠式进行的,在你的外交列库中有了比以往任何时候都多的可交易的物品、资源和合同,你就不那么依赖纯现金交略了。
    当伸挏近略网势力并提太史项交易时,你会得到一个积极或消极的评价数字,表明他为此付出了多少代价。这样做的目的是平衡不同报价的比例,直到你得到一个至少+1的积极数字,这就确保了他会签约。以下是一个如何在实践中工作的例子…
    [场景2]
    刘表接近曹操,提出了一项贸易协议。原来曹操很想签这个协议,外交界面上的数字是+8。由于完成一笔交易只需要+1的最小正数,这给了刘表一些积极情绪的回旋余地。也许他还能得到更多回报……
    他浏览了曹操所有的附属器,发现了一匹又好又快的马。他建议曹操把马也算进去,从总体评价中减去7,结果是+1。尽管,曹操很看重他的种马,但与刘表的交易比它重要得多。
    最终,刘表提出了这个提议被曹操接受了。俩人的派系现在正在进行互惠互利的交易,作为奖励,刘表现在有了一个很好的新战马。或者他可能会把它送给他手下的一个将军,以提高他的满意忠诚度。所以,当你要求与AI进行交易时,他们的第一反应是否定的,这并不意味着他们不愿意做超出他们考虑范围的交易,你会得到一个否定的答复!一个否定的数字表示AI认为这个提议对你来说是有价值的,并且希望你让它值得他们这么做,他们当然是根据上面提到的因素得出这个数字的。
    有了这样的报价,一个新的按钮将出现标记使这一工作。这是一条脚踏实地的捷径,它会告诉你这笔交易对其他势力的价值,从而给你在谈判中的底线。例如,你可能向一个势力提议让你军队接近他的领地(军事通行权?),他非常重视这点。您提出请求后,它会在协商面板中显示-12值。然后单击“使其工作”,使值余额达到+1,并出现4500黄金的需求。这是你要支付给他的钱,才能签署军事进入协议。如果这对你来说有点丰富的话,那就从这里开始讨价还价吧。通过增加更多的报价,比如食物、地域、分期付款或者其他的一些东西,也许你可以把一次支付的金额减少到可以管理的程度,甚至完全取消,而不是一种对你来说成本更低,但对他来说同样有价值的安排。
    
    
    
    
    
    藩镇附属国
    附庸力学有了显著的扩展。一个附属国和它的领主之间的关系现在是多维度的,为拥有附属国和成为附属国提供了许多新的好处。还有一个责任的负担,和一个健康剂量的关系管理,一个领主需要照顾。
    领主的核心利益在于他的臣民每轮支付给他的是他们总收入的相当比例。反过来,他也要在军事上保护他们。因此,如果一个派别向一个附庸宣战,它也会向附庸的领主宣战。这种保护是相互的:如果你向一个附庸领主宣战,它的附庸就会加入对侵略者的战争。这使得对一个拥有多个附庸的领主的军事行动成为一个潜在的非常危险的前景。
    这也意味着成为一个附庸不一定是件坏事,虽然它可以被强迫,它也可以是一个选择,你可以成为另一个派系的一个附庸。如果你是一个小国,军事力量薄弱,受到邻国的威胁,成为一个大国的附庸就会给你这些保护。当然你仍然是一个派系,成为附属不是成为奴隶而是有一定的限制。你每轮都要向你的领主支付十分之一,如果你想对另一个派别发动战争,你必须和你的领主协商同意。如果他们同意,他们将加入这场战争。作为一个附属国,你仍然可以与其他派系进行贸易和一般外交,尽管你的地位不高,但你的势力会得到加强。
    此外,身为一个附庸领主并不意味着你的附庸在所有事情上都服从你。外交地位仍然很重要——如果你的属国地位低于某个门槛,他们就会宣布独立,这将使你与他们处于战争状态。但一个附庸也可以接近它的宗主,为解放而谈判;相反,他们达成了一项独立协议,这是一种更外交的方式,以重新获得独立地位。
    宗主可以选择授予他们的附属国独立,正如你所期待的,这会给他们的外交地位带来巨大的利益。更妙的是,授予你的附庸独立,然后邀请他们加入你所参与的联盟——从本质上解放他们,提升他们,平等对待他们——会让他们无比高兴。
    在另一个极端,宗主国可以选择吞并一个附属国,在这个时候,附属国的领土、军队和人物将完全归领主所有,并成为其派系的一部分。然而,这是一种惩罚——这是一种不光彩的行为,会被所有其他派别视为重大的背信弃义行为。尤其是,如果他在先前的外交谈判中已经保证不会吞并这个附属国!
    如果一个领主有多个诸侯国,并且吞并了其中一个诸侯国,那么领主将会和其他诸侯国一起遭受巨大的外交惩罚。一些人——或者所有人——完全有可能立即宣布独立,与他们的前任宗主国开战。谁又会责怪他们呢?谁又会担心他们会成为下一个面临无名誉宗主敌意收购的人呢?
    拥有一个稳定的、精心管理的诸侯国网络的好处是巨大的。有了它们共同为你带来的收入,你对自己的基础设施产生的资金的依赖就会减少,或许你就可以自由地追求其他的公民目标。
    
    
    
    
    战争与和平
    正如它表面上所说的:所有正式的战争与和平宣言都驻留在这里,包括支持行动,如请求和提供军事支持。而且还有很多新的选择,尤其是关于附庸的选择。这些在上面的诸侯国部分被已有提及。
    现在你可以通过发出战争最后通牒来吓唬其他势力。这是得到你想要的东西的一个有用的工具,但只能在适当的事先考虑的情况下使用。比如,威胁一个军事力量是你的两倍的派系,会让你陷入困境。与更多的民事谈判不同的是,另一位诸侯会把底牌藏在心里。以战争威胁一个派别,AI未未的评估数字将被隐藏。与其他形式的谈判不同,你必须对结果做出最好的猜测,而忽略真实的数字。如果他们拒绝你的要求,那就是战争。
    
    
    
    
    贸易与婚姻
    除了通常的现金请求和优惠,你现在可以要求定期付款,或提供定期付款作为回报。这些是固定期限的交易,10轮后到期,大大拓宽了你的选择范围。有多少次,你迫切需要与另一个派系休战,但如果没有一大笔你根本没有的现金,你就无法说服他们?现在你可以分期付款……当然,前提是他们相信你会遵守协议。这也意味着你可以贷款,分期偿还。
    对公共秩序和军事供应至关重要的食品粮草现在也可以交易。如果你有存储基础设施来处理,你就可以储存它。它是所有派系的重要资源,有些派系几乎没有自己的农田——这当然意味着新的举债经营。这是另一个例子…
    
    [场景3]
    刘表是一位精明的诸侯,他一直在与其他诸侯谈判粮食贸易协议,并在他的每一个领地中发展粮仓等建筑,以储备粮食。他目前有60个剩余的食物;公共秩序空前高涨,他的巡逻部队虽少,但装备精良。但是如何扩大他的军队数量呢?他需要一个新的收入来源。
    他主动接近袁绍,袁绍持有的财产一直很多,也很赚钱,但由于没有自己的农场,他一直在努力解决粮食供应问题。袁绍为了获得粮食贸易,曾数次与刘表接触,而他的北方领地受到董卓的威胁,董卓一直在积极使用他的军队。刘表知道机遇来了。
    他给袁绍50个食物让袁绍成为自己的附庸。这当然是一个过分的要求,但获得的粮食将会获得自己部队的继续支持——而这些支持正式袁绍所急需的。他同意了这笔交易,成为了刘表的附庸。
    贸易协议也可以通过贸易和联姻菜单来安排(当然!)现在,单个区域也可以进行交易,这是长期获取特定开采资源、农业用地或城镇的最有效途径之一。现在,你可以用附属品作为讨价还价的筹码,或者用自己的权利来交易。其中许多都是实用的,比如武器、盔甲和坐骑;有些只是装饰性的,但很有价值,有些赋予角色独特的能力或技能。有些是属与传奇将领的,比如三国时期传奇人物的独特武器和盔甲。
    是的,你可以安排婚姻。当有人向你求婚时,你可以决定这对夫妇将住在哪里——是和你的派系住在一起,还是和配偶住在一起。这可能是一种获得你的派系的特定角色的有用方法,它可以在很多方面对你有利。
    随着大汉朝廷的逐步瓦解,三国时期的特点是形成了一系列不断变化的联盟,这些联盟的形成、演变、瓦解和重新改革,诸侯群雄追寻他们各自的目的,天下朝着最终统一的方向前进。这是我们认为在《全面战争:三国》中必须反映的重要内容,所以我们对联盟的运作方式进行了一些根本性的改变,并将其塑造成两种不同的形式:联盟和军事联盟。虽然它们有许多共同的特点,但提供了不同层次的选择、管理和义务承诺。
    那么他们有什么共同点呢?嗯,主要因素是加强与其他盟友的外交地位,并通过协商一致作出决定。任何影响联盟的重大行动,例如将联盟作为一个整体与另一个联盟作战,或邀请另一个新势力加入,都需要投票。你会在屏幕上看到这是一个对每一个同盟势力可能投赞成票还是反对票的预测,当然,必须有多数人赞成一致才会成功。
    联盟投票的一个重要结果是,它将会如何影响投票成员的态度。如果一个诸侯向他的联盟提出了一项行动,那么随后的投票结果将影响其他盟友的态度,使之与他们投票的方向一致。如果结果与他们投票的方向一致,那么他们提议的那个势力态度将会有所改善。如果投票不符合他们的意愿,他们的态度就会下降。因此,有时为了保持与其他盟友的牢固关系,投票支持一项你并不十分满意的计划也是值得的。
    
    我们还深化了旨在使权力集团更容易被识别的联盟,通过更优雅地在技术方面实现。在以前的游戏中,加入一个联盟需要在各个派系之间签订单独的条约——所以一个由3个派系组成的联盟需要3个单独的条约。现在,当一个派系通过申请或邀请加入联盟或军事联盟时,他们就成为这个集团的一部分,并自动地彼此结盟。然后您可以根据联盟将外交派别列表分组,这样您就可以很容易地看到谁与谁处于联盟或军事联盟中。此外,当联盟形成时,他们被赋予一个适当的崇高的头衔,如“祭祀树同盟”,或“惊天雷同盟”。(个人认为这俩名字属于自定义举例调侃)
    联盟也会影响你如何使用你的军队。军队现在依赖于军事补给,以确保士气和补给等因素保持在最高水平,而在友军领土提高补给的同时,在敌方领土作战会减少补给。从极端情况推断,这意味着长时间深入敌方领土将使军队逐渐丧失战斗力。简而言之,该系统对军队的有效辐射区域设置了更现实的限制。同盟和联盟(联姻)都使你能够扩大这一范围,因为在盟友领土在收集军事用品方面被视为友好的。再加上你将在联盟成员的领土上获得活动的视野范围,联盟因此创造了对抗更远的敌人的平台机会。
    联合是这两种安排中较为松散的一种形式,其本质上的约束力较小。联盟很容易在竞选初期就签署——你只需要与另一个派别建立一个温和的外交关系就可以了——而且联盟相当短暂。在联盟中,你与所有成员的外交关系会得到改善,与你交战的任何派别都会失去与联盟伙伴的外交关系。随着时间的推移,这可以帮助建立更多志同道合的派别,就他们对周围世界的态度而言。然而,联盟成员之间没有重大的合同义务。例如,没有具体的共同防御条款——如果一个派别对联盟中的一个派别宣战,他们只对该派别宣战。但是,仅仅因为你在其他联盟成员中的地位会随着时间的推移而提高,在你受到攻击的情况下,就更容易获得个别成员派系的军事支持。
    这就是军事同盟的不同之处。如果一个派别对一个军事联盟的一个成员宣战,他可以把它当作一场私人战争,像平常一样决一死战,或者他可以号召所有的联盟成员加入战争。至关重要的是,他们有义务加入。这不是他们的选择;这基本上是加入军事联盟的最终许可协议的一部分,这使得军事联盟比联盟更具有约束力。军事同盟实质上是在战争时期给你团体防御的铁一般的保证。正如您所预期的,这也使得进入成本更高。你必须是侯爵级别或更好的签署军事联盟与另一个派别,你需要一个相当高的外交立场比你会签署一个联盟。然而,在联盟形成之后,任何级别的派系都可以请求加入,或者被某个派系的成员邀请加入,然后进行投票。
    但袁绍和袁术是例外。他们都能从一开始就签署联盟和军事联盟。
    在《全面战争:三国》中独步天下并非不可能,事实上,当你升任称帝时,你最终需要独立。但是如果忽视联盟和同盟的优势,将是一个失败的利用,他们可以给你在派系之间的关系,团体防卫方面的帮助,并且至关重要的是,在与其他强大的,多派系联盟的斗争中不可避免的会随着运动的进展而上升。AI并不羞于签署自己的联盟和军事联盟,你会看到随着其他派别的目标和利益的一致,主要的权力集团正在形成。
    
    以上就是全面战争三国外交系统详细介绍,想必大家都了解了吧。
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